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  研發的第一階段目標,主要是實現《我的世界》的原型,並將它完美地移植到VR平台。讓玩家可以在VR平台上自由採集、建造,復現《我的世界》的核心樂趣。

  研發的第二階段目標,是對《我的世界》進行優化,讓它在貼圖材質、美術品質、設定細節等方面全面提升,更加符合這個世界玩家的審美。

  研發的第三階段目標,是進行一些玩法上的創新。畢竟前世因為種種原因,許多有趣的玩法受限於技術水平無法實現,在平行世界中的製作技術更高,完全可以實現許多前世無法完成的腦洞。

  《我的世界》這款遊戲,它的核心樂趣是比較簡單的,主要就是建造,這一點和堆積木有異曲同工之妙。至於其他的諸如生存模式等特殊玩法,都是一些衍生玩法,可以後續慢慢添加。

  ……

  概念稿寫得很快,一晚上的時間就完成了。

  第二天,好多人還在體驗店的會議室里,攻克最大的積木玩具。

  鄭弘曦的大教堂是倒數第三個完成的,因為它的結構相對清楚一些,雖然零件挺多,但按著圖紙一步一步地來,也不會出什麼大的問題。

  成品非常好看,尤其是尖頂和窄窗,基本上跟現實中的教堂一模一樣。

  周涵宇的微型體育館是倒數第二個完成的,雖然體育館本身的結構比較複雜,但好在體育館周圍的設施都比較好拼。

  錢鯤的星際母艦是最後完成的,主要是這個母艦實在太大了,裡面還有好多的單人飛行器,拼起來也非常麻煩。

  拼完了星際母艦,錢鯤靠在椅子上,長出了一口氣:“艾瑪,可累死我了。這破玩意拼起來真的太費勁了!”

  現在的會議室簡直就像是積木玩具展,而且風格非常的混搭,有霸王龍、冰雪城堡、賽車、火車、教堂,還有充滿著科幻風的星際母艦。

  當然,還有陳陌的那隻單身狗。

  周涵宇感慨道:“還真別說,這些積木玩具雖然有古代,有現代,有動物,有機械,但整體的風格還挺搭的,LEGGO公司的設計師在美術方面的造詣真挺高的。”

  鄭弘曦也是對大教堂愛不釋手,拍了好幾張照片。

  陳陌推門走了進來:“我看看,嗯,不錯,大家都拼好了。”

  錢鯤長出一口氣:“太好了,總算是沒有拖後腿啊,感謝各位吃瓜群眾的大力幫助……”

  蘇瑾瑜說道:“店長,你說的拼好了就可以出新遊戲的概念稿了,稿子呢?”

  陳陌笑了笑:“行,你們跟我來吧,咱們去工作室慢慢說。”

  第225章 概念稿的爭議

  工作室里,所有人都在期待著陳陌的新遊戲概念稿。

  雖然之前的積木玩得挺爽,但絕大多數人還是不明白陳陌為什麼要讓他們玩LEGGO積木,更不知道積木和新遊戲有什麼關係。

  更何況,陳陌之前多多少少透露過一些,自己這次要做的是VR遊戲。很多人都以為陳陌會利用艾澤拉斯的世界觀,或者《暗黑》的世界觀去做一款VR平台的RPG遊戲,但在玩了積木之後,他們又都疑惑了。

  積木和新遊戲,到底怎麼聯繫起來?

  投影儀屏幕上,出現了文檔標題:《我的世界》設計概念稿。

  這次的內容比《暗黑破壞神》還要簡單,十分鐘就講完了。

  要點其實就三個,一是遊戲內在規則,二是外在包裝,三是衍生玩法。

  內在規則包括整個世界的生成規則,玩家的採集和建造規則,晝夜循環、生存模式刷怪、生產道具規則等等。

  外在包裝主要是如何把一個個方塊包裝得更好看,讓玩家能夠與現實中的事物聯繫在一起。

  衍生玩法就是遊戲後期的一些特殊玩法,比如生存模式、建造模式、多人聯機等等。

  “大概就是這些東西,有什麼疑問嗎?”陳陌看了看眾人的反應。

  所有人面面相覷,臉上都是同樣的表情:“就這?你怕不是在逗我?”

  周涵宇乾咳了兩聲,說道:“那個,我覺得這個概念稿沒什麼問題,講的很清楚。主要是《我的世界》作為一款VR遊戲,是不是有點……過於簡單了?”

  鄭弘曦點點頭:“我也覺得,這遊戲完全沒有任何劇情,數值設定也簡單至極,它的複雜程度別說跟《暗黑》相比了,比《魔獸爭霸》都差遠了啊。”

  周涵宇又補充了一句:“對,而且美術方面的要求,是不是太低了?現在的VR遊戲都力圖復現真實,恨不得連頭髮絲都做出來,我們這個遊戲,按目前的設定來說,恐怕連表現五根手指都有點困難吧。”

  錢鯤說道:“我覺得吧,這個遊戲的核心樂趣能否支撐起它的銷量有待商榷。玩積木確實挺好玩的,但是首先得有圖紙,如果是一大堆零件讓我們自由拼,那有幾個人能做到店長這個程度啊?頂多就拼出一堆辣眼睛的怪物出來。”

  蘇瑾瑜也說道:“對,我也覺得。主要是喜歡發揮創造力、在一個完全無限制的世界裡自由鑽研的玩家,能占到玩家總數的多少呢?而且VR遊戲的群體本來就比較小。”

  非常罕見,幾乎所有的主創人員都對這次的概念稿提出了一些疑問。

  雖說蘇瑾瑜和鄭弘曦他們對陳陌已經非常非常信任了,但那也是在建立在陳陌的設計理念與他們的常識不發生嚴重背離的前提下。




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