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正月初八,新員工們正式入職。
新的工作地點已經全都安排好了,電腦和手繪板等各種辦公設備也都已經到位了,咖啡機、冰箱、微波爐、零食架等等也是應有盡有。
蘇瑾瑜昨天就回來了,一直在忙新人入職的事情。
中午11點,陳陌從外邊回來了。
蘇瑾瑜說道:“店長,新同事們都已經來了,要不你去歡迎一下?”
陳陌點點頭:“好。”
新的辦公場所就在體驗店旁邊,本來是個咖啡館,改造之後也還不錯,給人的感覺很舒服。
看到陳陌來了,所有人都站了起來。
“大家來會議室吧,簡單跟大家交代一下接下來的工作。”陳陌說道。
工作室裡面隔出來了一間會議室,足夠坐20個人,這些新員工們全都圍著會議桌坐好,陳陌在最中央的位置,三個助手坐在他的兩邊。
陳陌看了看新入職的這些人,還比較滿意。
這些人絕大多數都有豐富的工作經歷,陳陌自己親自終面定下來的人選,在能力上是肯定沒問題。
陳陌環視眾人,認真地說道:“我這個人說話比較直接,客套話就不必說了,關於薪資待遇和獎金福利這方面,入職的時候都跟大家談過,就不再贅述了。總之一句話,遠高於行業平均水平。”
“我對大家的要求只有一個,就是圓滿完成我交給大家的任務。我不知道你們在其他公司是什麼樣的,但是在這裡,我會事無巨細地過問一些關於遊戲的細節,我不希望獲得模稜兩可的回答。”
“在任何情況下,哪怕大家不理解我的設計意圖,也希望大家能夠嚴格地遵循並執行下去,等遊戲做出來了,自然會明白我的用意。”
“同樣的,只要大家做好本職工作,我可以向大家保證,會給大家其他任何公司都給不了的報酬。在錢這個方面大家可以放心,我們是個不差錢的公司。”
新入職的員工們臉上都隱約有些期待。
這些人裡面,很多人都比陳陌的年紀要大,但沒有任何人敢質疑陳陌所說的話,因為僅僅是陳陌這兩年來的履歷,就足以震住在場的絕大多數人了。
再考慮到陳陌研發遊戲的賺錢能力、玩家口碑和他的成長速度,沒有任何一個員工敢輕視這個年輕的老闆。
第186章 設計概念稿
陳陌繼續說道:“當然,我也並不是一個獨裁者,對於遊戲有任何的意見或者建議都可以提出來,不過請隨時作好被我駁回的準備。”
“好了,大致就是這麼多,大家也不用太緊張,我的目標是帶大家躺著掙錢。你會發現加入雷霆互娛,是你作出的最正確的決定。”
新員工們反應各異,有些很激動,有些則是很平靜。
這些人剛剛加入一個新公司,面對這麼年輕的新老闆,心裡有些懷疑是很正常的。
畢竟“灌雞湯”這個環節在哪個公司都是必不可少的,絕大多數剛入職的新員工都要被灌一通。
說什麼“帶大家躺著掙錢”,99%都是老闆在吹牛逼。
陳陌繼續說道:“我這個人比較注重工作效率,之前在研發《魔獸爭霸》的時候,基本上也只忙活了半年時間就做出來了。現在我們的團隊擴充了,可能會有一些磨合還有溝通上的問題,但是總體而言,我希望我們的效率能夠更高。”
“接下來,就是我們在年後準備研發的第一款遊戲,這裡是概念稿,大家看一下。”
陳陌打開會議室的投影儀,屏幕上出現了概念稿的標題:《暗黑破壞神》設計概念稿。
新員工在入職之前都簽訂了競業協議和保密協議,所以不需要擔心他們會泄密,他們也不會傻到放棄這麼好的工作去換取那點眼前利益。
跟陳陌預料中一樣,大部分人看到這個名字有點懵逼。
對於這些人來說,《暗黑破壞神》這個名字其實是有點古怪的,因為在大家的理解裡面,古今中外好像沒有這種神。
不過,陳陌畢竟名聲在外,他做的遊戲很多都是這種名字古怪的類型,所以也沒有人提出質疑。
陳陌開始給大家講解。
美術風格。
遊戲核心玩法。
故事背景設定。
劇情章節。
玩家情緒節奏把控。
職業與戰鬥系統。
擴展玩法與聯網功能。
裝備系統與長線追求。
對於這些陳陌肯定不會講得很細,這畢竟只是一個概念稿,真正的詳細設定需要助手們去完善。
不過陳陌基本上把這款遊戲最精髓的部分給講出來了,把這款遊戲的優勢劣勢、目標玩家、盈利模式講清楚之後,大家都理解了這款遊戲的設計理念。
蘇瑾瑜、鄭弘曦和錢鯤倒是沒說什麼,他們已經對此見怪不怪了。
就算這個遊戲的概念稿現在看起來非常古怪,但只要遊戲做出來,就會變成一款各方面都很優秀的經典之作,這樣的事情他們已經見過太多了。
不過,新員工們顯然是有些困惑的。
陳陌看出了這種疑惑,說道:“大家有任何的疑問都可以現在提出來,我會給大家解答。尤其是幾位主要的負責人,有疑問一定要問我,不要帶著疑惑去工作,那樣會影響你們的工作效率。”