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  “什麼?他要做《我叫MT》的續作嗎?不太可能吧,動漫熱度現在已經不剩多少了,哪有那麼多死忠粉買帳啊?”

  “不是,聽說是日式神怪題材,具體的我也不知道。”

  “什麼玩意,這東西有IP?”

  “沒有啊!”

  “沒有怎麼做啊!”

  “我哪知道啊!陳陌的想法誰能猜到?”

  “那感覺要出事啊。”

  “誰說不是啊,陳陌在PC端游那邊發展得那麼好,突然殺回來手遊領域,這特麼簡直就是把‘我要搞你們’五個字寫在臉上了啊!”

  “那怎麼辦?”

  “看唄!還能怎麼辦。再說了,天塌下來個子高的頂著,受影響最大的肯定是帝朝互娛的《斬魔劫2》啊。”

  “看看帝朝互娛什麼反應吧。”

  ……

  邱斌把陳陌正在做卡牌手遊的這個信息匯報給了林朝旭。

  林朝旭在短暫的思考之後,很快作出了決定。

  立刻推廣《斬魔劫2》!以最快的速度上線!

  林朝旭可沒有邱斌這麼瞻前顧後、猶豫不決,他太清楚這個信息意味著什麼了。

  這個信息意味著,一旦陳陌準備好了,這款新遊戲上線後極有可能又是一個爆款,到時候對帝朝互娛而言就太不利了!

  俗話說先下手為強,把《斬魔劫2》推出來,先聚攏一批玩家,通過鋪天蓋地的宣傳進一步擴大這款遊戲的影響力,在陳陌的新遊戲上線之前,先把錢給賺足了。

  到時候就算陳陌的新遊戲上線後非常成功,對《斬魔劫2》產生的影響也會縮減一部分。

  林朝旭的表態之後,《斬魔劫2》的進度立刻就被提速了。

  安排宣傳渠道,種子用戶測試、反饋,功能修改……邱斌也忙起來了,想在儘可能短的時間裡把《斬魔劫2》給完善到能夠上線的水平!

  很快,帝朝互娛鋪天蓋地的宣傳也來了,幾乎是無處不在,各種視頻網站、遊戲網站、各大論壇、廣告位……

  許多遊戲媒體也都在第一時間發稿宣傳。

  《斬魔劫正統續作,斬魔劫2即將上線!》

  《超人氣網絡小說改編的現象級手遊!》

  《國民級卡牌手遊:斬魔劫的王者之路》

  《斬魔劫2能否再次刷新卡牌手遊月流水上限?》

  《國內第一卡牌手遊正統續作即將上線!》

  反正塞夠了錢,這些遊戲媒體也都是瘋狂吹捧,畢竟《斬魔劫》的成績很好,吹一吹也不過分。

  吃瓜群眾們什麼反應都有,不過大部分還是比較期待的,畢竟《斬魔劫》算是一款比較成功的卡牌遊戲,玩家基礎還是有的。

  至於手遊圈的業內人士基本上都明白,帝朝互娛這是打算在陳陌的新遊戲上線之前先把錢撈夠了,儘量避免陳陌的新遊戲對《斬魔劫2》的衝擊。

  眾人紛紛感慨,也就陳陌有這個威力,能讓帝朝互娛都退避三舍了!

  ……

  陳陌這邊,《陰陽師》的進度也在往前趕。

  式神的線稿、模型還有場景原畫一直在出,劇情也在做,戰鬥系統、數值架構和玩法也都在有條不紊地規劃著名。

  《陰陽師》這款遊戲本身的工作量其實不算太大,在陳陌前世,《陰陽師》最開始的主創團隊僅僅9人,這裡頭還包括了程式設計師。

  其實對於鄭弘曦、錢鯤來說都還好,畢竟卡牌手遊的這套東西相對成熟,實在有拿不準的東西問陳陌就行了。

  主要的難度都在蘇瑾瑜這裡,因為這是一款極度吃美術表現的作品,蘇瑾瑜要負責把控整個遊戲的美術風格,忙得不行。

  陳陌也忙,所有的東西都得他自己把控啊,各個式神的線稿也要出,劇情梗概也要出,數值架構最後他還得把關,要沒有超級加速器的話,他還真的忙不過來。

  其實前邊做《魔獸爭霸》的時候,陳陌就已經挺累的了,那會比現在忙,但畢竟那時候熱情高、幹勁足啊,為了做一款能載入遊戲發展史冊的精品遊戲,陳陌也沒覺得累。

  結果做《陰陽師》的時候陳陌就感覺有點累了,主要是核心玩法跟《我叫MT》差不多,陳陌做著也沒那麼高的熱情。

  “做完這款遊戲我一定得瘋狂招人,不能再這麼下去了。”

  陳陌本來是想維持一個小團隊的,人多了溝通效率會下降,很多事情都不方便。不過現在看起來他必須得招人了,總不成以後什麼事情都自己親力親為啊。

  ……

  正忙著,鄭弘曦偶然間發現了帝朝互娛給《斬魔劫2》的宣傳。

  結果一看這宣傳用語,宣傳《斬魔劫2》就算了,怎麼還隱約踩了《我叫MT》一腳呢?

  錢鯤義憤填膺地說道:“店長,你看看這些遊戲媒體寫的這都是什麼?《斬魔劫》是國內第一卡牌手遊?這果斷不能忍啊!”

  鄭弘曦也說道:“是啊,這不就是一款完全翻皮《我叫MT》的遊戲麼?真是只要渠道給推廣,豬都能飛上天啊!”

  蘇瑾瑜說道:“就是,跟著店長不學好!”

  陳陌:“……《我叫MT》的論壇上,玩家們什麼態度?”

  錢鯤說道:“能有什麼態度啊,現在還留在《我叫MT》的都是死忠粉,都已經罵不動了。《斬魔劫》現在玩家多,罵也罵不過啊。”




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