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  “據說中國那邊已經出現了4000分的選手了,我們得快一點,在這方面我們可不能輸給中國人。”

  ……

  陳陌的推斷是正確的,這款遊戲在歐美國家的反響比國內還要強烈。

  尤其是在歐美地區,西幻題材天然就有極為深厚的土壤,熱衷於西幻題材遊戲的玩家遠比國內要多。

  在記憶回放藥水的幫助下,陳陌儘可能地將《魔獸爭霸》的英文內容也還原到了前世的水準,尤其是CG對話,基本上做到了一字不易。

  在世界各國同步上線之後,《魔獸爭霸》的銷量開始節節攀升,三天內就破了十萬!

  按照這種速度計算,全球首月銷量應該能達到七十萬,而主要的市場還是在歐美和韓國。

  在歐美市場受歡迎主要是因為題材,目前歐美市場上有西幻題材遊戲,也有RTS遊戲,但真正把西幻題材和RTS結合在一起的遊戲很少,用RPG方式展現劇情的RTS則是根本沒有,《魔獸爭霸》是獨一份。

  在韓國市場比較火爆,則是因為韓國深厚的RTS傳統,有一批骨灰級的RTS玩家。

  這個銷量雖然在全部的PC端游中,還差得遠,但放在RTS遊戲裡,那已經是非常值得驕傲了。

  主要還是因為RTS遊戲的受眾少。

  而陳陌在海外的口碑跟前世的暴雪比起來根本就是天壤之別,畢竟暴雪有《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸2》、《星際爭霸》等經典遊戲的口碑,《魔獸爭霸3》在一上市就獲得了極高的關注度。

  陳陌製作的《魔獸爭霸》在海外能夠賣出這樣的成績,已經是非常值得驕傲了。

  首月七十萬套的銷量,也就意味著陳陌在《魔獸爭霸》海外版上的淨收入大致在六千萬左右,這已經遠超陳陌之前所有遊戲的收入了!

  第131章 《魔獸爭霸》的平衡性

  《魔獸爭霸》的海外版也大賣的消息,很快就傳到了國內!

  業內。

  “《魔獸爭霸》在海外也賣的不錯?尤其是在歐美地區?我感覺這有點不可思議了吧,歐美那邊的玩家什麼西幻遊戲沒見過,為什麼會買帳?”

  “是啊,《魔獸爭霸》雖然做得很好,但是真的能滿足外國玩家的口味?這我真的沒想到。”

  “事實上,國外的玩家們評價很高,尤其是英國的一家遊戲評測媒體,竟然高度評價《魔獸爭霸》的劇情!”

  “而且玩家反響也很好!陳陌這次可是牛逼大發了,《魔獸爭霸》即將統治國內的RTS領域,接下來還要統治世界的RTS領域?”

  “羨慕嫉妒恨啊。”

  “哎,學不來,可能世界上確實有天才這種東西吧。”

  “是啊,根本沒有任何可複製性。”

  “哎,還是繼續抄《我叫MT》吧。”

  “怎麼都這麼沮喪呢,我覺得這對國內遊戲行業是個好事啊,國內遊戲,尤其是RTS遊戲,在國際市場上根本就是默默無聞,陳陌的《魔獸爭霸》也算是國產遊戲走出國門的一個大好機會啊!”

  “但是跟我們有什麼關係啊?”

  “對啊,而且,陳陌做的是西幻題材,還是歐美那一套。對於我們國內文化的傳播沒什麼幫助啊。”

  “要求那麼高幹什麼,我們國家文化在國際上的影響力本來就弱一些,又不只是遊戲這樣,影視、小說不都是一樣的嗎?一步一步來,我覺得這是個不錯的開頭。”

  “哎,這段時間真的是看陳陌獨自表演了。”

  ……

  國內玩家。

  “聽說了嗎?《魔獸爭霸》在海外賣的不錯啊!”

  “是啊,而且評分很高,尤其是在歐美和韓國地區,非常受歡迎啊!”

  “太好了,這款遊戲能走出國門,讓全世界的玩家都體會到國產遊戲的魅力,而且是RTS遊戲的頂尖之作,真是太棒了!”

  “哇,好期待能和全世界的玩家們一起玩啊!”

  “國服有先發優勢啊,我們都已經有三個4000分大神了,這次應該能穩壓韓國了吧?”

  “不好說啊,韓國那群怪物在RTS遊戲上太強了!”

  “陳陌太牛逼了!這件事情必須吹一個月!”

  “吹一個月怎麼行?吹三個月!”

  ……

  體驗店這幾天很熱鬧。

  很多在帝都的《魔獸爭霸》玩家一波一波地過來“朝聖”,都是想看一看陳陌的真面目。

  本來玩家們對於一名設計師是沒什麼興趣的,頂多在抱怨平衡性和氪金的時候想起來,然後寄一些刀片過去。

  但是陳陌不一樣啊,陳陌還有一個身份是Silent,是猥瑣流、拆遷流、吹風流、冰甲蜘蛛流這些經典流派的開創者,是全勝登頂的國服第一大神,解說又非常討喜,人也和氣,很快就收穫了大批的粉絲,尤其是在《魔獸爭霸》的玩家群體裡面,誰敢說陳陌的壞話,那是要被玩家們一起噴出翔的。

  而《魔獸爭霸》海外版上線之後,陳陌的名氣就更大了,幾乎每天都有玩家過來,讓他蛋疼不已。

  鄒卓就住在附近,更是成了體驗店的常客,在體驗店裡苦練《魔獸爭霸》,想向著3500分發起衝擊。

  體驗店本來就不大,只有18台電腦和10個按摩椅,這裡頭還有兩台是給錢鯤和鄭弘曦留著的,一共才能有幾個位置啊,根本不夠用。




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