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  突然,蘇瑾瑜驚慌道:“店長,不好了!”

  “嗯?”陳陌抬起頭來,“怎麼了?”

  蘇瑾瑜拿著手機來到陳陌面前:“你看,這遊戲……抄我們啊!”

  陳陌從蘇瑾瑜手裡接過手機。

  手機畫面上是應用市場的某個遊戲,從遊戲介紹畫面中可以看到,這款遊戲的玩法和《植物大戰殭屍》非常類似,左側是五條路,右側是敵人。

  只不過,這款遊戲的美術素材和《植物大戰殭屍》完全不同,遊戲名字叫做《月球保衛戰》,主要內容是,玩家在月球上布置各種高科技的武器來抵禦外星蟲族的進攻。

  這些高科技武器雖然在外觀上和植物沒有任何相似之處,但在具體的作用上卻與《植物大戰殭屍》中的各種植物有著千絲萬縷的聯繫。

  比如,豌豆射手被改成了機關炮台,地刺被改成了磁能陷阱,向日葵被改成了補給基站,玉米加農炮被改成了核彈發射井。

  殭屍的包裝也全換了,都改成了各種外星生物,全都是各種醜陋的蟲族,有大有小,攻擊方式也各異,不過大部分蟲族的攻擊方式都能看到殭屍的影子。

  “怎麼了怎麼了?”賈鵬也湊了過來。

  蘇瑾瑜說道:“你看,這個叫《月球保衛戰》的遊戲抄襲我們啊!”

  “什麼?這麼無恥!”

  眾人紛紛打開手機,在應用市場找到了這款遊戲。

  確實,大家都能輕易地看出這遊戲就是抄襲《植物大戰殭屍》的,基本上就是把整個的美術資源、音樂音效給換了一下,UI也改了,但裡面的玩法卻和《植物大戰殭屍》一模一樣。

  “這能忍?我去給它刷差評!”賈鵬義憤填膺地說道。

  “對,刷差評!我還要讓我們社區的人一起去刷!”眾人紛紛響應。

  陳陌沒說話,先仔細看了一下這遊戲的各項數據。

  上線時間是前天,完全免費下載。評分非常低,只有2.3分,大部分玩家評論都是一星差評。

  顯然,這些玩家都玩過《植物大戰殭屍》,對於這種抄襲的遊戲十分不屑。

  遊戲的收費方式是內置廣告,每次的通關畫面都會有一個簡單的Banner廣告。

  而且,裡面有一些增值服務,玩家可以付費購買能源補給(就是《植物大戰殭屍》裡面的陽光),死亡後還可以付費獲得三次復活機會。

  開發商是飛限互娛,設計師是個沒聽說過的C級設計師。

  飛限互娛是個遠在魔都的遊戲公司,勉強算得上二流。在這之前也有幾款很普通的端游和手遊,不過都沒有大賣的。

  這家公司在網上的評價很差,但因為實在太不出名了,所以大部分人都不知道它的斑斑劣跡。

  陳陌也是在翻了這家公司上線的幾款遊戲之後才大致了解了這家公司的作風。

  第45章 這遊戲火不了

  蘇瑾瑜說道:“店長,我們是不是應該起訴這家公司啊!”

  賈鵬也點頭:“對啊店長,發律師函!”

  陳陌搖了搖頭:“沒用。”

  蘇瑾瑜愕然:“為什麼?店長你先別忙著下結論,咱們請個律師問問唄。”

  陳陌說道:“遊戲規則的借鑑很難構成抄襲。遊戲抄襲最好確定的是兩方面,一個是美術資源相似,另一個是規則文檔文本內容雷同。如果這兩個方面都無法確定抄襲,那麼基本上,維權很難。”

  “所以,就算給他們發律師函,多半也會被他們扔進廢紙簍的。”

  蘇瑾瑜有些不服氣地說道:“可是,這遊戲做得也太像《植物大戰殭屍》了,只要是明眼人都能看出來吧!”

  陳陌淡定地說道:“但這不足以給他們定罪。”

  蘇瑾瑜有些氣鼓鼓的,但也沒法反駁。

  其實,在穿越到平行世界之後,陳陌早就對這個世界的遊戲行業做過一些調查,尤其是關於“遊戲抄襲”這塊,也翻找了幾個案例。

  和前世類似,平行世界判定遊戲抄襲主要是兩個方面,一個是美術資源、音樂音效、文本內容等方面,另一個是遊戲的基礎規則文檔,大概相當於前世的原始碼。

  這兩方面是最好確定抄襲的,只要是拿到切實的證據,一告一個準。

  但是,恰恰對於最關鍵的“遊戲玩法”部分,是否抄襲難以判定。

  在前世,大名鼎鼎的桌遊《三國殺》曾經對《三國斬》提出訴訟,認為《三國斬》構成“剽竊他人作品”。

  但《三國斬》辯稱,遊戲設計者所做的工作,包括確定設計方向、設計框架、設計細則,屬於著作權法意義上的思想,不是著作權法保護的對象。

  單純從遊戲規則而言,《三國斬》提出,《三國殺》整個的設計思路,也模仿了義大利卡牌遊戲《BANG!》,倒打一耙。

  最終,這次事件以盛大方面撤訴而告一段落。

  前世的例子還有很多,遊戲行業的“借鑑”與“抄襲”事件俯拾皆是,除了個別掌握了充分證據的案例以外,大部分的“抄襲”都是不了了之。

  當然,這也不全是因為法律不健全,一個很重要的原因是,抄襲與借鑑的邊界,本身就非常難以界定。




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