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  陳陌點點頭,附和道:“嗯嗯,是。”

  卓瑤“噗”地一聲笑了:“是什麼是,算了不和你扯了,快教我《植物大戰殭屍》的秘訣!”

  陳陌無語:“你們怎麼都這樣啊,見到我就要秘訣,玩家社區里精品帖不是很多嘛,去那裡頭找啊。”

  卓瑤翻了個白眼:“小氣。”

  陳陌:“……”

  怎麼什麼都能和小氣扯上啊!這跟我小不小氣沒關係吧,明明就是你懶啊!

  卓瑤說道:“哎,不過話說回來,真沒想到你這新人設計師就能做出這麼牛逼的爆款遊戲啊,太厲害了。可惜,手遊不太適合在我的網咖推廣。”

  陳陌說道:“沒事,以後我也會做端游的。對了,一直沒問,你網咖主要是PC端遊戲還是VR遊戲?”

  卓瑤說道:“PC。我也想改成VR網咖,但前期投入太大了,沒那麼多資金。現在PC網咖的地位確實有點尷尬,我也糾結這個事情好久了。”

  陳陌說道:“嗯,我知道,主要還是PC端的遊戲被VR遊戲擠壓得厲害,顯得有些沒落。”

  “所以說啊。”卓瑤有點無奈,“未來VR網咖肯定還是主流,PC網咖估計要慢慢地被淘汰掉了。”

  陳陌搖了搖頭:“那倒也不一定。”

  卓瑤一愣:“為什麼?”

  陳陌說道:“很簡單,PC網咖現在沒落,只是因為PC端沒有一款超級爆款遊戲出現。如果未來PC端真的出了一款能碾壓VR遊戲的超級爆款遊戲呢?”

  卓瑤眼睛微微睜大:“不太……可能吧。”

  陳陌說道:“現在沒出現,不代表以後也不會出現。《植物大戰殭屍》出來之前,誰能想到益智類遊戲會有這麼大的市場?”

  卓瑤思考了三秒鐘:“所以,你是在變相夸自己對嗎?”

  陳陌點點頭:“對啊。”

  卓瑤:“……”

  陳陌說道:“道理是這麼個道理。我覺得你可以繼續堅持PC網咖,前景沒你想的那麼悲觀。你看,PC在性能上全面碾壓手機,但手遊也依舊活得好好的。VR遊戲艙在性能上全面碾壓PC,也不代表PC遊戲就不行了。”

  卓瑤點點頭:“聽起來還挺有道理的,那就借你吉言了,希望你到時候能研發出PC端的超級爆款遊戲拯救我的網咖吧。你什麼時候開始研發?”

  陳陌想了一下:“大概……兩年內?”

  卓瑤翻了個白眼:“再見。”

  陳陌一樂:“我是認真的。”

  卓瑤:“再見。”

  看樣子她還以為陳陌在唬她,完全不信。

  陳陌說的這番話倒不是在安慰卓瑤,他確實是這麼認為的。雖然這個世界的VR遊戲是主流,但他並不覺得PC遊戲會被取代。

  VR遊戲並不一定是遊戲的終極形態。

  一個很簡單的例子,MOBA遊戲為什麼都是45度上帝視角,而不是第一人稱?

  確實曾經有遊戲公司嘗試過把MOBA做成全3D第一人稱,而且也確實做出來了,製作也很精良,甚至打出了五條路的噱頭(地圖上方和下方還各有兩條路),但是最終的結果卻難以讓人滿意,可玩度遠不如MOBA。

  這款遊戲甚至都沒有翻起太多浪花,都沒多少玩家聽說過。

  原因很簡單,在3D視角下,許多技能的篩選範圍和使用方式都有了很大的變化,操作模式也發生了改變,玩家對全局的掌控能力嚴重下降,種種問題加在一起,讓這款遊戲直接喪失了MOBA遊戲的一些核心樂趣,讓它變成了一款“雞肋”遊戲。

  這是導致“全3DMOBA”失敗的一個最關鍵因素。

  第38章 招人

  在前世,MOBA遊戲統治了PC端和手機端,而且基本上看不到對手,在陳陌看來,MOBA遊戲的統治仍將長久地繼續下去,也許還會延續五到十年。

  至於什麼遊戲能取代MOBA成為下一個十年的王者?誰都不知道。

  如果有人真的知道答案,那他現在就可以開始研發了。

  前世尚且如此,更何況遊戲設計理念不發達的平行世界?

  平行世界中,雖然有VR遊戲,但這些VR遊戲在陳陌看來,可玩性也比不上MOBA。

  對PC端遊戲而言,被VR遊戲衝擊最大的遊戲類型是第一人稱冒險和FPS,其次是策略、經營,像休閒遊戲和手遊,幾乎沒有受到VR遊戲的影響。

  在陳陌看來,MOBA遊戲在平行世界,作為一種未曾面世的遊戲類型,具備與前世一樣的龐大潛力。

  所以他才斷言,PC端游絕對不會消亡,PC網咖也不會絕跡。

  當然,這種事情他是不會去和別人解釋的,更不會透露任何的遊戲理念。

  卓瑤看了看體驗店裡的布局,問道:“我突然想到一個問題,你的體驗店裡,現在就你一個人嗎?”

  陳陌一愣:“什麼叫就我一個人?這不是這麼多玩家嗎?”

  卓瑤解釋道:“不是,我的意思是說,網咖里有網管,有收銀,你這裡就你自己一個人?活幹得過來嗎?”

  陳陌說道:“哦,你是這個意思啊。幹得過來,上機這些都是玩家自助,至於日常維護、保潔,都有專人負責,我其實不用做什麼。”




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