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  分成比例這個還好,比較通行的三七分,雖然細節還是有很多地方可以談的,但是大體估計也就這樣了。

  只是,宣發投入規模、代理費用這方面,則更需要深談。

  比較常見的發行工作,一般是代理商付給開發商,也就是維度娛樂一筆代理費用,然後投入資金進行宣傳、鋪貨,進行銷售。最後的營收,在按照合同規定來進行分成。

  多家發行商都比較有意願代理《太吾2》,畢竟將近兩億的開發投入。然而,在這些硬性指標數據上,他們就都很謹慎了。

  目前,他們還沒有玩到遊戲的本體,只是看到了維度娛樂給出的一些設計思路和圖,最給力的也只是一些即時演算的遊戲畫面視頻。

  這些東西可以說明一些問題,但說不明不了全部。

  比如所謂的‘武俠戰鬥系統’,歪果仁就搞不懂是個啥。那所謂的‘動態江湖’,更是讓他們嗤之以鼻:我們美國人都做不出來的東西,才不信你們一家中國公司能做出來呢。

  更何況,在此之前,維度娛樂從來沒有過遊戲製作的經驗,這更是一個在談判之中,讓這些發行商們特別難受的點。

  到目前為止,給出的條件最好的一家,是ub。

  他們願意投入一千五百萬美金,用於宣發,同時代理金願意給到六百萬美金的樣子,但前提是遊戲出來之後,測試版他們要先審核查驗,在審核不達標的情況下,他們有權終止合作。

  要審核,葉嘉懿沒什麼意見。這個是應有之意,不可能人家連遊戲是個啥樣都不知道,就把合同給簽下來。

  但前面,不管是宣發投入,還是代理金上,葉嘉懿都很不滿意。

  多方的談判拉扯了好幾個月了,沒什麼特別的進展,整個發行工作頗有些停滯的意思。

  後來,葉嘉懿也就暫時停止了繼續跟這些發行商的接觸。在跟范哲商量過後,他們決定,等到遊戲開發的進度更多一些,有更多的內容可以拋出去的時候,再重啟相關的談判。

  而現在,倒是個挺好的時候了。

  ……

  “怎麼才能玩到這款遊戲?我很急。”

  “還沒有上線,據說是款中國遊戲,耐心等等吧,我也在期待。”

  “哇哦,這款中國遊戲超酷!”

  在國外的玩家們之中,《太吾2》優秀的開場動畫,也確實取得了一定的影響。

  阿諾德在自己個人的社交媒體軟體上,看到了不少關於《太吾繪卷2》的說法,大約都是差不多這樣的意思。

  他是動視暴雪的高層管理人員之一,也是少有的高級管理層之中愛玩遊戲的人。

  這年頭,投資做遊戲的人可不一定喜歡玩遊戲。

  於是,在他自己私人的社交媒體上,除卻很多商業合作夥伴之外,其實也有不少熟悉的遊戲玩家。

  看到他們的交流,也讓阿諾德想起了《太吾2》這個熟悉的項目。

  當初,那些中國人來公司商談的時候,阿諾德並沒有直接接觸這個項目,只是後來有聽其他的同事介紹過。

  那是另一位名叫埃爾道森的公司高管,他對於這款遊戲以及這家中國的公司的評價是:“異想天開,白日做夢。”

  動視暴雪是一家大公司,是遊戲行業發行方面的老手,旗下的重點作品許多許多,最具盛名的自然是《使命召喚》系列,另外還包括《虐殺原形》、《雷神》系列、《重返德軍總部》等一系列熱門遊戲。

  老夥計都這麼說了,阿諾德自然也就隨便了解了下,就沒再關注了。

  他們每年都會接到一些別的遊戲公司的合作申請,有小公司也有大公司,有美國本土公司也有海外公司。其中絕大部分,都沒有什麼合作價值。

  想來,這家叫做‘維度娛樂’中國公司,應該也是差不多的。更何況,據他了解,那還是家本職做動畫、做影視行業的企業。

  但是今天,當他看到網絡上有不少關於《太吾2》的討論度,就覺得事情好像跟他之前印象里的不太一樣。

  一個中國產的所謂‘wuxia’遊戲,竟然能夠在各種社交媒體上有不小的熱度,這本身就很奇怪。

  好奇之下,他順著相關的討論,找到了《太吾繪卷2》的宣傳動畫。

  原本他以為會花點功夫才能找到,沒想到,這個動畫視頻,在油管上已經很火了,甚至直接出現在了首頁的推送上面。

  點開,看完,阿諾德愣了好一會兒,才摸著自己有點禿的腦袋,自言自語道:“如果這也算是白日做夢……那我們的第一方工作室做出來的東西算什麼?”

  他是知道,開場動畫這種東西,如果做得特別好的話,會有什麼樣的效果的。

  雖然,動視暴雪和暴雪娛樂目前基本是分開運營的,動視不怎麼管暴雪那邊的事情。然而,畢竟在一個集團內,多多少少阿諾德還是知道,wow這款遊戲,極其出色的開場動畫幫了多大的忙。

  維度娛樂能夠將《太吾2》的開場動畫做成這樣,想必,遊戲本身也不會太差吧。

  看來,是要重新調整下對於《太吾2》的看法了。

  第二百四十八章 海外吸引力

  對於一款遊戲來說,開場動畫做得好,並不代表遊戲就做得好。




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