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  除了他們,沒人會投這麼多錢開發一款遊戲。

  別誤會,這並不是說‘維度娛樂’多有錢。他們再有錢,難道還比得過國內遊戲行業目前的巨頭,企鵝?

  但要企鵝拿出十幾億,做一款遊戲,那是不可能的。

  換個皮,抄一抄,搞搞卡牌手遊吸引一波氪金……在國內的遊戲市場裡面,能賺錢、賺大錢的手法,那多了去了,投入還小、風險還小。搞個農藥,投資少,賺錢多,美滋滋。

  企鵝,或者說所有的資本家,腦子出問題了才會扔十幾億資金開發個3a大作,撲街了怎麼辦?

  更何況,國內的遊戲市場,還有一個巨大的問題在困擾著所有搞遊戲開發,或者所有做內容的人,那就是盜版。

  盜版,是可以毀掉一個行業的巨大問題。

  於是乎,在有更好的投資方向、更好的賺錢方法,且國內市場環境、盜版問題都讓國產3a大作充滿了撲街的風險的情況下,沒有資本會願意往這件事情上砸錢。

  偏偏,3a大作就是需要大量的資金投入,只有資本家才搞得起。

  當然,這些年,國內的版權意識正在變得越來越好,大家逐漸也都有了‘不能餓死廚師’、‘為內容付費’的正確意識。雖然,盜版用戶仍然是主流,但是至少輿論風潮上,‘我用盜版我光榮’已經不流行了。用盜版的人,堂而皇之的冒出頭來,通常都會被鄙視。

  同時,國家相關的立法和管理方面,也在推動這件事情。

  但儘管如此,以目前國內的市場情況來看,《太吾繪卷2》想要在國內市場收回成本,還是一件極其困難的事情。

  《太吾2》想要收回成本乃至於產生不錯的盈利,得賣出近千萬份。

  一款售價三百元以上的遊戲,在國內市場賣出去一千萬份,難度巨大到幾乎不太可能。

  於是乎,全球市場就變得尤為重要。

  3a大作最大的市場,還是在歐美,其次是日韓,再其次是亞非拉其他地區。

  這樣一來,‘武俠’這個題材,就成了個很大的問題:能在海外、尤其是非常重要的歐美市場受歡迎麼?

  范哲自己心裡也沒底的。

  國外那些從來沒有接受過‘武俠’洗禮、甚至沒有‘武俠’這種概念的玩家,恐怕在文化背景上的巨大差異之下,會拒絕嘗試這款遊戲。

  這是范哲最擔心的。

  合格的資本家,才不會做這樣的投資。

  但不管怎麼說,范哲不是那種資本家。

  他知道,這場豪賭,自己輸得機率不小。但那又怎麼樣?這一步,總歸有人要走出去。

  反正,他有‘維度’系統在背後撐腰,真要是賭輸了,真實的投資金額其實也沒有那麼恐怖,也就三億多而已。

  三億多點人民幣嘛,小錢!老子虧得起!

  這事兒,范哲還是想得很開的。

  當然,最好還是作品能夠取得商業上的成功,能夠真正讓全世界都領略到,武俠的魅力。

  ……

  《太吾繪卷2》相關的全球發行工作,葉嘉懿已經在跟進了。

  她現在真是個大忙人,一方面有對新墨傳媒的收購案要做,另一方面,《太吾繪卷2》的發行也要盯著。

  這兩件事情加起來,涉及到的資金三四十億!

  相當誇張了。

  但他目前還能夠勉力支持,問題不是太大。

  而范哲,在‘監督’完了《太吾繪卷2》的開發進度之後,就心滿意足的回到了《武道宗師》的劇組,準備開始這部影視劇的拍攝了。

  確定好了幾個外景之後,劇組的拍攝工作,也就正式開始。

  影視劇拍攝這種東西,跟我們平常在電視、電影屏幕上看到的可不是一回事。

  拍攝,是不可能按照電視劇播放的順序去拍的,那要累死人。通常而言,都是按照場景拍。

  比如《武道宗師》,當下決定要先拍的,就是所有的擂台打鬥戲份。整個劇組,會在盛海郊區的那個影視中心裡租來的場地,將所有的擂台戲,一口氣全部拍完,然後再轉向其他的場景。

  顯然,對於《武道宗師》這部作品來說,擂台打鬥這一塊的內容,在整部劇裡面,占了很大的比重。同時,也是整個拍攝難度比較高的一塊。

  雖然,擂台的場景簡單,後期還有各種合成手段。

  但是,打鬥本身可不簡單。范哲請來的動作團隊,做出的動作設計,漂亮是漂亮了,但很多地方實現起來可不容易。

  目前,演員們剛剛結束動作培訓,趁著手熱,范哲就準備先將整部劇中相對比較難的地方給啃下來。

  第二百三十六章 鬥毆

  動作戲拍攝起來,是不容易的,最主要的是,演員們會很辛苦。

  其實,這次來的大部分演員,都並沒有太好的武術或者格鬥功底。雖然,很多人都拍過古裝武打戲,但是通常而言,那些戲裡的武打動作比較簡單,難的部分,以國產劇的尿性,必然會用大量的替身。只有在不得不讓角色露臉的時候,才會讓主角真身上——甚至為了減少這種情況的發生,他們還會儘可能縮減需要角色露臉的鏡頭。

  但范哲肯定不會這麼做。

  大量的替身鏡頭、大量的剪輯鏡頭,太過於濫用,必然會導致整個視覺效果變得糟糕,這是不能忍受的事情。




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