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  聽聞他們的來意,看完他們在戰鬥模式上的策劃方案之後,范哲陷入了良久的沉默,老半天沒說話。

  看著范哲喜怒難測的表情,茄子撓了撓頭,有點害羞。旁邊算是老油條的高以翔,也覺得不太好意思。

  他們知道,這裡的動作設計量、體現到遊戲中的即時演算的技術難度,太高了。目前,所有的3a大作,都很難達到這樣的要求。

  看著范哲一直沒有說話,兩位策劃對視了一眼,茄子很不好意思的開口道:

  “范總……這只是我們的一個設想……其實也不用完全按照策劃案來,只要有這麼個意思,也就夠了。”

  當時在想這個方案的時候,他們兩個人確實很激動,但是冷靜下來後,他們也明白,項目組不可能真的就按照這個方向走。

  能實現其中的一部分,其實就已經很不錯了,他們不敢太貪心。

  至於最終的抉擇權,那自然還是在范哲這位老闆的手裡的。

  結果,他們沒有想到的是,范哲就說了這麼一句話:

  “不,就按照你們的想法來吧。”

  “蛤?”

  高以翔和茄子,都有點懷疑自己的耳朵,覺得是不是自己聽錯了。

  反應過來之後,他們反倒是苦口婆心的勸說起了范哲:

  “這麼做的成本太大了……”

  “我們也就想想,這只不過是完美狀態,能實現一部分就好了……”

  “技術難度太高,實現難度太大,還是穩一點比較好。”

  ……

  這一頓說之後,他們發現,范哲根本無動於衷,然後也就沉默了下去。

  “你們說完了?”范哲露出了一個笑容,“那我來說兩句?”

  “您說。”

  范哲開口了:

  “我覺得你們設想出來的這個戰鬥系統,真的能夠實現的話,確實會很出彩,是目前遊戲市場上沒有的模式,會成為我們遊戲的一個巨大的亮點。既然如此,那為什麼不呢?”

  “至於你們考慮的那些問題,什麼美術資源需求太多、什麼即時演算技術難度太大,都是可以想辦法解決的。美術這邊,我來搞定,你們放心就好;技術那邊,我會跟我們的技術部門溝通,看看能不能再把引擎方面優化一下。”

  “這些基礎的問題,你們不需要擔心,我會幫你們都搞定。我需要的是,你們能夠切切實實的將策劃上的方案,給實現出來。”

  “無非是投入再大一點、開發時間再長一點,這些都沒問題,我需要的是你們最後能夠拿出更優秀的作品。”

  他的這一番表態,毫無疑問的給茄子和高以翔吃下了一顆定心丸。

  感動這個詞很矯情,但有時候卻不得不用此來形容。

  循規蹈矩做一個合格的、甚至還算得上優秀的戰鬥系統,並不算太難;但如果按照他們的需求來做,光這一個戰鬥系統的打造,就不知道要花費多少的財力人力和時間。

  在此之前,他們有一個初步的計劃,希望能夠在明年夏天的時候,《太吾繪卷2》就能做出個樣子。

  然而,加入了這個‘太吾戰鬥系統’的計劃之後,整個的開發時間就要大量的往後拖延了。

  這裡面的技術難點太多,同時,另外一個主要的亮點‘動態江湖’,也需要花費時間和精力去進行技術攻克。

  兩個大的技術難點,直接導致了別說明年夏天了,明年年底都不一定能夠拿出成品來。

  開發時間加倍的情況下、開發難度直線上升的情況下,整個遊戲項目的開發成本,估計將會是項目剛剛成立的時候的兩三倍,甚至以上。

  這種情況下,范哲作為公司的老闆,竟然還願意支持自己,僅僅是為了做出一個更好的作品來。

  這不讓人感動,還有什麼能讓人感動?

  從范哲辦公室回去之後,他們兩個向工作室宣布了這個龐大的、令人激動的計劃。

  ‘武俠戰鬥系統’、‘動態江湖’這兩個特點,讓整個工作室、整個項目組都歡呼不已。

  雖然,東西還沒有能夠做出來,但就僅僅只是策劃案上面的想法,就已經讓人非常激動了。

  同時,大家也對於老闆能夠支持這個項目而感到有些不可思議。

  “這是一種壓力,也是一種動力。”茄子在向整個項目組的工作人員發起宣言,“希望大家在接下來一年、兩年的時間,在整個項目開發之中,竭盡全力。畢竟,如果不是在維度的話,我們可能終身都沒有機會參與到這樣一個有可能跨時代的項目的製作。”

  第一百六十九章 幻想三國志大結局

  關於《太吾繪卷2》,更新新的策劃案的事情,范哲除卻承諾給茄子、高以翔兩人以支持之外,他當然也要去跟葉嘉懿說一聲的。

  畢竟,公司的財政大權,目前也是葉總在掌控。

  聽到范哲說的這件事情,葉嘉懿翻了個白眼,嘆了口氣。

  “你們也真夠大膽的。”

  “現在的投入,也是為了以後賺取更多的利潤嘛……”范哲如是說道。

  “剛做好的投資預算,這些全要推翻重做……”




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