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  「不知不覺都到了騎士段位啊,我真是個天才。」

  「行了,該睡覺了。」

  「哎?怎麼天都黑了?」

  劉宇新之前一直在臥室里玩,因為準備睡覺所以拉上了窗簾,把窗外的陽光遮擋得很嚴實。

  結果他離開臥室打算上個廁所,走到客廳看了一眼陽台外邊,天色都已經變暗了!

  再一看時間,現在都已經快到下午六點鐘了。

  「我……我打了十個小時??不對啊,我感覺也就打了十多把啊??」

  劉宇新整個人都懵了,他本來是打算打一把就去睡覺的,結果不知不覺中竟然玩了一整個白天!

  「這遊戲有毒啊!!!」

  劉宇新簡直是要吐血了,這遊戲這麼殺時間?

  關鍵這個事情最恐怖的地方在於,劉宇新自己就是手環遊戲的設計師,什麼樣的手環遊戲沒見過?

  之前他玩《城池守衛戰》的時候,雖然這遊戲的毒性也比較強,但他還能比較好的控制住自己,每天玩那麼一兩個小時,就能忍住不再玩了。

  《城池守衛戰》裡面有開箱子的機制,而且遊戲的隨機性沒有那麼強,所以每天玩一兩個小時就剛剛好,而且劉宇新也很懂這裡面讓人著迷的門道,所以能夠抵制住誘惑,而僅僅是以一個設計師的角度去分析它的設計元素。

  但到了《自走棋》這,劉宇新感覺自己完全失控了!完全停不下來啊!

  玩這遊戲的時候,他完全是以一個玩家的心態去玩的,而且完全沉浸到了遊戲中,不知不覺時間就過去了!

  而且最恐怖的是,他現在回想起《自走棋》的時候,也沒辦法非常準確地說出這遊戲到底魔性在哪。

  如果仔細回想,這種魔性可能來自於兩個方面,就是遊戲內容的豐富性和隨機*******中決定陣容強度的,有陣容搭配、棋子強度、裝備等多種因素,正是因為足夠複雜,才能讓每一種打法都有存在的餘地。而隨機性則是保證玩家的每一局體驗都完全不同,而且讓玩家每次輸了之後都會想要立刻重開一局,寄希望於自己下一次的運氣會更好。

  「完了,老謝這款遊戲,又要火了……」

  劉宇新躺在床上,帶著睡眠不足的疲憊和對老謝的嫉妒非常不甘心地睡去……

  ……

  網絡上,對於《自走棋》的討論也開始迅速地火爆起來!

  「《自走棋》真有意思啊,我已經完全停不下來了!」

  「打完這把就去睡……臥槽,怎麼天亮了?」

  「這遊戲的毒性真不是一般的強啊,感覺我的睡眠已經要被完全殺死了……」

  「哪位大神能給我一套完美陣容模板?玩了一天感覺還是腦袋發懵。」

  「這遊戲哪有什麼模板,得隨機應變!你準備好了模板也得看發牌員給不給你發牌啊。」

  「我感覺這遊戲跟很多牌類遊戲差不多,關鍵不是怎麼去摸一手好牌,而是怎麼去打好一手爛牌!」

  「不說了,再來億把!」

  到目前為止,玩家們對於《自走棋》還處於探索階段,各個陣容的最優搭配還尚未完全定型,但這並不影響他們對於這款遊戲的喜愛。

  很快,《自走棋》這款遊戲就開始風靡全網,不管是在遊戲平台上還是在直播平台上,都獲得了極高的關注度!

  第382章 公平遊戲,一樣騙氪

  《自走棋》上線後沒多久,很快就在世界範圍內快速火爆了起來!

  一個非常明顯的例子是,Alpha遊戲商城中,原本登頂暢銷榜的《諸神之光》在《自走棋》上線後短短的七個小時之內就被超了過去,淪為了榜單上的配角。

  而按照之前推廣計劃,《自走棋》也成功登上了Alpha商城的幾個大推薦位,開始了對其他手環遊戲的碾壓,而且隨著《自走棋》上線的時間越來越長,肯定會有越來越多的玩家不斷進入,它和其他遊戲之間的差距,絕對會越拉越大!

  很多玩家有點納悶,不對啊,《自走棋》跟《城池守衛戰》不一樣,不是氪金遊戲啊!

  這遊戲又不賣戰力,也不賣稀有棋子,玩家花錢買的全都是一些外觀而已,怎麼會在暢銷榜上超過了《諸神之光》?

  不過玩家們很快就明白了,這遊戲可是天極工作室開發的啊!

  誰說只賣外觀,這遊戲就不氪了?該氪還是一樣要氪的!

  ……

  《自走棋》確實是一款公平競技遊戲沒錯,但它的盈利點可是一點都不少。

  而且,對天極工作室來說,有《黎明紀元》和《城池守衛戰》這兩款遊戲的成功經驗,騙氪這種事情簡直就是手到擒來!

  《自走棋》中的付費點全都是外觀,但僅僅是外觀,也還是能做出花來的。

  遊戲中的常規充值內容,跟《黎明紀元》和《城池守衛戰》類似,充值送額外獎勵、首充獎勵、升級寶箱折扣等等,全都一應俱全。

  而遊戲中的消費內容,則主要是包括棋子外觀、棋手外觀、棋盤外觀這三個方面。

  這其中的「棋手外觀」,跟PC端的DOTA自走棋中的信使外觀類似,只不過做得更花哨了一些。在戰鬥過程中,己方的棋手會在棋盤的右下方,而敵方的棋手會在棋盤的左上方。

  只要擁有了不同的棋手外觀,在入侵其他玩家的時候,一旦打贏了就會顯得特別有面子。




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