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  「所以,這遊戲應該怎麼玩?」看著界面上比較複雜的UI,葛薇有點無從下手的感覺。

  因為只是一個demo,所以《自走棋》還沒有製作新手教程,賈嘉只能親自給葛薇解釋這款遊戲的玩法了。

  畢竟《自走棋》的上手難度還是比較高的,沒人指導的話,被AI虐了也不足為奇。

  「在《自走棋》這款遊戲裡,我們將參加遊戲的8位玩家劃分在8塊不同的棋盤上,通過每回合抓取棋池中的棋子,挑選搭配出不同的棋子組合,並與玩家對抗,獲取金幣,購入棋子,不斷強化自己的組合來獲得勝利。」

  賈嘉開始給葛薇介紹這款遊戲的玩法,首先從界面UI和基礎規則講起。

  《自走棋》改為全息投影模式之後,整個的UI布局雖然仍舊遵循了原作的設計思路,但在表現形式上有了很大的區別。

  全息投影模式的遊戲講究的是把UI內容儘可能地融入到遊戲畫面中,比如在製作《城池守衛戰》的時候,登錄界面就是一個城堡,城堡中的不同建築分別對應著不同的功能入口。

  畢竟全息投影模式是一種立體的表現形式,往上面加平面UI會顯得非常奇怪。

  《自走棋》呈現在全息投影上的主題內容,就是一塊邊長大約20cm的棋盤(默認長度,也可以繼續放大,只是會提高耗電,對Alpha手環來說問題不大),所有棋子和遊戲元素都會以立體的形式展現在棋盤上,玩家可以通過不同的角度觀察。

  在棋盤面向玩家自己的這一邊,有一長條操作區域,不用的棋子可以拖到這個地方。

  更外側的一長條,則是在顯示本次對局的一些基礎信息,比如回合數、棋子數、金錢等等。

  右下角有兩個比較特殊的立體按鈕,一個是西洋棋的棋子,另一個是一本書。這兩個分別代表【招募棋子】和【研讀棋譜】的功能,棋譜上還有當前的等級和升級所需條件。

  點擊【招募棋子】後,棋盤上方會出現一個新的平台,展示刷新出來的棋子,點擊或者拖動都可以把棋子買下。

  而在棋盤的左側還有一個較寬的長條形區域,分成了三個部分,最上方的部分是八名玩家的名字和剩餘血量,按血量多少排序,兩個一排,占了大約三分之一的位置,點擊即可切換到對應玩家的棋盤;中間部分是玩家已經激活的棋子羈絆效果;最下方的部分是玩家上一場戰鬥中不同棋子的輸出柱狀圖。

  這三個部分雖然都在最左側區域,但它們的信息量增大只是會增加各自的高度,互相之間的間隔存在一定的間隙,不會互相遮擋。

  至於棋子的操作方式,基本上都是按照手遊來做的,以點擊、拖動為主。雖然Alpha手環支持視覺捕捉技術,但對於《自走棋》這種操作複雜、精度較高的遊戲不太適用,所以沒有採用視覺捕捉的操作方案。

  整體而言,《自走棋》跟鐘鳴前世的原作在UI布局上區別不大,只是從平面的UI變成了立體的UI,所容納的信息量更大了,整個UI內容更豐富、層次更分明,看起來也更加簡潔。

  接下來,賈嘉開始給葛薇簡單介紹「如何選擇陣容」。

  對於《自走棋》這款遊戲來說,「選擇陣容」就是遊戲最核心的玩法。不管是賺錢(連勝、連敗、吃利息),還是花錢升棋譜、刷新棋子,都是為了拿到更好的陣容,戰勝其他玩家。但這也正是《自走棋》上手的難點所在,因為這款遊戲的陣容實在太複雜了。

  不過,它的原理其實很簡單,需要考量的只有三個要素,就是棋子本身的強度、棋子之間的羈絆(種族、職業組合效果)、獲得的難易度。

  其中,棋子獲得的難易度不僅僅取決於棋子本身的刷新概率,也取決於其他人的陣容。因為《自走棋》的棋子刷新總量是一定的,如果其他人已經拿到了這個棋子,那也就意味著你拿到這個棋子的概率降低,這時候就要考慮換陣容,否則再怎麼花錢刷新也很難刷到自己想要的棋子。

  當然,這些進階技巧都是老手才需要去注意的,對於新手玩家來說暫時不需要考慮這麼多,按照自己的遊戲理解去搭配陣容就可以了。

  聽著賈嘉的講解,葛薇感覺自己有點暈。

  單個棋子要記得東西實在太多了,有棋子的技能、種族、職業,不同的種族、職業還能湊齊不同的羈絆……光是這些複雜的內容,就不知道要怎麼記。

  相對而言,《城池守衛戰》的內容就簡單得多,不同的兵種都可以直觀地通過它們的品質來區分,打起來之後看準時機往下扔就行了,毫無上手難度。

  但對於《自走棋》這款遊戲來說可不是無腦拿棋子就行的,必須考慮自己到底要玩什麼樣的陣容。

  好在有賈嘉的指導,才讓葛薇的遊戲體驗不至於那麼差。

  「剛開始拿棋子可以相對隨意,一般來說前面的幾個回合錢比較少,不要去刷新棋子,有什麼拿什麼。這樣積攢起來一定數量的金幣之後,可以獲得利息,等面臨血線壓力或者陣容到發力期的時候,再去儘可能地升級棋子或者去嘗試著抽一些關鍵棋子……」

  按照賈嘉的指導,葛薇在遊戲的初期先組成了一套比較普通的混編陣容。

  這幾顆棋子裡面,有獸人戰士,有地精刺客,少數的幾個羈絆效果,都顯示在手環形象的左側區域,點擊該區域就會彈出一個額外的說明框,上面會顯示場上存在的所有羈絆,激活的文字內容高亮顯示,未激活的置灰。




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