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  體感服的升溫、降溫並不是瞬間完成的。所謂的恆溫控制系統其實說白了就是加熱橡膠,就跟電熱毯的原理差不了多少。但具體這種升溫、降溫需要多久完成,還是會影響玩家的遊戲體驗的。

  鐘鳴自己感受了一下,體感服的加熱、製冷效果大概需要在1分鐘之內才能有明顯感覺,2分鐘之後才能達到標準溫度。畢竟橡膠要導熱也需要一定的時間。

  這對於玩家的遊戲體驗來說,可能是一點點小瑕疵,不過很好解決——把遊戲內的機制稍微改一改就可以了。

  遊戲內的機制改為:當角色的防護服的能源用盡時,大約1分鐘之內防護服的恆溫效果將會失效,會有明顯感覺,2分鐘之後完全失效,角色將完全暴露在危險環境中,並開始因為酷熱或凍傷而快速損血。

  同樣,當玩家補充能源之後,防護服將重新開始運作,但同樣需要差不多的時間回到正常體感溫度的狀態。

  反正改變不了硬體,就改一改軟體,讓二者能夠保持一致就可以了。

  「支架也沒問題了,全視顯示器可以直接安裝在GS1模擬器裡面。至於要對它輸入什麼樣的訊號,那就是遊戲的事情了。」林曉光又給鐘鳴看了看安裝好支架的GS1模擬器。

  GS1模擬器有一個巨大的360度環繞屏幕,玩家所在的位置是萬向跑步機,但萬向跑步機跟環繞屏幕之間還是有一定間隙的,可以把全視顯示器給塞進去。

  這個支架是跟萬向跑步機固定在一起的,玩家可以自主調節全視顯示器的高度和位置。有些人比較習慣小地圖在左側,有些人則是習慣在右側,都可以自由進行調節,只要鎖定全視顯示器支架跟萬向跑步機正面的相對位置就可以了。

  當玩家轉身的時候,因為支架跟萬向跑步機的前方朝向固定在一起,所以也會跟著玩家一同轉動,始終讓全視顯示器保持在玩家調節過的相對位置。

  在遊戲進行的過程中,全視顯示器主要是用全息投影的方式顯示一些補充性的關鍵信息,比如遊戲中的小地圖、提示玩家防護服/機甲受損狀態、周圍敵人位置雷達圖等等,作為一塊非常關鍵的副顯示器提供給玩家一些重要信息。

  因為全視顯示器是全息投影模式,這種立體的展示方式也能讓玩家對周圍的情況一目了然。

  這樣一來,宇諾科技的最強全家桶就完成了。

  如果玩家想要在《星際火種》中獲得最佳遊戲體驗的話,就需要GS1模擬器、體感服和全視顯示器這三台設備,價格直奔兩萬塊。

  當然,啥外設都沒有,只想在GS1主機上用手柄玩,也完全沒問題,只不過遊戲體驗相比上一種可是差遠了。

  第364章 X-suit體感服

  整個3月,幾乎可以說是屬於Alpha手環的月份。

  Alpha公司正式宣布,自從1月10號推出Alpha手環之後,首月銷量達到了驚人的1300萬台,而截止到目前(3月13號)的銷量,更是成功突破了2000萬台!

  按照這種速度預估,Alpha6極有可能在一年內賣出一億台,這已經是一個非常驚世駭俗的數字,在全球的手環市場中,Alpha6手環幾乎是以一種碾壓的態勢,對其他的手環廠商進行著摧枯拉朽的打擊。

  而且,這種驚人的銷量,還是建立在Alpha6手環的高售價之上的,它的定價在13000,對於很多人來說,這完全是一個難以負擔的價格。

  即使如此,Alpha6手環還是獲得了如此驚人的銷量,可見這款手環在高端市場中是具有何等的統治力。

  同時,各大評測媒體對於這款手環也是花式吹捧,在這些評測媒體中,它顯然在引領著手環產業的未來。

  隨著Alpha手環銷量的節節攀升,Alpha遊戲市場、Alpha系統等各種衍生產品的市場占有率也在不斷上升之中。其中對於手遊開發商來說,最大的影響就是Alpha遊戲市場已經成為一個不可忽視的超大型渠道。

  第三區的一家名不見經傳的手遊公司宣布,自從他們自主研發的獨立遊戲《追風者》上架Alpha遊戲市場之後,目前已經輕鬆達成了千萬級別的銷量,在扣除Alpha商店的分成之後,這款僅僅售價10塊錢的遊戲依舊為這家公司在短時間內帶來了將近五六千萬的利潤,簡直就是一夜暴富。

  《追風者》僅僅是一款獨立遊戲而已,不管是美術資源、遊戲容量等各個方面,都遠遠無法跟一些3A大作相提並論。它唯一的優點,就在於利用了Alpha6手環的特點,所以成功地再Alpha商店上拿到了一個非常珍貴的推薦位。

  這款遊戲主要是利用視覺捕捉技術,通過玩家的視線跟遊戲畫面的互動來進行的,搭配上漂亮的場景、悠揚的音樂,成功地給自己披上了一張「藝術化遊戲」的皮,獲得了空前的成功。

  顯然,《追風者》這款遊戲有投機的成分在內,但不可否認的是,它在Alpha商店上獲得了高評分、獲得了編輯推薦,也賣出了令人眼饞的銷量。

  現在很多人有點理解為什麼獅鷲工作室會推出手遊版的《諸神之光》了,確實賺錢啊!

  即使是傳統的手環遊戲,即使沒有利用視覺捕捉技術,但只要搬到Alpha商店上,就有很多人會買單。像這種躺著賺錢的機會可不多,獅鷲工作室現在也是一家上市公司,股東們也是要看財報的,想要在手環遊戲的領域分一杯羹是很正常的事情。




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