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  劉宇新很高興:「有demo了嗎?測試版呢?給我玩一下,我可以幫你把把關,提提意見。」

  「行啊。」老謝把自己的手環遞了過去,「就這個。」

  劉宇新接過手環,這才發現老謝的手環竟然是現在最貴的款式,售價在一萬五左右。因為手環這個東西平時隱藏在袖子底下,劉宇新一直沒注意,現在接過來才發現。

  手環上還挺乾淨的,除了一堆常用的APP之外,遊戲竟然只有兩款,一款是《黎明紀元》,另一款是《城池守衛者》。

  《黎明紀元》屬於前一段時間很火的手環遊戲,在劉宇新看來,老謝體驗一下也是很正常的,所以沒覺得有什麼不對。

  點開《城池守衛者》,劉宇新開始玩起來了。

  大會也正是開始了,第一個上去的是來自星華互娛的一個手遊設計師,開始給眾人講述自己項目的成功經驗。

  劉宇新聽得有點昏昏欲睡,慢慢地注意力就轉移到《城池守衛者》上面去了。

  第一個設計師講了不到一個小時,台下響起熱烈的掌聲,中場休息了。

  老謝轉過頭來:「怎麼樣?」

  劉宇新的表情帶著一點點的驚訝,不過之前的那種得意的勁還在。

  「挺好,老謝你這遊戲完成度還挺高的啊,而且這美術資源……沒少花錢吧?找的哪家外包?」劉宇新問道。

  「外包?沒找外包,都是自己的美術做的。怎麼樣,我們美術組水平還可以吧?」老謝笑道。

  「可以,相當可以了。」劉宇新說道,「不過Q版的美術確實好做一些,你們這個做Q版是挺聰明的。這遊戲還有別的玩法嗎?」

  「別的?沒了,你看到的就是上線之後的最終形態了。」老謝說道。

  「就這?老謝,不是我說你,你這個……不太行啊。」劉宇新語重心長地說道,「內容太少了!不過這也不能怪你,你之前做的都是益智類遊戲,對現在的手遊行情摸不透啊。」

  「呃……那你詳細說說?」老謝說道。

  劉宇新瞬間打開了話匣子,顯然《機甲之潮》的成功讓他很受鼓舞,迫切地想跟老謝分享一下自己的成功經驗。

  「現在流行什麼遊戲?重度遊戲!我看你手環上有《黎明紀元》,你也玩了吧?這遊戲為什麼能火起來啊,就是因為重度!活動特別多!你看裡面光是GVG活動就有四個,玩家們每天打得不可開交,這黏性一上去了,玩家們的在線時長啊、消費啊,就自然而然地就都上去了!」

  「《機甲之潮》就是受到了這個啟發,我特意把遊戲做得重度了很多,玩家們反饋果然效果不錯。但是你做的這個《城池守衛者》啊,玩法也太單一了,就這麼一張圖來回打,一會兒就玩膩了啊。」

  老謝聽著直想撓頭:「不是老劉你等會兒,《黎明紀元》跟這遊戲壓根不是一個路子的,《黎明紀元》是……」

  「我知道不是一個路子,但現在玩家們喜歡重度遊戲,這是大趨勢啊。我跟你說,我從《黎明紀元》上線之後就開始研究它,理解肯定比你深。這遊戲確實是代表了現在的玩家主流口味,不服還真不行。所以我建議,你這遊戲最好還是多加點活動,從《黎明紀元》那邊抄幾個就挺好。就這遊戲現在的樣子上線,肯定不行啊。」

  劉宇新熱心地給老謝科普。

  老謝無奈地撓了撓自己的禿頭:「那行,我再考慮考慮……」

  這時候,一個現場的工作人員來到了老謝這裡:「謝總,下一個就是您的演講了,您該準備準備上台了。」

  「哦,行。」老謝從劉宇新手裡接過手環,整理了一下衣服,往台上走去。

  劉宇新愣了。

  啥情況?

  就看老謝走到台前,會場最前方的巨大投影屏幕上顯示出這次的演講標題:《黎明紀元》的成功經驗分享——天極工作室CEO謝進。

  「等、等會兒……」

  劉宇新炸了眨眼睛,以為自己看錯了。

  這什麼情況?

  天極工作室CEO??

  第299章 都是一家的

  聽著老謝在上面講《黎明紀元》的設計思路和成功經驗,劉宇新整個人都懵了。

  老謝竟然是《黎明紀元》的製作人?

  劉宇新剛才還跟他說自己對《黎明紀元》很有研究呢,還說讓老謝的遊戲多參考參考《黎明紀元》的重度玩法?

  參考個屁啊,那都是老謝玩剩下的啊!

  關鍵劉宇新還煞有介事地跟老謝講了很多經驗、心得,以一個過來人的身份提出了很多意見,結果現在一看,還提個毛線的意見啊,你有那個資格嗎?

  《黎明紀元》估計月流水都破兩千萬了,而且還在漲,劉宇新就只是抄了個皮毛、做了個「預計」月流水七八百萬的遊戲,這根本就不是一個層級的了,還提啥意見呢?

  在華夏區手遊這個小圈子裡,所有製作人不講究論資排輩、不講究公司大小、不講究手頭的資源。

  就只講究一個,那就是月流水。

  赤裸裸的向錢看,但在這個圈子裡是很習以為常的現象,劉宇新之所以有底氣,也正是因為《機甲之潮》那預估的800萬月流水讓他有了底氣,可現在……

  跟《黎明紀元》一比,劉宇新瞬間就泄氣了。

  「這個老謝也太不厚道了,《黎明紀元》是你做的,你特麼倒是早說啊!」




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