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  除此之外,雙主角和表里關的設定也讓很多玩家感到新奇。

  所謂的表里關,是指玩家可以選擇里昂和克萊爾這一男一女兩個主角,先進行里昂的故事線,那麼里昂是表關,克萊爾是里關,而如果先進行克萊爾的故事線,則克萊爾是表關,里昂是里關。

  這兩個人進入警察局的路線是不同的,一個從前門進入,一個從後門進入,兩個人在劇情上會有一些交集,雖然在解謎上有相似之處,但在劇情上還是有所區別的。

  打通了表關之後再打通里關,才會激活遊戲的真結局。通過表里關的設計,可以讓玩家從兩個角度體驗更加完整的劇情。比如通過里昂線可以知道艾達相關的事情,而通過克萊爾線可以知道孤兒院、警察局長的相關劇情。

  在玩家體驗表關的時候可能會有一些疑問,這些都會在里關里得到解答。

  此外,在鐘鳴前世有玩家質疑《生化危機2重製版》表里關兩條線的設計互相之間沒有交互,針對這一點,鐘鳴也做出了一些輕微的改動。

  在原本的《生化危機2重製版》中,里昂和克萊爾的對話很少,只有在直升機爆炸時等幾次有比較短暫的交流,鐘鳴則是儘可能地增加了類似交流的節點,在警局電動窗、武器庫,研究所毒瓦斯、指紋房間等等多個地方加入了兩個人恰好偶遇的互動劇情。

  此外,兩個人也多次使用對講機進行溝通,交流現狀和計劃,讓玩家能夠感受到在自己操縱的里昂在警察局中探索的時候,克萊爾也在附近戰鬥。

  同時,遊戲中特意留下了一些蛛絲馬跡,讓玩家能夠感覺到另一個人曾經來過這裡,比如在某處的劇情是里昂先趕到,打死了一隻舔舔並搜颳了房間;那麼用里線克萊爾來到這裡的時候就會看到一些戰鬥過的痕跡和舔舔的屍體,而原本房間中一些不甚重要的補給品則是被搜颳走了。

  但是像很多玩家提出的,讓表里關完全共用同一個場景,基本上是不可能做到的。

  因為遊戲的內容是有限的,就拿警察局場景來說,如果表里關共用一個場景,那麼等玩家用里昂通關了之後,所有資源都搜刮完了、所有門都已經打開了,那克萊爾來了還能做什麼呢?

  如果把優先的資源分散到兩條線上,那麼就會破壞整個遊戲的解謎內容;讓兩個玩家同時玩里昂和克萊爾也不現實,那樣的話兩個人碰到之後遊戲就變成了雙人模式,遊戲內容本身也沒什麼變化。

  所以,鐘鳴的做法是儘可能地照顧到了表里關的設定,讓里昂和克萊爾兩條線的關係更加密切,讓玩家在選用里昂玩遊戲的時候,克萊爾的存在感也能在劇情中體現出來,這種設定也讓很多玩家覺得眼前一亮。

  種種這些優秀內容,都讓玩家們感受到了這遊戲的獨特魅力所在,並對《生化危機》這款遊戲大加讚揚!

  ……

  《生化危機》毫無意外地掀起了一陣狂潮,席捲世界。

  因為這款遊戲是以西方為背景,又是相當常見的喪屍題材,所以在西方也引起了廣泛的反響。

  PC、主機這兩大平台,《生化危機》的銷量自然也是節節攀升!

  某咖啡館裡,鐘鳴跟林曉光又碰面了。

  這次,能看出來林曉光是真有點方。

  上次打的那個賭,難不成還真要變成現實了?

  這段時間林曉光也在關注著《生化危機》的熱度和銷量,結果驀然發現,這遊戲的銷量數據好像非常不錯啊!

  尤其是從網絡上的討論熱度來看,《生化危機》幾乎可以說是成為了目前最熱門的遊戲之一,大批的主播都在玩,而且關鍵是這遊戲不僅僅是在華夏區比較火,在西方也同樣火爆!

  「鍾老師……難不成你這《生化危機》賣這麼貴,還真能賣出去200萬套?」林曉光感慨道。

  鐘鳴笑了笑:「我早都跟你說了,趕緊跟你們高層遞交離職申請書,你是高管離職起來麻煩,早辦流程省得耽誤事。」

  林曉光很無語,鐘鳴從最開始就是這樣信心十足的樣子,那時候他還覺得恐怖遊戲在售價150塊的情況下銷量達到200萬份絕無可能,但現在發現鐘鳴竟然把價格定到了299,而且銷量竟然還能達到這麼多!

  這比林曉光預想中的最好成績,都好了兩倍不止。

  現在,林曉光是真糾結了,雖說有點捨不得摩亞科技,但鐘鳴已經用實際行動證明了微光互娛的光明前景。

  不說別的,光是《生化危機》的這個IP,就是一個不可估量的寶藏。

  類似的工業化遊戲,基本上是可量產的內容,也就是說如果鐘鳴以後要出《生化危機2》,同時大體保持當前水準,那麼銷量妥妥的至少還是百萬級別。而這也就意味著微光互娛在遊戲內容方面有著非常強大的競爭力,雖然目前的規模還不算大,但巨頭的氣質已經出現了。

  「鍾老師,你真的想好了?如果我帶著團隊跳槽過來,成立了製作硬體的公司,那對你來說很可能是開了一個無底洞,甚至可能三年、五年之內都無法盈利,純粹都是往裡貼錢,你得做好這個心理準備。」林曉光說道。

  鐘鳴笑了笑:「當然,我當然知道做硬體有多燒錢,不過我肯定是要做的。錢嘛,不是問題。再說了,硬體的盈利率確實低一些,但不代表就絕對不賺錢,關鍵還是看我們做什麼。」




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