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老金:「他們好像很喜歡繞,1隊也是,2隊也是,不如我們也繞。」
湯盈:「我同意,全打正面很吃虧。那麼……誰去繞?」
老金:「鍾老師吧,感覺你槍法比我好。之前一直那麼低調,沒想到你才是真大腿啊。」
其他幾個人也紛紛同意,鐘鳴說了句「OK」之後,開始換槍。
上次他拿的是噴子和手槍,是為了打近身,但現在繞後的話就要考慮是否會和對方繞後的人撞上,或者是繞到敵人後方以後如何快速地殺傷敵人,考慮到中遠距離對槍的問題,鐘鳴的兩把長槍分別是自動步槍和狙擊槍,手槍依然是高精度輔助手槍。
一開場,鐘鳴直接離開大部隊,往己方的左手邊的方向沖。
上次對方繞後的人是從己方的右手邊來的,鐘鳴覺得這次他多半會換路線,否則連續兩次都從同一個地方來未免也太拿主播隊不當人了。撞見了固然好,沒撞見也沒關係,到時候就看誰繞後殺得更快了。
其他三個人在前邊露頭打一通之後就趕緊縮回掩體,不管能不能打中人,至少打出了火力壓制的效果,老金則是站在隊伍最後排,前邊三個人給他當肉盾,他的任務就是儘可能地收對方露頭的人,還要注意後方有沒有被包抄。
鐘鳴剛走了沒多久,就看到遠方的障礙物後面閃過一個熟悉的身影。
「繞後的跟我撞上了。」鐘鳴立刻找了個掩體藏了一下,第一時間在語音頻道里匯報。
「盡力而為吧。」老金也沒別的辦法,現在肯定不可能分人手過去幫鐘鳴了。不過至少知道對方繞後的人被鐘鳴拖住了,暫時不會包過來,正面自然就可以打得更加奔放一些。
鐘鳴抬起長槍,在屏幕上的槍口準星甩到那個人影附近的時候鐘鳴閉上左眼,把有眼靠近槍械模擬器上的小顯示屏,瞄準鏡掃過敵人身體的瞬間直接扣動扳機!
「砰!」
模擬器在模擬狙擊槍的時候,後坐力簡直比霰彈槍還要足。
鐘鳴很快又在小屏幕里找到了敵人的身影,又是一槍!
《槍神之路》里沒有拉栓狙,只有連狙,連發的速度比拉栓狙要快一些。打頭是一槍死,打胸口是剩個殘血。
結果連著兩槍,都沒打中。
對面顯然也是一驚,聽到狙的聲音極為詫異。
在這種狹窄地形用狙,是嫌自己死得不夠快嗎?
這哥們顯然也是有經驗的,鐘鳴開第一槍的時候他處於快速跑動狀態,第一槍沒打中,他就立刻一個滑鏟到了旁邊的障礙物後面,所以兩槍都沒打中。
「準頭不行還用狙,那我就不客氣了。」
工作人員隊的這位繞後人員是個保安,從治安廳退役的,很年輕而且對槍法非常自信,對方用了這張圖上很難用的狙而且兩槍都沒中,讓他放鬆了警惕,在障礙物後稍微停頓了一下,立刻端著自動步槍沖了出來!
然而就看到對面一個人影一晃,又是一聲狙擊槍的聲音,但這次他的屏幕上出現了一條長長的血線,從正前方的位置一直延伸過來,屏幕的上下邊框閃起了帶呼吸效果的紅色特效——那表示他中槍了,而且血量處於很殘的狀態。
鐘鳴沒有給他任何機會,狙擊槍一槍打出之後,握著槍身的左手直接把槍拿開,右手快速地從支架上拿過手槍對著敵人所在的位置就是幾槍,瞬息之間完成補刀。
對方倉促之間開槍想要反抗一下,但準頭不怎麼樣,只打掉了鐘鳴不多的血量,就被高精度輔助手槍給收掉了。
「還能這麼玩???」
保安都震驚了,他知道狙要連發是有間隔的,這個間隔足夠他做出規避動作並快速反擊,在槍戰遊戲中用自動步槍打出去一梭子子彈可能也就是幾秒鐘的事情,他非常有自信自己可以反殺。
沒想到對方竟然直接放棄了狙擊槍,光速掏出手槍來把他給補了!
台下的觀眾們也看懵了,全息投影上會顯示雙方的射擊彈道,主播隊這邊負責繞後的人幾乎全程都在火力壓制,而通過第一視角的小屏幕更是可以清楚地看到鐘鳴的操作,扔狙擊槍換手槍的動作快得很,實用不實用暫且放在一邊,帥是真的帥。
「我去,還能這麼玩呢?」
「這狙有點准啊,感覺對面的哥們都別打懵了。」
「這誰啊?主播隊裡不是只有老金摸過真槍嗎?好像沒見過這哥們。」
「這是……之前跟老湯一起走紅毯的那個啊!」
「日,果然能傍上老湯的都不是什麼一般人啊!」
在場的玩家們多數都不認識鐘鳴,雖說很多人可能都聽過微光工作室的名字,但對於微光工作室的老闆是誰,大部分人不會特意地去了解。就算有人知道「鐘鳴」這個名字,也基本上對不上號。
台下的田媛也是一臉懵逼,她看了看吳明浩:「……你們設計師打遊戲都這麼厲害的嗎?」
吳明浩打了個哈哈:「那……那當然……」
田媛虛著眼:「感覺你說話不是很有底氣的樣子啊。」
吳明浩露出一個假笑,沒有再繼續糾纏這個話題。
設計師打遊戲厲害?純粹胡扯啊!
做遊戲跟玩遊戲完全就是兩種不同的事情,更何況設計師也有擅長做和不擅長做的遊戲類型。即使是在設計師擅長的領域,頂多也就是因為清楚遊戲的一些設計原理比其他人更容易上手而已,要說玩得好不好,那還得看一個人的身體素質,包括反應速度啊、手腦協調程度啊等等,遊戲智商那只是一方面而已。