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  尤其是戰鬥系統,《太吾繪卷》完全摒棄了以往武俠遊戲那種把西幻的「放技能模式」生搬硬套的做法,而是自己獨創了一套戰鬥規則,包括內外傷、中毒、輕功、招式等等,並把這些內容完美地融入到了遊戲中,給玩家們帶來了非常新奇的戰鬥體驗!

  很多玩家紛紛調侃,《倚劍天涯》投入這麼大,結果竟然被《太吾繪卷》這麼一款獨立遊戲在口碑上給秒殺了!

  最有意思的是,《太吾繪卷》的製作人鐘鳴,還有一個特殊的身份,就是光翼互娛的前員工。

  前員工跳槽出去成立了一個獨立工作室,結果把原公司花重金打造的遊戲給秒了,這也成了很多玩家和業內人士所津津樂道的話題。

  只不過對於這一點,微光工作室與光翼互娛,都沒有做出正面回應。

  ……

  ……

  微光工作室。

  這幾天的鐘鳴,有點忙。

  苗竹已經替他推掉了好幾個遊戲媒體的採訪,很多的遊戲平台,也都還在不死心地想要拿到《太吾繪卷》的代理權。

  雖說之前也已經積累了不少的名氣,但現在,借著《太吾繪卷》爆火的東風,微光工作室才總算是來到了絕大多數華夏玩家的視野中。

  在很多喜歡傳統華夏風遊戲的玩家心目中,微光工作室已經成了「華夏遊戲之光」,備受讚譽。

  當然,讚譽的另一面,就是詆毀,也有不少人在惡意攻擊微光工作室,說是在「蹭華夏遊戲熱度」、「打感情牌」等等,對於這些,鐘鳴大多一笑置之。

  「後續的更新計劃,抓緊敲定,還有收集到的一些反饋意見,也抓緊時間落實。」鐘鳴吩咐道。

  付興安等人連連點頭。

  《太吾繪卷》並不是一款完美的遊戲,上線之後,也有很多人在不斷地提出改進意見,而鐘鳴給設計組的任務,就是針對這些修改意見給出方案,並在近期抓緊時間更新、優化,儘可能地彌補這款遊戲的不足之處。

  剛分完了工作,手環上發來一條信息。

  鐘鳴一看,是楊承業發來的。

  上次的智能模塊大賣,對微光工作室和智環科技而言是一次雙贏,鐘鳴跟楊承業兩個人自然也是一直在保持著良好的合作關係。

  遊戲,人工智慧,是未來發展的大勢所趨,這兩家公司,以後少不了要有其他的合作機會。

  「鍾老師,聽說你的新遊戲《太吾繪卷》賣得不錯,恭喜了啊!」

  鐘鳴笑了笑,回復道:「同喜同喜,沒想到楊總也關注我們的新遊戲呢?」

  楊承業:「火成這個樣子,想不關注也不行啊!今天找你是有這麼個事情,我的一個朋友是做遊戲硬體的,現在想找人開發一款華夏風遊戲,用於開拓西方市場。他的要求挺多,找了半天沒找到合適的遊戲公司,正好看到《太吾繪卷》,對這遊戲大加讚賞,然後輾轉找到了我這裡,想讓我牽線搭橋,跟你談一談,不知道你有沒有興趣?」

  「哦?用華夏風遊戲,開拓西方市場?這位兄台,感覺這個思路就不是非常靠譜啊。」鐘鳴吐槽道。

  「哈哈哈,我也想說這個。」楊承業笑道,「不過他這麼幹有這麼幹的理由,具體的三言兩語也說不清楚。鍾老師最近有空嗎?不如一起吃個飯、見一面,跟他稍微聊聊這個事情。」

  鐘鳴想了想:「感覺這位不是很靠譜啊,不過我先多嘴問一句,這位做遊戲硬體的,是哪個公司的?」

  楊承業回道:「摩亞科技副總裁,林曉光。」

  鐘鳴:「……那還是要見一下的。」

  楊承業哈哈一笑:「行,那我來攢局,回頭給你消息。」

  ……

  本來聽楊承業的說法,鐘鳴對這件事情本來沒報什麼希望。

  因為聽起來這要求,就不是很靠譜。

  但是一聽這公司名字,鐘鳴覺得還是得見一見。

  摩亞科技,是第八區首屈一指的硬體研發商,手環、電腦、耳機、音響等等設備,都做出了名堂。

  而且最關鍵的是,它也做遊戲主機和各種昂貴的模擬器。

  不管是鐘鳴前世還是在這個世界,做遊戲主機,都是門檻極高的事情,可能全世界能在遊戲主機這方面做出名堂的,最多也就那麼兩三家。

  因為做主機,一方面是對技術層面要求很高,另一方面則是對內容方面也有要求。

  主機的精髓在於獨占遊戲,所以,一些有底蘊的大廠會在競爭中取得極大的優勢,甚至完全碾壓後來者的生存空間。

  在鐘鳴前世,三大硬體巨頭,索尼可以說是獨領風騷,微軟雖然砸錢很多,機器性能也非常好,但卻在獨占遊戲這方面被甩得很遠;而任天堂則是憑藉著Switch獨特的設計理念實現了彎道超車,並憑藉著一系列滿分神作成功逆襲。

  如果在這三家巨頭之下做主機?那估計死了都找不到人幫忙收屍體。

  絕對的死路一條。

  不過在這個世界,情況略有不同。

  戰後重建階段,各個公司都在飛速擴張,飛速發展,各個領域也都迎來了充分的競爭。

  在遊戲主機領域,世界範圍內一流的科技公司幾乎是同時起步,所以尚未迎來一家公司一統天下的局面。

  當然,競爭也十分激烈,除了拼硬體機能,也要拼獨占作品。




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