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  趙閃閃發過來一個「捂臉」的表情:「我覺得我可能火不了了,就我這個智商,遊戲都玩不明白……不過我真的很想說,這遊戲真的好難……」

  「你不是一直說自己很聰明嗎,現在到了證明的時候了,等你玩明白了,過了三個劍冢,我就給你一個小禮物。」鐘鳴說道。

  趙閃閃:「真的?那好,我繼續去肝了……不過,我真的很想說,這遊戲最好玩的是抓蛐蛐……」

  關掉聊天窗口,鐘鳴又挨個聯繫了另外幾個人,稍微問了一下他們玩的情況。

  之前,包括湯盈在內,鐘鳴找到了幾個比較有名的單機遊戲主播,以及視頻UP主,把《太吾繪卷》的測試版本發給他們一份。

  沒塞錢,也沒拜託他們一定要去宣傳、介紹,只是讓他們先自己摸索著玩玩看。

  肯定會有一部分被勸退,但大部分人肯定還是能玩進去的。

  凡是這一類的主播和UP主,也都在絞盡腦汁地到處找素材,有時候一款好玩、節目效果又好的遊戲是可遇不可求的,遇到這種遊戲,他們自發地就會去宣傳。

  這些人各自都遇到了一些問題,鐘鳴給他們一一解答。

  雖說鐘鳴對遊戲進行了一定的魔改,遊戲的上手難度已經降低了不少,可畢竟這遊戲的內容太多,很多玩法都與市面上現成的遊戲完全不同,這些都要去學,所以也難免會卡殼。

  不過卡殼的問題一般都比較容易解答,鐘鳴隨便提兩句,他們也就玩過去了。

  這裡面有好幾個人都對《太吾繪卷》產生了極為濃厚的興趣,各種問題問個不停,顯然是肝得不亦樂乎。

  還有個主播,大晚上3點多給鐘鳴發消息問問題,大概是肝遊戲肝到了這個時候……

  也正是因為鐘鳴知道可以拉來這些主播為他推廣,所以才敢說出「自己來推」的話。

  鐘鳴知道,《太吾繪卷》是一款爆款遊戲,如果銷量真的以百萬計,那麼光要分給各個渠道商的錢,就得有三四千萬。

  本來,鐘鳴覺得稍微要高一些分成,那樣也不至於太虧,但沒想到這些渠道商竟然全都不同意。

  既然如此,那就乾脆自己推,哪怕玩家少一些,賺的錢卻不一定會少,反而可能更多。

  畢竟沒了渠道分走的大頭,每一份銷量的錢都能實打實地落到自己口袋。

  至於為什麼只有《太吾繪卷》有這麼高的待遇?

  因為這款遊戲,跟之前的三款遊戲都不同,它後勁很足!

  《工作狗生存手冊》剛開始的勢頭確實很猛,但不得不承認的是,這遊戲二周目的樂趣嚴重下降,能夠在一段時間內形成話題效應,但很快熱度就不可避免地下滑。

  《潛伏之赤途》跟《水墨雲煙》也差不多,都是一周目神作。

  所以,這些遊戲跟渠道商分錢,鐘鳴也算是可以接受,但《太吾繪卷》要真是分給渠道商三四千萬,那鐘鳴能吐血。

  所以,這款遊戲乾脆自己來推。

  至於能不能推起來,那就看這些主播跟UP主們,能製造多大的節目效果了。

  第230章 20小時入門?

  《太吾繪卷》發售前夕。

  玩家們對這款遊戲,基本上還一無所知。

  鐘鳴也不著急,先是讓周森跟美術組做了一個官網,確保玩家在搜索《太吾繪卷》這個名字的時候可以直接搜到。

  最後測驗一遍,遊戲沒有特別明顯的大BUG,各項優化也全部完成。

  鐘鳴發了一條微博:「微光工作室新遊戲《太吾繪卷》已經可以玩啦!這是一款帶有神話和武俠元素的華夏風沙盒遊戲,具備複雜的武學系統和豐富的開放世界遊戲內容,限時試玩,搶先體驗!【詳情請戳這裡】」

  這就是一條非常普通的推廣微博,反正鐘鳴也沒指望著自己的微博能拉來多少玩家,希望主要還是寄托在那群主播身上。

  結果微博剛發了沒多久,就收到了很多留言。

  「說到華夏風,我就想到了經典華夏遊戲,去年,由微光工作室開發的《潛伏之赤途》已經上線……」

  鐘鳴一樂,這些人,竟然還記著這個梗呢!

  從《潛伏之赤途》到《工作狗生存手冊》,再到《水墨雲煙》,幾乎鐘鳴每發一款遊戲,底下總都有人在刷這段話,這一個梗用了好幾個月,網友們還沒玩膩了。

  還真有很多人,又把這個梗給用到了《太吾繪卷》上,連遊戲是什麼都沒看呢,就開始到處刷了。

  畢竟梗,也是更新換代的。

  這一點跟鐘鳴前世的「六學」不一樣,「六學」宣傳的明年開機的中美合拍西遊記,那真是明年復明年,有生之年系列,估計能用到宇宙的盡頭。

  但這個世界的梗不太一樣,剛開始大家都刷《潛伏之赤途》,但是那遊戲已經發售很久了,所以一出新遊戲,這些喜歡刷梗的網友們,就把創作內容的主體轉移到了《太吾繪卷》上,創作的內容,也是花樣翻新。

  也有不少人是在關注著鐘鳴的微博,關注著微光工作室的新遊戲,看到《太吾繪卷》之後,也點進官網看了一下。

  官網其實挺簡單,主頁面就是下載選項,不過做得還算比較漂亮,畢竟有這麼多美術,搞個好看的原畫往官網上一貼,按鈕再美化一下,看起來也像模像樣的。




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