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所以,不少書法家都有結交之意,至少可以交流一下書法上的一些看法,互相學習進步。
而鐘鳴之所以推脫,主要是他很忙,實在是沒時間去見這些人。更何況,他的主業本來也不是書法,沒必要去摻和書法圈子裡的事情。
所以只是寒暄客氣了兩句,就暫時沒有了下文。
書法協會那邊還希望他能多寫幾幅字,既然能寫《祭侄文稿》,那《蘭亭序》是不是也可以搶救一下啊?
鐘鳴也沒立刻答應,只是推說對《蘭亭序》的研究還不夠,還需要再過一段時間才能嘗試。
……
時間轉眼來到12月。
《幻想之域》的劇情,總算是大體完成了。
至於功能方面,開發得也差不多了,鐘鳴去的時候完成度已經達到了70%多,又是一個月過去,現在《幻想之域》已經進入到最後的修改bug階段了。
劇情已經全都配到了遊戲裡,至於效果如何,那就見仁見智了。
不滿意,那也已經改不了了,吳明浩只能聽天由命。
今天是周六,鐘鳴還是照常來到幻想時光工作室,不過已經沒什麼需要他來做的工作了。
吳明浩是最忙的,越到開發後期,製作人的壓力也就越大。
這就跟考試是差不多的道理,臨近交卷的時候才是最緊張的時候,沒答完題的玩命答題,答完了的就玩命檢查,現在吳明浩差不多就處於玩命檢查的狀態。
「數值的表再對一遍,看看有沒有出錯。」
「田媛你再檢查一下遊戲裡的文本有沒有錯別字。」
「bug再測測,沒事幹的都跑跑遊戲,幫忙找找問題。」
「之前沒修改完的bug抓緊改啊,可不能帶著bug上線。」
「平台那邊我來聯繫,宣傳圖啥的,抽空再出一版啊。」
吳明浩忙得不可開交。
《幻想之域》也是上了一些小渠道,售價定得也不算高,十塊錢。
吳明浩倒是打算賣獨代,但之前談好的獨代沒了下文,後來也沒再有新的平台來找,所以這事就只能作罷。
鐘鳴看不上獨代的這筆錢,擔心自己被一些不靠譜的渠道坑,但對吳明浩和幻想時光工作室來說,獨代的這筆錢也算是救命錢。
現在沒了這筆錢,就只能靠賣銷量來收回研發成本了。
第205章 備受好評的劇情(二合一)
下午3點鐘,《幻想之域》上線了!
工作室里的人,開始紛紛去下載遊戲、給五星、寫好評。
跟《潛伏之赤途》一樣,《幻想之域》現在處於剛上線的階段,只是在試水。也許前幾天的銷量不會很高,但只要拿到了初期的一系列數據,比如玩家評分、銷量、付費轉化率等等,那之後再去找其他的平台彈推廣,一切都會比較順利。
當然,常規的推薦位、廣告之類的,吳明浩也買了一些,但買得不多,畢竟幻想時光工作室也比較窮逼。
嚴格來說,比微光工作室窮太多了。
微光工作室現在手握兩款成功遊戲,公司帳戶除去研發資金以外還有幾百萬,在工作室里,已經算是屬於非常財大氣粗的類型了。
田媛絞盡腦汁地給遊戲寫著好評。
她偷偷看了看鐘鳴,發現鐘鳴一分鐘就完成評價的全過程。
點開遊戲詳情頁。
點開評價。
五星好評。
評語:「這個遊戲可真棒,大家快來玩呀!」
田媛差點一口水噴在自己的電腦屏幕上:「鍾……老師,你這評價,是不是太敷衍了一些……」
田媛大概是想起來湯盈之前的叮囑,喊鐘鳴還喊了個鐘老師。
「敷衍什麼,你真以為有多少玩家會看你寫的評論啊。」鐘鳴無所謂地說道,「大部分玩家也就只會看個綜合評分,而且評分這東西也只是能讓更多玩家進入遊戲而已,又沒辦法讓玩家們付費。」
「嗷。」田媛瞬間感覺自己正在幹的事情有點沒意義。
鐘鳴說的沒錯,獨立遊戲刷評價,基本上意義不大。
如果是一般的手環遊戲,刷刷評價還是有用的,因為很多玩家一進去就會充值,可能遊戲還沒玩明白呢就開始首充、買月卡、玩扭蛋,刷高了評分,對遊戲收入確實有幫助。
但這個世界的獨立遊戲,大部分都是先試玩、後付費,試玩內容會占開頭的5%到10%左右,單機遊戲也沒有首充、月卡這種么蛾子,所以玩家們是否付費,關鍵還是看他們在遊戲中是否獲得了想要的體驗,不會僅僅因為遊戲評分高就掏錢。
田媛有點擔心:「我感覺啊,遊戲難度有點太高了,不知道玩家們能不能接受。」
鐘鳴說道:「放心,獨立遊戲玩家的耐受度是很高的。」
田媛依舊擔心:「而且,遊戲的劇情被砍得太多了……」
鐘鳴:「呵呵。」
田媛:「=。=」
明明這個鐘鳴看起來信心滿滿像個王者,為什麼總感覺他會做出一些青銅操作呢……
田媛打開《幻想之域》的玩家群里,關注著玩家們的反應。
這個群,可不是遊戲上線才建好的,而是一直都在。
在《幻想之域》開發的過程中,其實陸續地就有一些單機遊戲的愛好者知道了這款遊戲,也一直都在密切關注。吳明浩覺得一個個聯繫挺麻煩,所以乾脆提前建好了遊戲的玩家群,把玩家們都給加進來。