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  一款遊戲賺了錢,是渠道商和研發商雙贏,兩家一起分,結果這位李艋挺霸氣啊,給錢都不要了?

  鐘鳴在Linking上找到李艋:「推薦位是怎麼回事?」

  李艋沒回。

  「牛逼。」

  鐘鳴除了「牛逼」之外也想不出其他的什麼形容詞了,這種拽的跟二五八萬一樣的「大佬」確實惹不起。

  要是其他人的話估計就得趕緊說好話,道歉、認錯、改資源,總之之前沒跪舔的現在就得抓緊翻倍跪舔回來。

  鐘鳴當然不可能幹這種事,你不給推薦位是吧?那正好,我不要了。

  因為鐘鳴看了看,《潛伏之赤途》在眾游遊戲平台的文字冒險類遊戲的暢銷榜上已經是一路高歌猛進,從沒開放下載時的未上榜,到現在強勢殺入了前五名,而且還在不斷地往上走!

  前面的幾款文字冒險類遊戲大部分都是那種戀愛題材、宮斗題材,總之就是女性向的遊戲。目前還算堅挺,但被《潛伏之赤途》超越只是時間問題,因為這幾款都是老遊戲,同期跟《潛伏之赤途》一起上架的新遊戲,在文字冒險類這個分類,還真的一款能打的都沒有!

  按理說《潛伏之赤途》的勢頭應該更猛一些的,但關鍵是文字冒險類遊戲基本上都是女玩家在玩,本身這個分類的玩家數就極少,而女玩家對《潛伏之赤途》這樣的題材天然就不感興趣,所以起步沒那麼快。

  但,就《潛伏之赤途》的口碑和遊戲評分,很快席捲眾游遊戲平台的文字冒險類遊戲板塊那是理所當然的,甚至鐘鳴沒有吧這個板塊放在眼裡,他關注的是更大的整個獨立遊戲板塊!

  《潛伏之赤途》已經上榜,在玩家群體中也在快速傳播,9.5分的高評分就是這款遊戲最好的金字招牌,鐘鳴還真不在乎那個角落的推薦位。

  甚至嚴格來說,鐘鳴也不在意換一個遊戲平台。如果早知道這個平台的負責人是這麼個臭脾氣,他是不可能把《潛伏之赤途》發在這個平台的。

  ……

  李艋打開聊天軟體,看了看對接的研發商們發來的信息。

  回了幾條之後,李艋看到了鐘鳴發過來的問題,嗤笑一聲:「哼,現在知道來問了,早幹嘛去了?」

  李艋直接把聊天窗口關了。

  他是負責人,當然有很強的自由裁量權。

  小馮是負責文字冒險類板塊的,當然也看到推薦位被李艋換了,但李艋職級比他高,算是頂頭上司,自然也不敢說什麼。

  只能是偷偷地給鐘鳴發了條信息:「你怎麼還沒改啊?快點改,李哥都生氣了,抓緊按標準出兩份宣傳資源,等明天我再拿著宣傳資源跟李哥說一聲,他氣消了應該還能繼續上推薦的。」

  小馮畢竟是剛入行,覺得這事有點過意不去,好像這稍微調解一下。

  很快,鐘鳴回:「不用了,這個推薦位我們不上了。」

  小馮一愣:「你確定?」

  鐘鳴:「確定。」

  小馮很無語,這還是一家有脾氣的研發商啊!

  但是有脾氣有啥用,以前又不是沒出現過有脾氣的研發商,然後呢?遊戲沒得到推廣,然後灰溜溜地從眾游遊戲平台撤出去了,據說是去了其他的渠道,但到最後這遊戲就沒信了,消失在了歷史的長河中。

  沒了推薦位,遊戲就埋在一大堆遊戲庫里,哪有玩家會去翻找啊?

  但是小馮也不打算勸了,既然人家有脾氣,那總不成讓渠道這邊的人去反過來跪舔吧?

  從小馮剛入行開始就被李艋反覆灌輸渠道才是大爺,除了一些個別的大客戶之外,那些小研發商根本不用在意,畢竟這些小研發商要真有本事,也不可能來求著他們給推薦位推廣。

  第174章 這數據過分了!

  小馮沒再去糾結推薦位的事情,在他看來自己願意從中調解、私下裡提醒對方準備宣傳資源,這已經是仁至義盡了,對方不聽這能有什麼辦法。

  是研發商求著渠道上推薦位,又不是反過來。

  小馮也沒太把這件事情放在心上,反正大部分剛開始不知天高地厚、比較硬氣的研發商在長時間沒有推薦位、玩家數量過少、遊戲熱度逐漸衰退的情況下都會認慫服軟,這就只是個時間問題。

  小馮自己也有一大堆的工作要忙,要審核很多研發商發來的宣傳資料(宣傳圖、宣傳語等),不僅要提意見,有時候還得自己親自上手給修改。

  雖說文字冒險類遊戲板塊是個冷門板塊,但有不少獨立工作室甚至是喜歡製作遊戲的個人比較偏愛這個遊戲類型,所以每天新上架的遊戲還是不少的,大量的資料都要小馮來審。

  總算是把手頭的工作忙得差不多了,小馮想起來,看看文字冒險類新遊戲的數據。

  看數據是他的工作之一,但並不是最迫切的工作。

  一般渠道商只會關注一些重磅遊戲的數據,就比如某些老牌研發商投入大量人力物力製作出一款品質精良的遊戲,上架之後渠道商這邊肯定會全程跟進,隨時關注這款遊戲的下載量、付費轉化率、評論評分等等。

  一方面是出於對重點遊戲的重視,畢竟重點遊戲能帶來更多的收益;另一方面則是為了及時發現問題,及時調整。

  比如,這款遊戲如果下載量不行,那就改宣傳資料;




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