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  李艋更怒了:「你聽聽你說的是什麼話!他說不改了就不改了,你說了算還是他說了算?還文字冒險類遊戲推薦少,少才更要做好宣傳材料呢!本來人就少,你還不認真做宣傳材料,這推薦位沒點擊量,我們拿什麼賺錢?」

  小馮被罵的臉色有點發白,局促不安:「是,那個,李哥我這就去跟那邊反映這個問題。」

  「不是反映,是讓他們立刻改!做的這種辣雞宣傳圖,用遊戲素材拼一下就完事了?限期明天之前必須改好,把另外2份宣傳資料發過來,否則就撤他們的推薦位!」李艋冷著臉說道。

  小馮搓著手:「這……這,我,我……」

  「算了,我知道你一個新人抹不開臉說這個話。算了,聯繫方式給我,我自己去找那邊說。小馮,你記住了,雖然你是新人,但負責的事情也很重要,這次我給你解決了,下次絕對不允許再出現這樣的情況,聽到了嗎?」

  小馮趕忙點頭:「是,謝謝李哥,我下次肯定注意!肯定注意!」

  李艋把小馮打發走了,然後按著小馮發來的消息,在Linking聊天軟體上找到了《潛伏之赤途》製作人的聯繫方式。

  ……

  與此同時。

  微光工作室。

  《潛伏之赤途》從昨天下午2點上架之後,到現在已經過去了十幾個小時,反響非常不錯!

  下載量已經達到了4萬多,而付費率則是達到了驚人的67%,也就是說將近七成的玩家都選擇付費購買這款遊戲!

  按照這個付費率,將近3萬多的付費,每份遊戲賣10塊錢,再跟眾游遊戲平台分成之後,微光工作室能有十幾萬的收入。

  當然,還得扣除買推薦位花掉的錢,好在因為是個冷門推薦位,所以每個點擊才5毛錢不到,下載量4萬,點擊量則是7萬多,算下來累計花掉的推薦位的錢大概是3萬多。

  雜七雜八的加到一起,一天賺回來十萬是有的!

  這個數據當然跟那些動輒千萬流水的遊戲不能比,但作為一款獨立遊戲而言,尤其是作為一款文字冒險類遊戲而言,已經算是非常優秀了!

  第172章 莫名其妙

  周森和姜婉娜則是在翻著遊戲詳情頁的玩家評論,從臉上的表情來看,顯然是被誇了!

  《潛伏之赤途》在玩家中的評分竟然達到了驚世駭俗的9.5分,這還真是讓周森跟姜婉娜都完全沒有想到,這個分數實在太高了!

  評分這個東西其實是很主觀的,做遊戲怎麼賺錢也許有一套非常成熟的標準,但做遊戲怎麼才能得到高評分?基本上沒有太多標準。

  賺錢相對好說一些,很多玩家喜歡一邊罵一邊掏錢;但高評分就意味著玩家對這遊戲特別認可,甚至一些有槓精潛質的玩家也沒挑出來毛病,或者是說優點實在太突出以至於他們完全折服了,捨不得挑毛病!

  所以,周森跟姜婉娜差點一度以為鐘鳴去花錢刷評分了。

  再看下面的玩家評論,讓周森跟姜婉娜有一種感覺:為什麼這麼苦逼地選擇做遊戲?就是為了這一刻!

  「太牛逼了!這根本就不是一款文字冒險類遊戲,這是一款傳世的傑作!我真的沒想到竟然有華夏的設計師能做出這種遊戲,真的沒想到!」

  「讓我印象深刻的是那句話:那一刻,我竟然想起了岡山。雖然我從頭到尾無時無刻都在騙他,他卻是唯一沒有背叛我的人。」

  「確實,那句話我也印象深刻。這個遊戲真的很好地詮釋了什麼叫做潛伏。你不能信任任何人,更不能說錯一句話,否則迎接你的就是game over,就是難以挽回的結局!我真的是一遍一遍被虐、一遍一遍讀檔,最後是跪著打通關的!」

  「神作的標準就是,你玩過之後,大腦持續思考,不願意說話,思維被完全整個遊戲表達的情感所填充。這個遊戲做到了。」

  「五星不足以表達敬意。感謝製作人帶我們回到那段過去的歷史,讓我認識了這些人,以主角的身份經歷了那些事。創意無敵,而且文字冒險這個遊戲形式是最適合這個故事的,我覺得這會成為一個絕唱,文字冒險類遊戲的絕唱!」

  「人設精彩,邏輯縝密,布局能力強到爆炸,猶如經典劇情片一樣燒腦,難以置信這竟然是一個新人製作人的作品!」

  「說實話,作者之前在微博上那麼拼命地打廣告,我本來是有點反感的,但是現在我徹底服了,這樣一款遊戲的製作人就算是在大街上裸奔我也絕對不會笑他的,反而會覺得這是一種行為藝術!」

  種種評論,不一而足。

  看著周森心神蕩漾的樣子,鐘鳴悄悄扯了他一下:「別著急飄,這才剛開始。」

  周森都快合不攏嘴了:「不是,看到這些玩家的評論這麼吹我們遊戲,很難不飄啊!」

  鐘鳴也挺高興的,看到這款遊戲能被玩家們認可,就能知道一些優秀的文藝作品不管是放到哪個時空,都有生存的土壤。這款遊戲雖然有著非常濃重的時代烙印,但也恰恰是這種時代烙印讓它變得獨一無二。

  這時候,鐘鳴的手環亮了一下,一看,是Linking上發來了一條新的好友請求。

  「眾游遊戲平台,李艋?」

  鐘鳴不認識這個人,之前跟他對接的是小馮。不過既然是眾游平台的工作人員,肯定還是要加一下好友的。




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