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  光翼互娛、星華互娛、歌納娛樂……還有很多想挖鐘鳴的公司全都傻了眼。

  自己開工作室了???

  開工作室還不算,不做虛擬偶像,做獨立遊戲???

  這是得有多想不開啊!

  這些人看到鐘鳴說自己開了個工作室,第一反應是他要繼續做虛擬偶像,但轉念一想不對啊,工作室做虛擬偶像基本上都是為了賣給大公司,因為工作室沒資源根本不可能把虛擬偶像給推起來,但是鐘鳴做出了夏奈兒,也沒賣啊!

  就只是放在自己手裡拿著,然後就沒下文了!

  開個工作室,做獨立遊戲?

  這真不像是正常人能幹出來的事情……

  當然,也不是說這些人看不起工作室,只是工作室顯然是一條更艱難的路,而做獨立遊戲更是難上加難。

  很多設計師做獨立遊戲,對遊戲的熱愛本身是一方面,但也可能是因為他們並沒有更好的選擇。比如,他們拉不到足夠多的風險投資,也沒有更好的渠道,只能走獨立遊戲這條路碰碰運氣。

  但鐘鳴並不是,夏奈兒這個形象已經讓他在這個圈子裡有一些名氣了,好幾家大公司都開出了很不錯的待遇,鐘鳴甚至可以待價而沽,讓幾個大公司在爭搶中不斷加錢,再怎麼想都比自己開工作室要安逸的多。

  最重要的是,沒聽說鐘鳴拉到了風險投資,難不成他是拿自己的錢在開工作室??

  分析來分析去,這還真是一個令人窒息的行為……

  第161章 歷史資料

  光翼互娛。

  於康裕很不高興。

  「我之前就問過你,是不是需要把鐘鳴調到其他項目,保留獎金、升職安撫一下,你說不用,現在好了,這麼優秀的一個人才流失了,誰的責任?!」

  白總監低頭認錯:「對不起,於總,是我的責任。不過,鐘鳴並沒有跟任何人透露他在參加虛擬偶像大賽的事情,包括謝主管也不知道,而且拿到大賽第一名之後就立刻離開創立工作室,在我看來他是早有打算,並不是因為《學海無涯》的遭遇才離職的。」

  「而且據我所知,星華互娛和歌納娛樂等好幾家公司也對鐘鳴拋出了橄欖枝,但鐘鳴都沒有接受,甚至連夏奈兒這個角色的版權都沒有賣,可見他並不是可以用利益所拉攏收買的目標。」

  於康裕沉默了片刻,他也知道白總監說的確實沒錯。

  「那也是人才流失……」

  於康裕很懊惱,因為光翼互娛在虛擬偶像方面非常缺人,尤其是缺這種頂尖的設計型人才!

  虛擬偶像不僅僅是一個虛擬的歌姬,她還有很多其他的用途。

  比如,以虛擬偶像的形象開發遊戲、開音樂會、廣告代言,等等。

  尤其是開發遊戲,一些大熱故事IP與虛擬偶像結合,往往能擦出不錯的火花。這個道理就跟鐘鳴前世很多流量電影、電視劇喜歡用小鮮肉一樣,為的就是那張臉和那群粉絲。

  而光翼互娛在虛擬偶像這塊一向薄弱,於康裕為此撤換過不少負責人,但硬是沒有任何一個負責人能製作出一個大火的虛擬偶像出來!

  但事已至此,於康裕也沒有任何辦法。

  不管鐘鳴是打定主意要自己創業,還是在光翼互娛遭受了讓他不舒服的待遇,歸根到底,光翼互娛這裡肯定也有問題。但於康裕又不可能從招聘到項目每一個環節都盯著,有時候手下人辦事不力,他這個總裁除了大發雷霆,也沒有其他的辦法。

  「他成立工作室,要做什麼?虛擬偶像嗎?」於康裕平復了一下情緒,問道。

  白總監回答道:「不,據他自己說,是要自己開發一款獨立遊戲。」

  「獨立遊戲?真是初生牛犢不怕虎啊。」於康裕很是意外,「行,我知道了。」

  白總監又說道:「於總,今天來其實是想跟您匯報一下《學海無涯》新版本的數據問題。」

  「哦。說吧。」

  白總監把相關數據的電子版直接用手環發到於康裕這裡:「新版本上線後,跟我們合作的贊助商對改動比較滿意,尤其是合作出復活題的部分。不過,熱度暫時沒有明顯的上漲,百萬大撒幣新版本的熱搜也買了,但反響平平。不過考慮到我們主要是靠贊助商盈利,目前影響不大,還可以繼續推廣。」

  「買了熱搜還反響平平……」

  於康裕眉頭微微皺起,從這件事裡嗅出了一絲不妙的味道。

  以前鐘鳴推百萬大撒幣版塊的時候,上了熱搜就意味著形成形成話題效應,往往第二天就能從答題人數上明顯看出熱度的變化。但現在買了熱搜卻反響平平,難道是因為……這個熱度在逐漸消退了?玩家們的興趣不在了?

  「繼續推吧。」於康裕說道。

  ……

  鐘鳴的微博下面,很多人留言。

  有人對鐘鳴即將開發的獨立遊戲表示期待。

  有人勸鐘鳴不要作死,獨立遊戲風險太大,不要想著一口吃個胖子,路要一步一步走。

  還有人表示不看好,覺得鐘鳴的路走歪了,繼續開發虛擬偶像比什麼都好。

  總之,大部分的粉絲都是在表示關切。

  工作室里。

  周森已經把內網給架起來了,現在可以往內網上傳修改、更新文檔和資源,也有一個簡單的開源測試平台,記錄遊戲中存在的bug。




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