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  劉宇新隨便點進去一處戰場,發現這裡已經聚集了二十多支艦隊,正在激烈地交戰中。戰鬥場景是用了遊戲中原有的戰鬥系統,雖然不算酷炫,但對玩家們來說很熟悉也很容易理解。

  雙方的實力比較懸殊,僅僅兩三分鐘就決出了勝負,星河聯邦的艦隊占領了這顆行星,進而又攻占整個恆星系,星河聯邦的疆域立刻擴大了一塊,在大地圖上可以清楚地看出來。

  但與此同時,利刃軍團也在另一個星系向星河聯邦發起攻擊,局勢岌岌可危。

  劉宇新立刻控制著自己的艦隊從星河聯邦的疆域內部開出來,向著前線戰場前進。

  利刃軍團的攻擊勢如破竹,短短几分鐘之內就打下了星河聯邦的大片疆域,但劉宇新的艦隊趕到,直接迎上!

  第32章 新功能好玩嗎

  這些都不是真的玩家,只是拿來測試用的非常簡單的AI程序,劉宇新用的測試帳號戰力很高,所以雖然是以一敵多,卻幾乎沒有受到任何損傷,一路橫掃!

  一穿十!

  十個AI程序的艦隊來進攻,劉宇新的艦隊迎上去,如同砍瓜切菜一般把十個AI程序的艦隊全部消滅,守住了星河聯邦的邊境線。

  除了常規的戰鬥表現之外,在整個星海戰場中還會有實時的戰況播報,所有人都能清楚地知道戰場中正在發生的事情。

  「測試帳號12在致遠星橫掃利刃軍團的十支艦隊,所向披靡!」

  「測試帳號12成功守住了鯨魚座星系,利刃軍團前來進犯的艦隊全軍覆沒!」

  「測試帳號12正在大殺四方,縱橫星海,星河聯邦對其發出特別嘉獎!」

  「利刃軍團給出高額懸賞,能夠摧毀測試帳號12艦隊的指揮官,將獲得大量功勳!」

  ……

  一行行系統提示刷屏了,這個「測試帳號12」就是劉宇新正在使用的這個帳號的角色名,所以這些提示看起來挺滑稽的,不過等遊戲上線之後,這裡就會顯示玩家的名字,所以不會像現在這麼出戲。

  劉宇新這一玩發現,還挺有意思啊。

  當然,並不是說遊戲本身有多好玩。遊戲的規則其實很簡單,就是走戰棋,而且同一條路徑上對向行駛的艦隊不會碰面,只在星球上發生戰鬥。只從規則上來說其實並不複雜,跟一些大型遊戲當然是沒法比的。

  關鍵是,這種參與度和榮譽感!

  在進入這個戰場的時候,玩家能看到很多和自己一樣同屬於星河聯邦的玩家艦隊,大家都在忙著開疆擴土,或者是進攻其他勢力,或者是一起防守,整個戰場的局勢瞬息萬變,需要你去做出自己的貢獻。

  而很多高級帳號在戰鬥的過程中存在感非常強,不管是連殺、多殺還是成功占領了某個星球,都會有系統提示播報給所有玩家,看到自己的名字被全屏廣播,這是一件非常榮幸的事情。

  劉宇新非常清楚,《機甲紀元》這款遊戲現在缺什麼?缺新鮮感,缺參與感!

  遊戲是老遊戲,玩家們已經玩了這麼久,常規的pve系統對他們來說早都玩吐了,而且隨著玩家的大批流失,很多人都感覺世界頻道沒人說話了,感覺自己是個可有可無的人,就像是在玩單機一樣,很快也就忍不住要棄坑了。

  現在這個情況,想大改是不可能的,人手不夠,而且這是手環遊戲,也不可能做得那麼複雜。

  星海戰場則是很好地完成了這兩個目標,這個功能很高端嗎?也不見得,它就是個很普通的走戰棋形式的多人pvp,而且也不難開發,但效果卻非常好!

  那些充了錢的玩家能夠在這個戰場中大出風頭,受到關注,那些沒錢但活躍的玩家也會受到重視,因為他們能對戰場局勢產生影響。玩家們第一次接觸這個玩法肯定覺得新鮮,這樣一來,新鮮感有了,參與感也有了!

  可想而知,這個功能上線後肯定能挽留大批玩家,甚至吸引很多老玩家回流!同時,玩家與玩家間的激烈碰撞也能刺激玩家們充值,這樣一來,玩家活躍度、項目營收就都有了!

  而且美術資源方面也沒有任何問題,有很多都是鐘鳴親自做的,隨便拿出一半的實力來搞一搞就足夠了。

  畢竟這只是手環遊戲,對於畫面精度的要求沒那麼高,現在的狀態就已經很完美了。

  劉宇新玩著新版本,臉上的表情很沉浸,其他人偷瞄著,都不敢說話。

  到底什麼情況?是好還是不好啊?

  吃瓜群眾們當然是希望劉宇新滿意,因為劉宇新滿意也就意味著周末不用加班了啊!

  但是周振和孫宏盛可不這麼想啊!

  尤其是孫宏盛,這功能的美術資源他完全不知情,是鐘鳴直接找姜婉娜做的,如果劉主管很滿意,那他這個主美還有什麼存在的必要?

  他們兩個寧可新版本延期,因為新版本延期是大家一起承擔後果,但現在,鐘鳴突然血媽carry了一波,就凸顯出了周振和孫宏盛兩個人是多麼廢物的豬隊友!

  終於,劉宇新展顏一笑,臉上的褶子都開了:「可以,不錯,做的很好!行,再測測bug,沒問題的話就按照正常時間上線吧,周末不用加班了!」

  一聽劉宇新這讚美三連,周振和孫宏盛感覺心都涼了。

  完蛋!

  如果新版本不成功那還好,如果新版本成功了,那這新版本的功勞肯定是沒他倆啥事了。




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