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在外界大家一起玩遊戲的時候,為了遊戲體驗,主持人總會避免讓白板第一個發言,懸命遊戲的系統顯然沒有這個安排。
……靠你們了!剩下了兩個隊友!
「叮」
這時,手機發出一聲細小的聲響。
『所有玩家身份發放結束,遊戲開始』
『1號玩家開始發言』
隨著這一行字跡的消失,屏幕上出現了可以輸入的鍵盤,左上角是發言玩家的臨時編號,更引人注目的是右上角突然出現的紅色倒計時。
『30、29、28……』
沈沐驚呆了,一個人就半分鐘的發言時間嗎?!本來還想再思考一下呢……
……果然還是靠你們了,加油!『26、25……』
說還是要說的,什麼都不說肯定要被投出去,說了還有轉機,沈沐努力掙扎想了想,現在這種情況,要麼說的特別模糊,比如『大家都見過』,或者『是我們都接觸過的一個東西』,符合要求的概率還是可觀的,要是正好是個不常見的事物,或者根本不是事物,而是一個概念性質的詞,那就只能認栽了。
或者,描述的非常具體。乾脆隨便找一個具體的事物描述一下,雖然大概率描述的牛頭不對馬嘴迅速被扔出去,但一旦描述的準確,短時間內不會再有人懷疑自己是臥底。
『15、14……』
沈沐微微嘆了口氣,不再猶豫,迅速在屏幕上輸入了一句話。
『我們都見過』
還是先苟一下吧……具體描述……沈沐揉了揉眉心,進行具體描述的方法雖然鋌而走險,但高風險高收益,冒險試試也沒什麼,問題是……沒有任何信息一時完全不知道說什麼。
沈沐發完言,倒計時很快就結束了,左上角的號碼變成了『2』,右上角的倒計時從30重新開始倒計時。
2號玩家顯然早有準備,屏幕上很快出現了一行字:『很帥』
很帥?那不能是個概念了,沈沐眼中閃過一絲笑意,2號這個描述挺有趣的,很帥……難道是哪個明星或者偉人嗎?
2號發言結束,3號玩家發言。
3號玩家不知是打字慢,還是還沒想好,一直到倒計時快結束時,3號的發言內容才堪堪出現:『有時候很厲害』
有時候很厲害……3號的這個描述和2號的『很帥』有共通之處,還加了不確定的『有時候』,再加上3號到最後才打了這6個字,3號……是在跟風2號?他拿到的角色不帥,讓他不敢輕舉妄動?之前準備好的詞也不方便再用,所以只能臨時想一個跟2號相似,又模稜兩可的描述?
還是3號本來想說的就和2號差不多,被2號搶先,時間緊促,想換又沒換掉,所以到最後也只能湊合著說了?
暫時還不能確定3號是敵是友。
4號玩家發言:『和我們現在的處境有某種關係』
沈沐微微一振:這個發言和之前的完全不同了,可以說是比較大膽的發言了,如果今天4號得到的票不多,這也許是一個突破口。
5號發言:『和我們的處境確實有關』
似乎是覺得不妥,5號又補充了一句:『是兩個字的』
兩個字的……和我們現在的處境有關……很帥……很厲害……
……是什麼啊。
6號發言:『應該是都見過吧,也帥不帥要看審美……兩個字倒是真的,我也是兩個字』
沈沐眸光一閃,6號這是犯忌諱了……這不是殺人遊戲或者狼人殺,只要表達自己的立場就可以,一定要有全新的觀點和描述,跟風被投出去是必然的結果。希望6號別是臥底小夥伴。
7號玩家發言。
7號的發言言簡意賅:『干/他/娘/的!』
沈沐:……
7號要是不被投出去,到底是什麼詞能幹/他/娘/的……
8號玩家發言:『我不覺得有多厲害,你們自己再想想,真的很厲害嗎?』
咦,這個8號……沈沐的眉頭不覺輕輕皺了一下,前面眾人似乎對『很厲害』這個詞沒有什麼反對的態度,8號這個時候這麼說,很可能要被投出去了……如果8號真的被投出去,那麼兩種可能,要麼好人方的詞語是一個能讓人有爭議的詞,不是
『絕對厲害』的,要麼……好人方的詞很厲害,臥底的詞不厲害。
比較了一下這兩種可能性,沈沐又有種不好的預感:怎麼覺得8號是自己可憐的臥底小夥伴呢……
9號玩家發言:『這個詞不止一重含義』
轉眼到了第一輪排在最末的10號玩家發言:『和動物有關』
還和動物有關?
10號玩家發言結束,立刻進入了投票,而投票前供玩家的思考時間也是30秒。
第一百零一章 謎底
平心而論, 不算7號的神奇發言,還是8號最格格不入……所以今天就把這個……絕對不能投8號啊!沈沐眨眨眼睛,我不是好人啊……不但不能投8號,還得想想投誰能掩護8號……
而7號, 沈沐壓住唇角的笑意, 在謎底顯出端倪之前,這位勇士交給其他大兄弟處理吧!(還有一點想看下一輪他會說什麼)
像5號的兩個字, 9號的多義詞, 沈沐直覺是比較靠譜安全的, 要說突兀的……4號說和我們現在的處境有關,10號說和動物有關,如果兩個人說的都是真的……我們現在的處境和動物有什麼關係啊!