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就這樣,當晚遊戲裡突然多了十幾個新人,我跟Z說,這些人都是我之前玩遊戲同一個公會的網友,我跟他們安利這個遊戲很好玩,大家都想來試試。Z開心壞了,就像個開心寶寶,主動把我們加到他的公會裡去,可加到一半公會就滿了。
整個公會除了他都是殭屍,最久的一個有八個月沒上線了。我讓Z把人清一清,Z不干,說萬一哪天人上線了,發現自己被踢了多難過。我很想告訴他,手遊一旦AFK,幾乎都是永久,沒有什麼人會回來懷舊,但是我沒說。
那天晚上,大家把日常任務掃了個遍,從他們的聊天內容里我就知道,八成以上的人沒玩過我們自己的遊戲,不是裝的。後來我們又一起刷了世界BOSS,一個大號帶著一群小號,沒有打過。
不過Z還是很興奮,他說他很久沒打過世界BOSS了,只要我們不走,早晚能在它的屍體上蹦迪。
那天晚上我們互道晚安下線,第二天集體帶著笑容上班,也就在那一天,整整十一個月沒有更新的遊戲更新了,更新的唯一內容就是公會人數上限加十。
就這樣,工作室成員開始了白天猛攻《A2》,晚上享受《A》的生活——加班的程式設計師們除外。
篤定Z不會刪遊戲,我們就一聲不吭地先把遊戲從平台撤下了,《A》也正式變成了私服,他們動不動就給自己改個數據,捏個臉什麼的,我都裝沒看到。後來大家更過分了,程序甲覺得遊戲缺少掛機功能,自己加班時寫了一個;美術乙嫌棄寶寶不夠漂亮,自己摸魚時畫了一個……一款一年到頭也不更新一次的遊戲,突然間三天兩頭動不動就更新,我都怕Z看出什麼,好在他壓根不往這方面想,還問美術妹子寶寶是哪抓的。
Z對每個人都很好,尤其是我,因為他覺得這些人都是我拉過來的,必須全力拉攏我,對我可以說是有求必應。而實際上我也沒有什麼需求,畢竟都是動動手指就能改出來的東西,可是他不這麼以為,隔三岔五想方設法地送我昂貴稀有的禮物。
他這會兒已經不能繼續充值了,他的專屬客服也是厲害,不知道編出個什麼理由,拒收他的錢。沒有辦法充值,他就自己刷,掉落率7%的極品,他臉黑刷了五個小時也沒刷到,我發現的時候已經很晚了。我趕緊打電話給加班同事,讓他把掉率給改了,又把Z踢下線,Z重新連接後一遍就刷到了,高高興興地拿來向我獻寶。
我過意不去,帶著Z去把最後一個壓箱底的彩蛋找到了,在他興奮地刷了滿屏的開心表情過程中,打開郵箱寫了二十個彩蛋給程序組發了過去,至於我被以此為由勒索了三頓海底撈,那就是後來的事了。
除了送禮物之外,他還每天跟我綁定做日常。日常任務這種,我是真的覺得非常無聊,一成不變的內容,每天都要重複,到底是怎樣腦抽的產品經理最早設計出的產物,還被這麼多遊戲延用,如果我能見到這位同行,一定要跟他好好探討探討。
但是Z覺得日常獎勵對我很有用,還能互加好感度,每天一定要等我上線陪我日常,而我上線的目的就是陪他日常,所以後來也不知道到底是誰陪誰了。反正兩個號的好感很快刷滿,這時我又發現更智障的事情,就是好感度在這個遊戲裡根本沒有用,所以當初到底是為什麼要設計這個參數啊?
當然Z根本不管這些,看到五顆心就很開心,我前面說了他是個開心寶寶,有一點事情就能開心得要命。
距離《A2》上線時間越來越近,我越來越忙,有時忙得一整天都沒空玩遊戲,就把號甩給Z,他每天都雙開幫我把日常做好,我能抽出空上去看一眼的時候,也什麼都不用做,就跟Z聊聊天這樣子。但無論我每天再怎麼忙,都一定會哪怕登陸半分鐘交代一聲,就是怕Z一直等我。他特別怕有一天我們都不玩了,又留下他自己一個人。
這裡要插一句,其實《A2》一直都沒敲定合適的名字,我們前期全是用代號代過去的,後來定的名字也不是特別滿意。在提交審核的前一天,我突發奇想,想用《A2》來為它命名,儘管這是兩個風馬牛不相及的遊戲。沒想到這個提案經過了沉迷《A》中的大家一致認可,我們連夜改了LOGO,《A2》就這麼誕生了。
《A2》的爆紅多少也在我的意料之內吧,畢竟同類的遊戲我們是獨一份,遊戲上線後口碑持續發酵,經過了新游期,在線人數不減反增,拿了當年好幾個業內小獎。我也嘗試向Z推薦新遊戲,但他很緊張,以為我們要集體離開,去《A2》發展,而他又捨不得《A》,我也就再沒提過。
反正《A》我後期玩著也挺好,雖然日常枯燥了點,但可以每天跟Z聊不同的話題,這樣就算不上一成不變吧。重點是我團隊的那些人,已經把《A》改造成了一個……不知道算是什麼類型的遊戲,幾乎包含市面上所有遊戲的功能,什麼養成、換裝、MOBA、吃雞、空當接龍、鬥地主……總之他們想玩什麼,就鼓搗點什麼出來,這個遊戲只要你在線上,永遠不無聊。
因為跟Z很熟了,我們都好奇他真人是個什麼樣的人。有一年聖誕節前夕,有個妹子突然在公會頻道提出來要搞線下聚會,大家立馬心知肚明。結果一問,這麼巧Z跟我們都是H市的人,聚會地點自然就定在了H市。Z說不用選地方,他有個度假別墅,邀請我們去玩。就這樣在平安夜的當天,我們假裝從各個地方出發,到他的別墅集合,有兩個女生故意提了行李箱,假裝從外地飛過來,我進門時幫她們拎了,都是空的。
整個公會除了他都是殭屍,最久的一個有八個月沒上線了。我讓Z把人清一清,Z不干,說萬一哪天人上線了,發現自己被踢了多難過。我很想告訴他,手遊一旦AFK,幾乎都是永久,沒有什麼人會回來懷舊,但是我沒說。
那天晚上,大家把日常任務掃了個遍,從他們的聊天內容里我就知道,八成以上的人沒玩過我們自己的遊戲,不是裝的。後來我們又一起刷了世界BOSS,一個大號帶著一群小號,沒有打過。
不過Z還是很興奮,他說他很久沒打過世界BOSS了,只要我們不走,早晚能在它的屍體上蹦迪。
那天晚上我們互道晚安下線,第二天集體帶著笑容上班,也就在那一天,整整十一個月沒有更新的遊戲更新了,更新的唯一內容就是公會人數上限加十。
就這樣,工作室成員開始了白天猛攻《A2》,晚上享受《A》的生活——加班的程式設計師們除外。
篤定Z不會刪遊戲,我們就一聲不吭地先把遊戲從平台撤下了,《A》也正式變成了私服,他們動不動就給自己改個數據,捏個臉什麼的,我都裝沒看到。後來大家更過分了,程序甲覺得遊戲缺少掛機功能,自己加班時寫了一個;美術乙嫌棄寶寶不夠漂亮,自己摸魚時畫了一個……一款一年到頭也不更新一次的遊戲,突然間三天兩頭動不動就更新,我都怕Z看出什麼,好在他壓根不往這方面想,還問美術妹子寶寶是哪抓的。
Z對每個人都很好,尤其是我,因為他覺得這些人都是我拉過來的,必須全力拉攏我,對我可以說是有求必應。而實際上我也沒有什麼需求,畢竟都是動動手指就能改出來的東西,可是他不這麼以為,隔三岔五想方設法地送我昂貴稀有的禮物。
他這會兒已經不能繼續充值了,他的專屬客服也是厲害,不知道編出個什麼理由,拒收他的錢。沒有辦法充值,他就自己刷,掉落率7%的極品,他臉黑刷了五個小時也沒刷到,我發現的時候已經很晚了。我趕緊打電話給加班同事,讓他把掉率給改了,又把Z踢下線,Z重新連接後一遍就刷到了,高高興興地拿來向我獻寶。
我過意不去,帶著Z去把最後一個壓箱底的彩蛋找到了,在他興奮地刷了滿屏的開心表情過程中,打開郵箱寫了二十個彩蛋給程序組發了過去,至於我被以此為由勒索了三頓海底撈,那就是後來的事了。
除了送禮物之外,他還每天跟我綁定做日常。日常任務這種,我是真的覺得非常無聊,一成不變的內容,每天都要重複,到底是怎樣腦抽的產品經理最早設計出的產物,還被這麼多遊戲延用,如果我能見到這位同行,一定要跟他好好探討探討。
但是Z覺得日常獎勵對我很有用,還能互加好感度,每天一定要等我上線陪我日常,而我上線的目的就是陪他日常,所以後來也不知道到底是誰陪誰了。反正兩個號的好感很快刷滿,這時我又發現更智障的事情,就是好感度在這個遊戲裡根本沒有用,所以當初到底是為什麼要設計這個參數啊?
當然Z根本不管這些,看到五顆心就很開心,我前面說了他是個開心寶寶,有一點事情就能開心得要命。
距離《A2》上線時間越來越近,我越來越忙,有時忙得一整天都沒空玩遊戲,就把號甩給Z,他每天都雙開幫我把日常做好,我能抽出空上去看一眼的時候,也什麼都不用做,就跟Z聊聊天這樣子。但無論我每天再怎麼忙,都一定會哪怕登陸半分鐘交代一聲,就是怕Z一直等我。他特別怕有一天我們都不玩了,又留下他自己一個人。
這裡要插一句,其實《A2》一直都沒敲定合適的名字,我們前期全是用代號代過去的,後來定的名字也不是特別滿意。在提交審核的前一天,我突發奇想,想用《A2》來為它命名,儘管這是兩個風馬牛不相及的遊戲。沒想到這個提案經過了沉迷《A》中的大家一致認可,我們連夜改了LOGO,《A2》就這麼誕生了。
《A2》的爆紅多少也在我的意料之內吧,畢竟同類的遊戲我們是獨一份,遊戲上線後口碑持續發酵,經過了新游期,在線人數不減反增,拿了當年好幾個業內小獎。我也嘗試向Z推薦新遊戲,但他很緊張,以為我們要集體離開,去《A2》發展,而他又捨不得《A》,我也就再沒提過。
反正《A》我後期玩著也挺好,雖然日常枯燥了點,但可以每天跟Z聊不同的話題,這樣就算不上一成不變吧。重點是我團隊的那些人,已經把《A》改造成了一個……不知道算是什麼類型的遊戲,幾乎包含市面上所有遊戲的功能,什麼養成、換裝、MOBA、吃雞、空當接龍、鬥地主……總之他們想玩什麼,就鼓搗點什麼出來,這個遊戲只要你在線上,永遠不無聊。
因為跟Z很熟了,我們都好奇他真人是個什麼樣的人。有一年聖誕節前夕,有個妹子突然在公會頻道提出來要搞線下聚會,大家立馬心知肚明。結果一問,這麼巧Z跟我們都是H市的人,聚會地點自然就定在了H市。Z說不用選地方,他有個度假別墅,邀請我們去玩。就這樣在平安夜的當天,我們假裝從各個地方出發,到他的別墅集合,有兩個女生故意提了行李箱,假裝從外地飛過來,我進門時幫她們拎了,都是空的。