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  遊戲能分神,果然是實話。

  第二局遊戲開始,尤良行並沒有選擇射手,他目前並沒有非常中意的英雄,打遊戲比較隨意,想嘗試什麼便嘗試什麼,看到隊友里已經有人拿了射手上單,尤良行便在法師里尋覓一陣,選擇了王昭君。

  陣容里還缺少輔助和打野,【動也不想動】在他選定後,選擇了打野英雄韓信。

  這個選擇讓尤良行有些驚訝,尤良行自己雖然打遊戲的時間很短,但信息掌握的非常全面,看【動也不想動】上一局打了輔助,還以為他並不喜歡打野這個位置。

  在王者榮耀的世界,打野位在遊戲裡的地位至關重要,承擔著經濟和抓人的重責,整場遊戲四處遊走,基本上遊戲打完,打野是最累的一個。

  這還不止,由於打野的特殊性,遊戲裡一旦有什麼差錯,隊友經常性歸納到打野身上,上單打不過怪打野,下路沒支援怪打野,團戰沒人切後排怪打野,凡是有什麼差錯,打野多半要來背鍋。

  凡事也好也有壞,雖然有背鍋風險,但玩得好的打野CARRY全場不是問題,網上不少知名主播,秀的最棒的都是打野英雄。

  【動也不想動】選擇的韓信,有一個外號叫做『韓跳跳』,技能加成,位移極多,槍過無痕,打完就跑,技術要求很高,打的好的可以一打五,打的不好便毫無傷害,可謂非神即坑。

  見【動也不想動】選擇了韓信,尤良行莫名生出一種怕是要贏的感覺。

  這個人,必然是很強的那一種。

  進入遊戲緩衝時,尤良行後知後覺,這才發現自己只是經歷了短短一場遊戲,竟然無意識之中默認了對方很強。

  這種感覺十分微妙。

  尤良行集中精神,耳畔傳出遊戲開始的提示音。「歡迎來到王者榮耀。」「敵軍還有五秒達到戰場。」

  沒了上局射手和輔助的聯繫,尤良行操縱著偶像歌手皮膚的粉色美人身影隻身奔往中路,【動也不想動】則操縱著韓信直奔對方野區,先手偷紅。

  尤良行的對線英雄是敵方法師妲己,趕往中路時,小地圖上我方只有韓信王昭君和下路狄仁傑進行了移動,另外兩個隊友在泉水之中毫無動靜。

  ——我方(狄仁傑):有病吧!排位賽還有兩個人掛!機?

  五對五的團戰,我方竟然有兩個人都掉線,遊戲尚未開局,已然先落下風。

  沒有想到的不止狄仁傑,尤良行也跟著皺起眉頭,兩名隊友都掛機不在意料之中,和敵方妲己在中路交鋒,尤良行耐心和對方走位試探技能。

  然而結果出乎意料,他兩次控人都沒有碰到對方衣角,躲閃不急反倒被對方控住了一次。

  這一局怕是不好打。

  心裡剛剛浮現出這個想法,我方狄仁傑便在下路被擊殺,【First BLOOD】提示響徹遊戲,一血被對方拿下。

  同時,【動也不想動】自敵方野區退了出來。

  韓信的腳下並沒有紅BUFF的蹤影,顯然偷紅失敗,他身上血條減少一半,身後有三位敵方英雄跟著追出來。

  尤良行上去接應,兩個人都被打了幾下,王昭君替韓信擋住對方射手的攻擊,韓信使用技能安全跳回到塔下。

  雖然沒有死,可血條見底,只得先行回城。

  韓信在泉水裡補血,正在操控韓信的康聖哲活動了一下手指,重新拾起手機。

  雖然沒有正式打起來,但對方的行動很有節奏,並不是這種白銀號該有的意識,他在文字里敲道:——幾連勝?

  這話問的是尤良行,看上去有些突兀,可尤良行卻很快意識到問題,回道:——十一。

  加上剛才那一局的勝利,尤良行正好十一連勝。

  康聖哲輕笑道:「難怪。」

  這一聲尤良行聽不到,只是康聖哲的自言自語,他並沒有花費太多時間,打字道:——沒事,能打。

  放下這句,韓信很快從泉水裡跳出去,前往野區快速刷野,爭分奪秒發展經濟。

  在王者榮耀玩家之中,普遍都有一個認知,連勝的時候多了,難免要狠狠跪上幾局,系統的匹配系統看似隨即,其實格外有規律。

  想一直贏是不可能的,系統叫你輸,你就必須輸。

  看見『沒事,能打』幾個字飄在對話框裡,尤良行一時沒有回應,他繼續守著中路,稍有閒余,便趕往上路和下路支援。

  不知道是不是因為這句話說得非常有說服力,之前罵人的隊友狄仁傑沒有繼續抱怨,而是堅持頑強守塔。

  人數不夠,對方水平也不低,對方強攻之中,尤良行和那位狄仁傑兩人死守,完全沒有出去發育的時機。

  逆風的徹徹底底,遊戲全等著韓信發育,進展十分緊張。

  在下路中路同時只剩高地塔時,狄仁傑終於耐心耗盡,發起了投降。

  投降需要多數戰勝少數才能通過,尤良行選擇拒絕,而【動也不想動】並沒有理睬,投降不了了之。

  狄仁傑煩躁發文字道:——還不投?等著過年吶!?完全沒發育打個P啊!

  等待他的是空蕩的回應,狄仁傑更加氣憤,打字道:——非得浪費時間?你們隨便!我不打了!

  說完這句,狄仁傑回到水晶前後,只是左右亂轉,果真不再出塔。

  這一下,守家的變成尤良行一個人,敵方的英雄三人群擁而上,在高地塔前盤旋,只等著兵線上來,直攻水晶。




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