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  但是音質還是竹簫那婉轉又清冷的音色。

  在這種作戰下,倒像是加入了鬼魅的背景音,甚至和背景音混為一體,讓這周遭的環境更顯詭異。

  有著[狂屠]的庇護,葉澤沉浸式演奏,簡直將這方天地當成了自己的演奏台。

  這首曲子他也知道,是《亂紅》。

  也是他很愛的一支曲子,旋律憂傷淒婉。

  從前他活得自在倒是沒有太大情緒起伏,但當歷經了這種陌生環境難堪遭遇後。

  再回首去演奏這支曲子。

  只感內心大起大落,仿佛看到那種時過境遷的滄桑。

  於是吹奏的如泣如訴,讓人聽了好生難過。

  只是借著演奏的契機釋放技能,葉澤也沒有忘掉他正在做的事。

  青年分出心神。

  能看到以他為中心,翻湧出的黑紅色海浪,那區域越來越大越來越大。

  直至將[狂屠]籠罩。

  確認[狂屠]的血條並沒有增加的趨勢,葉澤放下心來,繼續沉下心來吹奏。

  然而塞繆爾的內心顯然沒有這麼淡定,他先敏銳地感知到了青年低落的情緒,而後就看到了。

  狀態條上驟然增加的逆天傷害加成buff。

  [攻擊力提升20%,所受傷害減免10%,剩餘時間30s。]

  他本來就有打本吃藥的習慣,如今再疊上[靈澤]的超強加成。

  況且本身就已經吃滿了職業的攻擊提升,一個暴擊。

  直接打出了玩遊戲到現在的最高傷害。

  【世界|系統公告】:身負絕世武藝,心懷無畏豪情,恭喜玩家[狂屠]單次系列傷害高達11000點,令人望塵莫及。

  【恭喜玩家習得技能[萬象訣]:範圍內增加隊友以及自身的傷害以及傷害減免,本體持續時間15s,距離越遠持續時間越短。】

  葉澤一驚,腦海中前後接連響起的播報音,嚇得他差點把節奏斷了。

  好在有超強的定力,無論外界發生了什麼,都要將當下的曲子完整吹完。

  這才是音樂人該做的。

  而因為這個小插曲,他下意識地看向[狂屠]。

  新的技能同樣也鎖定到了[狂屠]身上。

  於是塞繆爾還沒消化完,就又看到一抹醒眼的紅色印記落到了自己身上。

  [暴擊提升20%,暴擊傷害提升40%,持續時間20s。]

  塞繆爾向來穩定的操作差點又打空了。

  他,又被餵了單人增益技能。

  正值這套技能的最後一擊,各種加成的疊加下,直接突破1w3大門。

  【世界|系統公告】:身負絕世武藝,心懷無畏豪情,恭喜玩家[狂屠]單次系列傷害高達13000點,令人望塵莫及。

  塞繆爾很難用言語來描述他現在的心情,不僅僅是逆天的傷害,也不止是[靈澤]餵給他的單人技能。

  而是青年現在的情緒不對,他想知道對方在傷感些什麼。

  於是手下的攻擊更加密集,明明是號稱遊戲中數值最重的重劍,被[狂屠]掄得跟一把單手劍沒什麼區別。

  【恭喜玩家習得技能[聖魂援力]:指定單人附加暴擊及暴擊傷害加成,持續時間4s】

  葉澤已經習慣了,直接兩耳不聞窗外事,既然自家隊友都能刷新傷害新高。

  那就說明剛才的新技能也是不帶治療的純輔助。

  目前這套技能的三個子技能都是輔助類的,葉澤大膽設想。

  他所開到的這個系列技能就是針對輸出類職業的強輔。

  那麼最後一個,應該也大差不差。

  使人聽了柔腸寸斷的簫聲還在繼續,顯然是[靈澤]的新一輪讀條。

  是全新的韻律。

  塞繆爾有些迷茫,[靈澤]不是才37級嗎?哪裡來的這麼多技能?

  而且像這種法器為琴簫的職業,都是純手動操作。

  而且最終成效不會加以美化,是原聲直出。

  所以也是很少有玩家會選擇的一大重要因素。

  [靈澤]的法器,就像長在他身上一般。

  餘音裊裊,清新悅耳,令人身臨其境。

  如果不是他打本太多真的被這類職業重創過耳膜,都以為是全新的職業。

  手下的重劍所揮舞出的傷害高到令他陌生,耳畔是寂寥蕭瑟與環境融為一體的哀愁簫曲。

  塞繆爾遙遙望了眼身後不遠處的[靈澤],確認這一切都是真實的,才提劍上前繼續作戰。

  可憐的[冥焰骨魔]。

  在二人這種堪稱地上是輕鬆的氛圍內,血量驟減。

  兩人完全不顧它的死活。

  一個精英級BOSS血條掉的跟野外的普通boss一樣。

  而都這樣了還沒結束。

  一陣銳利的簫音自青年血簫浮現,直愣愣地沖向[冥焰骨魔]的門面。

  下一刻,[冥焰骨魔]身上墜了個持續時長足足有10s的減防debuff。

  【世界|系統公告】:身負絕世武藝,心懷無畏豪情,恭喜玩家[狂屠]單次系列傷害高達15000點,令人望塵莫及。

  【恭喜玩家習得技能[蝕甲印]:對指定boss附加隨機效果,持續時間根據boss難易程度而定。】

  【恭喜玩家成功研習[浮光幽夢]全套技能,恰似皓日破雲而出,技成傲世凌九霄。】

  【世界|系統公告】:歷經重重磨難,終得命運垂青。風雲變幻,神秘力量暗涌,一套失傳已久,世間罕見的絕世技能秘籍於此現世,俠士[靈澤]福至心靈,成功將這套[浮光幽夢]牢記於心。

  一曲畢,面對著系統的播報音,葉澤充耳不聞,運行輕功來到了[狂屠]的身邊。

  飛速給對方上了層治療。

  此刻boss又進入了鎖血的保護期,不過與50%的鎖血不同。

  5%的鎖血雖然玩家同樣無法對boss造成傷害,[冥焰骨魔]現在已經失去實體,化為零星魔氣在空氣中流動。

  會造成大範圍的持續扣血。

  場地內多了三個泛著聖潔光芒的法器,而祭台中央也呈現出了三處對應形狀的凹槽,與之相對的還有消失進度條。

  很顯然,他們需要分工合作,在保證血量的同時。

  趕在時間截止之前將法器歸位。

  值得慶幸的是。

  大範圍的持續扣血是按照生命值的百分比扣除的,高等級低等級都一視同仁。

  二人的血條均以一種比較快的流速在降低。

  塞繆爾按捺住想要詢問青年的衝動,先將一個渾體通透晶瑩的琉璃瓮扔給了[靈澤]。

  [狂屠]:「聖水的收集就交給你了,血量低優先先奶自己,我去取另外兩個,速戰速決。」

  [靈澤]:「好,速戰速決。」

  不過雖然對方這麼說,葉澤還是在單奶技能冷卻好後,第一時間扔給了遠處的[狂屠]。

  畢竟他接過琉璃瓮的時候有看到,銀髮青年的身上帶有新加的debuff。

  大概是從漩渦中取出法器所遭到的反噬。

  雖然他等級低,但是感覺[狂屠]要比他更需要治療些。

  他只需要承擔boss的全場扣血,而[狂屠]可是疊加了多個減益效果。

  聖水的收集看起來繁瑣實際上對他來說還算簡單。

  淨化聖水一共有十滴,都飄浮在半空,而他實驗了一下。

  是可以先通過攻擊將聖水打落再用琉璃瓮接住。

  要比一次次的騰空跳躍方便得多。

  不過同時擊落多個容易應付不來,葉澤控制在每次只吹3個音符,鎖定三滴擊落,再切換琉璃瓮收納。

  [破魂]的cd很短,沒一會兒葉澤就將最後一滴收容成功。

  而手中的琉璃瓮的光亮也更加強烈,上面也有標記著代表完成的10/10。

  抱著盛滿聖水的琉璃瓮,葉澤隨手將冷卻好的單奶先加給自己。

  和遠處的[狂屠]一同朝著第三處法器趕去。

  因為玩家無法同時持有兩枚法器,塞繆爾中途又去祭台放置聖骨匣,

  來回所耗費的時間竟然導致,他們二人幾乎是同時抵達了第三處。

  葉澤看著[狂屠]身上環繞著亂七八糟的狀態,不由分說地將手中的琉璃瓮塞到高大青年手上。

  「裝滿聖水的琉璃瓮有減速buff,你移速高比較合適,我來取光明法杖。」

  塞繆爾本來是想制止的,但是不知道為什麼,青年帶有命令語氣開口後。

  他便不受控制地照做。

  等回過神來時,已經在拿著琉璃瓮朝著祭台趕去了。

  因為是全息遊戲,各種仿真處理,琉璃瓮的表面竟然還帶有青年溫熱的溫度,讓他有些流連忘返。

  時間還剩一半,很充裕,葉澤先給自己套足了增益才將手探入旋渦,取出其中的光明法杖。

  果然如他猜想的那般,這三件法器畢竟是封印[冥焰骨魔]的器皿。即使[冥焰骨魔]現在已經被打散,魔力也會下意識地阻擋玩家。

  具體就體現在,他身上本身的流血速度直接翻倍,竟是直接在迷霧的基礎上疊了兩層[侵蝕]!

  得虧沒讓愛逞強的[狂屠]拿,這要是拿了再加上狂屠已經觸發的[減療]和[中毒]。

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