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  但靈無意干涉這些,無論他們的性格合不合自己胃口。

  方寶見此鬆了一口,當等級差距過大時,也只能信任對方說的是實話。

  能吃是福:[感謝您的解惑]

  山火:[我窺探命運時看到了命運一角,你們想知道嗎]

  能吃是福:[關於末日遊戲?]

  山火:[關於人類未來的存續]

  那邊沉默了一會兒,問:[可以拉討論組裡說嗎?]

  山火:[當然]

  方寶發來了一個道具,接入系統後,但靈就收到了消息提示。

  【叮,您已被邀請加入私人頻道「藍星議會」,是否同意?】

  但靈點擊進去,一個獨立的聊天頻道出現在了系統欄上。

  她看了眼,頻道里都是目前已存的官方和一些名聲比較好的大勢力。

  山火:[來自遠方的陰影,將奏響毀滅的旋律,為世界畫上終章]

  龍國官方:[讖言?]

  熊國官方:[能詳細說說嗎?]

  山火:[無能為力,會被『天外』察覺]

  龍國官方:[可否側面提示?]

  山火:[內測玩家的記憶]

  星盤轉動,但靈看到全世界已經有十三個內測玩家甦醒,獲知內測玩家身份的官方並不是沒有。

  官方:[我們能做什麼?危機從哪裡降臨?]

  山火:[不知道,人多的地方]

  官方:[您需要我們做什麼?]

  山火:[不需要,但我只能最後出手]

  龍國官方:[明白,我們會全力修建防禦攻勢,傾斜資源給天賦玩家,您撥動命運的計劃還有加入名額嗎]

  山火:[可以再啟]

  ……

  官方:[以上,開啟戰時條例,大家資源共享,開啟投票]

  [同意][拒絕][同意][同意][同意]……

  但靈看著群里幾句話就決定的走向,一句廢話都沒有,不禁有些感嘆果然只有遇上生死存亡的大事才不需要開那麼多會。

  她也沒在意那些拒絕的人,總有人會陰謀論,懷疑她另有目的也很正常。

  但靈也沒想過自證,她也只是為了讓官方提前有個準備,畢竟好歹她也是人類的一份子,有準備的大戰和沒準備的大戰終究是兩回事,能保存下來多少人也不看她。

  她最多只能保留下火種。

  所以拒絕損失的也不會是她。

  但靈退出了頻道,直接進入到靈境中去。

  ……

  自那天之後,大勢力之間便聯合在了一起,鼓勵基地內的玩家努力升級,利用各種此前獲得的道具和研究人員研製出的新產品武裝起來,原本沉悶的氣氛變得更加嚴肅。

  這種氣氛很容易就讓不知情的玩家也緊張了起來。

  不過他們也沒覺得有什麼不對,畢竟能在天災後活到現在的玩家,每一個都不是無用之人,全部都是在竭盡全力的活著。

  那些抱有僥倖心理或是心存死志的人,早就在之前都死絕了。

  而剩下的人,或許天賦性格各有不同,但求生意志卻絕對各個都很旺盛。

  更別提有前面的天災打樣,他們可不會認為冰雪化凍後世界就會好過起來,趁現在生活還算安逸,他們也竭盡全力的武裝著自己。

  時間就在這樣高壓緊張的氛圍下流逝著。

  冰雪漸漸化凍,上漲的水流讓生命不得不聚攏在高處,或乾脆就漂浮在水上。

  在洪流徹底褪去去,眾人許久未聽見又記憶深刻的系統音再度出現。

  【恭喜倖存的玩家們通過了大掃除~】

  【末日遊戲公測至今,一切順利,離不開有愛玩家的支持】

  【首先恭喜你們,世界已安然無恙度過靈潮,新的內容已上線:

  添加了新的底層代碼:解放了世界上限,現在世界可以容納高等超凡生物、吸引域外超凡前來定居

  添加了新的測試功能·轉服:付出一定代價,玩家可以攜帶資格移民至其它伺服器了

  添加了新的區域·以太之洋:現在玩家可以通過副本獲取門票,進入以太之洋探險了】

  【那麼接下來,我們來說點不好的消息】

  【系統提示:檢測到世界上限、玩家整體等級已達標,先開啟全服攻防】

  【系統提示:攻防期間,禁止玩家轉服,所有玩家皆需參戰,消極怠戰者予以封號處罰】

  【系統提示:全服攻防為系統自動匹配有參與意向的伺服器,雙方戰鬥力由系統操作平衡】

  【系統提示:第一次攻防不接入對戰平台,戰場地圖固定為[藍星],戰爭期間損壞物資由敗方賠償】

  【更多規則已通過郵件發放,詳情自行閱讀】

  【世界就在腳下,星辰註定閃耀,倖存的玩家們請全力以赴】

  【祝大家遊戲愉快】

  「末日遊戲我#%&#@……」

  終於活過了天災的玩家們忍不住破口大罵。

  要知道,從末日遊戲降臨開始,他們的人數已經銳減到讓人不忍直視的數量了,新生兒就更不用說,這種情況下哪個人會想要讓孩子一出生就處在地獄模式?

  結果這些折磨,在末日遊戲這裡竟然就輕飄飄的用大掃除一筆帶過,素質再好的人都忍不住破口大罵。

  但靈面無表情的點開系統郵件看了眼。

  攻防分為三個階段。

  第一階段由數量占據最多數的玩家下場參戰,必須堅持二十四個小時;然後便可召請『首領』助戰,這是第二階段;第三階段,最終戰,高端戰力徹底下場,不會再有任何限制。

  攻防期間,首領由等級達標的玩家自動勝任,具體權責玩家執行分配。

  攻防開啟前準備時間為一個月,討論戰術、購買裝備、分配人員皆需要在這一個月內安排好。

  當然,要是指揮威信不夠,導致底層玩家不聽,那首領也沒有任何辦法,最終要是因此輸了攻防,後果也自負。

  但靈等級不低,自動被分配了限時稱號[首領],被系統拉進了統戰區。

  雖然命運途經的玩家可以窺探到一定程度的未來,卻不可能事無巨細,她研究了一下,發現統戰區竟然可以讓指揮將指令傳達到每一個玩家耳中。

  有這個通訊方法,便能保證指令傳達無誤,中間還不會出現誤差。

  同時,統戰區上方還擺放著藍星的地圖,根據首領的數量劃分著戰區,也就是說,不管是帶參謀也好,還是自己上,所有首領玩家都必須得上場。

  首領陣亡,則表示這片區域淪陷。

  而攻防勝利的標準則是敵方首領全部陣亡,亦或者是攻防時間結束時,首領和玩家陣亡數皆小於敵方。

  但靈研究了一下,發現戰區大小是可以自己分配的。

  同時,npc是不被記住到了數據中的,也就是說,如果攻防某方能拉來強力的npc外援,那沒準原本穩贏的局也有可能輸。

  專注升級的玩家,多數都不懂指揮,最多也就是曾經玩遊戲時指揮過『玩家』,但真實的戰場上所面臨的壓力,絕不是一般人可以承受得起的,就分別提在這期間還冷靜思考戰術了。

  不過,遊戲敢這麼玩,大概率也不需要什麼戰術。

  畢竟也不需要什麼千里奔襲,什麼繞背巷戰,幾億人參加的戰場,能做的也唯有一直向前沖了。

  但靈看了眼發言混亂的統戰頻道,由於事前有所準備的緣故,官方不少精通指揮的玩家都全力沖級過,有一部分還真被分配成了首領,不至於讓他們瞎指揮。

  說瞎指揮還真不是胡鬧,畢竟統戰頻道看到的是實時的,偏偏這個頻道無法轉播,所以哪怕能同聲傳譯給外面,到底還是會延遲。

  但有時候戰場耽誤一秒,都可能導致勝利傾斜。

  但靈沒有參與這些,只在地圖上圈出了自己要顧及的區域,問了一圈,確認都沒意見後便勾了確認。

  第234章

  但靈劃定的區域是S市。

  她沒有選擇劃分太大,畢竟第一階段她又不能下場,哪怕她可以繞過遊戲監管給玩家開掛,卻也不可能讓玩家一下子變身賽亞人。

  所以區域太大的話,到時人數不夠她也看護不過來。

  她唯一能做的,就是可以讓這片區域的玩家都去其它地方幫忙,不必顧忌她這裡。

  當然,她也沒打算直接第一階段擺爛,讓敵方直接打穿區域面對自己。

  她研究過攻防條款,如果一片區域在二十四小時內被攻陷,那敵方就能直接進入第二階段,但友方首領卻依舊需要等到第二階段才能下場。

  儘管這種領先被限定在了一個區域內不能「跳圖」,但領先的時間足夠讓他們提前進入第三階段,在戰場上攪混水了。

  一個月的攻防戰準備期間,所有人都沒有閒著,哪怕是普通人也是如此。

  國內官方幾乎沒主動放棄過誰的性命,所以這期間也將無法參戰的如同人都安排進了地下防空洞中,但他們會不會出事,誰也無法保證。< ="<hr>

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