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  當然了,效果這麼逆天,自然也存在著限制,比如需要長時間的同化才能達成傳道這個目的,不是隨便教學講解一下就能成為同路人的。

  並且跟命運途經一樣,諸葛雙一開始就職時確定的理想是絕對不能被動搖的,連她自己都不能輕易去改變。

  如果她一開始的理想是『大庇天下寒士俱歡顏』的話,那她就得永遠朝著這個方向去努力,不然她不僅會實力不得寸進,甚至還有可能會掉級。

  不過這種理想與這個職業結合,其實反而會是件好事,可如果是個野心家擁有了這類職業的話,那就可能是落榜美術生會出現的那種情況了。

  從諸葛雙之前的言行來看,但靈對她還是比較放心的。

  然而話雖如此,她還是想也不想就斬斷了兩人之間比起別人更堅韌的命運之線。

  這種相連的命運線可不是什麼好東西。

  默認了學生的身份,就相當於是給了對方一個後門。

  要知道,老師的地位從古至今都是很高的,讓學生去幹什麼,通常來說學生都沒有什麼拒絕的餘地。

  這是很可怕的,在等級相差不大時,或許只會讓學生對老師產生一定的好感,潛意識更親近對方罷了。

  可一旦雙方的等級差距過大,那對方就完全可以憑藉一開始的點頭之交就驅使學生替自己送死。

  這不難理解,畢竟超凡者向來都是強者為尊。

  在雙方平等時,這種當事人不知情的契約通常來說是不會對當事人產生影響的,不然老師也會迎來嚴重的反噬;

  當二者等級一高一低時,老師就可以拿走學生的東西卻不受反噬影響,讓代價由學生去承受;

  而當二者的等級天差地別時,那哪怕老師只是在過去教了學生一個小知識,老師也可以藉此直接拿走學生的一切。

  所有超凡者都是可以做到這種事情的,而能不能發生就端看超凡者本人的想法了。

  但靈是不想給自己留下什麼隱患的,也不想去賭諸葛雙未來還能不能保持本心,所以乾脆在一開始就斬斷這種聯繫。

  其實從命運線上就可以看得出來,諸葛雙對她並沒有什麼想法。

  她們之間的關係被諸葛雙歸納進了『三人行,必有我師』,沒有直接歸納進學生的行列。

  不過還是那句話,沒有必要去考驗人性。

  隨著命運線斷開,但靈立馬感覺到自己的靈感下降了一大截,這是命運在歸還之前從諸葛雙那裡借用的靈感。

  不是師生,對方自然也沒理由替自己支付這些。

  但靈一瞬間有種腦袋空空的感覺,甚至覺得自己此時的眼神與回仔的眼神都沒有什麼差別了。

  這是短期內被抽取太多靈感導致的,就像是用腦過度一樣。

  好在這種狀態並不會持續太久,只會讓她這幾天思維比較凝塞,不適合做需要用到腦子的事情,過幾天就會恢復過來,不會影響到根基。

  第207章

  「嗯?」

  在但靈將命運線斬斷之時,紮根於基層、往返於普通人之間教授他們修煉的諸葛雙,意識海中突然傳來了一聲如同繩索崩斷般的聲音。

  這種異變讓她不禁茫然了一瞬,甚至有些懷疑自己是不是幻聽了。

  諸葛雙對自己的職業其實了解得並不深刻,哪怕她清楚這個職業的前景似乎很不錯。

  然而實際情況卻是她在轉職後就一直忙於各種研究,根本沒怎麼用心研究過自己的職業,連就職都只是為了方便自己對超凡之力了解得更加深刻。

  說到底,研究職業是需要耗費很多精力的,而人的精力又是極其有限的。

  她這個職業並不大眾化,反而頗為生僻冷門,屬於在遊戲論壇上一問絕大多數玩家都不知道的職業。

  所以諸葛雙就算自己將這個職業研究透徹了,最後的研究成果也大概率只會對自己有所幫助。

  這是不符合她和基地的利益的。

  因此諸葛雙直接放棄了研究自己的職業,轉而去研究起了那些大眾化的職業,以此來增強國民的底蘊。

  這也導致了此時的諸葛雙突逢變故,一時之間反而連發生了什麼事情都不太清楚。

  不過她到底並非笨人,很快就反應了過來,進入到遊戲面板中查看了一下因為職業而被自動標記的『道標』。

  一個個玩家清晰的在面板上展露著,諸葛雙平常睡覺前都會去專門看一遍,很快就發現有一個玩家消失了。

  這自然不代表對方已經死亡了,而是雙方的『關係』被單方面解除了。

  諸葛雙不由心頭一跳。

  山火……

  想了想,諸葛雙向上面打了個報告過去。

  雖然她問心無愧,從來都沒有對山火做過什麼,可這種涉及到重要人物的情況,哪怕是一點變化也值得被慎重對待。

  畢竟說到底山火又不是處在很遠的地理位置,對方可就住在離基地不遠的地方,要是她們起了衝突情況可就不太妙了。

  「諸葛老師?」

  被教導的學生見諸葛雙似乎有些失神,不禁疑惑地出聲問詢。

  諸葛雙回過神來:「沒事,繼續吧,手再抬高一點。」

  《導引術》對軍方來說其實並不算難修煉,軍人都是經歷過訓練的,尤其是儀仗隊的那些人,在過去每個動作都會精密得像是被尺子度量過一樣。

  然而對普通人來說,他們想要達到這種程度,就需要有專業人士經常去糾正,才足以讓他們形成肌肉記憶。

  ……

  但靈斬斷命運線,其實也是做好了對方會察覺的準備。

  單憑諸葛雙自己的實力,未必能發覺這種變故,畢竟她們的等階相差太大,然而有末日遊戲插手就不一定了。

  而且她也只是窺探到了對方的職業,卻並不清楚這個職業每個階段會擁有什麼技能,所以對方也未必就看不出問題來。

  何況諸葛雙到底是個全面數據化的玩家,遊戲面板沒準會詳細的將一切都記錄下來。

  要知道,在低階時全面數據化的優勢反而要比半數據化的玩家要大得多。

  剛進入超凡世界的超凡者對職業的了解是很有限度的,他們通常連自己的職業擁有的優勢和劣勢都未必清楚,就更別提技能了。

  而末日遊戲卻不然。

  祂對一個職業的了解固然到不了透徹的程度,可也絕對不是一般人能比得了的。

  全面數據化或許達不到一個職業的上限,卻絕對是可以將一個職業的下限給保住的,讓玩家的表現不至於太過拉垮。

  遊戲中的手殘玩家在末日遊戲中是不存在的,一是玩家的職業本身就都是適配自己的情況的,多少都會有一些天賦在身,不是那種不適合自己卻非要玩的情況。

  二則是以但靈之前的了解來看,哪怕是一個從未接觸過射箭的玩家,在全面數據化後也是可以成為半個神射手的。

  這是由於遊戲雖然不會直接幫玩家開鎖頭掛,卻也能幫玩家直接鎖定敵人,類似於上標記讓敵人變得比周圍醒目,很容易就能讓玩家鎖定目標。

  所以玩家用技能射箭時,中肯定是能中的,只是不能保證玩家會射到敵人身上的哪個部位而已。

  這種設定極大保證了玩家的下限,不然痛擊隊友這種事情必然是會經常發生的。

  考慮到遊戲在低階時對玩家的幫助,但靈很難不懷疑自己的行為已經被察覺到了。

  說到底她的操作本來就不算隱蔽,本人或許察覺不到,遊戲卻絕對不可能察覺不到。

  不過這也不是什麼大事,所以但靈也不在意。

  結束這件事情之後,但靈見命運之力還有殘餘,又馬不停蹄開始了新的推演。

  可惜此時思維的凝滯實在是大大影響了她的效率,讓但靈不由暗道失策。

  早知會如此,她就把這件事留到最後算了。

  此時卻是不得不做出取捨來。

  但靈選擇摒棄了為毛絨絨做推演的事情,也放棄了推算高溫會什麼時候結束,直接推演起了心裡頭重要性被排在前列的事情。

  這是她一直放在心上卻一直沒能解決的事情——食物來源。

  末日遊戲雖然連接的遊戲世界繁多,可既然有末日之稱,那糧荒自然也一直以來都是存在的。

  故而哪怕有些世界沒有糧荒,它們世界的食物也不適合外銷,少數適應性強的食物,也不滿足但靈的需求。

  她還是有那麼一點強迫症在的,既不想被卡脖子,也不想湊合著過,總試圖盡善盡美。

  不過要是這次還不能如願,那但靈也只能認了。

  總不能因為找不到最好的,就任由鬧饑荒吧?

  但靈在此前解決毛絨絨實力問題時也考慮過這件事,為此想出了兩種辦法,都是在諸葛雙天賦的幫助下產生的靈感。

  此時就看哪一種辦法在推演中可行性更高了。< ="<hr>

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