第357頁
要知道,很多超凡生物生來就會有幾千歲的壽命,所以它們連成年都需要幾百年的時間。
這固然讓它們的成長變得緩慢,但誰也無法否認這些超凡生物的強大,基本都同階無敵,幾個同境界的人類超凡者,才能打得過對方一個。
而由普通生命蛻變為超凡者的存在修行,某種意義上來說也是相當於在追趕這些超凡生物的這種先天優勢。
超凡者每一次進階都會延長自己的黃金修煉時期,打破種族的極限。
畢竟越往後修煉需要耗費的時間就越多,不延長黃金修煉時期的話就只會有極少數天才才可以做到在修行上一路高歌。
而時間帶來的磨練,也可以將一個超凡者打磨得更加強大。
更何況,修煉如果不是為了長生不老,那縱然有強大的力量又能如何?
所以那麼多條超凡途經,每一條卻都逃不過增加壽命這一條基本規則。
而但靈的壽數,毫無疑問是為自己打下了一個極為堅實的根基,讓她修煉可以擁有更多的容錯率。
時間是最好的老師。
能取得這樣的成果,在她看來也是多虧了天煞孤星的慷慨解囊。
要知道修煉、打破生理極限是不可能沒有劫數的,因為原本施加在普通生物身上的法則,就是在讓他們一輩子都做一個普通存在。
這就是命數。
打破這種命數,便已經算得上是一種逆天而行了。
普通生物尚且如此,而像擁有但靈這種命數的人,想要晉升就更不可能順風順水了。
越是接近命運,就越會被命運左右。
不信命的超凡者,反而不容易出現這種情況。
這是超凡世界的吸引力法則。
不過雖然劫難無法避免,卻是可以引導,以此來達到削弱劫難的目的。
但靈此前對天煞孤星的連消帶打,雖然初衷並不是為了突破而先下手為強,卻也算是歪打正著的削弱了劫數。
於是在模擬突破時有可能會遇上的突發情況時,但靈思慮許久,最終決定將所有外劫都轉化成內劫。
簡而言之,就是讓自己晉升時不會遭遇到外部的敵人,最大的敵人,就是她自己。
這種情況下,她會遭遇的要麼就是平常忽略的身體問題在同一時刻突然全部爆發,要麼就是心靈上的問題被全部引爆。
內劫會遭遇的情況無非就是這些,不是心魔便是身體出差池。
所以但靈才選擇了讓天煞孤星成為助推器。
事實上,是她先引動了《導引術》上的眾生之念,才有了天煞孤星的主動下場,不然以天煞孤星的老陰比屬性,肯定還是會藏在幕後,製造各種突發意外來襲擊她。
而按照但靈原本的打算,一開始她其實是打算讓天煞孤星去跟邪神對拼的。
雖然此前她蒙蔽了邪神,讓自己在晉升時可以不遭遇邪神這個老攪屎棍了。
然而有天煞孤星插手,邪神那方其實是有很大概率會察覺到異變的。
畢竟她突破時是防禦最薄弱的時候。
故而在諸葛雙沒有到來之前,但靈思考的一直都是該怎麼讓天煞孤星和邪神直接對上,讓自己漁翁得利。
雖然這種做法的風險很大,且如果天煞孤星與邪神拼得兩敗俱傷的話,自己也不會得到多大的好處,所以並不是最優解。
然而不絕對忠誠,就意味著絕對不忠誠。
在但靈看來,天生就自帶反骨的天煞孤星既然不能完全為自己所用,那對方就算是變成殘骸也沒有關係。
至少變成了殘骸後自己還能用得更順手,不比現在好用?
至於未來,如果現在都不能保證的話,那為什麼還要去管未來?
不過諸葛雙的出現,卻讓但靈有了另一種解題思路,並且結局比她預想中的還要好上一些。
最關鍵的是……
但靈周身圍繞的異象漸漸收斂,劫煞之氣全部都沒入進了身體中,讓體表再看不出什麼異象。
她微微凝神看向屬性面板,眼中微微帶了些異色。
【等級:30
職業:窺星者】
她的職業並不是窺星者。
這是星命者正常晉升路線第四階的職業名稱,而她晉升後的職業名稱,應該叫作星巫。
末日遊戲,竟然出錯了。
而且不僅是職業判斷錯了,連階位都判斷錯了。
雖然她的晉升的流程確實是有些特殊,走了一部分第四階晉升時才會出現的流程,她也確實做到了可以發揮出遠超當前階位的能力,然而從位格上來說,誰也無法否認她就是個三階。
頂多不過是可以做到越階戰鬥。
但那不重要。
越階戰鬥又不是她的專屬,很多天才都做得到,只不過他們是越晉升越難越階而戰,而自己卻恰好反過來罷了。
通常來說,超凡世界中,越往上走每一階的差別就會越多,不再是單純的靠量靠武器就可以彌補得了的。
而但靈卻不同,她是越往上就越可以做到越階而戰。
說到底她一開始走的就不是常規進階路線,而是充滿了想像力的野路子。
這種情況換做任何一個超凡發展已久的世界,修行者都是不敢這麼做的,因為這很容易出現意外,稍有差池就是生死道消。
只有剛剛發展出超凡的世界,才有超凡者敢這麼虎,會出現許多野蠻操作。
然而遊戲資訊發達,在遊戲的覆蓋下,就算是野蠻發展的超凡世界,也可以接觸到浩瀚如煙的修行信息。
他們知道得越多,就越不敢做出出格的操作,越會對超凡保持敬畏,所以除非是到了萬不得已,不然就不會再去這麼幹。
所謂初生牛犢不怕虎,長出角來反怕狼就是如此了。
可但靈卻不同,她是個相當自我,或者也可以說是狂妄的人。
那些超凡資料她其實也沒少看,可她看完之後的態度一向都是『你說得很有道理,很有參考價值,但是我就是不採納』。
超凡的世界達者為師並不具備完全的權威性,不然也不會每天都有新的超凡職業誕生了。
但靈目前所就職的職業,便是一個全新的職業體系。
最開始的超凡職業是如何誕生的?
先行者們與天地交感,將自己獲得的知識歸納總結,最終才組合成了一條條的職業道路。
這些道路一開始都很粗糙,經過後人逐步的解析完善,又產生不同的理解後,就形成了一條條差距巨大卻殊途同歸的道路。
然而走前人的路,終究很難突破前人。
最關鍵的是,每一條都有不符合但靈心意的情況,所以她才會只走自己想走的道路。
當然了,她也不是毫無準備就莽撞的走,頂多就屬於在一條大道上小小的開闢分支,是有參考其它路線的,跟先行者那種開天闢地的情況還是有所差別的。
所以但靈在溝通以太之洋、藉助體內的天煞孤星發動,無法及時注意到自身情況時悄然竊取了天煞孤星的一部分權柄。
說竊取,其實也不恰當。
天煞孤星與宿主本為一體,她還有著星君化身的標籤,所以但靈覺得,她只是拿回了本來就屬於自己的東西。
她本來也不是外人,頂多算是登堂入室。
可能也正是因為這種情況,才讓末日遊戲產生了誤判,不僅將她誤認成了四階,還將她的職業錯認成了窺星者。
窺星者古稱星靈騎士,能夠以自身作為『星靈』的載體,來獲得各種非凡能量,簡單來說就類似於民間傳說中的請神術。
末日遊戲大概就是察覺到了她體內的天煞孤星,才產生了這樣的判斷。
畢竟末日遊戲留在玩家身上的只是一段機械的程序,所能得到的信息有限,會產生誤判似乎並不奇怪。
這個大個遊戲,沒點bug才不正常。
要是祂投注到但靈身上的視線更多,而非與其它玩家一視同仁,她相信對方不會發現不了問題。
但靈是不相信末日遊戲的能力只有這麼一點的。
不過也是由此,她才發現了末日遊戲的局限性。
末日遊戲對半數據化的玩家管控力度確實不足,不然也不會出現這種情況。
可一個能無所顧忌掀起末日的存在,又為什麼會對玩家這麼『寬容』。
是的,就是寬容。
但靈只能用這個詞彙來形容末日遊戲,雖然這個字眼放在遊戲身上多少顯得有些荒謬。
可事實就是如此。
第205章
其實在當初轉職選擇成為半數據化玩家時,但靈就有所推測了。
她認為半數據化玩家雖然少了許多全面數據化玩家才能擁有的便利,然而有失必有得,半數據化玩家也因此受到的限制會少上很多。
畢竟如果自身所有的力量都來自於遊戲,那玩家又怎麼可能脫離得了遊戲?
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這固然讓它們的成長變得緩慢,但誰也無法否認這些超凡生物的強大,基本都同階無敵,幾個同境界的人類超凡者,才能打得過對方一個。
而由普通生命蛻變為超凡者的存在修行,某種意義上來說也是相當於在追趕這些超凡生物的這種先天優勢。
超凡者每一次進階都會延長自己的黃金修煉時期,打破種族的極限。
畢竟越往後修煉需要耗費的時間就越多,不延長黃金修煉時期的話就只會有極少數天才才可以做到在修行上一路高歌。
而時間帶來的磨練,也可以將一個超凡者打磨得更加強大。
更何況,修煉如果不是為了長生不老,那縱然有強大的力量又能如何?
所以那麼多條超凡途經,每一條卻都逃不過增加壽命這一條基本規則。
而但靈的壽數,毫無疑問是為自己打下了一個極為堅實的根基,讓她修煉可以擁有更多的容錯率。
時間是最好的老師。
能取得這樣的成果,在她看來也是多虧了天煞孤星的慷慨解囊。
要知道修煉、打破生理極限是不可能沒有劫數的,因為原本施加在普通生物身上的法則,就是在讓他們一輩子都做一個普通存在。
這就是命數。
打破這種命數,便已經算得上是一種逆天而行了。
普通生物尚且如此,而像擁有但靈這種命數的人,想要晉升就更不可能順風順水了。
越是接近命運,就越會被命運左右。
不信命的超凡者,反而不容易出現這種情況。
這是超凡世界的吸引力法則。
不過雖然劫難無法避免,卻是可以引導,以此來達到削弱劫難的目的。
但靈此前對天煞孤星的連消帶打,雖然初衷並不是為了突破而先下手為強,卻也算是歪打正著的削弱了劫數。
於是在模擬突破時有可能會遇上的突發情況時,但靈思慮許久,最終決定將所有外劫都轉化成內劫。
簡而言之,就是讓自己晉升時不會遭遇到外部的敵人,最大的敵人,就是她自己。
這種情況下,她會遭遇的要麼就是平常忽略的身體問題在同一時刻突然全部爆發,要麼就是心靈上的問題被全部引爆。
內劫會遭遇的情況無非就是這些,不是心魔便是身體出差池。
所以但靈才選擇了讓天煞孤星成為助推器。
事實上,是她先引動了《導引術》上的眾生之念,才有了天煞孤星的主動下場,不然以天煞孤星的老陰比屬性,肯定還是會藏在幕後,製造各種突發意外來襲擊她。
而按照但靈原本的打算,一開始她其實是打算讓天煞孤星去跟邪神對拼的。
雖然此前她蒙蔽了邪神,讓自己在晉升時可以不遭遇邪神這個老攪屎棍了。
然而有天煞孤星插手,邪神那方其實是有很大概率會察覺到異變的。
畢竟她突破時是防禦最薄弱的時候。
故而在諸葛雙沒有到來之前,但靈思考的一直都是該怎麼讓天煞孤星和邪神直接對上,讓自己漁翁得利。
雖然這種做法的風險很大,且如果天煞孤星與邪神拼得兩敗俱傷的話,自己也不會得到多大的好處,所以並不是最優解。
然而不絕對忠誠,就意味著絕對不忠誠。
在但靈看來,天生就自帶反骨的天煞孤星既然不能完全為自己所用,那對方就算是變成殘骸也沒有關係。
至少變成了殘骸後自己還能用得更順手,不比現在好用?
至於未來,如果現在都不能保證的話,那為什麼還要去管未來?
不過諸葛雙的出現,卻讓但靈有了另一種解題思路,並且結局比她預想中的還要好上一些。
最關鍵的是……
但靈周身圍繞的異象漸漸收斂,劫煞之氣全部都沒入進了身體中,讓體表再看不出什麼異象。
她微微凝神看向屬性面板,眼中微微帶了些異色。
【等級:30
職業:窺星者】
她的職業並不是窺星者。
這是星命者正常晉升路線第四階的職業名稱,而她晉升後的職業名稱,應該叫作星巫。
末日遊戲,竟然出錯了。
而且不僅是職業判斷錯了,連階位都判斷錯了。
雖然她的晉升的流程確實是有些特殊,走了一部分第四階晉升時才會出現的流程,她也確實做到了可以發揮出遠超當前階位的能力,然而從位格上來說,誰也無法否認她就是個三階。
頂多不過是可以做到越階戰鬥。
但那不重要。
越階戰鬥又不是她的專屬,很多天才都做得到,只不過他們是越晉升越難越階而戰,而自己卻恰好反過來罷了。
通常來說,超凡世界中,越往上走每一階的差別就會越多,不再是單純的靠量靠武器就可以彌補得了的。
而但靈卻不同,她是越往上就越可以做到越階而戰。
說到底她一開始走的就不是常規進階路線,而是充滿了想像力的野路子。
這種情況換做任何一個超凡發展已久的世界,修行者都是不敢這麼做的,因為這很容易出現意外,稍有差池就是生死道消。
只有剛剛發展出超凡的世界,才有超凡者敢這麼虎,會出現許多野蠻操作。
然而遊戲資訊發達,在遊戲的覆蓋下,就算是野蠻發展的超凡世界,也可以接觸到浩瀚如煙的修行信息。
他們知道得越多,就越不敢做出出格的操作,越會對超凡保持敬畏,所以除非是到了萬不得已,不然就不會再去這麼幹。
所謂初生牛犢不怕虎,長出角來反怕狼就是如此了。
可但靈卻不同,她是個相當自我,或者也可以說是狂妄的人。
那些超凡資料她其實也沒少看,可她看完之後的態度一向都是『你說得很有道理,很有參考價值,但是我就是不採納』。
超凡的世界達者為師並不具備完全的權威性,不然也不會每天都有新的超凡職業誕生了。
但靈目前所就職的職業,便是一個全新的職業體系。
最開始的超凡職業是如何誕生的?
先行者們與天地交感,將自己獲得的知識歸納總結,最終才組合成了一條條的職業道路。
這些道路一開始都很粗糙,經過後人逐步的解析完善,又產生不同的理解後,就形成了一條條差距巨大卻殊途同歸的道路。
然而走前人的路,終究很難突破前人。
最關鍵的是,每一條都有不符合但靈心意的情況,所以她才會只走自己想走的道路。
當然了,她也不是毫無準備就莽撞的走,頂多就屬於在一條大道上小小的開闢分支,是有參考其它路線的,跟先行者那種開天闢地的情況還是有所差別的。
所以但靈在溝通以太之洋、藉助體內的天煞孤星發動,無法及時注意到自身情況時悄然竊取了天煞孤星的一部分權柄。
說竊取,其實也不恰當。
天煞孤星與宿主本為一體,她還有著星君化身的標籤,所以但靈覺得,她只是拿回了本來就屬於自己的東西。
她本來也不是外人,頂多算是登堂入室。
可能也正是因為這種情況,才讓末日遊戲產生了誤判,不僅將她誤認成了四階,還將她的職業錯認成了窺星者。
窺星者古稱星靈騎士,能夠以自身作為『星靈』的載體,來獲得各種非凡能量,簡單來說就類似於民間傳說中的請神術。
末日遊戲大概就是察覺到了她體內的天煞孤星,才產生了這樣的判斷。
畢竟末日遊戲留在玩家身上的只是一段機械的程序,所能得到的信息有限,會產生誤判似乎並不奇怪。
這個大個遊戲,沒點bug才不正常。
要是祂投注到但靈身上的視線更多,而非與其它玩家一視同仁,她相信對方不會發現不了問題。
但靈是不相信末日遊戲的能力只有這麼一點的。
不過也是由此,她才發現了末日遊戲的局限性。
末日遊戲對半數據化的玩家管控力度確實不足,不然也不會出現這種情況。
可一個能無所顧忌掀起末日的存在,又為什麼會對玩家這麼『寬容』。
是的,就是寬容。
但靈只能用這個詞彙來形容末日遊戲,雖然這個字眼放在遊戲身上多少顯得有些荒謬。
可事實就是如此。
第205章
其實在當初轉職選擇成為半數據化玩家時,但靈就有所推測了。
她認為半數據化玩家雖然少了許多全面數據化玩家才能擁有的便利,然而有失必有得,半數據化玩家也因此受到的限制會少上很多。
畢竟如果自身所有的力量都來自於遊戲,那玩家又怎麼可能脫離得了遊戲?
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