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  所以據她所知,S市最近應當是很風平浪靜的才是。

  最近外界鬧得沸沸揚揚的缺水事件,對S市來說卻還是件比較遙遠的事情。

  「危如累卵?」

  但靈想不到S市還能出什麼事,乾脆將疑惑拋了過去。

  諸葛雙一見山火這麼問,就知道她是誤會了,苦笑道:「不是S市出事了,而是事關全人類的大事。」

  她這麼說,但靈就更迷茫了,她在民間的威望應該也沒到被人當救世主的程度吧?

  但靈讓她詳細說說。

  諸葛雙也不賣關子,都末世了誰還有心情去打官腔故弄玄虛,連必要的禮節她其實都嫌浪費時間,只盼著問題能越早解決越好。

  第185章

  隨著諸葛雙的妮妮道來,但靈也終於弄明白了對方究竟是為什麼登門的。

  簡而言之就是官方組織的專家試圖研究出能提供給普通人修煉的功法,只是其中出現了他們無法攻克的難點,並且遲遲都沒能解決這個難題。

  在內部得不到解決之後,官方便決定外出尋找外援,廣邀外界活躍的知名玩家,群策齊力攻克難關。

  超凡功法想要適普化,在他們看來就像古代的科舉,官方的推行、紙張、印刷術每一個流程都缺一不可。

  然而這些東西一一出現,也是慢慢突破得來的成果,並非一朝一夕就能夠達成的。

  可如果他們要是真的選擇了這種順其自然的發展方式的話,現在這一代的普通人就是註定被犧牲的那一代了,他們不可能等得到功法誕生。

  誰也無法預料到普通人在這種極端惡劣的環境中還能夠堅持多久,並且現實點說,他們也不可能一直養著一群無法創造價值只能被救助的『累贅』。

  幫助人要是只有一年半載還好,大多數人都不會介意。

  可要是這個幫助一眼看不到頭,那些原本還願意為普通人而奔走的玩家,心態未必不會發生變化。

  畢竟支援給普通人的資源,要是只供養給玩家和他們的家屬,肯定是會讓他們毫無後顧之憂的。

  所以官方需要在大部分人還沒有怨言的時候,讓普通人能夠創造出價值來。

  那些能讓普通人擁有副職的建築各個都死貴,現在根本弄不出來,就算弄出來了,副職也不是人人都能就職的。

  何況領地也不需要那麼多的生活職業。

  因此他們自然而然就想到了但靈。

  她作為第一個轉職的玩家,對超凡的理解肯定是比一般人要深入的,且她大概率沒有選擇全面數據化。

  而縱觀內部那些走半數據化道路的玩家在此道上的艱辛,再對比山火的遊刃有餘,就可以得出對方在修煉一途必然是相當遊刃有餘、或許天生就是適合修煉的人。

  所以官方對此行是抱有很大期望的。

  作為人口大國,他們是真的無法做到放棄那麼多條人命。

  但靈聽完諸葛雙的講述,卻是不由搖搖頭道:「我跟你們走的路都不一樣,提供不了什麼心得,抱歉。」

  面向普通人的超凡功法,肯定都是需要滿足大眾、門檻低這些要求的,然而這些要求她一個都不滿足的。

  她也願意幫忙,可在這件事上也確實是有心無力。

  可能是因為官方在前期還有所作為的原因,也可能是有自己帶頭的原因,還有可能是玩家在轉職以前與普通人的差距沒有那麼大,優勢不明顯的緣故……種種原因下,國內的風氣其實一直都還算可以,保留了一部分末世前的秩序。

  這種環境下,大家也多少都帶著點眾志成城的想法,不吝於分享自己的超凡經驗。

  尤其是高溫後大家都被迫『居家』,也不能一直呆在外面刷怪,偏偏生活中又沒有娛樂設施,水論壇自然而然就成了玩家們的日常,一大批吹牛灌水和分享經驗的帖子層出不窮。

  但靈混跡在這其中,除了偶爾會發言指出明顯的錯漏外,更多的時候還是在吸收其他人分享的知識。

  這些交流貼讓她發現,自己走的路線真的是屬於很特殊的那一類。

  玄學流派的職業雖然少,玩家中卻也不是沒有就職的,所以但靈所指的特殊,自然不是職業上的特殊,而是對精神力的理解上。

  四維屬性在轉職後也是很有用的,關係到技能的成功率和威力。

  而其它玩家的精神力,似乎都沒有自己那麼『細膩』。

  說細膩可能有些不恰當,應該說是他們的精神力與自己的精神力像是兩種物質。

  他們自己對於精神力的理解、通過書上得來的理解、與外星超凡交流後得到的理解……好像與自己的精神力有些不一樣的地方。

  要知道,由於玩家轉職後多數都會自動歸屬到某個派系的原因,一些玩家是已經藉此結交到了其它世界的超凡者,其中更有一些幸運的玩家拜了師父,有了師門。

  而以高階超凡對精神力的理解,告訴徒弟的結論必然都是自己的世界中經過千錘百鍊才會得來的結論。

  雖然由於世界浩瀚如煙,導致每個世界對四維屬性的理解都會多多少少帶上一些偏差,有些世界甚至會截然相反,可大方向上這些卻是保持一致的。

  而但靈卻是從一開始就與他們產生了分歧。

  精神力怎麼可能只到得了精神海,而無法回歸『出生點』呢?

  這不玄學。

  這就是但靈與他們的差別了,她的精神力好像是有點『變異』了。

  但靈自認為通過精神力回流去往靈魂並不是多困難的操作,而萬千遊戲世界中也不缺天才,不應該是發現不了這一點的。

  刨除掉外界刻意隱瞞將之當成獨門秘籍、不傳之秘的可能性以外,那就只有自己的情況特殊這一種選項了。

  聯想到還沉睡在自己氣運之柱上的福崽,和與自己休戚相關的崽崽,但靈便有所明悟自己這種情況,大概率是跟它們脫不了關係的。

  她自己在精神力上或許確實算得上有天分,可顯然也到不了多誇張的程度。

  畢竟如果自己在精神力方面的天賦真的是那種數萬年才出一個的情況的話,那她在末世還沒有降臨之前就應該會表現出些特異來。

  但靈跟崽崽它們是深度綁定在一起的,在沒有成為超凡前就綁定了,轉職時也與它們有些牽扯,是她先跨入了超凡,遊戲才姍姍來遲讓她選擇職業的。

  這導致了她走上了一條或許從未有人走過的道路,這種情況下,她自然也就沒有辦法向其他人分享經驗了。

  她能分享什麼?如何靠直覺躲過殺招走向正確的道路?如何不藉助遊戲幫助成就超凡?亦或者是告訴大家要廣積福德,運勢會影響一個人突破時的成功率?

  誰知聽到但靈這麼說後,諸葛雙面上卻不見失望。

  山火就職的肯定不是什麼爛大街的職業,這點眾人早有預料。

  對普通人來說職業門檻自然是越低越好,技能越好操作越好。

  可對天才來說他們卻偏偏就喜歡挑戰高難度,哪怕他們不想挑戰,最適合他們的可能也還是會是一些特殊的職業,讓他們註定踏上與眾不同的道路。

  所以如果從山火的職業入手的話,那她能帶給官方的也頂多是又增長了一分見識罷了,幫不了普通人。

  「你誤會了,我們不需要你的職業經驗,」諸葛雙操作了一下自己的遊戲面板,將其改成公共狀態,「我需要的是你對超凡的理解。」

  她隱藏了自己的其它信息,只將天賦一欄暴露了出來。

  【天賦:教學相長

  描述:「學然後知不足,教然後知困。知不足然後能自反也,知困然後能自強也」——你善於接收新知識並容易推陳出新,在教學她人時也容易迸發出新的靈感,讓雙方都有所受益】

  【天賦:求道者

  描述:你是天生的學者,你的腦子裡充滿了各種靈感,你喜歡上下而求索,擁有一般人沒有的敏銳,每次靈光一閃都能抓住關鍵突破點】

  過去的經驗放到末世後研究超凡是沒有用的,畢竟所有人都是從頭開始。

  因此官方自然也不是隨便挑選的專家教授。

  除了一些普普通通腦子比較好使的天才研究員外,這個項目的主要負責人都是如諸葛雙一般攜帶有特殊教學、研發天賦的群體。

  總之,超凡的世界需要用超凡的力量去解決問題,所以參與這個項目的人員不是技能有所牽扯就是天賦正好合適。

  這也是此次官方挑選人員時選擇把諸葛雙給派來的原因。

  諸葛雙本人就相當於是行走的『悟道樹』。

  根據與她相處的研究員匯報上來的結果來看,與她思想碰撞時研究員的思維活躍程度至少上漲了百分之十,十次有一兩次都能想到解決問題的靈感。

  研究最怕的就是沒有靈感,可想而知諸葛雙的存在有多重要。

  可惜這一回她的天賦卻是失效了。< ="<hr>

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