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超凡種都是不怕喪屍病毒的,所以它們也不怎麼怕被抓傷,故而除非是高階喪屍帶來的病毒,不然對它們來說是不會被感染的。
它們受傷後後退,其實純粹是本性使然,與傷勢輕重沒有什麼關係。
一開始變異獸也是很怕與喪屍發生衝突的,畢竟它們也是親眼看見過被抓傷的同類被感染的下場。
不過它們只要是生活在同一片天空下,就總有狹路相逢的時候。
是以之後變異獸們就發現只要實力相差不大,那它們被抓傷後也不會被感染。
而此時它們面對喪屍的底氣就更足了。
有些變異獸的忘性大,說過的話轉頭就忘。
不過也還有不少的變異獸記得之前但靈說過,它們不用擔心受傷的問題。
之前但靈雖然展示過狗尾巴草的治療能力,可那時針對的受傷對象只有一隻變異獸。
所以它們本來還以為自己還需要等到戰鬥結束之後才能治療,而且還需要依據實力的強弱分先後去治療。
卻沒想到那棵草竟然能一次性治療這麼多的傷患。
故而此時親自體驗過之後,頓時便再無後顧之憂,興沖沖就沖回去殺喪屍了。
進化的本能會讓它們比過去還要好戰得多。
官方也重新沖回去戰鬥了。
雖然他們很想知道施展技能的是誰,畢竟這種能力著實讓他們眼熱。
只是此時還在戰場上,他們也不好去關注其它事情,所以反應過來之後也直接投入到了戰鬥之中。
說到底,現實中施展技能又不會像過去遊戲中的技能那樣,每個技能擁有專屬的聲效和特效。
因此只要是對方不主動透露,那他們就很難第一時間找到施展技能的人。
而既然暫時找不到人,那就沒有必要因噎忘食。
畢竟喪屍可還在對他們虎視眈眈呢。
狗尾巴草趴在但靈頭頂注意著受傷的人群。
暫時脫離土壤對現在的它來說算不上什麼大問題,不過對植物來說遠離了土壤和舒適的環境還是讓它覺得有些不舒服。
要知道,在領地時但靈是有特意給它準備一個遮陽的地方,還會時不時就過來澆水保證土地濕潤。
所以儘管如今的環境惡劣,狗尾巴草也沒有覺得有多難以接受。
畢竟對它原本就是野草的它來說,它對環境的要求真的很低,所以但靈提供的環境對它來說已經很好了。
然而這裡的環境卻顯然比領地還要惡劣得多。
山火燃燒後帶來的氣味和乾燥的空氣都很讓它不適,然而這都不是最主要的。
最主要的還是周圍植物傳遞來的絕望、痛苦的情緒。
同類往往更能與同類共情,領地里沒什麼植物,是以狗尾巴草對現在的惡劣環境其實並沒有太多的感想。
畢竟領地也沒有什麼植物。
要知道,如今領地的綠化可全都靠它的分株。
而外界則不同,尤其是蒼山自然保護區裡面。
在高溫天氣沒有來臨之前,這裡草木豐茂,哪怕是夏天最熱的時候步入其中都是涼爽的。
這裡的環境堪稱是舉目不見日,可見草木長得有多好。
然而如今它們卻是大部分都死盡了。
那些連以但靈的精神力都感受不到的植物傳遞出來的情緒碎片,沒有誰能感覺到,只有作為同類的狗尾巴草感感應得清清楚楚。
正因如此,本就安靜的它在來到這裡後變得更加的安靜了。
這些即將死去或是已經死去的植物,都在告訴狗尾巴草,它們想要活下去。
然而它們卻幾乎都死了,已經不能創造奇蹟、枯木逢春了。
狗尾巴草是生命力很頑強的植物,可哪怕是它,在生命力降低到這種程度時,也不可能再擁有死而復生的能力。
而這種無能為力的感覺,著實是讓它覺得難受。
所以它才會選擇下一場覆蓋面積這麼廣的細雨。
這不僅是去治療那些看得到的傷員,還是給那些已經奄奄一息、卻被踩踏,無人關注,似乎註定無法活下去的雜草、樹木。
這是習慣處處考慮的但靈,都不會去關注的細節。
因為它們是「命如草芥」的野草。
第168章
喪屍對玩家的瘋狂究竟會持續多長時間,遊戲並沒有說明。
不過想也知道,血肉當前時,哪怕遊戲賦予喪屍的buff只持續幾個小時,它們也不可能因為buff消失而退去,放棄快到嘴邊的血肉。
所以蒼山中的它們也十分執著。
從夜晚到白天,它們的攻擊一直持續著,烈日當頭都沒有讓它們退卻。
要知道,枯死的樹雖然也遮擋住了一部分陽光,可它們的樹葉早就掉得差不多了。
也因此,如今的森林是完全達不到過去森林裡烈日下也依舊涼爽的效果的。
所以如今的蒼山在白天時並不會因為樹木多就變得陰涼,反而依舊炎熱,僅僅是溫度比外界要低上一些而已。
這個低,甚至還只有一兩度的差別。
而如今蒼山起火,附近的溫度更是要比外界還要燥熱幾分。
這種情況下,這些喪屍此時尚且還撐得住,可他們的血肉之軀卻是有些撐不住了。
說到底他們是與喪屍完全不一樣的物種。
喪屍不怕痛又不怕流血,哪怕是被曬成乾屍對它們而言也頂多是影響身體的協調性,死不了。
可對人類和動物來說,過高的溫度卻是真的能夠致死的。
人類過去在自然界的中遙遙領先的耐力,在如今遠遠是比不上喪屍的。
不過但靈其實也很好奇,對喪屍來說如果它們身上的血肉都消失了的話。
那它們與亡靈法師手裡的骷髏兵會有多少差別?
不過現在顯然並不是做實驗的場合。
隨著太陽越升越高,與喪屍廝殺的眾人都逐漸呈現出了體力不支的症狀,皮膚被熱得發紅,哪怕狗尾巴草一直都在奶血也無濟於事。
最關鍵的是,溫度升高以後,狗尾巴草的[高速癒合]技能如果不做措施的話,技能在落不到傷患身上時就會被蒸發一空了。
也因此,狗尾巴草想要成功治療目標,需要付出的法力比夜晚時還要高出許多。
故而如果這種情況一直持續下去的話,哪怕是以狗尾巴草堪稱海量的藍條,也肯定是會入不敷出淪落到空藍的下場。
狗尾巴草平常都是一邊用[光合作用]補藍一邊施展技能的。
是以往往技能剛用出去,它的能量就回滿了,根本就不存在沒有藍用技能情況。
可以如今的溫度而言,它的[光合作用]也是無法完全避免高溫對身體帶來的傷害。
所以它也不能像過去那樣肆無忌憚的使用光合作用這個技能。
要不是以前貯存的能量夠多,狗尾巴草其實早就該空藍了。
故而顯而易見,對他們來說,現在其實只有兩條路可走。
一條便是輪換休息,就這麼一直堅持到夜晚降臨。
反正喪屍的數量就這麼多,一直殺到晚上也差不多不剩多少只了,勝利還會是屬於它們的。
另一條路則是想辦法一舉殲滅所有喪屍,速戰速決。
不然的話雙方要是一直耗下去,哪怕能夠勝利,事後的戰損是很難估量的。
官方手裡的大型殺傷性武器不少,然而帶來的卻少。
因為這些武器在森林裡都不太適合使用,所以自然也不會多帶。
畢竟周圍都是乾枯的草木,如果他們用了這些武器,那就相當於是人為在森林裡放了一把火。
況且這種天氣下,任何能導致爆炸之類情況的武器,所產生的效果都會是過去的好幾倍。
而滅火工具也已經占據了他們不少負重,是以帶來的武器也確實是有些不夠份量。
哪怕是有空間裝備,他們也仍然還是需要在二者之間做出取捨來。
空間裝備是很昂貴的,價格更昂貴,配備不了多少。
再加上避難所那邊也更需要武器,而他們這邊全都是玩家,打不過想撤退也容易。
因此一開始官方的打算就是要是真的碰上了喪屍圍攻,那他們在把高級喪屍解決後就可以考慮邊戰邊退、退守高地之類的,不與喪屍正面戰鬥。
只是誰知計劃趕不上變化,他們沒有想到自己在進入蒼山之後還會有幫手的存在,自然也就不好丟下它們直接撤退。
不過他們帶來的炸彈之類的殺傷範圍廣的熱武器也確實不多,並且還在一開始就集中使用過了。
所以他們此時確實是有些無計可施。
當然了,要說一點辦法都沒有,那肯定也不至於。
然而此時又不是只有他們在戰鬥,負責人自然希望對方能夠解決難題,讓自己這一方少耗費一個底牌。
他們出的力也不少,憑心而論,也算不上在戰場上划水,所以也不認為自己不立刻使用後手是在拖後腿。< ="<hr>
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它們受傷後後退,其實純粹是本性使然,與傷勢輕重沒有什麼關係。
一開始變異獸也是很怕與喪屍發生衝突的,畢竟它們也是親眼看見過被抓傷的同類被感染的下場。
不過它們只要是生活在同一片天空下,就總有狹路相逢的時候。
是以之後變異獸們就發現只要實力相差不大,那它們被抓傷後也不會被感染。
而此時它們面對喪屍的底氣就更足了。
有些變異獸的忘性大,說過的話轉頭就忘。
不過也還有不少的變異獸記得之前但靈說過,它們不用擔心受傷的問題。
之前但靈雖然展示過狗尾巴草的治療能力,可那時針對的受傷對象只有一隻變異獸。
所以它們本來還以為自己還需要等到戰鬥結束之後才能治療,而且還需要依據實力的強弱分先後去治療。
卻沒想到那棵草竟然能一次性治療這麼多的傷患。
故而此時親自體驗過之後,頓時便再無後顧之憂,興沖沖就沖回去殺喪屍了。
進化的本能會讓它們比過去還要好戰得多。
官方也重新沖回去戰鬥了。
雖然他們很想知道施展技能的是誰,畢竟這種能力著實讓他們眼熱。
只是此時還在戰場上,他們也不好去關注其它事情,所以反應過來之後也直接投入到了戰鬥之中。
說到底,現實中施展技能又不會像過去遊戲中的技能那樣,每個技能擁有專屬的聲效和特效。
因此只要是對方不主動透露,那他們就很難第一時間找到施展技能的人。
而既然暫時找不到人,那就沒有必要因噎忘食。
畢竟喪屍可還在對他們虎視眈眈呢。
狗尾巴草趴在但靈頭頂注意著受傷的人群。
暫時脫離土壤對現在的它來說算不上什麼大問題,不過對植物來說遠離了土壤和舒適的環境還是讓它覺得有些不舒服。
要知道,在領地時但靈是有特意給它準備一個遮陽的地方,還會時不時就過來澆水保證土地濕潤。
所以儘管如今的環境惡劣,狗尾巴草也沒有覺得有多難以接受。
畢竟對它原本就是野草的它來說,它對環境的要求真的很低,所以但靈提供的環境對它來說已經很好了。
然而這裡的環境卻顯然比領地還要惡劣得多。
山火燃燒後帶來的氣味和乾燥的空氣都很讓它不適,然而這都不是最主要的。
最主要的還是周圍植物傳遞來的絕望、痛苦的情緒。
同類往往更能與同類共情,領地里沒什麼植物,是以狗尾巴草對現在的惡劣環境其實並沒有太多的感想。
畢竟領地也沒有什麼植物。
要知道,如今領地的綠化可全都靠它的分株。
而外界則不同,尤其是蒼山自然保護區裡面。
在高溫天氣沒有來臨之前,這裡草木豐茂,哪怕是夏天最熱的時候步入其中都是涼爽的。
這裡的環境堪稱是舉目不見日,可見草木長得有多好。
然而如今它們卻是大部分都死盡了。
那些連以但靈的精神力都感受不到的植物傳遞出來的情緒碎片,沒有誰能感覺到,只有作為同類的狗尾巴草感感應得清清楚楚。
正因如此,本就安靜的它在來到這裡後變得更加的安靜了。
這些即將死去或是已經死去的植物,都在告訴狗尾巴草,它們想要活下去。
然而它們卻幾乎都死了,已經不能創造奇蹟、枯木逢春了。
狗尾巴草是生命力很頑強的植物,可哪怕是它,在生命力降低到這種程度時,也不可能再擁有死而復生的能力。
而這種無能為力的感覺,著實是讓它覺得難受。
所以它才會選擇下一場覆蓋面積這麼廣的細雨。
這不僅是去治療那些看得到的傷員,還是給那些已經奄奄一息、卻被踩踏,無人關注,似乎註定無法活下去的雜草、樹木。
這是習慣處處考慮的但靈,都不會去關注的細節。
因為它們是「命如草芥」的野草。
第168章
喪屍對玩家的瘋狂究竟會持續多長時間,遊戲並沒有說明。
不過想也知道,血肉當前時,哪怕遊戲賦予喪屍的buff只持續幾個小時,它們也不可能因為buff消失而退去,放棄快到嘴邊的血肉。
所以蒼山中的它們也十分執著。
從夜晚到白天,它們的攻擊一直持續著,烈日當頭都沒有讓它們退卻。
要知道,枯死的樹雖然也遮擋住了一部分陽光,可它們的樹葉早就掉得差不多了。
也因此,如今的森林是完全達不到過去森林裡烈日下也依舊涼爽的效果的。
所以如今的蒼山在白天時並不會因為樹木多就變得陰涼,反而依舊炎熱,僅僅是溫度比外界要低上一些而已。
這個低,甚至還只有一兩度的差別。
而如今蒼山起火,附近的溫度更是要比外界還要燥熱幾分。
這種情況下,這些喪屍此時尚且還撐得住,可他們的血肉之軀卻是有些撐不住了。
說到底他們是與喪屍完全不一樣的物種。
喪屍不怕痛又不怕流血,哪怕是被曬成乾屍對它們而言也頂多是影響身體的協調性,死不了。
可對人類和動物來說,過高的溫度卻是真的能夠致死的。
人類過去在自然界的中遙遙領先的耐力,在如今遠遠是比不上喪屍的。
不過但靈其實也很好奇,對喪屍來說如果它們身上的血肉都消失了的話。
那它們與亡靈法師手裡的骷髏兵會有多少差別?
不過現在顯然並不是做實驗的場合。
隨著太陽越升越高,與喪屍廝殺的眾人都逐漸呈現出了體力不支的症狀,皮膚被熱得發紅,哪怕狗尾巴草一直都在奶血也無濟於事。
最關鍵的是,溫度升高以後,狗尾巴草的[高速癒合]技能如果不做措施的話,技能在落不到傷患身上時就會被蒸發一空了。
也因此,狗尾巴草想要成功治療目標,需要付出的法力比夜晚時還要高出許多。
故而如果這種情況一直持續下去的話,哪怕是以狗尾巴草堪稱海量的藍條,也肯定是會入不敷出淪落到空藍的下場。
狗尾巴草平常都是一邊用[光合作用]補藍一邊施展技能的。
是以往往技能剛用出去,它的能量就回滿了,根本就不存在沒有藍用技能情況。
可以如今的溫度而言,它的[光合作用]也是無法完全避免高溫對身體帶來的傷害。
所以它也不能像過去那樣肆無忌憚的使用光合作用這個技能。
要不是以前貯存的能量夠多,狗尾巴草其實早就該空藍了。
故而顯而易見,對他們來說,現在其實只有兩條路可走。
一條便是輪換休息,就這麼一直堅持到夜晚降臨。
反正喪屍的數量就這麼多,一直殺到晚上也差不多不剩多少只了,勝利還會是屬於它們的。
另一條路則是想辦法一舉殲滅所有喪屍,速戰速決。
不然的話雙方要是一直耗下去,哪怕能夠勝利,事後的戰損是很難估量的。
官方手裡的大型殺傷性武器不少,然而帶來的卻少。
因為這些武器在森林裡都不太適合使用,所以自然也不會多帶。
畢竟周圍都是乾枯的草木,如果他們用了這些武器,那就相當於是人為在森林裡放了一把火。
況且這種天氣下,任何能導致爆炸之類情況的武器,所產生的效果都會是過去的好幾倍。
而滅火工具也已經占據了他們不少負重,是以帶來的武器也確實是有些不夠份量。
哪怕是有空間裝備,他們也仍然還是需要在二者之間做出取捨來。
空間裝備是很昂貴的,價格更昂貴,配備不了多少。
再加上避難所那邊也更需要武器,而他們這邊全都是玩家,打不過想撤退也容易。
因此一開始官方的打算就是要是真的碰上了喪屍圍攻,那他們在把高級喪屍解決後就可以考慮邊戰邊退、退守高地之類的,不與喪屍正面戰鬥。
只是誰知計劃趕不上變化,他們沒有想到自己在進入蒼山之後還會有幫手的存在,自然也就不好丟下它們直接撤退。
不過他們帶來的炸彈之類的殺傷範圍廣的熱武器也確實不多,並且還在一開始就集中使用過了。
所以他們此時確實是有些無計可施。
當然了,要說一點辦法都沒有,那肯定也不至於。
然而此時又不是只有他們在戰鬥,負責人自然希望對方能夠解決難題,讓自己這一方少耗費一個底牌。
他們出的力也不少,憑心而論,也算不上在戰場上划水,所以也不認為自己不立刻使用後手是在拖後腿。< ="<hr>
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