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在議論聲與不斷激發的思考中,玩家目送著那些光芒消散,似是久久不能從這難以言喻的情感中解脫。
然後走神的他們就被再度回到場中的BOSS幾個連招秒了,再度屍橫遍地。
「……不是,剛剛發生了什麼?」
「我怎麼還沒回神就躺地上了?!」
「嗚嗚製作組!我還在回味這個意味深長的劇情呢!這樣趁人不備襲擊也太過分啦!」
「話說,有雨大佬你為什麼那麼肯定這段劇情不會再演一遍了?」
「哦,你們看一下自己的系統提示。剛剛那段劇情過後,系統通知我們解鎖了光明神專屬大事典【遙遠的記憶】隱藏碎片001,既然獎勵都給了,那肯定不會再過一遍。」
「……草!還真有!」
「等下,這個副本里還藏有【遙遠的記憶】的隱藏碎片?!」
「我猜測這副本里甚至不止有隱藏碎片,普通碎片應該也有掉落。」
「嘩!那我們還不快點繼續開荒?!」
除了海子哥以外無人注意的角落,隱匿老人正火速點開自己的【大事典】記錄:「我選擇不公開!!不公開!!匿名!匿名!隱藏!」
他手速飛快地一陣亂點,差點都要飆出火星子,半晌才放心地呼出一口氣來:「呼!終於全部改好了!應該沒有漏掉的吧?!千萬別再來全服公告了啊求求了!」
——全服公告與名人堂記錄,全服玩家拼盡一切也未必能獲得的榮耀,對某位高玩來說卻是不可承受之重。只能說人與人之間的悲歡喜樂並不相通。
玩家們嘴上說著快點繼續開荒,實際上還是老老實實地看完了新出的【大事典】碎片,並且痛痛快快地把剛剛的劇情討論了一遍,把自己蓬勃的感情和萬千思緒全都暢快地抒發了出來,順便每人還吃了三盒章魚燒兩盒炸雞一份山東煎餅,直到打嗝才罷休。
——既然系統給了新的大事典碎片,那必然要看完了才能進本,萬一製作組在副本里又加上什麼劇情相關的解謎內容呢?而且打本也超級消耗飽食度的好嘛!
休整完畢後再度進本,他們再一次動作熟練地打到了之前黑泥人出現的地方,只是這一次BOSS並沒有退居場外,也沒有念台詞召喚黑泥人形。
「劇情果然不一樣了!」一劍破↘千山驚喜道,「原來如此!所以這個副本叫做黑魂滌濾戰!我們要做的就是從BOSS身上剝離下這些異瞳的黑泥雜質,將它們逐一淨化!這便是滌濾啊!」
「沒錯,你們看BOSS血條!減少了好大一截!」
「祂又變身了,這是進P2了嗎?!」
只見【鬼面怨憎變】躬下身來,身後殘破的羽翼支棱起來,片片豎立,祂趴伏在地,仿若一隻醜陋的獸,而巨大的鬼面面具則不斷放大、放大,直到占據半場。
一直以來的人聲念咒版BGM再一次激烈昂揚起來,一下下鼓點的重擊仿佛敲在玩家們的心臟上,令人上頭的節奏感中,那BOSS的大半身軀都隱入了場地上突然變得濃郁的黑暗之中,徒留一副碩大的、長著支零破碎翅膀的鬼面具。
玩家們:「……?」等下,剛剛發生了啥?怎麼一不注意剛剛還是半人形腹肌矚目的BOSS就變成了一副長著翅膀的鬼面具??!這又是什麼舞台魔術?!
「進P2了。」今日有雨沉聲宣布。
第1317章
「目前來看,這個副本的機制是這樣的:每一環節BOSS都會改變一次形態,擁有新的黑泥情緒主題、新的技能與破解方式,成功滌濾BOSS掉落下來的碎片、小怪就能對BOSS造成相當於部位破壞的大量傷害。
傷害進度會被保存進下一輪戰鬥,並且會掉落相關階段獎勵。」
今日有雨三言兩語就概括完重點:「由此看來,製作組還是對我們手下留情了的。副本機制、難度和解謎部分都與絕本相當,但難度是隨著攻堅逐漸遞減的,可以跳過之前已經打完的環節也算是一種進度存檔,會減少我們大量的練習成本。
大家再堅持一下,我們很快就能過P2了!」
不幸的是,今日有雨鼓舞士氣的演講顯然沒有發揮太大的作用。
「道理我們都懂,但是這已經是第三十次團滅了。」鼻青臉腫的隊友們眼淚汪汪,「單純一個鬼面具怎麼能比P1難上這麼多?果然P1隻是給我們適應節奏的開胃小菜嗎?難度爬升太多適應不了啊!」
因為短時間內死了太多次,現在他們頭上都頂著一個「黑頭」Debuff——【死亡衰弱:短時間內連續多次死亡又復生後身體呈現的衰弱狀態,持續時間180秒,在此期間攻擊防禦降低30%。若在Debuff持續時間內再次遭遇死亡,則下一次復生後Debuff時間將疊加延長。】——這個Debuff表現在玩家的肉體狀態上,就是鼻青臉腫傷痕累累模樣悽慘……如果他們自己不是當事人的話,看著還挺有意思的。
「而且關鍵是,鬼面具不是一個嚴格意義上的時間軸BOSS……是的,我知道祂的可選技能庫就只有那麼多,但是排列組合一下就很恐怖了,節奏太快了,根本反應不過來啊!」
「集合跑地火、雙T雙奶遠程引導黑色光波、3T踩塔……以上隨機循環完畢後就是各憑本事坑隊友環節!道理和攻略我都懂,就是大腦和身體反應跟不上啊!」
「我懷疑,完全沒有人形的鬼面具是不是意味著這個『怪』身上沒有伊亞利恩的部分——最起碼也是含量極低,所以祂不會對我們有任何的手下留情。」
「嘶,有道理啊!」
「這個規律從淨化戰的時候就有了,伊亞利恩的特徵越多,BOSS就越偏向固定時間施放固定技能的時間軸BOSS,難度也會明顯降低,但若是異瞳、奶牙的部分多,那就只能自求多福。」
「這個鬼面具大概全是異瞳和奶牙的部分吧?異瞳居多?」
「難說,我感覺小鬼面具那一招就很有奶牙的風格。」
所謂【小鬼面具】,就是之前玩家們所說的各憑本事坑隊友的環節,也是目前為止他們不斷折戟沉沙死命團滅的位置。
這個技能發動時,BOSS會跳回場中,以圓心為中心螺旋狀向外隨機發射五列小型鬼面具,這些鬼面具會順著拋出圓心的離心力方向一路甩向外圈,並在運行過程中捕獲第一個靠近它的倒霉玩家,強行給人戴上鬼面具。
一旦戴上鬼面具,玩家會瞬間失去對軀殼的控制,據當事人事後回憶:「就像是一瞬間被殺戮和復仇的欲望填滿,只想摧毀出現在視野中的一切,根本顧不上什麼隊友不隊友的。」
被捕獲的玩家就會被鬼面控制,對著隊友進行無差別攻擊,所謂「洗白弱三分、黑化強十倍」,被敵方控制的豬隊友打起人來比打BOSS時還狠,技能循環絕不出錯,次次都直暴!
對強大的冒險者而言,他們最大的敵人往往是自己(和隊友)。三十次團滅之中,被鬼面隊友揍死占了絕大部分。
順帶一提,這些鬼面隊友在鬼面解除之時也會被【愧疚Debuff】席捲,瞬間暴斃。
「小鬼面被噴射出來的初始速度和節奏並不是恆定的。」今日有雨解說道,「有的快有的慢,但它們都會按照離心力的軌跡做螺旋運動,大家只要看清楚空隙進行躲避就行,最保險的安全距離是三米左右,極限距離大概是一米……但到了極限距離一有不慎就會翻車。」
屢屢翻車的眾人:「……」
「再進一次吧,Debuff正好到期了。」寧靜之海提議道,「如果滅了也差不多到下班時間,可以收工明天再戰了。」
眾人重新振奮,一鼓作氣,再次沖入場中。
前半段他們已經熟到閉著眼睛都能打了,直接一口氣無傷沖入P2,鬼面具占據場中,一聲尖利的嘯叫之後,場周黑色火焰蔓延,玩家們分為三隊,齊齊抱團,並在黃圈出現時開始順時針跑地火,每隊剛好可以跑三分之一的圓周長,不亂跑的話距離完全足夠。
——分開三隊完全是因為24個人一起跑的話過於擁擠,容易出現推搡踩踏事故,玩家之間體型無法穿模疊加的缺點在此完全暴露。
這一次他們跑、停、跑、停……的節奏控制的很好,每一次圓形的岩漿噴射都擦著他們的後背而過卻沒有造成任何傷害,微操技術妥妥過關。
「接下來隨機到的是……3T踩塔!MT把仇恨退避給ST,ST確認自己身上出BUFF後踩塔!」
正常踩塔只需要玩家角色站在指定地點吃攻擊就行,但這個技能叫做【怨怨相報】(並非錯字),需要T職玩家接下當前仇恨,身上出現【怨恨】BUFF狀態後進黃圈開無敵吃下攻擊,沒狀態/沒進黃圈都會導致全部團滅,要是無敵沒開出來則會造成自己死亡。
——在這裡換T則是為了讓MT空出手來,下一次可以用無敵技能引導黑色光波——黑色光波是玩家們的稱謂,實際上這個技能叫做【恨意蔓延】,也是非常容易翻車的地方。
ST們紛紛接仇,看到自己頭上冒出【怨恨】圖標後才鬆了一口氣踩入塔中開啟無敵,黑色的烈焰火球從天而降,轟然砸在他們身上。
然後走神的他們就被再度回到場中的BOSS幾個連招秒了,再度屍橫遍地。
「……不是,剛剛發生了什麼?」
「我怎麼還沒回神就躺地上了?!」
「嗚嗚製作組!我還在回味這個意味深長的劇情呢!這樣趁人不備襲擊也太過分啦!」
「話說,有雨大佬你為什麼那麼肯定這段劇情不會再演一遍了?」
「哦,你們看一下自己的系統提示。剛剛那段劇情過後,系統通知我們解鎖了光明神專屬大事典【遙遠的記憶】隱藏碎片001,既然獎勵都給了,那肯定不會再過一遍。」
「……草!還真有!」
「等下,這個副本里還藏有【遙遠的記憶】的隱藏碎片?!」
「我猜測這副本里甚至不止有隱藏碎片,普通碎片應該也有掉落。」
「嘩!那我們還不快點繼續開荒?!」
除了海子哥以外無人注意的角落,隱匿老人正火速點開自己的【大事典】記錄:「我選擇不公開!!不公開!!匿名!匿名!隱藏!」
他手速飛快地一陣亂點,差點都要飆出火星子,半晌才放心地呼出一口氣來:「呼!終於全部改好了!應該沒有漏掉的吧?!千萬別再來全服公告了啊求求了!」
——全服公告與名人堂記錄,全服玩家拼盡一切也未必能獲得的榮耀,對某位高玩來說卻是不可承受之重。只能說人與人之間的悲歡喜樂並不相通。
玩家們嘴上說著快點繼續開荒,實際上還是老老實實地看完了新出的【大事典】碎片,並且痛痛快快地把剛剛的劇情討論了一遍,把自己蓬勃的感情和萬千思緒全都暢快地抒發了出來,順便每人還吃了三盒章魚燒兩盒炸雞一份山東煎餅,直到打嗝才罷休。
——既然系統給了新的大事典碎片,那必然要看完了才能進本,萬一製作組在副本里又加上什麼劇情相關的解謎內容呢?而且打本也超級消耗飽食度的好嘛!
休整完畢後再度進本,他們再一次動作熟練地打到了之前黑泥人出現的地方,只是這一次BOSS並沒有退居場外,也沒有念台詞召喚黑泥人形。
「劇情果然不一樣了!」一劍破↘千山驚喜道,「原來如此!所以這個副本叫做黑魂滌濾戰!我們要做的就是從BOSS身上剝離下這些異瞳的黑泥雜質,將它們逐一淨化!這便是滌濾啊!」
「沒錯,你們看BOSS血條!減少了好大一截!」
「祂又變身了,這是進P2了嗎?!」
只見【鬼面怨憎變】躬下身來,身後殘破的羽翼支棱起來,片片豎立,祂趴伏在地,仿若一隻醜陋的獸,而巨大的鬼面面具則不斷放大、放大,直到占據半場。
一直以來的人聲念咒版BGM再一次激烈昂揚起來,一下下鼓點的重擊仿佛敲在玩家們的心臟上,令人上頭的節奏感中,那BOSS的大半身軀都隱入了場地上突然變得濃郁的黑暗之中,徒留一副碩大的、長著支零破碎翅膀的鬼面具。
玩家們:「……?」等下,剛剛發生了啥?怎麼一不注意剛剛還是半人形腹肌矚目的BOSS就變成了一副長著翅膀的鬼面具??!這又是什麼舞台魔術?!
「進P2了。」今日有雨沉聲宣布。
第1317章
「目前來看,這個副本的機制是這樣的:每一環節BOSS都會改變一次形態,擁有新的黑泥情緒主題、新的技能與破解方式,成功滌濾BOSS掉落下來的碎片、小怪就能對BOSS造成相當於部位破壞的大量傷害。
傷害進度會被保存進下一輪戰鬥,並且會掉落相關階段獎勵。」
今日有雨三言兩語就概括完重點:「由此看來,製作組還是對我們手下留情了的。副本機制、難度和解謎部分都與絕本相當,但難度是隨著攻堅逐漸遞減的,可以跳過之前已經打完的環節也算是一種進度存檔,會減少我們大量的練習成本。
大家再堅持一下,我們很快就能過P2了!」
不幸的是,今日有雨鼓舞士氣的演講顯然沒有發揮太大的作用。
「道理我們都懂,但是這已經是第三十次團滅了。」鼻青臉腫的隊友們眼淚汪汪,「單純一個鬼面具怎麼能比P1難上這麼多?果然P1隻是給我們適應節奏的開胃小菜嗎?難度爬升太多適應不了啊!」
因為短時間內死了太多次,現在他們頭上都頂著一個「黑頭」Debuff——【死亡衰弱:短時間內連續多次死亡又復生後身體呈現的衰弱狀態,持續時間180秒,在此期間攻擊防禦降低30%。若在Debuff持續時間內再次遭遇死亡,則下一次復生後Debuff時間將疊加延長。】——這個Debuff表現在玩家的肉體狀態上,就是鼻青臉腫傷痕累累模樣悽慘……如果他們自己不是當事人的話,看著還挺有意思的。
「而且關鍵是,鬼面具不是一個嚴格意義上的時間軸BOSS……是的,我知道祂的可選技能庫就只有那麼多,但是排列組合一下就很恐怖了,節奏太快了,根本反應不過來啊!」
「集合跑地火、雙T雙奶遠程引導黑色光波、3T踩塔……以上隨機循環完畢後就是各憑本事坑隊友環節!道理和攻略我都懂,就是大腦和身體反應跟不上啊!」
「我懷疑,完全沒有人形的鬼面具是不是意味著這個『怪』身上沒有伊亞利恩的部分——最起碼也是含量極低,所以祂不會對我們有任何的手下留情。」
「嘶,有道理啊!」
「這個規律從淨化戰的時候就有了,伊亞利恩的特徵越多,BOSS就越偏向固定時間施放固定技能的時間軸BOSS,難度也會明顯降低,但若是異瞳、奶牙的部分多,那就只能自求多福。」
「這個鬼面具大概全是異瞳和奶牙的部分吧?異瞳居多?」
「難說,我感覺小鬼面具那一招就很有奶牙的風格。」
所謂【小鬼面具】,就是之前玩家們所說的各憑本事坑隊友的環節,也是目前為止他們不斷折戟沉沙死命團滅的位置。
這個技能發動時,BOSS會跳回場中,以圓心為中心螺旋狀向外隨機發射五列小型鬼面具,這些鬼面具會順著拋出圓心的離心力方向一路甩向外圈,並在運行過程中捕獲第一個靠近它的倒霉玩家,強行給人戴上鬼面具。
一旦戴上鬼面具,玩家會瞬間失去對軀殼的控制,據當事人事後回憶:「就像是一瞬間被殺戮和復仇的欲望填滿,只想摧毀出現在視野中的一切,根本顧不上什麼隊友不隊友的。」
被捕獲的玩家就會被鬼面控制,對著隊友進行無差別攻擊,所謂「洗白弱三分、黑化強十倍」,被敵方控制的豬隊友打起人來比打BOSS時還狠,技能循環絕不出錯,次次都直暴!
對強大的冒險者而言,他們最大的敵人往往是自己(和隊友)。三十次團滅之中,被鬼面隊友揍死占了絕大部分。
順帶一提,這些鬼面隊友在鬼面解除之時也會被【愧疚Debuff】席捲,瞬間暴斃。
「小鬼面被噴射出來的初始速度和節奏並不是恆定的。」今日有雨解說道,「有的快有的慢,但它們都會按照離心力的軌跡做螺旋運動,大家只要看清楚空隙進行躲避就行,最保險的安全距離是三米左右,極限距離大概是一米……但到了極限距離一有不慎就會翻車。」
屢屢翻車的眾人:「……」
「再進一次吧,Debuff正好到期了。」寧靜之海提議道,「如果滅了也差不多到下班時間,可以收工明天再戰了。」
眾人重新振奮,一鼓作氣,再次沖入場中。
前半段他們已經熟到閉著眼睛都能打了,直接一口氣無傷沖入P2,鬼面具占據場中,一聲尖利的嘯叫之後,場周黑色火焰蔓延,玩家們分為三隊,齊齊抱團,並在黃圈出現時開始順時針跑地火,每隊剛好可以跑三分之一的圓周長,不亂跑的話距離完全足夠。
——分開三隊完全是因為24個人一起跑的話過於擁擠,容易出現推搡踩踏事故,玩家之間體型無法穿模疊加的缺點在此完全暴露。
這一次他們跑、停、跑、停……的節奏控制的很好,每一次圓形的岩漿噴射都擦著他們的後背而過卻沒有造成任何傷害,微操技術妥妥過關。
「接下來隨機到的是……3T踩塔!MT把仇恨退避給ST,ST確認自己身上出BUFF後踩塔!」
正常踩塔只需要玩家角色站在指定地點吃攻擊就行,但這個技能叫做【怨怨相報】(並非錯字),需要T職玩家接下當前仇恨,身上出現【怨恨】BUFF狀態後進黃圈開無敵吃下攻擊,沒狀態/沒進黃圈都會導致全部團滅,要是無敵沒開出來則會造成自己死亡。
——在這裡換T則是為了讓MT空出手來,下一次可以用無敵技能引導黑色光波——黑色光波是玩家們的稱謂,實際上這個技能叫做【恨意蔓延】,也是非常容易翻車的地方。
ST們紛紛接仇,看到自己頭上冒出【怨恨】圖標後才鬆了一口氣踩入塔中開啟無敵,黑色的烈焰火球從天而降,轟然砸在他們身上。