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  別的遊戲是研究打法、走位,在什麼時間線施放什麼技能,根據自己與隊友的習慣安排技能軸——雖說這些內容對於能不能通關影響重大,可到底是些煩人的瑣事,總有不少玩家並不喜歡經歷這些必要的痛苦……

  但在這款遊戲裡,由於高難本都是推理遊戲,遊戲復盤就像是在現實里玩一場劇本殺,倒是很受玩家歡迎。

  甚至有大佬玩家為了方便復盤,專門研製開發了一個便捷的軟體工具。這個小玩意可以允許玩家們輕易接收並導入隊友們發送來的遊戲錄像,並將錄像自動放置於同一時間軸內,在同一屏幕上以並排小窗口進行顯示並可以隨時切換大小屏幕、對比以及剪切時間軸。

  每個錄像窗口上都可以導入顯示隊友的頭像與名稱,可謂是非常人性化又方便辨識。同時還支持在時間軸中增加標籤與筆記,可以非常方便地發現可疑的地點與物品。

  復盤時還可以選擇一個主講人控制畫面,其他隊友直接可以看到主講人共享出來的屏幕畫面。

  這款小軟體自從被大佬玩家放在了論壇上後就受到高難副本玩家群體的追捧,今日有雨在試用過後就推薦給了固定隊的所有人。

  【啊啊,要是復盤軟體直接就有語音通話模塊多好,這樣還得多開一個軟體。】

  音箱裡傳來了齧球球的抱怨聲,今日有雨打開自己的麥,笑道:「可以去遊戲論壇反饋一下,要是呼籲的人多的話,大佬應該會考慮增加功能的吧~」

  【這個遊戲裡牛逼的能人著實多。】菟芷的聲音傳來,【大家都把錄像傳上雲了嗎?哦哦~看到了看到了,那我們就正式開始啦!】

  時秦雨,也就是今日有雨拿起杯子吸了一口Mojito,濃濃的薄荷味一下洗刷過大腦,整個人都清醒了起來。

  她們現在正在復盤的副本,是三天前在工匠與藝術之神的埋骨地遺址中觸發出來的新玩意。

  彼時她的隊友「希望的色調」在遺蹟邊緣的一道被迷霧籠罩的裂谷之下發現了一柄足有三米多高的巨錘,看起來與工匠之神所使用的那柄雕刻錘有九成九的相似度——剩下的那零點一成是因為這錘子上有一道極大的裂痕,毀去了不少雕花,紫黑色的霧氣還在不停地從裂痕中湧出——大概這就是附近迷霧的源頭。

  希望的色調不敢輕舉妄動,遠遠查看了一下便立刻回營地喊了人,他們整個小隊興沖沖地過來,一進入巨錘周遭3米內範圍就自動被拉入了一個副本幻境之中。

  在那熟悉的穿越果凍牆所帶來的短暫窒息感與眩暈感之後,她們發現自己突然出現在了一座古早的神廟之中。

  這神廟有著類似希臘古神殿的建築風格,巨大的頂天立地的石柱撐起了高高的穹頂,到處都有著栩栩如生的大理石雕塑,只是如今這些石像雕塑倒的倒、碎的碎,只能依稀辨別出形狀與樣貌。

  儘管這裡破敗塌陷,卻還能瞥見一抹當年的壯觀雄偉、精妙絕倫,眾人一邊感嘆一邊四處查探,忽地,今日有雨靈感一現:「是說,你們覺不覺得這裡的建築風格有些眼熟?」

  「有點。」

  「確實。」

  「我好像在哪裡見過,但又感覺沒有去過這樣的地方……是在論壇上看見的嗎?」

  「我知道了!茹爾蘭達的地下水道!」

  「鐘樓小鎮的副本里也有這樣的地方!就是德雷克那兩個單人本里,通往鎮外的地下水道!」

  眾人開動腦筋集思廣益,很快就回憶起了這種似曾相識感的出處。

  「可是,這裡不是工匠與藝術之神的神廟嗎?」希望的色調疑惑道,「怎麼會與光明教會的地下水道風格相似?製作組偷懶了?用了同一建模?」

  這個問題當時沒人能夠回答,但這幾天他們把這個神廟簡略開荒了一遍之後,今日有雨終於有空開始對比考據,她調出了之前德雷克單人本中的副本錄像,將兩處場景拖入軟體之間進行橫向比對。

  「這兩個場景的確非常類似。」之前樸素的直覺有了證據的支持,今日有雨下結論道,「首先是建築材料——兩邊都選擇的是大理石與防水青磚,單從肉眼判斷,我分不清哪邊的年份更古早一些。只能說相似度相當驚人,如果不是一個藝術家的手筆,至少也是一脈相承。」

  她轉換了一下視角,所有隊友都在共享畫面上看到了兩邊水道機關的細節對比。

  不能說毫無關係,只能說是一模一樣。

  【問題來了,為什麼工藝之神的神廟建築風格會和光明神如出一轍?】詩與遠方道,【光明神委託了工藝之神修建自己的城市?工藝之神是光明神的從神?還是工藝之神自小就在光明教會長大,學會了光明教會的藝術風格?】

  【既然都在猜那不如猜個大的。】亮刀悍匪道,【我賭一個工藝之神是光明神小號。】

  第1068章

  對於一款解謎系作品,有著上帝視角的玩家/讀者/觀眾總是可以將一點點線索無限放大,大膽地做出各種猜測與假設……反正錯了也不會有任何損失,萬一蒙對了呢?

  不過這個猜想,眾人倒是十分認可。

  【有道理啊!仔細想想,很有道理啊!】菟芷的聲音傳出,【光明神開那麼多小號,總會有成神的吧?不然祂費這麼大勁幹啥呢?】

  「其實從工藝之神恩里科·萊切歐斯的生平來看,祂的確是在光明教會的雕刻藝人家中長大,祂的審美會大幅地受到光明教會的影響,這也說得通。」今日有雨翻了翻她的筆記,「但是從遊戲性的角度來說,恩里科是光明神小號的話,劇情絕對會變得更為有趣……我投這個可能性一票。」

  【噗,有雨大佬的角度刁鑽~!】

  【超遊了,但是有理有據!】

  【製作組才不會因為偷懶這種理由放同款建模,這肯定是伏筆!是隱藏線索!是重點!(猛劃!)我投小號一票!】

  今日有雨忍不住笑了笑:「其實我投小號還有別的原因——這個假說能把我目前找到的關於工藝之神的所有線索都串聯起來!」

  她翻開了自己的小本本:「根據我在科倫塞爾圖書館裡找到的歷史書,還有從矮人那邊收集到的情報,我整理出了以下信息:

  工匠與藝術之神恩里科·萊切歐斯是新時代的神明,祂的出現最早可以追溯到萬神紀元,幾乎可以算是與光明神同時代的後輩,但工匠信仰真正興盛起來卻是到了大降臨紀元的後期……這個階段也略晚於光明教會勢力的瘋狂擴張,可以說進度與光明神差不多,只是稍遲一些而已……

  對了,為了防止你們看不懂,我在這裡簡單地畫一下時間線。」

  今日有雨打開軟體里的筆記欄,簡單地輸入了「混沌紀元-萬神紀元-神戰紀元-神寂時代-大降臨紀元-現今」這條時間線。

  「恩里科的性格古怪,經常一陣一陣地消失不見,許久才回應一次信徒的祈禱……這被信徒們解釋為『藝術的閉關』,他們認為恩里科是醉心於藝術的創造,從而忽略了信徒的祈禱。

  但這一點其實也有另一個解釋——」今日有雨道,「雙開工藝神小號的光明神在那段時間裡根本沒有上線,導致工藝神的郵箱始終塞滿了未讀的信件!」

  【很有道理啊!】

  【說得通!】

  「另外還有一個小線索,」今日有雨繼續道,「鐘樓小鎮那個副本,玩家團隊第一次打出德雷克單人跑團本的時候,我就很好奇一點:德雷克的屬性表里,有屬於命運的妙手與鎖匠技能!

  這一點我之前一直想不通,只認為是製作組為了後期讓玩家操縱德雷克的時候能開鎖整活打多種可能結局而特意設定出來的,但如今看來,這可能也是一個伏筆!德雷克學的並不是命運條線的妙手,而是與光明神、工藝神所相關聯的妙手。」

  【哇哦?!】眾人一片歡呼,但也有人發出了疑惑的聲音:【等一下哦,工藝神就算是光明神小號,可大小號技能是能通用的嗎?】

  「我覺得這裡有一條比較模糊的界限。」今日有雨想了想,「神明的技能模板大概率是不通用的,就像玩家的職業技能一樣……打個比方,假設玩家能夠雙開了,在大號練的牧師但小號只練了刺客的情況下,小號無法開出大號牧師的手術台,這一點是肯定的。

  神明的權柄應該也是如此,光明神的大號沒有工藝類的權柄,不能直接使用職業技能。但是呢……」

  她拉長了聲音,頓了頓,繼續道:「就像我們在遊戲裡所體驗過的那樣,部分情況下,職業技能是有一定空子可以鑽的……

  比如說之前論壇上有玩家抽取的軀殼數值不達標,練不了魔法師,但那位仁兄自己是狂熱的魔法師愛好者,硬是從論壇上其他玩家發布的遊戲視頻中學會了咒語發音,成功搓出了火球,據說只是一開始成功率比較低而已,後面掌握了訣竅之後也能無技能硬施法,算是一個小BUG或者是彩蛋特性吧?」

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