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  她甚至看到了自己在櫃檯後面讀小說的身影。

  而這些鏡頭還在持續,她看到這些貧民在魔法人偶處結完帳,從她手裡接過用油紙整整齊齊包好的麵包,小心翼翼地揣在懷裡帶回家。

  一推開屋門,他們就被一群滿臉黝黑衣著同樣破爛的兒女們包圍。他們將麵包切成小塊再烤一烤,蘸上自己熬煮的洋蔥醬,家裡的每一個人都在咀嚼中露出了饜足而幸福的表情,甚至會因為偶爾吃到了一兩個堅果碎而發出高興的歡呼。

  吳山居前台的貓激動地掩住了嘴,心裡滿滿漲漲又有著淡淡的酸意。

  ——那可是她親手做的麵包,親自定出的低價!

  一開始會採取貧富兩邊不同定價,只是因為她的店面在那個拐角,同時靠著兩邊街區,她一個客人都不想放過。

  她抱著在遊戲裡虧不算真的虧的想法,想這麼做就這麼要做了。而且吸引來的窮人也是客人,還能順便解決一下富人那半邊賣不出去、用作展示的存貨,畢竟都是她親手做出來的東西,哪怕便宜賣了,都比倒掉丟掉來的好。

  可沒想到,這個遊戲的AI演算竟如此強大,還補足了前後的劇情!

  這是她第一次看到那些客人買走她的麵包後的劇情。

  沒有什麼比廚子看到客人在一臉幸福地狼吞虎咽自己做的菜餚更幸福的事情了,真要說的話,那就是窮苦的客人因為她做的麵包而幸福地活了下來。

  看著那些珍惜地吃著她的麵包,連一點點碎屑都要舔的乾乾淨淨的孩子們,她吸了吸鼻子,抹了抹眼睛,立刻上線,開始做起了麵包。

  她決定了!今天所有的麵包都放黃油和多多的堅果,再贈送一份免費的果醬!

  和吳山居前台的貓一樣看到了自己的所作所為改變了世界的玩家也有很多,有的是在各種大型戰鬥任務中顯露了一番精妙操作的釣魚佬,有的是在德魯伊淨化堂和精靈領地辛勤工作的德魯伊,有的是一出手就知道有沒有的大佬醫生,還有玩家們非常眼熟的第一梯隊名人玩家……

  製作組在剪輯這些合集的時候,似乎並不在意哪些是戰鬥玩家、哪些是生活玩家,哪些是大佬、哪些是平平無奇的普通玩家,只要是對這個世界做出了貢獻的玩家,都一一被真實地記錄了下來。

  這種「上電視」的感覺,和玩官方的預設劇情,是完全不同的體驗。玩家們真真切切地感受到了,他們不是在官方預設的劇情中演繹著既定的人生,而是因為做自己,莫名其妙地變成了歐澤利亞大陸備受民眾喜愛與尊敬的人。

  這就像是普通人本本分分地活著突然被評上了「十佳青年」,一下子高大上了起來,心情瞬間就不一樣了。

  為製作組說話反駁那些懂帝玩家的,正是這群玩家們。

  要是這些靠自己的雙手與努力打出來的劇情和成就,都能被稱作是『沒有代入感』,那還有什麼才有『代入感』?

  本身就是跟野炊類似的開放世界遊戲(雖然限制多了一點),這種遊戲玩成什麼樣,不都得靠玩家自己努力嗎?製作組給了玩家一個舞台,接下來要演繹什麼樣的人生,就是玩家自己的事情了。

  「想玩主線劇情,那就去推,最新主線的入場門檻也不高,抓緊糊幾天牆,軍功就有了,這次去南洲的船上,至少一半牧師都是新玩家。別說什麼第一梯隊大佬全是內測玩家,最近爆火的寧靜之海和隱匿老人全是公測才進來的。」

  「這個遊戲什麼內容都有,要玩什麼都可以。別人都能玩得出花樣而你不行的話,多半不能怪製作組。有一說一,我看今日有雨大佬攻略時也是滿腦子問號,但人貴有自知之明,我知道我看不出來,但大佬們總是能看出門道的。」

  「劇情看不懂?劇情合集包不就是用來看劇情的嗎?餵到嘴邊的飯都不吃,感覺是同行來搗亂的。」

  「看到你們都在懟我就放心了,現在真是什麼奇怪玩家都有。別的不說,就算你是休養玩家啥也不能幹,就在遊戲裡睡覺彈琴吃飯都能找到莫大的快樂,還你玩了遊戲覺得虧,就那點點月卡錢,我都替製作組覺得虧。」

  莫馭看到這些玩家維護製作組的發言還是覺得挺窩心的,不過玩家們倒是給他提了個醒,現在正式運營後,玩家數量大增,同行競爭也不得不防。

  論壇里的是和遊戲裡綁定的,但也有申請被拒或一直申請不到名額的雲玩家在論壇里出沒,單純註冊了論壇號但沒進入遊戲的人也有不少。

  他打開論壇看了看,讓莉亞做了個小更新,將玩家的遊戲時長數據一道同步顯示在論壇底下,這樣誰是真玩家誰是假玩家便一目了然。

  第705章

  顯示遊戲時長這個論壇更新一出來,還在吵架的玩家們瞬間就笑了。

  什麼叫做釜底抽薪,遮羞布一掀,什麼牛鬼蛇神一眼就看明白了。

  吐槽的玩家裡不是沒有真玩家,但十個里有八個是假玩家,話術還特別一致,無非就是繞著『看不懂劇情』和『覺得虧了』兩個點翻來覆去的說,別人稱讚的優點他們是一點都看不到。

  「散了散了,全是水軍機器人啊。」真玩家們搖頭看著他們灰溜溜的刪帖逃跑,一陣鬨笑。

  這個結果倒也並沒有太出乎莫馭的意料之外,畢竟現在正式運營也有一段時間,玩家的數量增多,公司的營收額逐步提升,名氣逐漸打出去了,自然也會有同行眼紅。

  雖然莫馭一直覺得,無論是遊戲還是小說、電影,這些文化娛樂產品本身也沒什麼好競爭的,這又不是手機或Pad之類的電子產品,買了一樣就不會入手另一樣。玩家的興趣總是在不斷變化的,喜歡一款遊戲,往往也會喜歡其他遊戲。

  他這款遊戲能在晚上睡覺時玩,根本就沒有同類競品,也礙不著別人生意,玩家在白天的防沉迷時段依舊可以玩其他遊戲。

  但世道有時就是這樣,總有人見不得別人的作品比自己的好。莫馭雖然不會對人下黑手,但也不會讓人對自己下黑手。

  他讓莉亞直接封停了那些論壇上的沒有玩過遊戲卻裝成玩家惡意發言的帳號,同時也禁了這些帳號以及用相同的IP位址、身份證號發起的遊戲帳號申請資格。

  ——既然覺得玩這遊戲虧了,那他直接幫他們省省錢唄。反正也不想玩,那就這輩子都別玩了。正好他這名額和資源都有限,可以把機會讓給真正想玩的玩家。

  莫馭賺錢歸賺錢,遊戲資格發放前初步審查可是一直沒有落下過。

  他固然不需要玩家填寫除了實名認證和郵寄地址之外的個人信息,但申請資格時填寫的調研問卷確是莫馭精心編寫的,他表面上調查的都只是玩家的遊戲喜好,但實際上作為一個研究過多年玩家喜好的老策劃,卻很能看出點門道。

  自內測初期開始,胡亂填寫問卷前後自相矛盾的人、看起來對遊戲一竅不通的人、沒有遊戲品味的人、收貨地址在眼熟的著名遊戲公司園區之類看著就不大對勁的地方的人一概不予發放遊戲資格……反正排隊和申請的玩家很多,即使弄錯幾個也沒有什麼大不了的。

  莫馭只需要可靠的高質量玩家,質量太低的、危害性太大的,那寧可不要。

  救世的英雄,在精不在多。

  而VR眼鏡上本身就有莉亞的錨點,一旦偵測到有人試圖拆毀VR眼鏡反向破解,眼鏡會在發出三次語音警告後自動銷毀,而該玩家遊戲資格自動取消,所支付的一切款項均自動退回,這些規則也早就寫在了玩家領用眼鏡時的協議之上。

  畢竟牽扯的是異世界的存亡,在玩家們看不到的地方,莫馭也一直很小心。

  論壇上沒有了無謂的吵鬧,玩家們便把心思放回了劇情討論和新版本上。

  除了劇情合集以外,這次在命運權柄的加持下,系統增加的戰鬥輔助系統一經推出後,就受到了廣大玩家的喜愛。

  莫馭結合了市面上多款網遊的技能標記,研究出了既會讓玩家們一目了然,又不涉及任何版權糾紛,還非常貼合實景使用的敵方技能提示。

  平面2D或第三人3D視角的網遊提示和VR實景是難以通用的,這是因為玩家坐在電腦屏幕前面可以縱觀全局,看得到出現在地面上的危險範圍提示以及玩家角色腦袋上的各種標記。

  但是在實景VR之中,正常人在仰頭對戰怪物的時候,是沒有太多心力再去低頭看地面上的危險範圍提示的,埋頭跑路又危險又不現實。

  在如何將各種危險提示調整的又實用又方便上,熟悉戰鬥的伊亞利恩可謂居功至偉。

  他最了解在戰鬥時人的視線會落在哪裡,因此提出將提示與敵人的各種動作進行對應,用最簡單的例子來解釋的話,就是敵人準備用劍劈砍的時候,系統在劍身上亮起易於辨識的紅色光芒,而對應的預測會被攻擊到的地點則以同樣立體的紅色透明屏障做標識。

  為了使標識便於觀察,不至於整個場地太過花里胡哨造成光污染屠害玩家雙眼,這些危險範圍標識最高只到玩家小腿,只需要用眼角餘光就可以輕鬆辨別。

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