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  您現在可以使用【休養模式】進行遊玩了,如您在遊戲過程中遇到任何問題,請及時呼叫客服獲得幫助。

  休養模式說明:本模式為針對身有缺陷的部分玩家開發,即便該部分玩家身體健康數值可能會在適用於健康玩家的登陸底線區間反覆徘徊,但在未發生嚴重偏離(低於)系統所記錄的玩家本人首次登錄的健康數值曲線區間的情況下,仍然允許玩家保持在線模式。

  休養模式運轉過程中,所有遊戲功率將減半運轉。玩家的升級速度將明顯慢於其他玩家,並在試圖參加某些過於劇烈、恐怖的遊戲內容時會受到限制,但使用該模式不會對玩家的身體增加任何負擔,若玩家存在在現實中承受難以忍受的疼痛等身體情況,每日可適當延長登錄時間以便您的身體恢復休養。

  在休養模式運轉過程中,系統將針對您的健康數值提出部分建議:如建議您下線補充食物、水分、進行適當休息。請玩家切勿忽視系統提示,系統建議您嚴格按照系統提示進行配合,否則如因延長登錄時間對您的身體產生不良影響,您需要自行承擔一切法律後果。

  歡迎您來到歐澤利亞世界,請開始您的冒險吧!】

  「呃……不知道為什麼,總有種去國外比賽時被塞了一大堆風險提示書一張張簽完的感覺啊……」楊燁忍不住吐槽道,「這個遊戲公司到底是經歷過什麼啊?」

  然而,在他從章魚變回人形,成功地站了起來之後,他開始意識到了問題所在。

  「……草,這遊戲有點厲害啊……」他小心地挪動著自己失而復得的雙腿,一點都沒有在意自己只穿著系統贈送的內衣褲的事實,就興奮地摸起了自己的腿:「有觸感!能走!能跑!臥槽,還能跳!」

  第495章

  玩了幾天,楊燁,或者說長坂坡一串七才對這個遊戲的【休養模式】有了足夠的了解。

  這個遊戲的防沉迷系統應該是根據健康人的正常數據畫的登錄基準線,像他這種每天都忍受病痛的人,自然是在這種基準線上下反覆徘徊,登錄時可能還在基準線上,沒準下一秒就會因為健康數值的一個微小波動而被彈飛出遊戲。

  那樣頻繁上下線的體感肯定糟糕透頂不說,基本上對於他們這種沒什麼好轉可能的人來說就相當於是直接的拒絕,抽的名額充的月卡打了水漂不說,最重要的是沒法體驗這種在遊戲裡重獲健康的感覺。

  或許正是因為這一點,遊戲製作組才做了個【休養模式】。

  根據系統的描述,這個【休養模式】應該是記錄下了像他這種以正常人來說確實不大健康,但以病人來說完全符合『健康』常態的數據指標。

  只要和他自己的指標相比沒有過大的滑落,系統就會判定他的健康水平符合登錄標準。

  當然,這樣做對於遊戲公司來說,實際上確實是放低了玩家的遊玩標準,雖然對應的【休養模式】限制了病患玩家不能從事或玩耍耗費精神或會導致劇烈情緒波動和身體疲勞的項目,但在不知情(或者是故意搞事)的外人眼中看來,這種舉動就相當於放一群病患進遊樂園然後只是限制了他們玩海盜船和過山車,光是『放他們進遊戲』這一點就會對遊戲公司造成巨大的風險。

  「所以才有了【自證視頻】啊……」長坂坡一串七終於理解了遊戲公司的舉動。

  這就相當於玩家自己提交一份視頻版的生死狀給遊戲公司,先不論能不能在法庭上確認效力,有這種東西在,玩家自己或者說是某些玩家想惹事碰瓷的家人們都得自己掂量掂量,歇一歇心思。

  不得不說,現在『你窮你有理』、『你弱你有理』的事情實在太多了,明明自己管不好自己或是自己的孩子,卻非要賴到人家光明正大開門做生意的身上,多充的遊戲費能要回來,那孩子白享受的快樂是不是也要退一下?

  搞得好像現在的正常人都不能為自己的生死負責一樣,說過的話、做過的事,翻臉就可以不認。明明大家都是成年人,上個手術台還非得找另一個成年人簽個同意書,就離譜。

  更別說醫鬧事件比比皆是,他躺在醫院裡治療時都目睹過好幾起。行醫治病就是跟死神搶命,現代科學和醫學都有太多無法解釋的東西,醫生護士勞心勞力實在搶不過,輸了也得認命,非得按照普通商品買賣一般算消費者權益……

  怎麼著,上個醫院還當是跟老天爺做交易買命不成?總不能因為治不好就非得把花的治療費都要回來還趁機發一筆橫財吧?

  只是一份生死狀,就能讓自己在夜晚入睡後重新享受到正常人的體驗,還有不會半夜痛醒的安穩睡眠,長坂坡一串七已經覺得是很合算的事情。

  而如今,能夠重新握住長槍,對他來說,更是一種重獲新生的感覺。

  遊戲裡的長槍和他之前學的六合大槍還是有所差別的,從長度來說會稍短一些,最長的不過兩米五,揮舞的機動性更強,但攻擊範圍也隨之縮短,柔韌性減弱,但硬度也相應增加。

  但怎麼說呢,能讓他揮舞這種長槍已經是系統的仁慈了,而這種長槍對於他現在的身體和精神來說也是剛剛好,再大再長一點估計他都要下盤不穩揮不動。

  畢竟他用的是【休養模式】,這模式雖說對身體消耗少,能讓病人自主選擇更長時間地在線以減少在現實世界的痛苦,但是升級速度也會大幅放慢。

  而升級慢就意味著他的面板數值提高的也慢,面板數值沒有提高,他就始終是個低等級的瘦弱菜雞,沒法成長為八塊腹肌的壯漢。

  之前因為很多遊戲內容都體驗受限,他不得不花了大量的時間當個泥瓦匠糊牆,但或許是因為他在遊戲裡的時候身體的確獲得了充足的、不被打擾的睡眠,他現在醒著的時候飯也吃得下了人也有精神了,原本骨瘦如柴的身體也漸漸長回了一些肉,身體健康數值也提高了不少,他今天上線時還又讓系統錄了一次健康數值曲線。

  ——或許可以充值個鍊金人偶皮膚試試……?那樣的話,就算升級慢,但是基礎屬性面板自己可以設的高一點啊!

  摸著心愛的長槍長坂坡一串七的眼睛逐漸亮了起來。

  洛斯卡和彼斯特都是在幻境:英靈殿的逝去聖子們,兩人都比較喜歡甜食,個性都算得上是天真活潑,還有幾分對世界的憧憬和奉獻的精神,長坂坡一串七對於他們的人設還是相當喜歡的。

  從武藝上來說,兩人旗鼓相當,但擅長的側重點卻不大一樣,洛斯卡的打法更接近長坂坡一串七從小到大所修習的槍術,講究攔、拿、扎、劈、崩、點、纏、絞、撥、挑、縮的槍法,依靠自身的步法和核心的力量穩定下盤與長槍。

  而彼斯特或許是因為年紀小更具有動物親和力的關係,擅長的是騎槍,即以坐騎代步充當自身下盤,因此身材更為弱小的他,反而能借著坐騎的力量使用更長更粗的長槍。

  長坂坡一串七的腦海中似有一個念頭閃過,但他一時之間沒能清晰地捕捉到。

  他花了一天時間討好兩位導師,又花了一天時間學習技能,第三天就能成功出師,但他還不滿足於此,好不容易找到了一個槍法能跟自己旗鼓相當的對手——洛斯卡,他巴不得天天都窩在英靈殿裡纏著這位導師跟他打架……啊,不,是切磋。

  第496章

  這遊戲的NPC和其他遊戲不一樣,導師不是走個過場發個技能任務就消失不見,在這裡有身份有名字的NPC們大多有自己的日程表,多半會定時在特定地點刷新,玩家們但凡只要用點心思悄悄跟上幾天,基本都能摸出規律。

  ——或者是被某些小心謹慎的NPC們發現,當做是跟蹤狂當場一鍵報警讓城防隊抓捕歸案。

  哪怕時不時會穿插一些隨機事件,但也不至於找不到人,而且,因為有著隨機事件,反而使玩家們對NPC們的生活也充滿了期待。

  不過,NPC是有對玩家的好感值的,如果一個玩家過於黏人或太沒有邊界感,也很容易招致NPC們的厭惡。因此,玩家們仔細地總結出了一份NPC好感度通用攻略。

  簡單而言,就是投其所好的送禮,學會有技巧的聊天,不要過度阿諛奉承,也不要當個莫名其妙的自動抬槓機,要與NPC們保持適當的距離感,並讓NPC們對冒險者始終保持一些好奇和興趣。

  還有最重要的一點,熱情且出色的完成NPC們委託的任務。

  這攻略帖子一出,不少玩家都在下面回應:「這攻略總覺得和追男/女朋友差不多。」

  「不不不,我討好NPC可比討好女朋友殷勤多了,我一天送NPC三束花,一年都沒給我女朋友送一束。」

  「樓上的,你怎麼會有女朋友?編的吧。」

  雖然玩家們咋咋呼呼,但帖子內容確實給力,長坂坡一串七連著幾個早上都傳送到科倫塞爾買新鮮出爐的各種口味蛋糕和奶茶,然後就興致勃勃地去找兩位槍術師、槍騎兵導師。

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