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  獅鷲是一種以肉食為主的雜食性生物,它有著形似鷹與獅的身體,也有著與鷹、獅相近的混雜習性。

  它們喜歡在懸崖壁上築巢——指的是在懸崖上刨出一個巨大的、深邃的山洞,然後在洞裡用柔軟的稻草與羽毛搭一個巢——也喜歡在戈壁上狩獵,沙鼠、沙兔和岩羊都是它們最喜愛的菜單,還喜歡在吃完肉食後來顆蘋果。

  但獅鷲不喜歡嚴寒的天氣,可以說,非常地討厭。

  獅鷲的毛髮可以抵禦颶風與高空的寒冷,但那主要是因為在飛行的時候,它們的喙能如刀一般劃破風雪的氣流,而風雪會順著它們的羽毛滑走,鬆散的羽毛間夾雜的大量空氣能夠很好地保住獅鷲的體溫,即使它們以極速飛行,在十分鐘內橫穿半個大陸,也不會感受到寒冷。

  第366章

  獅鷲雖然能在飛行中抵禦寒風,卻無法忍耐過長時間持續的體溫下降——這和獅子的屬性也很相似。在寒冷的天氣,獅鷲的代謝很快,就需要極為大量的食物來補充能量,而冬季的暴風雪中,即便是獅鷲也難以找到食物。

  更何況,獅鷲的主食還都是在沙漠戈壁上的小動物,大雪覆蓋整個沙漠之後,尋找食物就更顯得困難了起來。

  「往年我們會在秋季提前購買大量的肉品食物做好過冬的準備,並提前啟程前往南方過冬。」多蘭道,「但是今年這暴雪讓我們猝不及防,若僅僅是降雪也罷,可這還有遮天蔽日的黑暗,我們的族人平日裡與獅鷲住在懸崖之上,在這漆黑之中極難行動,這些天已經出現了很多摔傷的人,幸好有獅鷲救援,沒有真的出人命。」

  「我們花了不少功夫,與獅鷲一起前往了往年的過冬地,無奈卻發現這場遮天蔽地的暴風雪已經覆蓋了整個大陸,我們向相熟的客人們打聽,卻得知了這場風雪可能會持續很久的消息,從那日開始,我幾乎無法入睡,一閉上眼,看到的都是獅鷲與族人在冰天雪地中死去的模樣。」

  「我們雖然有隨身農場,但那芥子領域極其昂貴,就算是我們也只有幾個,不足以容納所有的獅鷲獸,而且,我們隨身農場裡也沒有那麼多的食物足以供應獅鷲過冬。」

  外表剛毅的中年男人深深吸了一口氣,抬手抹了把臉:「游商阿默向我們帶來了阿姆特郡的消息,他說這裡有溫暖的溫室還有強大的德魯伊,植物與動物都能在這冰天雪地中生存……我們一開始是不信的,但剛剛我們飛越您的領地的時候,果真看到了這般奇景!」

  冬日銀白的雪地上,只有阿姆特郡這座城裡,還有一片片翠綠的土地!即便有透明的房屋相隔,兩人也清晰地看見了那生命的綠色。

  「請您務必……幫幫我們!」多蘭雙目含淚,懇切地握住了莫馭的手。

  事實上,馴獸人(養殖戶)、暴風雪和困難這幾個關鍵詞擺在一起,莫馭心中就大概有了想法,無非是氣候驟變導致獅鷲獸的生活受到了極大的影響,食物短缺與嚴寒,這是最常見的兩個問題。

  「正好,我和我的冒險者們也需要獅鷲的幫助。」莫馭笑著道,「我覺得,我們可以互相幫助一下。」

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  遊戲又一次迎來了史詩級大更新!

  得到消息的玩家們幾乎是奔走相告,將新聞轉發給了每一個遊戲好友。

  【歐澤利亞大陸今日新聞:

  坐騎系統全面更新!加入坐騎——獅鷲!北境之殤任務全面開啟!全新任務,等待冒險者們探索!

  ☆☆☆☆☆ 獅鷲坐騎系列任務-馴獸人的來訪:由於冬日嚴寒對馴獸人一族豢養的獅鷲產生了極大的威脅,馴獸人一族前來向莫伊烏領主尋求庇護。

  完成本系列任務可獲得獅鷲召喚哨以召喚獅鷲坐騎。吹響召喚哨後獅鷲將在10分鐘內來到您的身邊。

  獅鷲坐騎僅限定在歐澤利亞大陸使用,暫不支持在北境使用。

  任務NPC:馴獸人多蘭·達爾

  ☆☆☆☆☆北境之殤:在第一批冒險者的努力下,拉瑪獲取了大量北境坐標並製作了傳送捲軸,玩家可以組隊以軍功兌換傳送捲軸前往北境。

  任務NPC:拉瑪·奧尼賽爾

  系統友情提示:在北境請勿呼喚黃衣之王的名諱,否則您可能會受到祂的窺視與攻擊。北境之殤任務難度較高,建議玩家優先獲取替換軀殼後進行遊戲。【殭屍類種族在淨化後有機率成為玩家替換軀殼】。本遊戲中暫時只支持未付費玩家持有兩套軀殼,已購買軀殼寄存服務的玩家不受此限制。

  ☆☆☆☆魔法聯邦同盟任務:魔法聯邦各個同盟領地同樣受到了冬神發起的神戰襲擊,我們的盟友在黑暗與冰雪中艱難度日,請冒險者們向他們施以援手吧!(部分任務將以實體魔法聯邦貨幣結算)。

  全新功能上線:

  ☆☆☆☆多軀殼公用錨點背包:當您持有兩套軀殼時,只要您的軀殼在復活點或任意傳送點直線距離三百公里以內,您便可以通過轉換登錄兩個軀殼實現在不同地點存取背包物品。

  全新NPC場景:

  ☆☆☆☆☆城防軍訓練營:城防軍訓練營已建成,未來的城防軍已經開始了他們的訓練,或許會有什麼新的故事?

  更多功能待玩家進一步推進任務或探索場景後可解鎖。】

  「獅鷲坐騎!!我們終於不用自己騎自行車啦!!!」

  「北境之殤全面開啟?傳送捲軸軍功要多少?!有雨大佬的攻略貼看得我饞死了!!」

  「多軀殼公用錨點背包!有雨大佬的推測是真的!我就說為什麼買了鍊金殼子以後還需要付費保留人類殼子,原來是為了遠程送貨啊!」

  「臥槽這真的是官方功能啊?我一直以為它是個BUG!」

  「什麼BUG!都是特性!」

  「有沒有人知道在北境呼喚那啥會發生什麼啊?好好奇!」

  「你可以上論壇!有個帖子可好玩了,兩個玩家本來都要逃出副本範圍了,硬是被尾隨的阿黃給丟了回去!」

  「阿黃?這什麼暱稱怪好玩的!」

  「阿黃,奶牙,克總!」

  「哈哈哈哈哈哈哈哈!」

  第367章

  看到最新新聞公告,大部分玩家都雀躍欣喜,唯獨前往北境的第一批玩家臉色有點凝重,他們在上班上學的閒暇中看到這個消息,都忙不迭地打開了QQ。

  之前15人為了任務中溝通方便都拉了個群,時秦雨打開的時候,群里的消息已經99+了。

  【寧靜之海:官方的動作挺快的啊,這麼快就全面開放北境任務了。】

  【瀘州老窖:其實真要說的話,官方給我們留了不少時間了,我們探索的範圍也很廣,只是沒找到傳說中的開荒獎勵。】

  【出門左拐:往好處想,可能根本就沒這個獎勵呢?】

  【唐門煲煮:我去拉瑪那邊交捲軸的時候,拉瑪倒是給了我一組空白捲軸讓我們再去登記更多的坐標,系統顯示這是第二環任務,估計得做完一個系列才有吧。】

  【寧靜之海:話說,我又看了一眼新聞,上面寫的是『在第一批冒險者的努力下,拉瑪獲取了大量北境坐標並製作了傳送捲軸』……敢情這個全面開放是我們自個兒搞出來的啊!】

  【佩帕米爾高原:……牛】

  【今日有雨:其實我感覺這遊戲未必有開荒獎勵啊……從內測開服開始,它就是隨機抽選幾個幸運玩家,一點點把任務擴展到全民的謹慎作風——這點我估摸著是遊戲用的那個進化型NPC AI系統的鍋,按照我對AI科技的了解,AI都是先做個基礎模型出來然後瘋狂餵內容,同時內容又不能偏差太遠,我估計內測時官方乾的就是這個。

  限制玩家數量但是提升玩家質量,通過與NPC不斷交互餵出個成長型NPC來,這種情況下,玩家就不是越多越好,而是質量越高越好,率先賦予NPC智能,再通過提升玩家數量增加NPC無限的思維可能性。

  你看德卡洛就是最好的例子,那傻孩子一開始真是BUG滿滿,二三十個玩家領任務都能卡成狗,現在就幹練多了。

  現在到北境估計也是這個作風,北境的NPC和怪應該都是升級版,但怕是沒有餵過,這大概就是現在還是公測而非正式運營的原因。

  這種情況下,官方不大會選擇給非常有競爭性的獎勵或者成就,因為一旦給了競爭性成就,就會使眾多玩家把注意力放在搶奪任務機會上,而不是正常遊戲上。但是官方正是需要少部分的高質量玩家先行測試遊戲程序並通過玩家行為模式對主腦和AI進行調教運算。

  這一點也恰好驗證了玩家的各種行為能夠推進任務發展方向,並能開啟下一階段主線的設定。

  我們隊裡有不少內測老玩家,甚至是一梯隊老玩家,當初有拿到什麼開荒成就嗎?】

  【羽化登仙:唔,仔細想想確實沒有。】

  【今日有雨:但老玩家也不能說全無福利。你們領先的等級和遊戲熟練度幾乎能讓你們一直保持在玩家的頭部隊伍,累積的軍功也能夠保證你們參與優先開荒,我覺得這就是最大的隱性福利了。

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