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  而伊亞利恩也一反常態(指穿衣風格上)地穿著一整套的黑衣,配上他嚴肅而清冷的表情,帥得讓人更加無法移開視線了。

  【鹹魚一條:啊啊啊啊伊亞利恩永遠是我老婆啊啊啊我對老婆一心一意!】

  【寧靜之海:笑死,你對每一個老婆都一心一意是吧?】

  「咳!」領主大人清了清嗓子,他暗地裡關掉了玩家們的語音功能,強制讓他們進入只可以使用玩家頻道的「CG時間」,「今天我們聚集在這裡,是為了悼念一位阿姆特城的友人的不幸逝去。」

  「穆斯塔法·羅塞勒,作為一名游商,常年以來,他維持住了阿姆特村中居民唯一的、賴以生存的物資供應線。

  即便他在這一趟趟的旅途中獲取了不菲的利潤,但他亦是冒著重重風險,不懼艱難險阻,為商線上的民眾帶來了他們最需要的物資。

  他為阿姆特城帶來了強大的鍊金術士,他也在獸潮中對我們施以援手,協助我們購買了大量防禦獸潮的物資,並為我們招募來了僱傭兵隊伍……

  阿姆特城,將永遠感謝這位偉大的朋友。

  君子愛財,取之有道,是這位普通又不平凡的游商最佳的寫照。」

  領主大人低下頭,默哀了片刻:「這位友人,是被我們的敵人所戕害!他被光明教會所欺騙、所利用,連生命的最後都被迫化為幻境!他不幸被卷進了神明的戰場,成為了神戰之中的炮灰與犧牲品!

  而我們阿姆特郡,終有一日將為這位友人復仇!」

  第244章

  游商穆斯塔法因為被奈亞子污染,成為了承載三重幻境的底層幻境的核心,並沒有留下完整的屍體。

  在幻境解除後,領取了收殮遺骨的玩家,只在原地找到了一副白骨以及破破爛爛的衣物,血肉都已經和污染一起消散。

  莫馭讓德魯伊為穆斯塔法的遺骨和遺物淨化之後,又用火系魔法將遺骨煅燒成骨灰。

  此時下葬的那不大的骨灰盒中,就裝下了游商穆斯塔法本人在人世間所留下的最後的痕跡。

  在莫馭講完話後,游商的骨灰盒被放進了墓穴,領到了任務的玩家們走到墓穴旁邊開始填土。最後,德魯伊們催生了花朵,將這個墳塋點綴。

  這一次莫馭特別交待德魯伊們不要使用光明百合,畢竟游商是死在了光明教會的手上,相信穆斯塔法自己應該也不會想在自己的墳墓邊上見到這種目前還代表著光明教會的花朵。

  儀式完成後,眾NPC在短暫的默哀、紀念過這位幫助過阿姆特城的商人之後,便陸陸續續地離開,而莫馭則帶著玩家們來到了阿姆特新城的北邊。

  在原本的試驗田潔淨地與生命樹之園中間,還有許多未曾淨化的土地。莫馭打算這一次先按照原計劃一口氣淨化五百畝的土地出來,這樣就可以使這些潔淨地連成一片,方便德魯伊們種植。

  到今天晚上為止進入遊戲的玩家們已經超過了一千人,莉亞的錨點增加後,她的核心能量供應更為充足、穩定,能做到的事情就更多了。

  莫馭從系統背包里掏出了那個遊樂園幻境核心,將它交給了莉亞,小小的世界精靈飛上天空,用銀藍色的光幕覆蓋了整片區域。

  土地中與空氣中,乃至於地下深層的污染都被莉亞用耀眼的白色光浪驅趕,這些黑色的煙氣被壓縮、驅趕,最終湧入了莉亞手中的幻境核心,那顆核心仿佛被充了能,竟閃爍起一層暗紫色的光芒。

  五百畝土地完全淨化後,莉亞捧著那顆暗紫色的核心晶球又回到了領主的肩上,莫馭接過那顆核心,將它暫時地放入了背包之中。

  城北是潔淨地與生命樹的所在,莫馭並不打算將幻境安放在這裡。而城西南的城牆外正好有空地,離玩家們的居住區也近,說不定還能帶動一波玩家房產銷售。

  誰不喜歡離遊樂場近一點的房子呢?

  而銀龍的夢境,則可以安放在離法師塔最近的潔淨地里,這樣既可以保證夢境少受污染侵蝕,又不會距離莫伊烏沉眠在法師塔下的遺骸太遠,而且這樣就算莫馭需要找兩位退休返聘顧問也很方便。

  只是安放這兩處固定設施,就不需要在玩家面前表演『CG動畫』了。

  莫馭這一次將潔淨地的種植任務放到了城邦議事堂的冒險者公會窗口那邊,所有德魯伊/種植系玩家都可以去魔法人偶處接取種植任務,並且莫馭讓拉瑪在櫃檯那邊安裝了幾台顯示屏,可以直接與魔法人偶進行對接。

  玩家們現在可以在顯示屏中呈現的地圖上自由選擇自己想要包幹的地塊。根據玩家的軍功等級,能包幹的土地面積也不同,軍功越高的人則可以包幹的土地越高。

  而現在的土地除了單人種植,也可以由玩家組好隊伍由隊長承包,或者是由單人玩家承包後再將種植任務共享給其他夥伴參與,三種模式只是在任務獎勵分配方式上有所差異而已。

  這主要也是為了提高土地的利用率以及種植的便利性,讓德魯伊玩家們在面對內容豐富的遊戲內容時不至於被土地束縛住,也不容易在承包土地之後因為沉迷其他遊戲內容而荒廢土地。

  哪怕一開始沒有跟小夥伴們一起種植,後續忙碌起來顧不上田地的時候也能通過系統臨時招募打工仔完成任務。

  而不論是以哪一種形式分享任務,都需要通過系統完成,這樣就能完整地保留所有的記錄,妥善地分發獎勵,如果土地出現荒蕪或者植物死亡,也能準確地找到過錯方承擔責任與給予系統處罰。

  至於土地上種植的植物類型則會由系統根據當前已種植的作物類型與數量、商隊販賣的物資種類與數量以及人們的需求進行評估,計算出未來一段時間內最為急切需要種植的植物類型,玩家可以在這些系統所推薦種植的作物中進行選擇,也可以無視系統自行種植作物。

  系統的推薦作物是會進行實時更新的,如果這一批的玩家們第一時間都選擇了某種需求量最大的作物,那麼在系統的計算中這種作物已達到供需平衡後,下一批的玩家們看到的推薦作物就會發生改變。

  對於種植出來的作物,官方會優先進行回購。如果玩家種植的是系統推薦的作物,且在種植成功後仍處於供不應求狀態的話,官方會以一個高於市場的極其優渥的價格收購。

  如果玩家雖然種植了系統推薦作物,但由於大部分玩家都同時選擇了這種作物,而使得種植完成後供大於求、價格下跌的話,官方就會以玩家種植時/種植成功時的當期市場價格進行比較,以孰高者進行支付。

  這種情況下,玩家雖然不會大賺,但至少不會虧本。

  但如果玩家自行種植非推薦作物的話,那就是等種植完畢後官方以實際需求量與當前市場價格進行收購,玩家需要自負盈虧。

  要是玩家種植的東西是官方完全用不上的,那官方將不予收購,只會抽10%-20%的作物產量作為土地占用資金,但玩家可以自行將剩餘的所有產物拿去售賣。

  雖然不排除玩家會種植出了某種系統未曾料到、實際上阿姆特郡非常需要的作物,但莫馭覺得以世界意識的計算能力,這種概率還是比較小的。就算真的出現了這種情況,莫馭也完全可以進行回購。

  而玩家們要是在櫃檯選定種植某種作物,實際種植時則改變了主意種下了其他的作物的話,他們仍可以隨時去櫃檯更改選定種植的作物。

  登記作物品種不影響土地上實際生長的植物,但卻會影響官方最終的收購選擇,如果玩家到最後作物收成時都沒有去櫃檯更改作物品種的話,就可能被直接當做第三種非推薦作物進行收購。

  這樣一來應該可以在大方向上把控一下玩家的種植方向,讓他們有意識地去種植阿姆特郡最為需要的作物資源。

  而且對於一些擅於研究、熱愛專研的玩家來說,如何選擇阿姆特城最稀缺的植物進行種植,從而大賺一筆,或許是一個很好的課題。

  表演完劇情動畫,又給玩家們下發了最新潔淨地的任務領取方式後,莫馭欣慰地看著玩家們四散而去興致高昂地開始幹活,決定把銀龍度假沙灘和遊樂場幻境都加入軍功可兌換獎勵池中。

  雖然是固定設施,但這種純遊樂項目,總是要設置一些門檻才行,不然新玩家一進遊戲就去玩沙灘、玩遊樂場樂不思蜀,就會發生狒狒十四中導師在遊樂場到處逮徒弟推主線的慘狀。

  玩家們是來給莫馭免費打工的,這些遊樂項目可以作為獎勵,但是要進入的話就要好好賺取遊玩資格與時長。

  尤其是銀龍沙灘,那邊還住著兩位退休返聘的NPC,莫馭也不想讓過多吵鬧的萌新玩家打擾他們的(死後)退休生活。

  這樣一來,玩家們囤積的軍功除了買房以外,又有了消耗的渠道。

  「嗯,把沙灘的遊玩門票的兌換軍功設置的多一點……遊樂場的項目多,又是幻境,可以按照不同軍功的價格售賣多種類型的票,比如單次入園的單項目票,單次入園3項目、5項目的聯票,還有價格最貴的單次入園無限暢玩的VIP票。」

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