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眾所周知,阿卡姆小鎮是克蘇魯跑團類遊戲的常見地圖,雖然我懷疑官方大概率會對原有阿卡姆小鎮的地圖有魔改,但是這名字一出來,再加上調查員這個關鍵詞,大概率內容就是克蘇魯跑團CRPG(電腦角色扮演遊戲)的玩法了。
聯想一下之前鐘樓小鎮裡的奈亞相關特殊單人跑團本,我估計這個幻境也差不多,就是不知道角色卡是要自己車還是系統自動分配,是單人本還是多人團本了。
而且官方在這個時候推出【復甦】技能也很微妙,目前經歷完邪神遊樂場後,70級的玩家數量不多但還是有二三十個的吧?而且這個技能只限等級,沒說限職業,估計就是專門給高端局玩家打第二路線時不用退本復活重進設置的。
考慮到系統所說的第三重幻境是奈亞神國入口,而第三重幻境破解關閉不影響第二路線玩家,我判斷這兩條路線其實玩的是兩個地圖兩個故事線。
第三重幻境破解後,玩家應該就不能通過這個入口進入幻境,只能靠已經進入奈亞神國的玩家進行復活,哪怕通關後很有可能傳送出來的地點也不是阿姆特郡,所以才需要去拉瑪那邊領取傳送捲軸這個任務道具。】
【齧球球:臥槽,不愧是有雨大佬,就那麼點任務通知你分析出這麼多內容?頭好癢好像要長腦子了.jpg】
【今日有雨:然後我懷疑阿卡姆小鎮不僅有跑團要素,很有可能還有一些類似於規則怪談的要素,因為如果奈亞可以在祂的神國里真的為所欲為的話,玩家們一進去就死肯定是不合理的。
那麼神國里應該有雙方都不得不遵守的規則,而利用這些對奈亞也生效的規則就是玩家取勝的唯一手段了。】
【羽化登仙:臥槽,有雨大佬牛逼!有雨大佬你玩哪個路線?!求求了來第二路線吧!】
【今日有雨:唔,我也70級了,我是打算進第二路線來著的。話說最好在論壇上專門開個進度帖子,互相溝通,尤其是第一路線,一定要確保通關,如果第一路線失敗,第二路線也是打了白打拿不到獎勵的。】
【瀘州老窖:我打算去第一路線,我去開個專門帖子。】
【今日有雨:那我就去開個第二路線的專門帖吧,這種團隊合作本,信息交流非常重要!大家有什麼發現都及時交流!】
【羽化登仙:收到!】
底下是一連串的收到+N。
羽化登仙退出論壇,抬頭一看,一堆70級及以上的大佬玩家們已經在領主莫伊烏面前排起了隊,極有秩序地學起了技能。
拉瑪的面前也排了不少人,一個個離開的時候手裡都拿著一根捲軸。
羽化登仙才69級,學不了技能,就先去拉瑪那邊領了傳送捲軸,出來一看系統面板:
【傳送捲軸:綁定了阿姆特郡的鍊金傳送捲軸,無論冒險者在世界上的哪一個角落,均能安全地將您的小隊安全地送回家。
法術範圍:以捲軸為圓心10米範圍內
傳送人數:10
冒險者與NPC均可使用,但須為組隊狀態且同時位於捲軸法術範圍內。】
第224章
在線的玩家們很快就領取完了技能和捲軸,莫馭打開魔法書後台核對了一下人數,確認無誤後就讓莉亞通知了銀龍,把所有的玩家都踢出夢境,直接開啟了第三重幻境。
莫馭自己用小號測試的時候發現,第三重幻境所自動分配的人物卡有點類似COC的跑團車卡規則與玩家本身職業模板的結合體。這人物卡是根據玩家本身的職業就近分配的,比如說法師玩家就會容易接到魔法聯邦的魔法師調查員。
而人物卡本身只有背景介紹和基礎職業,其他的技能與屬性點都是玩家自己本來就有的,而且玩家本身如果有學習多種職業的話,副職技能就會變成玩家的興趣職業,可以同時使用。
比如說莫馭的小號燒烤烏賊,主職練了魔法師與魔廚師,分配的人物卡就是一個魔法聯邦的調查員,且對做菜充滿興趣,因此廚藝技能高超。
莫馭估計這是奈亞自身所喜愛的跑團規則與這個世界的規則互相博弈的結果,這樣一來,倒是可以讓玩家們更加容易上手,畢竟不是所有的玩家都玩過TRPG或者CRPG類的遊戲,能夠使用玩家本身的技能,玩家們的勝算就增加了許多。
考慮到玩家們必然會熱衷於挑戰阿卡姆小鎮的部分,莫馭乾脆就將破解第三重幻境與挑戰阿卡姆小鎮的玩家群體分開。
玩家大部隊去破解作為主線任務的第三重幻境,剩下的高端玩家則結成敢死小隊,去奈亞的神國里直面樂子神,正好能轉移一下奈亞的注意力。
要是這些樂子人刁民玩家能給樂子神奈亞添添亂,帶來一些第四天災震撼,那也不失為是一種特別的雙向奔赴了。
鑑於第三重幻境本身是通往奈亞神國阿卡姆小鎮的入口,一旦這個幻境關閉,敢死隊玩家們就會處於一種進不去(軀殼)也回不來的狀態。莫馭看了看玩家們的等級,乾脆地從法術庫里掏出了70級的系統技能【復甦】模板,複製黏貼給了每一個達到等級的玩家。
而拉瑪正好會做傳送捲軸——他的空間手鐲里甚至攜帶著足夠的材料!——莫馭就讓他製作了一批限定具有莉亞錨點的玩家們(或者同隊伍的同行者)才可以使用的、綁定阿姆特郡的傳送捲軸,用於給通關玩家回程。
——雖然通關的可能性渺茫,大部分玩家應該最後都是死回來的,但萬一呢?
至於為什麼還多設置了同行者——嗯,萬一這些刁民玩家薅到了什麼好東西,總得讓人帶回來不是?
送走了玩家們,剛剛還熱熱鬧鬧人聲鼎沸的沙灘一下子就安靜了下來,莫馭讓其他的NPC都排好班輪流放哨與睡覺休息,自己則與伊亞利恩、拉瑪、銀龍和莫伊烏一起,在小木屋裡設立了一個『監控中心』。
莉亞作為世界意識,能夠接入所有玩家的錨點,並將玩家的視角影像在小木屋中進行投放,就跟現場看玩家們直播一樣。
而莫馭還能通過玩家論壇盯著玩家們的即時交流帖子觀察玩家們的動向(看戲),他甚至剛剛在沙灘上還把玩家攤位上的燒烤全都買下,打包放在了系統背包里,現在一盤一盤地掏出來放在桌子上,一副周末了看著深夜遊戲直播吃燒烤的樣子。
如果這個場景讓哪個玩家或者正經NPC看到都要大跌眼鏡,好在,現在在這個小木屋裡待著的人要麼有著一根很粗的神經,要麼唯領主是從,要麼自己就無法無天慣了,竟沒有一個人覺得哪裡有些不對,甚至還在討論狼牙土豆和烤麵筋哪個更好吃一點。
「開始了開始了。」莫馭讓莉亞同時播放兩個畫面,一邊是負責普通路線的瀘州老窖,一邊是打高端(刁民)流阿卡姆小鎮路線的羽化登仙。
這兩人都是相當靠譜的第一代老玩家了,遊戲經驗也極其豐富,他們進入第三重幻境後,並沒有立刻分頭行動,而是就地一合計,決定先找到這個幻境中的奈亞神國——阿卡姆小鎮的入口再說。
畢竟對於第一路線的玩家,是要盡力避免進入阿卡姆小鎮,而羽化登仙等人則是要進入小鎮。對於他們兩隊人馬而言,第一步都是要確定阿卡姆小鎮與第三重幻境的分界線。
而玩家人數眾多,他們自然採取的是兩人一隊、分散式地毯式搜查的模式,如果兩人小隊中任何一人突然消失在另一人的視野里或進入無法聯絡的地界,另一人就要立刻在公用頻道發出坐標。
這是個簡單暴力的笨辦法,可以說是毫無技巧全靠暴力,但進入這個副本的玩家數量現在已經達到六百多人(包括一些剛進遊戲就來湊熱鬧的純萌新),橫向鋪開後,能覆蓋的距離也相當廣。
而且第三重幻境的本意是個誘捕陷阱,為的是悄然無息地將莫伊烏、伊亞利恩等原住民們誘導至奈亞的神國一網打盡,因此,實際上第三重幻境並不是很大,橫豎就是一片二、三平方公里的小樹林,之所以不弄得再小一點,莫馭猜測是為了多一點地方藏匿幻境核心。
第三重幻境的難點本身在於幻境和神國本身的界限混淆,難以分辨,而且應該是單向通行,進入奈亞神國之後就無法從原路返回第三重幻境。
但對於這些多多少少都有些跑團底子在的刁民玩家們來說,查找邊界,無非只是過個偵查檢定的問題,頂多會有幾個一隊的倒霉玩家一不小心走過了頭,不得不跟著二隊一起去闖一闖高難本而已。
——什麼?你說這副本里沒有偵查檢定?可他們有鑑定術啊!
在羽化登仙多次單刷鐘樓小鎮副本的認知中,這兩者毫無差別,甚至鑑定術還更為好用一些。
於是,六百多號玩家橫向鋪開,有層次地兩兩一組緩速前進,一邊往前摸索一邊狂扔鑑定術,謹慎程度堪比在越南雷區拿著金屬探測儀仔細查探。
而這種搜索也是頗有成效的,僅僅用了一個小時,不小心折損了三位一隊的玩家(現在他們自動成為二隊的人了)後,玩家們用從拉瑪那兒一併領到的閃亮死亡芭比粉顏料在樹林裡塗出了一道清晰的簡直能亮瞎人眼的分界線。
聯想一下之前鐘樓小鎮裡的奈亞相關特殊單人跑團本,我估計這個幻境也差不多,就是不知道角色卡是要自己車還是系統自動分配,是單人本還是多人團本了。
而且官方在這個時候推出【復甦】技能也很微妙,目前經歷完邪神遊樂場後,70級的玩家數量不多但還是有二三十個的吧?而且這個技能只限等級,沒說限職業,估計就是專門給高端局玩家打第二路線時不用退本復活重進設置的。
考慮到系統所說的第三重幻境是奈亞神國入口,而第三重幻境破解關閉不影響第二路線玩家,我判斷這兩條路線其實玩的是兩個地圖兩個故事線。
第三重幻境破解後,玩家應該就不能通過這個入口進入幻境,只能靠已經進入奈亞神國的玩家進行復活,哪怕通關後很有可能傳送出來的地點也不是阿姆特郡,所以才需要去拉瑪那邊領取傳送捲軸這個任務道具。】
【齧球球:臥槽,不愧是有雨大佬,就那麼點任務通知你分析出這麼多內容?頭好癢好像要長腦子了.jpg】
【今日有雨:然後我懷疑阿卡姆小鎮不僅有跑團要素,很有可能還有一些類似於規則怪談的要素,因為如果奈亞可以在祂的神國里真的為所欲為的話,玩家們一進去就死肯定是不合理的。
那麼神國里應該有雙方都不得不遵守的規則,而利用這些對奈亞也生效的規則就是玩家取勝的唯一手段了。】
【羽化登仙:臥槽,有雨大佬牛逼!有雨大佬你玩哪個路線?!求求了來第二路線吧!】
【今日有雨:唔,我也70級了,我是打算進第二路線來著的。話說最好在論壇上專門開個進度帖子,互相溝通,尤其是第一路線,一定要確保通關,如果第一路線失敗,第二路線也是打了白打拿不到獎勵的。】
【瀘州老窖:我打算去第一路線,我去開個專門帖子。】
【今日有雨:那我就去開個第二路線的專門帖吧,這種團隊合作本,信息交流非常重要!大家有什麼發現都及時交流!】
【羽化登仙:收到!】
底下是一連串的收到+N。
羽化登仙退出論壇,抬頭一看,一堆70級及以上的大佬玩家們已經在領主莫伊烏面前排起了隊,極有秩序地學起了技能。
拉瑪的面前也排了不少人,一個個離開的時候手裡都拿著一根捲軸。
羽化登仙才69級,學不了技能,就先去拉瑪那邊領了傳送捲軸,出來一看系統面板:
【傳送捲軸:綁定了阿姆特郡的鍊金傳送捲軸,無論冒險者在世界上的哪一個角落,均能安全地將您的小隊安全地送回家。
法術範圍:以捲軸為圓心10米範圍內
傳送人數:10
冒險者與NPC均可使用,但須為組隊狀態且同時位於捲軸法術範圍內。】
第224章
在線的玩家們很快就領取完了技能和捲軸,莫馭打開魔法書後台核對了一下人數,確認無誤後就讓莉亞通知了銀龍,把所有的玩家都踢出夢境,直接開啟了第三重幻境。
莫馭自己用小號測試的時候發現,第三重幻境所自動分配的人物卡有點類似COC的跑團車卡規則與玩家本身職業模板的結合體。這人物卡是根據玩家本身的職業就近分配的,比如說法師玩家就會容易接到魔法聯邦的魔法師調查員。
而人物卡本身只有背景介紹和基礎職業,其他的技能與屬性點都是玩家自己本來就有的,而且玩家本身如果有學習多種職業的話,副職技能就會變成玩家的興趣職業,可以同時使用。
比如說莫馭的小號燒烤烏賊,主職練了魔法師與魔廚師,分配的人物卡就是一個魔法聯邦的調查員,且對做菜充滿興趣,因此廚藝技能高超。
莫馭估計這是奈亞自身所喜愛的跑團規則與這個世界的規則互相博弈的結果,這樣一來,倒是可以讓玩家們更加容易上手,畢竟不是所有的玩家都玩過TRPG或者CRPG類的遊戲,能夠使用玩家本身的技能,玩家們的勝算就增加了許多。
考慮到玩家們必然會熱衷於挑戰阿卡姆小鎮的部分,莫馭乾脆就將破解第三重幻境與挑戰阿卡姆小鎮的玩家群體分開。
玩家大部隊去破解作為主線任務的第三重幻境,剩下的高端玩家則結成敢死小隊,去奈亞的神國里直面樂子神,正好能轉移一下奈亞的注意力。
要是這些樂子人刁民玩家能給樂子神奈亞添添亂,帶來一些第四天災震撼,那也不失為是一種特別的雙向奔赴了。
鑑於第三重幻境本身是通往奈亞神國阿卡姆小鎮的入口,一旦這個幻境關閉,敢死隊玩家們就會處於一種進不去(軀殼)也回不來的狀態。莫馭看了看玩家們的等級,乾脆地從法術庫里掏出了70級的系統技能【復甦】模板,複製黏貼給了每一個達到等級的玩家。
而拉瑪正好會做傳送捲軸——他的空間手鐲里甚至攜帶著足夠的材料!——莫馭就讓他製作了一批限定具有莉亞錨點的玩家們(或者同隊伍的同行者)才可以使用的、綁定阿姆特郡的傳送捲軸,用於給通關玩家回程。
——雖然通關的可能性渺茫,大部分玩家應該最後都是死回來的,但萬一呢?
至於為什麼還多設置了同行者——嗯,萬一這些刁民玩家薅到了什麼好東西,總得讓人帶回來不是?
送走了玩家們,剛剛還熱熱鬧鬧人聲鼎沸的沙灘一下子就安靜了下來,莫馭讓其他的NPC都排好班輪流放哨與睡覺休息,自己則與伊亞利恩、拉瑪、銀龍和莫伊烏一起,在小木屋裡設立了一個『監控中心』。
莉亞作為世界意識,能夠接入所有玩家的錨點,並將玩家的視角影像在小木屋中進行投放,就跟現場看玩家們直播一樣。
而莫馭還能通過玩家論壇盯著玩家們的即時交流帖子觀察玩家們的動向(看戲),他甚至剛剛在沙灘上還把玩家攤位上的燒烤全都買下,打包放在了系統背包里,現在一盤一盤地掏出來放在桌子上,一副周末了看著深夜遊戲直播吃燒烤的樣子。
如果這個場景讓哪個玩家或者正經NPC看到都要大跌眼鏡,好在,現在在這個小木屋裡待著的人要麼有著一根很粗的神經,要麼唯領主是從,要麼自己就無法無天慣了,竟沒有一個人覺得哪裡有些不對,甚至還在討論狼牙土豆和烤麵筋哪個更好吃一點。
「開始了開始了。」莫馭讓莉亞同時播放兩個畫面,一邊是負責普通路線的瀘州老窖,一邊是打高端(刁民)流阿卡姆小鎮路線的羽化登仙。
這兩人都是相當靠譜的第一代老玩家了,遊戲經驗也極其豐富,他們進入第三重幻境後,並沒有立刻分頭行動,而是就地一合計,決定先找到這個幻境中的奈亞神國——阿卡姆小鎮的入口再說。
畢竟對於第一路線的玩家,是要盡力避免進入阿卡姆小鎮,而羽化登仙等人則是要進入小鎮。對於他們兩隊人馬而言,第一步都是要確定阿卡姆小鎮與第三重幻境的分界線。
而玩家人數眾多,他們自然採取的是兩人一隊、分散式地毯式搜查的模式,如果兩人小隊中任何一人突然消失在另一人的視野里或進入無法聯絡的地界,另一人就要立刻在公用頻道發出坐標。
這是個簡單暴力的笨辦法,可以說是毫無技巧全靠暴力,但進入這個副本的玩家數量現在已經達到六百多人(包括一些剛進遊戲就來湊熱鬧的純萌新),橫向鋪開後,能覆蓋的距離也相當廣。
而且第三重幻境的本意是個誘捕陷阱,為的是悄然無息地將莫伊烏、伊亞利恩等原住民們誘導至奈亞的神國一網打盡,因此,實際上第三重幻境並不是很大,橫豎就是一片二、三平方公里的小樹林,之所以不弄得再小一點,莫馭猜測是為了多一點地方藏匿幻境核心。
第三重幻境的難點本身在於幻境和神國本身的界限混淆,難以分辨,而且應該是單向通行,進入奈亞神國之後就無法從原路返回第三重幻境。
但對於這些多多少少都有些跑團底子在的刁民玩家們來說,查找邊界,無非只是過個偵查檢定的問題,頂多會有幾個一隊的倒霉玩家一不小心走過了頭,不得不跟著二隊一起去闖一闖高難本而已。
——什麼?你說這副本里沒有偵查檢定?可他們有鑑定術啊!
在羽化登仙多次單刷鐘樓小鎮副本的認知中,這兩者毫無差別,甚至鑑定術還更為好用一些。
於是,六百多號玩家橫向鋪開,有層次地兩兩一組緩速前進,一邊往前摸索一邊狂扔鑑定術,謹慎程度堪比在越南雷區拿著金屬探測儀仔細查探。
而這種搜索也是頗有成效的,僅僅用了一個小時,不小心折損了三位一隊的玩家(現在他們自動成為二隊的人了)後,玩家們用從拉瑪那兒一併領到的閃亮死亡芭比粉顏料在樹林裡塗出了一道清晰的簡直能亮瞎人眼的分界線。