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「那、那好吧。」他退縮了一下,招呼那些被他選中的玩家道:「請挑戰者進入場地。」
然後他看著那幾個人依次從那個令他害怕的少年手中接過了一件件破破爛爛的斗篷,往身上一披,隨即漂浮進了迷宮。
皮埃羅瞳孔地震:「……??漂浮起來了??」
「臥槽,這個造型好攝魂怪啊!」
「據說也能變機甲,只要你用力想像。」
「唔,機甲什麼樣子來著?我沒那麼好的想像力啊!」
「迷宮要怎麼走來著?」
「嗨,這不簡單?摸著一邊牆壁走,遲早能走到頭。」
「想那麼多幹什麼?硬闖就完事了!」
皮埃羅下意識地覺得不大對勁,但是規則中又是明確可以允許使用裝備的……但話又說回來,之前誰也沒見過這樣穿上就能飛的斗篷啊?!
這樣一來地面上的陷阱簡直毫無用武之地!
事到如今,只能用非常手段了!
皮埃羅心念一動,迷宮牆壁上的機關開啟,或對著冒險者們彈射出無數利刃,或牆壁突然掉落橫向砸下,或是當頭有炸彈炸開……
但冒險者們的應對也從容不迫,一個將斗篷裹得嚴嚴實實、隨著心念瘋狂長出的仿佛毛髮又像樹枝藤蔓的纖維編織成觸手,唰唰唰地將利刃盡數接了下來,一個不拉地塞進了背包:「嘿,賺到了!」
另外兩個走在掉落牆板下的冒險者突然之間向前衝出一長段距離,穩穩避過了高空墜物襲擊:「哎呀這牆不大結實啊!」
還有兩個冒險者面對炸彈也無所畏懼,直接吸收污染增強了防禦,其中一個成功地變形出了機甲形態,右手背上甚至有著一塊機甲大盾:「嘿!我成功了!」
皮埃羅:「……」你們這斗篷都是怎麼回事?!啊?啊!
他接下來又嘗試了多重陷阱,不管是硫酸、落石還是巨鷹魔獸,這些小可愛生物甲都令玩家們不費吹灰之力地避過一個個困難,倒是把皮埃羅給氣的雙目血紅。
木偶男孩雙手摳著自己的頭髮,氣的似乎要把頭髮連根拔起拽下。
這些冒險者們不僅僅是把迷宮裡遇到的寶箱給搜刮一通,他們甚至連陷阱都沒放過,凡是能帶走的東西全都塞進背包,差點連牆皮都要給刮下一層來。
饒是皮埃羅當了這麼多年的邪神遊戲項目主持人也沒見過這樣子的傢伙,殺又殺不死,陷阱全失效,偏偏還貪得無厭什麼都要帶走,他簡直就要被這五個人給薅禿了!
就這麼走了半個迷宮,皮埃羅幾乎都要心肌梗塞——也不知道他這個木頭人偶到底有沒有心肌這個玩意——最終,他奔潰地在這幾個冒險者面前打開了一扇大門:「夠了!算你們贏了!你們可以直接出來了!我給你們項目卡!」
這下反倒是那幾個玩家不願意了:「哈?說什麼呢?我們還沒玩夠呢!」
「就是,這才走一半吧?估計是陷阱,我們才不往那邊走。」
「繼續繼續,我倒要看看這迷宮裡都有些什麼?不踏遍這裡的每一塊土地我就不出去。」
皮埃羅瞳孔地震:「……??怎麼回事,居然你們都不想走的嗎?!」再這樣薅下去我可是要虧本的啊!!
見他們真的不願意出來,還在迷宮裡繼續搜刮,皮埃羅痛定思痛,做出了一個違背祖先的決定。
他,帶著整個【浮空奪寶】迷宮項目,瞬間消失在了眾人眼前。
只有一張項目卡緩緩地從空中飄落。拉瑪伸出手,穩穩地接住了那張卡,對著空空如也的項目場地中僅剩的五名穿著小可愛生物甲的玩家招了招手:「你們通關項目了,回來吧。」
第210章
「那個NPC也太玩不起了!」
「就是,才玩到一半,他就帶著項目落跑了!」
在玩家們的抱怨聲中,莫馭接過了拉瑪遞來的那張項目卡片,卡片圖案上面畫著一堆金燦燦的寶藏,他挑了挑眉,這還是他收到的第一張與塔羅、阿卡納無關的項目卡牌。
目前莫馭從玩家那邊收回的卡牌有倒吊人與魔術師,以及這一張寶藏牌。13張項目卡尚未集齊,他目前還不知道卡牌中隱藏的謎題是什麼,但是目前這些卡牌已經讓他產生了一些疑惑。
歐澤利亞是與本源世界相似但又有許多不同之處的平行異世界,這裡的阿卡納牌雖然和塔羅牌十分相像,但也有著很多的不同之處。
據莫馭所知,本源世界的塔羅牌是在多年的演變之中吸收了各個不同宗教的文化、神話所雜糅而成的一副能代表世間萬物的牌,其中蘊含著日月星辰等自然造物,也有著宗教相關的教皇、節制、惡魔、塔等牌,還有融匯了北歐神話奧丁的傳說的倒吊人牌……
而這些宗教神話,在歐澤利亞大陸都聞所未聞。
更關鍵的是,這個世界上,沒有月亮。
在這裡「月」這個詞彙,指的不是一顆繞著歐澤利亞旋轉能夠反射陽光的衛星,而是一種每三十天開一次花的能發出螢光的小草。
即便莉亞的翻譯中,指代月份仍是使用「月」這個習慣表述,但在歐澤利亞大陸的語言中,它卻是指的這種螢光小草開花的周期,而不是月球陰晴圓缺繞地球轉一圈的時間。
這一點還是莫馭在聽到『月騏』這個坐騎名字時向莉亞詢問的,而在歐澤利亞大陸的語言中,月騏實際上也指代著一種會發出螢光的馬形生物。
於是,在這個世界的阿卡納牌中,月亮變成了巨龍,而意味著倒吊奧丁的吊人牌,則變成了獻祭牌。
但寶藏這種圖案,無論是在塔羅牌還是阿卡納牌中都找不到對應。
「獻祭、魔術師、寶藏……」就在莫馭思考的時候,又有一隊玩家帶來了新的戰利品,這次是一張畫著大海洶湧的波濤的牌,同樣也不屬於塔羅牌或阿卡納牌中的任何一種。
「這是我們在水族館的海底求生中打到的。」那隊玩家身上還濕漉漉地在往下滴水,「變成章魚玩海底追逐戰超有意思的!」
莫馭勾了勾嘴角,對玩家們露出一個溫和的笑容:「玩的開心就好。」
送走了玩家們,他把除了矮人們的幾個NPC都招呼到身邊,將手中的牌攤給他們看:「你們覺得,這是什麼意思?」
唯一與占卜專業對口的專業人士向陽接過那幾張牌,搖了搖頭:「不是阿卡納牌。只有這張牌單純從這個淹死的人的裝束來看是魔術師,但從圖案表現來看,不先入為主的話,解釋成淹死或者是死亡都沒問題。」
向陽想了一會又道:「阿卡納牌是包容世界萬物的牌,它的直接意象與引申義幾乎能囊括世間萬物,因此,其他的事物中出現類似的要素也十分正常。」
莫馭理解他的意思,比如說世界,它可以指莉亞、也可以指世界意識,也能指代這個世間萬物,同時也是阿卡納的最後一張牌,不過是要素和含義有重合而已。
「那麼,什麼東西會同時包括獻祭(或倒吊之人)、魔術師(或者淹死鬼)、海洋以及寶藏呢?」莫馭喃喃自語。
眾人陷入迷茫,拉瑪道:「或許,謎題不是隱藏在卡牌牌面里的,而是湊齊了13張牌才會顯示的?這個遊樂場有22個項目對吧,而只要隨機湊出13張牌就能開啟謎題?」
「有可能。」莫馭點點頭,「但我總覺得這些牌中有某些聯繫。」
「或許……」伊亞利恩沉吟片刻,將那幾張牌分成了幾堆:「這些牌指的是權柄?」
他修長的手指點了點那張海洋:「大海,隸屬於自然的權柄,目前是怒濤與冰雪之神的所有物。」
他的手指又移到了另外一張卡牌上:「寶藏,或者說是幸運與財富,是隸屬於命運的權柄之一,由命運女神詹娜絲掌握。」
「那魔術師呢?」拉瑪也順著這個思路思考下去:「如果是魔術師,或者結合那個冒險者所說的遊戲內容的話,是利用與違抗命運的反殺秀,那應該也是命運的範疇。……但如果指的是淹死鬼的話就是怒濤之神的範疇了。」
「我覺得這些牌的含義可能與項目本身也有關係。」向陽道,「這張魔術師或許實際意味著命運的『變數』,那就是命運女神的權柄。」
「如果順著這個思路的話,吊人猜謎,一條命換一次猜測機會,可以是獻祭或者是代價、交換,這是惡魔大公的領域。」拉瑪道。
「感覺能說得通。」眾人皆認可地點了點頭,隨即又陷入疑惑,「可這些代表著二級權柄的牌,又和這個幻境有什麼關係?」
「我覺得我們也不能只順著奈亞的思路走。」拉瑪說,「與邪神玩遊戲無疑是在懸空鋼絲上單腳跳舞,如果一個題干中已經充斥著虛假與謊言,那是解不出正確答案的。」
「無論是天然形成的幻境、還是人造的幻境,破解的方法都在於尋找核心。」對付幻境的專家,伊亞利恩道:「構建這三重幻境的人是游商,最底層的怨念來自於他,而前幾重幻境的構建基點都來自於他吞下的晶球,我們找到晶球,就能破解這幾重幻境的基點。」
然後他看著那幾個人依次從那個令他害怕的少年手中接過了一件件破破爛爛的斗篷,往身上一披,隨即漂浮進了迷宮。
皮埃羅瞳孔地震:「……??漂浮起來了??」
「臥槽,這個造型好攝魂怪啊!」
「據說也能變機甲,只要你用力想像。」
「唔,機甲什麼樣子來著?我沒那麼好的想像力啊!」
「迷宮要怎麼走來著?」
「嗨,這不簡單?摸著一邊牆壁走,遲早能走到頭。」
「想那麼多幹什麼?硬闖就完事了!」
皮埃羅下意識地覺得不大對勁,但是規則中又是明確可以允許使用裝備的……但話又說回來,之前誰也沒見過這樣穿上就能飛的斗篷啊?!
這樣一來地面上的陷阱簡直毫無用武之地!
事到如今,只能用非常手段了!
皮埃羅心念一動,迷宮牆壁上的機關開啟,或對著冒險者們彈射出無數利刃,或牆壁突然掉落橫向砸下,或是當頭有炸彈炸開……
但冒險者們的應對也從容不迫,一個將斗篷裹得嚴嚴實實、隨著心念瘋狂長出的仿佛毛髮又像樹枝藤蔓的纖維編織成觸手,唰唰唰地將利刃盡數接了下來,一個不拉地塞進了背包:「嘿,賺到了!」
另外兩個走在掉落牆板下的冒險者突然之間向前衝出一長段距離,穩穩避過了高空墜物襲擊:「哎呀這牆不大結實啊!」
還有兩個冒險者面對炸彈也無所畏懼,直接吸收污染增強了防禦,其中一個成功地變形出了機甲形態,右手背上甚至有著一塊機甲大盾:「嘿!我成功了!」
皮埃羅:「……」你們這斗篷都是怎麼回事?!啊?啊!
他接下來又嘗試了多重陷阱,不管是硫酸、落石還是巨鷹魔獸,這些小可愛生物甲都令玩家們不費吹灰之力地避過一個個困難,倒是把皮埃羅給氣的雙目血紅。
木偶男孩雙手摳著自己的頭髮,氣的似乎要把頭髮連根拔起拽下。
這些冒險者們不僅僅是把迷宮裡遇到的寶箱給搜刮一通,他們甚至連陷阱都沒放過,凡是能帶走的東西全都塞進背包,差點連牆皮都要給刮下一層來。
饒是皮埃羅當了這麼多年的邪神遊戲項目主持人也沒見過這樣子的傢伙,殺又殺不死,陷阱全失效,偏偏還貪得無厭什麼都要帶走,他簡直就要被這五個人給薅禿了!
就這麼走了半個迷宮,皮埃羅幾乎都要心肌梗塞——也不知道他這個木頭人偶到底有沒有心肌這個玩意——最終,他奔潰地在這幾個冒險者面前打開了一扇大門:「夠了!算你們贏了!你們可以直接出來了!我給你們項目卡!」
這下反倒是那幾個玩家不願意了:「哈?說什麼呢?我們還沒玩夠呢!」
「就是,這才走一半吧?估計是陷阱,我們才不往那邊走。」
「繼續繼續,我倒要看看這迷宮裡都有些什麼?不踏遍這裡的每一塊土地我就不出去。」
皮埃羅瞳孔地震:「……??怎麼回事,居然你們都不想走的嗎?!」再這樣薅下去我可是要虧本的啊!!
見他們真的不願意出來,還在迷宮裡繼續搜刮,皮埃羅痛定思痛,做出了一個違背祖先的決定。
他,帶著整個【浮空奪寶】迷宮項目,瞬間消失在了眾人眼前。
只有一張項目卡緩緩地從空中飄落。拉瑪伸出手,穩穩地接住了那張卡,對著空空如也的項目場地中僅剩的五名穿著小可愛生物甲的玩家招了招手:「你們通關項目了,回來吧。」
第210章
「那個NPC也太玩不起了!」
「就是,才玩到一半,他就帶著項目落跑了!」
在玩家們的抱怨聲中,莫馭接過了拉瑪遞來的那張項目卡片,卡片圖案上面畫著一堆金燦燦的寶藏,他挑了挑眉,這還是他收到的第一張與塔羅、阿卡納無關的項目卡牌。
目前莫馭從玩家那邊收回的卡牌有倒吊人與魔術師,以及這一張寶藏牌。13張項目卡尚未集齊,他目前還不知道卡牌中隱藏的謎題是什麼,但是目前這些卡牌已經讓他產生了一些疑惑。
歐澤利亞是與本源世界相似但又有許多不同之處的平行異世界,這裡的阿卡納牌雖然和塔羅牌十分相像,但也有著很多的不同之處。
據莫馭所知,本源世界的塔羅牌是在多年的演變之中吸收了各個不同宗教的文化、神話所雜糅而成的一副能代表世間萬物的牌,其中蘊含著日月星辰等自然造物,也有著宗教相關的教皇、節制、惡魔、塔等牌,還有融匯了北歐神話奧丁的傳說的倒吊人牌……
而這些宗教神話,在歐澤利亞大陸都聞所未聞。
更關鍵的是,這個世界上,沒有月亮。
在這裡「月」這個詞彙,指的不是一顆繞著歐澤利亞旋轉能夠反射陽光的衛星,而是一種每三十天開一次花的能發出螢光的小草。
即便莉亞的翻譯中,指代月份仍是使用「月」這個習慣表述,但在歐澤利亞大陸的語言中,它卻是指的這種螢光小草開花的周期,而不是月球陰晴圓缺繞地球轉一圈的時間。
這一點還是莫馭在聽到『月騏』這個坐騎名字時向莉亞詢問的,而在歐澤利亞大陸的語言中,月騏實際上也指代著一種會發出螢光的馬形生物。
於是,在這個世界的阿卡納牌中,月亮變成了巨龍,而意味著倒吊奧丁的吊人牌,則變成了獻祭牌。
但寶藏這種圖案,無論是在塔羅牌還是阿卡納牌中都找不到對應。
「獻祭、魔術師、寶藏……」就在莫馭思考的時候,又有一隊玩家帶來了新的戰利品,這次是一張畫著大海洶湧的波濤的牌,同樣也不屬於塔羅牌或阿卡納牌中的任何一種。
「這是我們在水族館的海底求生中打到的。」那隊玩家身上還濕漉漉地在往下滴水,「變成章魚玩海底追逐戰超有意思的!」
莫馭勾了勾嘴角,對玩家們露出一個溫和的笑容:「玩的開心就好。」
送走了玩家們,他把除了矮人們的幾個NPC都招呼到身邊,將手中的牌攤給他們看:「你們覺得,這是什麼意思?」
唯一與占卜專業對口的專業人士向陽接過那幾張牌,搖了搖頭:「不是阿卡納牌。只有這張牌單純從這個淹死的人的裝束來看是魔術師,但從圖案表現來看,不先入為主的話,解釋成淹死或者是死亡都沒問題。」
向陽想了一會又道:「阿卡納牌是包容世界萬物的牌,它的直接意象與引申義幾乎能囊括世間萬物,因此,其他的事物中出現類似的要素也十分正常。」
莫馭理解他的意思,比如說世界,它可以指莉亞、也可以指世界意識,也能指代這個世間萬物,同時也是阿卡納的最後一張牌,不過是要素和含義有重合而已。
「那麼,什麼東西會同時包括獻祭(或倒吊之人)、魔術師(或者淹死鬼)、海洋以及寶藏呢?」莫馭喃喃自語。
眾人陷入迷茫,拉瑪道:「或許,謎題不是隱藏在卡牌牌面里的,而是湊齊了13張牌才會顯示的?這個遊樂場有22個項目對吧,而只要隨機湊出13張牌就能開啟謎題?」
「有可能。」莫馭點點頭,「但我總覺得這些牌中有某些聯繫。」
「或許……」伊亞利恩沉吟片刻,將那幾張牌分成了幾堆:「這些牌指的是權柄?」
他修長的手指點了點那張海洋:「大海,隸屬於自然的權柄,目前是怒濤與冰雪之神的所有物。」
他的手指又移到了另外一張卡牌上:「寶藏,或者說是幸運與財富,是隸屬於命運的權柄之一,由命運女神詹娜絲掌握。」
「那魔術師呢?」拉瑪也順著這個思路思考下去:「如果是魔術師,或者結合那個冒險者所說的遊戲內容的話,是利用與違抗命運的反殺秀,那應該也是命運的範疇。……但如果指的是淹死鬼的話就是怒濤之神的範疇了。」
「我覺得這些牌的含義可能與項目本身也有關係。」向陽道,「這張魔術師或許實際意味著命運的『變數』,那就是命運女神的權柄。」
「如果順著這個思路的話,吊人猜謎,一條命換一次猜測機會,可以是獻祭或者是代價、交換,這是惡魔大公的領域。」拉瑪道。
「感覺能說得通。」眾人皆認可地點了點頭,隨即又陷入疑惑,「可這些代表著二級權柄的牌,又和這個幻境有什麼關係?」
「我覺得我們也不能只順著奈亞的思路走。」拉瑪說,「與邪神玩遊戲無疑是在懸空鋼絲上單腳跳舞,如果一個題干中已經充斥著虛假與謊言,那是解不出正確答案的。」
「無論是天然形成的幻境、還是人造的幻境,破解的方法都在於尋找核心。」對付幻境的專家,伊亞利恩道:「構建這三重幻境的人是游商,最底層的怨念來自於他,而前幾重幻境的構建基點都來自於他吞下的晶球,我們找到晶球,就能破解這幾重幻境的基點。」