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「一次性的推理副本才有意思吧,這樣大家才會認真打真結局啊!那種暴力狂推、摸遍每一個證據硬是無腦試出個結局來根本就不是玩推理本的態度!跟著攻略演一遍也沒意思!這一波我站官方!」
「想玩副本的話,不是還有一個沒通關的嗎?」
「那個副本劇情太燒腦啦!裡面還嵌套著一個克蘇魯單人跑團本,我實在是不會玩啊!我就想官方做點劇情好又簡單的副本,給我這種又菜又慫又愛的玩家一條活路啊!」
「講真,按說官方也差不多該放新副本了,我懷疑可能還是主線卡住了,沒準這次精靈領地一開放,就會出新副本呢?
你們想想,上一次沙漠綠洲副本,不也是在奧尼賽爾城的商路打通之後才開的嗎?」
「那我們是不是可以期待一下了?遠征隊任務應該快做完了吧?」
「好像還有一半的路啊,是不是還要兩三天才能到……」
「嗚嗚,大佬們快點努努力啊,我好想玩新版本!那可是精靈領地啊!!(抹口水」
第149章
新規劃的阿姆特城,主要可以分為五大區域。
北邊仍是農業區,從城牆開始,依次是勝利廣場、試驗田與生命樹之園。
現在城牆圍起的區域還有不少空地待開發,莫馭打算後面慢慢地把這一整片都變成潔淨的田地。
而西面則可以種植果樹、茶樹,等莉亞兌現了之前的獎勵白條,說不定還能種點咖啡、可可,除了吃的,棉花和亞麻這些製衣原料也完全可以安排上,人工湖也得挖起來。
到時候可種植的面積大了,靠著德魯伊和精靈交換生們就能實現糧食、水果的自給自足。
以法師塔、城邦議事堂以及原本阿姆特村的位置確定的稍稍有點偏的圓形為阿姆特城的中心行政與商業區。
莫馭打算在法師塔邊上種上光明百合花海,然後順勢在旁邊搞個可以賞花觀景的公園,供玩家與NPC日常遊玩休憩。
這樣一來他的法師塔雖然位於中心區,但也不會過於吵鬧。光明百合花海可以供伊亞利恩祛除污染,既有實用性又有觀賞性。
而城邦議事堂附近會成為阿姆特城最為中心且熱鬧的區域。
城邦議事堂前廳與會場都是舉辦重要活動與議事的場所,而背面的一樓則是冒險者公會大廳。
莫馭這次讓拉瑪做了一大批升級版的魔法人偶,到時候一次性開放10個自動化窗口,冒險者們就再也不用擔心接個任務還要排隊了。
而德卡洛也能從這些日常的繁雜事務中解脫出來,騰出時間學習點高級法術。
城邦議事堂前面,則是正在建設的【世界廣場】,莫馭打算在廣場的中間塑立一座這顆星球的雕像,以此作為阿姆特郡的象徵。
城邦議事堂左邊則是市民圖書館與市民學校,再往外一點則是傭兵救濟院,當然,目前市民圖書館與學校都還只是在地面上圈出的一塊地皮,只有傭兵救濟院已經開始動工了。
【幸運海蛇傭兵團】租下的地皮足有二十畝,初步規劃的藍圖包含一個院子、一棟包含醫療救治設施的五層救濟院樓房,以及一棟作為的傭兵們據點的三層小樓。
急著早日修完房子的傭兵們這些天除了去奧尼賽爾城接任務賺租金,就在輪流幫忙建房子,已經和來幫忙建房子的泥瓦匠玩家們打成了一片。
這些傭兵做事豪爽乾脆,雖然有時天天念叨著命運與幸運,但這種神神叨叨的感覺反而更能吸引玩家,有個叫做檎川的男玩家甚至還和傭兵向陽學起了占星與占卜。
檎川甚至觸發了一個名為【占卜師】的基礎職業,但這個職業並不容易學,他現在還沒能成功做完轉職任務,但從目前預先給的三個技能來看,這個職業不像是一個傳統的奶媽,更像是吉普賽流浪藝人那種的小偷與預言家的集合體。
【占卜師】轉職成功前給的三個技能分別是【預知】、【占卜】與【妙手】。
【預知:被動技能。接觸命運之玄秘的你,有機率觸碰到命運女神紡出的命運細絲,觀測到未來的某些影像。
系統提示:您無法控制您所觀測到的影像。這些影像或許是某大事件的驚鴻一瞥,或許是些無關緊要的雞毛蒜皮之事,能否把握住命運的警示,全靠你的決斷。】
【占卜:主動技能。主動運用您學到的占卜技巧,可以窺視到所占卜問題未來某時點的3秒鐘的畫面。
系統備註:窺視時間將隨著您的技能等級提高而增加。】
【妙手:主動技能。以神出鬼沒的身法與靈巧的手指動作,可以利用視覺上的誤區藏匿卡牌、物品,或是為自己增加一點不義之財。
當您身上備有開鎖裝備時,則可開啟大部分的鎖。
持續狀態:30秒。
系統友情提示:當您想用這個技能獲得一些不義之財時,您可能會獲得一些奇妙的因果值。建議謹慎選擇您的目標,最好是對不義之人使用。如果盜取了窮苦之人救命的錢財,您可能會背負上相當可怕的因果。
該技能持續時間將隨著您的技能等級提高而增加。使用完妙手的3分鐘(冷卻期)內,您的手指會處於疲勞狀態,請避免從事精細工作,以免發生意外。】
在這位玩家觸發【占卜師】這個職業時,莫馭就想起了之前他「懶得」加班做職業策劃的事情,不過不要緊,這畢竟是一個真實的異世界,即使策劃偷懶了,該發生的事情還是會發生,而莉亞也會自動地將從向陽身上拷貝到的職業技能模板下發。
實際上,莫馭覺得,莉亞最近從他這邊學到的東西越來越多,都已經是能夠獨當一面的成熟策劃了!
【占卜師】職業應該是向陽這位【占星術士】的前一階段,都屬於命運的序列,他們的技能里,都有著大量與命運之骰相關的設定。
這是個非常有吉普賽人馬戲團成員風格的職業,由於【占卜師】主要的占卜道具是一種一共有88張、形制與意義都非常類似於塔羅牌的阿卡納牌,他們也像魔術師一般有著極強的手部技能,藏卡、換卡、偷卡都是輕而易舉的家常便飯。
這也就導致了他們比起【占卜師】來說,更像是見人說人話、見鬼說鬼話的騙子,在轉職後開啟的全套模板里,還有【說服】、【無中生有】之類的偏門技能,但是這個職業的戰鬥力卻很弱,能用的武器只有飛刀和匕首,是敏捷逃跑流的滑頭職業。
占卜師完整的技能模板是這個樣子的:
【說服:用您能言善道、天花亂墜的口才取得目標的好感與認同,降低對方的防備。如果命運給予你優待(需要過一個說服檢定或者是幸運暗骰),則您可以憑您的一張嘴走遍天下。】
【無中生有:通過妙手,您可以使一些原來並不在您手中的物品突然出現。
需要狀態:前置技能【妙手】已觸發。
指定物品須存在於您周遭30米範圍內。
您對該物品須具有所有權,或者得到了其主人的使用許可。】
【命中:被動技能。您的投擲類攻擊命中率+10%。】
【匕首專精:被動技能。您的左右手同樣靈巧,可自動掌握一切匕首、短劍、短刀類武器。敏捷+10%。
妙手狀態中,命中增加50%且暴擊率提升30%。妙手處於冷卻期時,專精能力下降,您有10%的概率會誤傷自己。】
【飛刀:主動技能。遠程投擲技能。可受命中與妙手狀態影響。
妙手狀態時,命中100%且暴擊率提升30%。妙手處於冷卻期時,命中僅為10%,且您有40的概率會誤傷自己或友軍。】
※實戰中如不進行投擲可將飛刀作為刀片使用。】
雖然獵人與占卜師都有【匕首專精】,但很明顯兩者還是有區別的,獵人更適合單手匕首,但占卜師卻能雙匕首流左右開工;獵人沒有加成也沒有懲罰,中規中矩,但占卜師受【妙手】技能的影響卻非常大,可以說是成也蕭何敗也蕭何。
而在傭兵們的強烈要求之下,他們的救濟院對面,以後將會是新建的豪華餐廳與高級旅館。
在城邦議事堂右面,也就是原本阿姆特村的地方,將會將老舊的房子拆除,並重新建設各類商鋪。無論是裁縫鋪、鐵匠鋪、雜貨鋪都會進行搬遷、擴大店面,並且增設學徒區域,這樣玩家就不用窩在狹小黑暗的店面里打工接活了。
裁縫鋪、鐵匠鋪這類有生活職業的鋪子都會在學徒區域裡放置玩家們可以用低廉價格租賃使用的設備與工作檯,就不會再出現什麼鐵匠鋪一爐難求,裁縫鋪唯一一台縫紉機被人霸占的現象了。
當然,木匠鋪這些新店鋪也得安排上。
而且玩家們多了,玩家集市也可以進一步地擴張,甚至可以增加一些玩家農場作為養殖區。比如在原本村子北邊的魚塘附近,就可以增加幾個養殖場,這樣德魯伊們種完田接著照顧動物,動線安排合理舒適。而且養殖場和魚塘的肥料可以回田,種植出來的植物又可以成為飼料,成品進入玩家集市售賣的距離也不遠,可謂是非常方便。
「想玩副本的話,不是還有一個沒通關的嗎?」
「那個副本劇情太燒腦啦!裡面還嵌套著一個克蘇魯單人跑團本,我實在是不會玩啊!我就想官方做點劇情好又簡單的副本,給我這種又菜又慫又愛的玩家一條活路啊!」
「講真,按說官方也差不多該放新副本了,我懷疑可能還是主線卡住了,沒準這次精靈領地一開放,就會出新副本呢?
你們想想,上一次沙漠綠洲副本,不也是在奧尼賽爾城的商路打通之後才開的嗎?」
「那我們是不是可以期待一下了?遠征隊任務應該快做完了吧?」
「好像還有一半的路啊,是不是還要兩三天才能到……」
「嗚嗚,大佬們快點努努力啊,我好想玩新版本!那可是精靈領地啊!!(抹口水」
第149章
新規劃的阿姆特城,主要可以分為五大區域。
北邊仍是農業區,從城牆開始,依次是勝利廣場、試驗田與生命樹之園。
現在城牆圍起的區域還有不少空地待開發,莫馭打算後面慢慢地把這一整片都變成潔淨的田地。
而西面則可以種植果樹、茶樹,等莉亞兌現了之前的獎勵白條,說不定還能種點咖啡、可可,除了吃的,棉花和亞麻這些製衣原料也完全可以安排上,人工湖也得挖起來。
到時候可種植的面積大了,靠著德魯伊和精靈交換生們就能實現糧食、水果的自給自足。
以法師塔、城邦議事堂以及原本阿姆特村的位置確定的稍稍有點偏的圓形為阿姆特城的中心行政與商業區。
莫馭打算在法師塔邊上種上光明百合花海,然後順勢在旁邊搞個可以賞花觀景的公園,供玩家與NPC日常遊玩休憩。
這樣一來他的法師塔雖然位於中心區,但也不會過於吵鬧。光明百合花海可以供伊亞利恩祛除污染,既有實用性又有觀賞性。
而城邦議事堂附近會成為阿姆特城最為中心且熱鬧的區域。
城邦議事堂前廳與會場都是舉辦重要活動與議事的場所,而背面的一樓則是冒險者公會大廳。
莫馭這次讓拉瑪做了一大批升級版的魔法人偶,到時候一次性開放10個自動化窗口,冒險者們就再也不用擔心接個任務還要排隊了。
而德卡洛也能從這些日常的繁雜事務中解脫出來,騰出時間學習點高級法術。
城邦議事堂前面,則是正在建設的【世界廣場】,莫馭打算在廣場的中間塑立一座這顆星球的雕像,以此作為阿姆特郡的象徵。
城邦議事堂左邊則是市民圖書館與市民學校,再往外一點則是傭兵救濟院,當然,目前市民圖書館與學校都還只是在地面上圈出的一塊地皮,只有傭兵救濟院已經開始動工了。
【幸運海蛇傭兵團】租下的地皮足有二十畝,初步規劃的藍圖包含一個院子、一棟包含醫療救治設施的五層救濟院樓房,以及一棟作為的傭兵們據點的三層小樓。
急著早日修完房子的傭兵們這些天除了去奧尼賽爾城接任務賺租金,就在輪流幫忙建房子,已經和來幫忙建房子的泥瓦匠玩家們打成了一片。
這些傭兵做事豪爽乾脆,雖然有時天天念叨著命運與幸運,但這種神神叨叨的感覺反而更能吸引玩家,有個叫做檎川的男玩家甚至還和傭兵向陽學起了占星與占卜。
檎川甚至觸發了一個名為【占卜師】的基礎職業,但這個職業並不容易學,他現在還沒能成功做完轉職任務,但從目前預先給的三個技能來看,這個職業不像是一個傳統的奶媽,更像是吉普賽流浪藝人那種的小偷與預言家的集合體。
【占卜師】轉職成功前給的三個技能分別是【預知】、【占卜】與【妙手】。
【預知:被動技能。接觸命運之玄秘的你,有機率觸碰到命運女神紡出的命運細絲,觀測到未來的某些影像。
系統提示:您無法控制您所觀測到的影像。這些影像或許是某大事件的驚鴻一瞥,或許是些無關緊要的雞毛蒜皮之事,能否把握住命運的警示,全靠你的決斷。】
【占卜:主動技能。主動運用您學到的占卜技巧,可以窺視到所占卜問題未來某時點的3秒鐘的畫面。
系統備註:窺視時間將隨著您的技能等級提高而增加。】
【妙手:主動技能。以神出鬼沒的身法與靈巧的手指動作,可以利用視覺上的誤區藏匿卡牌、物品,或是為自己增加一點不義之財。
當您身上備有開鎖裝備時,則可開啟大部分的鎖。
持續狀態:30秒。
系統友情提示:當您想用這個技能獲得一些不義之財時,您可能會獲得一些奇妙的因果值。建議謹慎選擇您的目標,最好是對不義之人使用。如果盜取了窮苦之人救命的錢財,您可能會背負上相當可怕的因果。
該技能持續時間將隨著您的技能等級提高而增加。使用完妙手的3分鐘(冷卻期)內,您的手指會處於疲勞狀態,請避免從事精細工作,以免發生意外。】
在這位玩家觸發【占卜師】這個職業時,莫馭就想起了之前他「懶得」加班做職業策劃的事情,不過不要緊,這畢竟是一個真實的異世界,即使策劃偷懶了,該發生的事情還是會發生,而莉亞也會自動地將從向陽身上拷貝到的職業技能模板下發。
實際上,莫馭覺得,莉亞最近從他這邊學到的東西越來越多,都已經是能夠獨當一面的成熟策劃了!
【占卜師】職業應該是向陽這位【占星術士】的前一階段,都屬於命運的序列,他們的技能里,都有著大量與命運之骰相關的設定。
這是個非常有吉普賽人馬戲團成員風格的職業,由於【占卜師】主要的占卜道具是一種一共有88張、形制與意義都非常類似於塔羅牌的阿卡納牌,他們也像魔術師一般有著極強的手部技能,藏卡、換卡、偷卡都是輕而易舉的家常便飯。
這也就導致了他們比起【占卜師】來說,更像是見人說人話、見鬼說鬼話的騙子,在轉職後開啟的全套模板里,還有【說服】、【無中生有】之類的偏門技能,但是這個職業的戰鬥力卻很弱,能用的武器只有飛刀和匕首,是敏捷逃跑流的滑頭職業。
占卜師完整的技能模板是這個樣子的:
【說服:用您能言善道、天花亂墜的口才取得目標的好感與認同,降低對方的防備。如果命運給予你優待(需要過一個說服檢定或者是幸運暗骰),則您可以憑您的一張嘴走遍天下。】
【無中生有:通過妙手,您可以使一些原來並不在您手中的物品突然出現。
需要狀態:前置技能【妙手】已觸發。
指定物品須存在於您周遭30米範圍內。
您對該物品須具有所有權,或者得到了其主人的使用許可。】
【命中:被動技能。您的投擲類攻擊命中率+10%。】
【匕首專精:被動技能。您的左右手同樣靈巧,可自動掌握一切匕首、短劍、短刀類武器。敏捷+10%。
妙手狀態中,命中增加50%且暴擊率提升30%。妙手處於冷卻期時,專精能力下降,您有10%的概率會誤傷自己。】
【飛刀:主動技能。遠程投擲技能。可受命中與妙手狀態影響。
妙手狀態時,命中100%且暴擊率提升30%。妙手處於冷卻期時,命中僅為10%,且您有40的概率會誤傷自己或友軍。】
※實戰中如不進行投擲可將飛刀作為刀片使用。】
雖然獵人與占卜師都有【匕首專精】,但很明顯兩者還是有區別的,獵人更適合單手匕首,但占卜師卻能雙匕首流左右開工;獵人沒有加成也沒有懲罰,中規中矩,但占卜師受【妙手】技能的影響卻非常大,可以說是成也蕭何敗也蕭何。
而在傭兵們的強烈要求之下,他們的救濟院對面,以後將會是新建的豪華餐廳與高級旅館。
在城邦議事堂右面,也就是原本阿姆特村的地方,將會將老舊的房子拆除,並重新建設各類商鋪。無論是裁縫鋪、鐵匠鋪、雜貨鋪都會進行搬遷、擴大店面,並且增設學徒區域,這樣玩家就不用窩在狹小黑暗的店面里打工接活了。
裁縫鋪、鐵匠鋪這類有生活職業的鋪子都會在學徒區域裡放置玩家們可以用低廉價格租賃使用的設備與工作檯,就不會再出現什麼鐵匠鋪一爐難求,裁縫鋪唯一一台縫紉機被人霸占的現象了。
當然,木匠鋪這些新店鋪也得安排上。
而且玩家們多了,玩家集市也可以進一步地擴張,甚至可以增加一些玩家農場作為養殖區。比如在原本村子北邊的魚塘附近,就可以增加幾個養殖場,這樣德魯伊們種完田接著照顧動物,動線安排合理舒適。而且養殖場和魚塘的肥料可以回田,種植出來的植物又可以成為飼料,成品進入玩家集市售賣的距離也不遠,可謂是非常方便。