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如果你炸爐太多,拉瑪會對你冷嘲熱諷並且趕你去試驗場,讓你在試驗場自由地【劃掉】炸爐【/劃掉】進行試驗,爐子沒有任何保修,炸了就只有重買。
一個便攜反應爐原價大概1金左右,每炸一次重買的話拉瑪會提價50%(淚流滿面),所以請儘量不要炸爐。
使用上述五個技能時,都會消耗玩家的精神力,這個精神力並不是藍條,而是開啟小遊戲的能量條,是獨立計算的,當能量條剩餘量接近20%的時候,就不能開技能小遊戲了,如果強開必會因為精神力不夠導致操縱杆失控而炸爐,得不償失,請大家儘量避免。
另外正如剛剛所說,每次使用技能都會根據你玩小遊戲的時長增加污染值,像拉瑪那樣高級的鍊金術士是有比較昂貴的法寶可以避免污染的,但是對於我們這些新手玩家來說,買不起,建議找德魯伊幫忙淨化一下,會比較合算。
因為我一進遊戲練的就只有鍊金術士,所以只能從鍊金術士的角度出發介紹一下,沒法平行比較,只能拋磚引玉,剩下的交給大佬們分析接力吧。】
第65章
【一劍破↘千山:長見識了,原來鍊金術士是這麼玩的OwO!】
【鹹魚一條:這還真是未曾設想的道路,我還以為鍊金術士是跟鍛造師差不多的搓搓大佬生產職業,結果竟然是用街機模擬器搞學術科研的大佬嗎!】
【唐門煲煮:個人猜測這五個技能也只是鍊金術士的最初級面板,據我觀察拉瑪能做出來的鍊金物品種類繁多,不像是用這幾種基礎技能就能完成的。
咱們這位導師幾乎是萬能小叮噹了,估計鍊金術士的面板後續還有進階版、高階版、宗師版的技能才對。
話說小遊戲使用的精神力能量條雖說和藍條似乎不是一個東西,但隨著鍊金術士的升級提升了精神力能量條上限後,似乎藍條也會變長。
起因是我這幾天在玩鍊金術士的閒暇時去練了一個魔法師,發現即使我魔法師等級未提升的情況下,只要鍊金術士那邊精神力能量條升級了,魔法師的藍條也會長,或許是人物面板里的數值提升的原因?
另外根據我個人體感,鍊金術士和魔法師或許是同屬於願力系職業,用起來比較順手,適配性很高。而且考慮到後期鍊金術士本身可以獲得防污染的鍊金道具的話,應該也能同步延長魔法續航,似乎收益比較高。】
【羽化登仙:!!這麼說來,魔法師的伴生生活職業莫非是鍊金術士?!】
【齧球球:伴生生活職業……真是個絕妙好詞!】
【羽化登仙:對嘛!你看德魯伊伴生種植系、世界騎士伴生泥瓦匠、魔法師伴生鍊金術士,弓箭手/獵人伴生製革師……這樣一看是不是很全齊全?】
【一劍破↘千山:初始劍士不配擁有姓名是嗎?鍛造師呢?】
【羽化登仙:初始劍士和鍛造師也很搭啊!沒準就是伴生職業呢?你看一個用劍一個造劍,不會自己造劍的劍士肯定不是一個好鍛造師……?不會自己造劍的鍛造師肯定不是一個好劍士……???這兩個說法怎麼看起來這麼怪?】
【鹹魚一條:頭好癢哦好像要長腦子了.jpg】
【齧球球:講真就是這個遊戲沒戰士,不然阿羽去玩一個絕對合適】
【羽化登仙:QwQ!徒弟!你背刺我(吐血)】
【齧球球:什麼導師?不認識不認識(嫌棄)(瘋狂擺手)】
【瀘州老窖:Emmmmmm,感覺這麼一分析,職業體系雖然清晰了很多,可還是有哪裡說不通……我突然有個大膽的腦洞】
【瀘州老窖:雖說大部分網遊職業都是1-2-3這樣一條線升級下去的模式,比如說類似狒狒就是基礎職業劍術師-特職騎士這樣,但顯然這款遊戲製作組很有想法地加入了伴生生活職業的成分,那會不會是A+B=C的升級路線?
大家一進遊戲必然拿到初始的基礎劍士這個物理職業和魔法師這個法系職業(或者部分人由於面板屬性限制會在這兩者職業中2選1),那麼基礎劍士就是物理職業的第一階,而魔法師是法系職業的第一階,德魯伊的體系明顯和前兩者不一樣,我們稱它為大地系吧,種植系就是大地系的第一階。
那麼畫個思維導圖的話,就是:
物理職業:初始劍士+泥瓦匠=世界騎士,初始劍士+製革師=弓箭手,初始劍士+鍛造師=劍客
魔法職業(信息量較少,主要根據官網設定):魔法師+攻擊=大魔法師 魔法師+治療=生命法師 魔法師+鍊金術士=?
大地職業:種植系+(任意物理戰鬥職業、弓箭手最優)=德魯伊】
【一劍破↘千山:看著似乎有點道理啊!】
【鹹魚一條:但是弓箭手轉職不需要製革師做前置啊,製革師是接完弓箭手才能接的吧,有點強制配平的感覺。】
【今日有雨:唔,我感覺這個思路方向是對的,但是思維導圖畫的可能不大對,感覺有些伴生生活職業目前看來還並不是非常必須,比如製革師、鍛造師,我覺得他們不是這一級別的前置,而是下一級別的前置。
改了下樓上的思維導圖:
物理職業(力量之源:體術專精):初始劍士→劍士(T職方向)+泥瓦匠+守護之心=世界騎士,初始劍士→弓箭手+製革師=獵人(?),初始劍士→劍客+鍛造師=?
魔法職業(力量之源:願力):魔法師(攻擊方向)=大魔法師 魔法師(治療方向)=生命法師 魔法師+鍊金術士=?
大地職業(力量之源:生命母樹):種植系+養殖→德魯伊+(?)=?,釣魚人+?=?
這樣看來的話,物理職業的變化最多,可能還有更多探索空間。我懷疑世界騎士可能不是唯一的T職,如果在公式處把守護之心進行替換,可能會產生其他職業——或許將來會有戰士?
魔法師似乎大方向已經基本確定,只是在具體擅長領域上進行微調,但單就職業路線來說,可能並沒有大家想像中的那麼多變化,畢竟領主莫伊烏也只是個大魔法師,就業前景一目了然。
德魯伊的話,我覺得鹹魚一條說的很對,或許未來再高一階的發展路線是:種植系→德魯伊+(獵人?)=?
但目前從思維導圖的公式已經可以看出規律了:一個基礎職業加上另外某些技術、專長或生活職業就有可能進化為下一個高階職業,嗯?有點像是多學一個學位再去考研啊怎麼回事……】
【今天你掉頭髮了嗎?:對不起,我一直以為這遊戲的職業體系就是策劃隨便做做的垃圾,沒想到實際上竟然如此複雜,玩的不好是我的問題,今天就去研究伴生職業。】
這條回復一出,底下一大排附和的。
追平一大堆大手同人文的更新,開始逛論壇帖子的莫馭看到這裡摸摸下巴:「好傢夥,玩家們已經學會從自己身上找問題了,【逐漸迪化】,這樣很好~」
這幾個大佬玩家做的職業分析也相當給力,莫馭大手一揮,保存採納。
——有玩家自願當策劃,不用白不用啊!
【鹹魚一條:說起釣魚,有人去嘗試了嗎?】
【咕了:在釣了在釣了!就是目前的釣魚點太特麼的遠啦!無論是從新幻境門口那個傳送點還是鍊金之都那個傳送點走都要很久才能到!
但是那邊魚真好釣啊,完全就是處於沒被釣過的二愣子魚狀態:這是什麼?舔一口!上鉤了!這是什麼?舔一口!上鉤了!可以連杆!
我懷疑這遊戲把釣魚點做那麼遠就是為了減少釣魚人數,魚刷新的有點慢,而且釣多了系統會提示說不利於生態發展,請飼養與同等數量的魚後再進行釣魚活動。
製作組真的是把生態宣傳也刻進遊戲裡了,達到釣魚數量上限後就沒法揮桿,強行釣魚會全身痒痒,只能作罷。
建議出發前在鐵匠鋪買兩個鐵桶、一把鐵鏟和一大堆魚鉤放背包,再買點蜘蛛絲做魚線的補充。鏟子用來挖蚯蚓等魚餌,然後就可以一個桶裝餌一個桶裝魚開始你的釣魚佬生活了!贈送的魚鉤不夠用!幾個脫鉤就完了,多買鉤和蜘蛛絲魚線!
鐵桶里先裝好溪水,釣完魚就往桶里放。活魚不能放普通玩家的背包,但是釣魚佬比較特殊的就是這個職業的面板自帶一個養魚的空間,釣完的魚連桶帶水都可以存進去,保證魚一定是活的,但不拿出來的話每天要餵食一次魚食才行。
釣魚佬們可以釣完魚先放這個養魚空間,然後回城後找德魯伊淨化完,再放生到那個魚塘裡面去,這樣就可以拿【尋找魚苗】和【魚塘養殖】的獎勵,這兩個任務是可以重複做的,獎勵還不錯。
不過釣魚的數量和魚塘的飼養都有上限,應該是先到者得的設定吧,目前階段的限制有點多,後期釣魚點多了可能會寬鬆一點?
不能釣魚讓我渾身痒痒.jpg】
【蒼凜:新幻境有人去試過了嗎?好像沒在論壇上找到攻略?】
一個便攜反應爐原價大概1金左右,每炸一次重買的話拉瑪會提價50%(淚流滿面),所以請儘量不要炸爐。
使用上述五個技能時,都會消耗玩家的精神力,這個精神力並不是藍條,而是開啟小遊戲的能量條,是獨立計算的,當能量條剩餘量接近20%的時候,就不能開技能小遊戲了,如果強開必會因為精神力不夠導致操縱杆失控而炸爐,得不償失,請大家儘量避免。
另外正如剛剛所說,每次使用技能都會根據你玩小遊戲的時長增加污染值,像拉瑪那樣高級的鍊金術士是有比較昂貴的法寶可以避免污染的,但是對於我們這些新手玩家來說,買不起,建議找德魯伊幫忙淨化一下,會比較合算。
因為我一進遊戲練的就只有鍊金術士,所以只能從鍊金術士的角度出發介紹一下,沒法平行比較,只能拋磚引玉,剩下的交給大佬們分析接力吧。】
第65章
【一劍破↘千山:長見識了,原來鍊金術士是這麼玩的OwO!】
【鹹魚一條:這還真是未曾設想的道路,我還以為鍊金術士是跟鍛造師差不多的搓搓大佬生產職業,結果竟然是用街機模擬器搞學術科研的大佬嗎!】
【唐門煲煮:個人猜測這五個技能也只是鍊金術士的最初級面板,據我觀察拉瑪能做出來的鍊金物品種類繁多,不像是用這幾種基礎技能就能完成的。
咱們這位導師幾乎是萬能小叮噹了,估計鍊金術士的面板後續還有進階版、高階版、宗師版的技能才對。
話說小遊戲使用的精神力能量條雖說和藍條似乎不是一個東西,但隨著鍊金術士的升級提升了精神力能量條上限後,似乎藍條也會變長。
起因是我這幾天在玩鍊金術士的閒暇時去練了一個魔法師,發現即使我魔法師等級未提升的情況下,只要鍊金術士那邊精神力能量條升級了,魔法師的藍條也會長,或許是人物面板里的數值提升的原因?
另外根據我個人體感,鍊金術士和魔法師或許是同屬於願力系職業,用起來比較順手,適配性很高。而且考慮到後期鍊金術士本身可以獲得防污染的鍊金道具的話,應該也能同步延長魔法續航,似乎收益比較高。】
【羽化登仙:!!這麼說來,魔法師的伴生生活職業莫非是鍊金術士?!】
【齧球球:伴生生活職業……真是個絕妙好詞!】
【羽化登仙:對嘛!你看德魯伊伴生種植系、世界騎士伴生泥瓦匠、魔法師伴生鍊金術士,弓箭手/獵人伴生製革師……這樣一看是不是很全齊全?】
【一劍破↘千山:初始劍士不配擁有姓名是嗎?鍛造師呢?】
【羽化登仙:初始劍士和鍛造師也很搭啊!沒準就是伴生職業呢?你看一個用劍一個造劍,不會自己造劍的劍士肯定不是一個好鍛造師……?不會自己造劍的鍛造師肯定不是一個好劍士……???這兩個說法怎麼看起來這麼怪?】
【鹹魚一條:頭好癢哦好像要長腦子了.jpg】
【齧球球:講真就是這個遊戲沒戰士,不然阿羽去玩一個絕對合適】
【羽化登仙:QwQ!徒弟!你背刺我(吐血)】
【齧球球:什麼導師?不認識不認識(嫌棄)(瘋狂擺手)】
【瀘州老窖:Emmmmmm,感覺這麼一分析,職業體系雖然清晰了很多,可還是有哪裡說不通……我突然有個大膽的腦洞】
【瀘州老窖:雖說大部分網遊職業都是1-2-3這樣一條線升級下去的模式,比如說類似狒狒就是基礎職業劍術師-特職騎士這樣,但顯然這款遊戲製作組很有想法地加入了伴生生活職業的成分,那會不會是A+B=C的升級路線?
大家一進遊戲必然拿到初始的基礎劍士這個物理職業和魔法師這個法系職業(或者部分人由於面板屬性限制會在這兩者職業中2選1),那麼基礎劍士就是物理職業的第一階,而魔法師是法系職業的第一階,德魯伊的體系明顯和前兩者不一樣,我們稱它為大地系吧,種植系就是大地系的第一階。
那麼畫個思維導圖的話,就是:
物理職業:初始劍士+泥瓦匠=世界騎士,初始劍士+製革師=弓箭手,初始劍士+鍛造師=劍客
魔法職業(信息量較少,主要根據官網設定):魔法師+攻擊=大魔法師 魔法師+治療=生命法師 魔法師+鍊金術士=?
大地職業:種植系+(任意物理戰鬥職業、弓箭手最優)=德魯伊】
【一劍破↘千山:看著似乎有點道理啊!】
【鹹魚一條:但是弓箭手轉職不需要製革師做前置啊,製革師是接完弓箭手才能接的吧,有點強制配平的感覺。】
【今日有雨:唔,我感覺這個思路方向是對的,但是思維導圖畫的可能不大對,感覺有些伴生生活職業目前看來還並不是非常必須,比如製革師、鍛造師,我覺得他們不是這一級別的前置,而是下一級別的前置。
改了下樓上的思維導圖:
物理職業(力量之源:體術專精):初始劍士→劍士(T職方向)+泥瓦匠+守護之心=世界騎士,初始劍士→弓箭手+製革師=獵人(?),初始劍士→劍客+鍛造師=?
魔法職業(力量之源:願力):魔法師(攻擊方向)=大魔法師 魔法師(治療方向)=生命法師 魔法師+鍊金術士=?
大地職業(力量之源:生命母樹):種植系+養殖→德魯伊+(?)=?,釣魚人+?=?
這樣看來的話,物理職業的變化最多,可能還有更多探索空間。我懷疑世界騎士可能不是唯一的T職,如果在公式處把守護之心進行替換,可能會產生其他職業——或許將來會有戰士?
魔法師似乎大方向已經基本確定,只是在具體擅長領域上進行微調,但單就職業路線來說,可能並沒有大家想像中的那麼多變化,畢竟領主莫伊烏也只是個大魔法師,就業前景一目了然。
德魯伊的話,我覺得鹹魚一條說的很對,或許未來再高一階的發展路線是:種植系→德魯伊+(獵人?)=?
但目前從思維導圖的公式已經可以看出規律了:一個基礎職業加上另外某些技術、專長或生活職業就有可能進化為下一個高階職業,嗯?有點像是多學一個學位再去考研啊怎麼回事……】
【今天你掉頭髮了嗎?:對不起,我一直以為這遊戲的職業體系就是策劃隨便做做的垃圾,沒想到實際上竟然如此複雜,玩的不好是我的問題,今天就去研究伴生職業。】
這條回復一出,底下一大排附和的。
追平一大堆大手同人文的更新,開始逛論壇帖子的莫馭看到這裡摸摸下巴:「好傢夥,玩家們已經學會從自己身上找問題了,【逐漸迪化】,這樣很好~」
這幾個大佬玩家做的職業分析也相當給力,莫馭大手一揮,保存採納。
——有玩家自願當策劃,不用白不用啊!
【鹹魚一條:說起釣魚,有人去嘗試了嗎?】
【咕了:在釣了在釣了!就是目前的釣魚點太特麼的遠啦!無論是從新幻境門口那個傳送點還是鍊金之都那個傳送點走都要很久才能到!
但是那邊魚真好釣啊,完全就是處於沒被釣過的二愣子魚狀態:這是什麼?舔一口!上鉤了!這是什麼?舔一口!上鉤了!可以連杆!
我懷疑這遊戲把釣魚點做那麼遠就是為了減少釣魚人數,魚刷新的有點慢,而且釣多了系統會提示說不利於生態發展,請飼養與同等數量的魚後再進行釣魚活動。
製作組真的是把生態宣傳也刻進遊戲裡了,達到釣魚數量上限後就沒法揮桿,強行釣魚會全身痒痒,只能作罷。
建議出發前在鐵匠鋪買兩個鐵桶、一把鐵鏟和一大堆魚鉤放背包,再買點蜘蛛絲做魚線的補充。鏟子用來挖蚯蚓等魚餌,然後就可以一個桶裝餌一個桶裝魚開始你的釣魚佬生活了!贈送的魚鉤不夠用!幾個脫鉤就完了,多買鉤和蜘蛛絲魚線!
鐵桶里先裝好溪水,釣完魚就往桶里放。活魚不能放普通玩家的背包,但是釣魚佬比較特殊的就是這個職業的面板自帶一個養魚的空間,釣完的魚連桶帶水都可以存進去,保證魚一定是活的,但不拿出來的話每天要餵食一次魚食才行。
釣魚佬們可以釣完魚先放這個養魚空間,然後回城後找德魯伊淨化完,再放生到那個魚塘裡面去,這樣就可以拿【尋找魚苗】和【魚塘養殖】的獎勵,這兩個任務是可以重複做的,獎勵還不錯。
不過釣魚的數量和魚塘的飼養都有上限,應該是先到者得的設定吧,目前階段的限制有點多,後期釣魚點多了可能會寬鬆一點?
不能釣魚讓我渾身痒痒.jpg】
【蒼凜:新幻境有人去試過了嗎?好像沒在論壇上找到攻略?】