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  告別了帕烏力老爹後,莫馭騎上馬,順著大路出了村子,在村口的三岔路沿著往西北的那一條朝著黑暗森林奔去。

  一到達黑暗森林邊緣時,系統便又給了一個傳送點。為了確保玩家傳送落地時的安全,莫馭將這個傳送陣放在了離森林還有一段距離、較為安全的道路路口,以免出現玩家一傳送過來就和一群魔獸打個照面的慘狀。

  黑暗森林的最邊緣處大概位於村子西偏北2.2公里的距離,森林、村子和法師塔剛好構成一個三角形。

  森林外圍的魔獸異化等級並不高,最大的一群魔獸群落是一種這裡特有的長角鹿,在系統的等級評定中只有3-5級,普通的村民都能組隊打倒,很適合作為玩家初始的練級地點。

  而越往森林內部,越容易出現較為厲害的魔獸,也很適合後期玩家等級提升後逐步向森林內部拓展地圖。

  第5章

  黑暗森林本身的面積也非常大,幾乎占了目前已經探索開啟的阿姆特郡地圖的三分之一,它最中央的區域是一片死亡沼澤。

  據莉亞所說,這片沼澤數百年前還是一片平原,在這片平原上還曾經發生過非常慘烈的戰爭。

  後來因為一場大地震導致這片平原的大部分區域發生沉降,匯入了數條河流的水源成為一個巨大的湖泊。

  又因為多年來森林中腐葉、泥沙、動物屍體的匯入,數百年來屍體的怨氣加上邪神力量的侵蝕,這片湖泊逐漸渾濁、乾涸,終於演變為了今日的死亡沼澤。

  主路尚在黑暗森林的外圍就逐漸被落葉和倒下的樹木掩蓋。在進入了森林深處後,莫馭腳下更是厚厚的落葉,已經看不見人類踩踏通行的痕跡。

  莫馭有系統自動尋路,完全不擔心迷路的問題,他的矮腳馬似乎也很適應在森林中行走。

  這裡雖然被世界意識評定為新手練級區,莫馭可沒忘記他目前只有1級的事實。

  他從鞍囊里抽出一把長刀握在手中,以防有魔獸突然衝出來對他發起攻擊。

  剛走出一段,莫馭就覺得不對,他一拍腦袋,喚出系統道:「莉亞,你能顯示附近所有的魔獸和它們的信息嗎?像血條那樣的。」

  「可以。」莉亞回答道,「您現在可以在地圖上查看了。」

  莫馭打開系統面板,果然看到這裡增加了一個地圖界面。

  他走過的地方都已被點亮,並且怪物以紅點的形式標註了位置,將注意力放在某個紅點時,視野中就能顯示這個怪物的名稱與紅藍條等屬性。

  「再有個小地圖放在視野里就好了。」莫馭說,「我的這個系統UI可以修改嗎?感覺使用起來並不是非常方便。」

  「您可以自主設計您的系統界面,」莉亞簡直是個有求必應小精靈,「我會讀取您的想法並運用於現實中。」

  ——這也太方便了吧!再也不需要跟程序猿們搏鬥,整天因為這個需求做不出來、那個需求實現不了而天天返工加班了!言出法隨的碼農世界意識簡直也太棒了吧!

  莫馭花了幾分鐘把自己的系統UI修改成了自己玩網遊時最順手的界面:小地圖拖出來放在視野右上角,原世界的時間和異世界時間並排顯示在小地圖上方。

  他又將自己的血條藍條經驗值等數值拖到視野下方,幾個主線任務放在了視野右側,世界意識的能量槽和碎片定位嚮導則放在了視野的左上角。

  他還把自己現有的幾個系統贈送的技能拖出來放在了自己的血條之上。

  「嗯,這樣就順眼多了,」莫馭感嘆道,他又嘗試了幾次在心裡默念「隱藏」「顯示」,確認的確能成功關閉和開啟系統UI的顯示,只要默念地圖、屬性或背包就能喚出詳細的本區域大地圖、獨立的屬性面板和系統背包。

  「這才像個異世界網遊的樣子啊。」

  他打開地圖找到最近的1級怪:「走,先去打打怪升升級。」

  「請您務必小心。」莉亞道,「您的身體是從異世界帶來的,雖然它能免疫邪神侵蝕,但和玩家不一樣,您只有一條命。」

  「好的好的。」保險起見,莫馭先在空地上施放了個系統自帶的火球術,熟悉了一下技能。

  他能感受到自己的精神碰觸到了一種虛無縹緲但又切實存在的力量,在一瞬間那股力量被他的精神塑形、被咒語賦予定義,嗖地一下一顆火球從虛無之中顯現,漂浮在他的手心上。

  ——滴。系統提示:「您已成功掌握火球術Lv1。您的等級成功升級至Lv2,法術庫權限已開啟。」

  「哇哦。」莫馭還沉浸在願力所帶來的奇妙體驗中,驚嘆道,「這就是『願力』?」

  「對。」莉亞說,「系統里自帶的魔法技能,是根據莫伊烏大人的施法記憶製作出了施法的模板。

  只要您通過系統進行施放,就能體驗到正確的施法過程,同時能保證100%成功率。

  您現在已經成功開啟法術庫,可以在法術庫中根據您的當前等級選取可以施放的魔法。

  隨著您的等級升高,法術庫的權限也會不斷的擴大。」

  「這就是技能庫啊!」莫馭迅速地打開法術庫看了看,裡面有著洋洋灑灑上千種魔法,但大部分都是灰色的,目前點亮的除了火球術外,就只有水流術和轟雷術。

  「至少比德卡洛好一點,還多會一個轟雷術。」莫馭嘴角抽搐,看來德卡洛的級別差不多也就在1-2級左右。

  他在空地上試了試水流術和轟雷術,兩者施放的感覺和火球術很相近,都是以精神觸碰願力的力量後,在一瞬間用自己的精神力與咒語將願力固化定義為某種可以呈現於現實的形態。

  Lv1的水流術只能召喚出一團水球打濕目標,看上去似乎除了在生活中供水外,實戰中並不能起到太大的作用。Lv1的轟雷術則是能劈出一股電流,效果可能跟電蚊拍打蚊子差不多。

  「Emmm,水、雷、火,似乎能組成某種組合技啊,只是這個技能循環怎麼似曾相識呢?」

  莫馭摸摸下巴,找到附近一隻被系統判定為Lv1級的魔化松鼠,先是一個水流術澆濕它的毛髮,在魔化松鼠開始向他奔來的時候一個轟雷術下去把它電翻,然後又一個火球術了結掉松鼠最後的血條。

  ——滴。系統提示:「恭喜您發現魔法之間的加成效果,經判定,受水流術打濕後的目標遭受轟雷術時受到傷害提升50%。您的等級成功升級至Lv3,所有魔法等級一併提升。」

  「看來水導電這種物理屬性在這個世界也是起效果的。」莫馭讓系統把加成效果和前置條件也編寫進技能面板里,「目前看來玩家的初始職業至少能安排個魔法師,奶媽的話……莉亞,這個世界怎麼回血治療傷口?」

  「使用願力可以修補淺顯的傷口促進癒合,也可以補充一些生命力,但如果是大型傷口則需要救治者具有充足的人體解剖知識或醫學知識,否則可能會造成血管堵塞、皮膚融化等不可預料的後果。」

  莉亞說:「這幾種救治類型的魔法在法術庫中分別體現為Lv5級可開啟的醫療術,Lv7級可開啟的回覆術,Lv20可開啟的治癒術(需醫療知識)。

  如果是您使用的話可以免疫掉邪神侵蝕,但無論是這個世界的人還是玩家,都仍然會受到侵蝕的效果。」

  「玩家也會嗎?」莫馭問,「玩家不也是來自於我的世界?」

  「玩家只是精神被拉入這個世界,與身穿的您不同,他們附著的軀殼仍然受這個世界的影響。」莉亞說,「當然,他們的精神不受邪神侵蝕的影響,只是軀殼多多少少仍會有些體現。

  對於本世界的人和生物來說,一旦侵蝕度超過60%他們就會因為精神一併被污染而陷入瘋狂,成為沒有意識、再也無法復原的怪物。

  但是對於玩家來說,只是他們軀殼的外表會有些變異,操控起來會變得有些難度。

  由於他們自身的精神不會受到污染,所以這種侵蝕度會隨著黃日照射或別的一些消除侵蝕的驅散手段被徹底的驅逐。」

  「我想我理解了,」莫馭說,他結合了一下莫伊烏的記憶和德卡洛的話語,總結到:「邪神侵蝕同時作用於精神和身體,兩者的侵蝕度未超過20%時,由於未對精神產生不可磨滅的影響,只要使用失憶藥粉消除對精神的影響,身體就能逐漸消除侵蝕,被完全淨化。

  當侵蝕度超過20%以後,將對普通人的精神產生不可磨滅的影響。

  就相當於理智被降低了,隨著理智的不斷降低,人也會越來越瘋狂,更容易被邪神的力量侵蝕……

  直到理智完全消失,靈魂不復存在,肉體變成魔物。

  玩家本身精神來自於異世界,不會受到侵蝕影響。對於他們來說,即使侵蝕度達到100%都能夠用各種手段恢復正常。」

  「是的,所以玩家才能夠成為錨點。」

  「唔,這個屬性得做到玩家界面中去啊……侵蝕度什麼的太土了,不然還是用跑團設定吧。」莫馭嘀嘀咕咕的又把玩家UI拖出來改了一回。

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