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「好了。」李隊叫停了這場辯論,「小王也只是猜測,大家對於詭秘事件有更多想法是好的。」
他沉思許久,然後對王菊說道:「小王,你去安排王周周和沈溪、秦月傾他們見一面,讓何都和你一起把誤入『永恆公交車』的注意事項盡最大程度的標註出來。」
「總結好了以後先拿給我看一下。順便讓監察網際網路風向的同志多注意注意,看有沒有一些詭秘事件出現的苗頭。」
「其他行動科室的同志有時間多出門走走,找找看詭秘事件的發生規律。」
「就這樣,好了,大家都行動起來。」
作者有話要說:
修改一下城市名稱。
第5章 驚叫鬼屋
許金藝躺在床上,雙目呆滯地望著天花板。
許久,她伸手拍了拍額角。
雖然不記得昨晚做了些什麼夢,但肯定又是關於恐怖大逃殺類的。額角一抽一抽的疼,等會起床就拍點冷水清醒清醒。
不過也是,天天玩這類的遊戲,可不天天夢到嘛。
她躺在床上,進行了一連串抽搐式伸懶腰後,終於爬了起來。
暑假假期還剩一半,許金藝也沒什麼要緊的事做。這一覺直接到了十點。她啃一個雞蛋打算等到中午再多吃點。
洗漱完後她踢踏著拖鞋,女生伸長手臂,把昨晚丟在床上的VR眼鏡勾到手上,又踢踢踏踏地走到客廳。
「呼~」
坐在沙發上,許金藝打開手機,消息欄下拉,隨意清走了一波散碎的新聞。
看了下綠V和企鵝,意料之中的沒人聯繫,她愉快的決定了今天一天的行程:VR遊戲。
「《永恆公交車》看著也沒什麼難度,只要遵守它的公交車規則就行了。」許金藝帶上了VR眼鏡,在一眾遊戲中挑挑揀揀,終於找到了比較適合一大早起來玩的。
「行,就它了。」
**
《遊樂園·驚叫鬼屋》
這種帶了點腦子又好像沒完全帶的遊戲,許金藝挺喜歡的。
說它帶了腦子是因為《驚叫鬼屋》是半劇情半互動,只有解密才能推動劇情直至通關。
說它不帶腦子是因為——
這遊戲可以感應尖叫跳過互動。
當初《驚叫鬼屋》在電腦端運行的時候,四周目的許金藝被NPC互動煩得煩不勝煩,於是全程手動打「啊啊啊啊」以此來跳過Jump Scary(跳臉殺)。
當時玩四周目的時候是在寢室里,晚上起夜的室友一回頭看見她坐在電腦前面無表情地按著鍵盤,刺目的綠光照在她臉上,險些沒把室友嚇出電報音。
不過現在這遊戲有VR版本了,要是想跳過互動大概真得叫出來吧。
嗐,虛什麼虛?她許金藝會怕它一個小小的跳臉殺嗎?什麼跳臉殺她沒見過?
當初她為了刷成就可是整整跑了六趟《驚叫鬼屋》。
不虛~
大早上玩這個,提神醒腦!
VR版本的說不定還能和NPC來一段Popping。
**
昏暗的天際,頭頂上盤旋著一隻黑色的鳥。
鳥兒圍著連帽衫的頭頂飛了幾圈,嘶啞尖銳的鳥鳴昭示著遊戲加載成功。
《遊樂園》系列包括了好幾個遊戲,《驚叫鬼屋》只是其中一個只要有充足的遊戲時間並且會莽,就能通關的小遊戲。
許金藝摸了摸自己的粉色連帽衫,覺得這原皮果然騷得過癮。
連帽衫是VR遊戲的原皮主角,許金藝沒打算氪金換皮膚,於是就順著開發商的意思,選了這個帶有惡趣味的原皮。
要許金藝本人說,拋開事實不談,這粉色真的可以。
誰能拒絕PINKPIN□□色呢~★
猛女猛男都不行。
於是粉色連帽衫踏入了這座陰森恐怖空無一人的遊樂園,直直地朝著鬼屋的方向走去。
VR主要注重視覺,不過由於《驚叫鬼屋》要尖叫才能跳過互動,所以許金藝還是安上了更敏銳感應聲音的插件。
她一邊朝前走,一邊看著四周。
天空陰沉沉,地上濕漉漉。許金藝能想像得到空氣中充斥著土腥味。
大概是剛下過雨,地上的泥土黏腳,讓許金藝移動的速度比上一部遊戲要慢上很多。
附近是高聳入雲霄的過山車,以及看起來就很離譜的破爛海盜船,旋轉木馬直接關燈歇業,整座樂園靜悄悄得像是張照片。
只有遠處的鬼屋閃爍著刺目的光,像是恨不得直接帶著它那小破屋百米衝刺來到許金藝的面前。
許金藝:「……」
她咂了咂嘴。
這虛擬實境和像素RPG果真就不一樣啊,瞧這畫質,和當初那馬賽克相比,直接就是白菜饅頭和滿漢全席了。
她快步走到了目的地面前,細細的上下打量了一番。
小破屋不愧是小破屋,當初說它破還能安慰說是畫質差,現在這高清畫質下,許金藝都能看到它左邊的木板被蟲蛀了幾個洞。
想是想到了什麼,她摸了摸口袋兜,終於在屁兜找到了被折了幾折的遊客票。
這玩意兒相當於卡,玩《遊樂園》系列都要這張遊客票。
她把票塞給了入口旁的半截白骨手。
許金藝:「……」
她面色如常地蹲下,把被她暴力手法弄下來的指骨撿起來卡在了胳膊兩根骨頭之間。
白骨手檢票員:「……」< ="<hr>
哦豁,小夥伴們如果覺得不錯,記得收藏網址 或推薦給朋友哦~拜託啦 (>.<)
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他沉思許久,然後對王菊說道:「小王,你去安排王周周和沈溪、秦月傾他們見一面,讓何都和你一起把誤入『永恆公交車』的注意事項盡最大程度的標註出來。」
「總結好了以後先拿給我看一下。順便讓監察網際網路風向的同志多注意注意,看有沒有一些詭秘事件出現的苗頭。」
「其他行動科室的同志有時間多出門走走,找找看詭秘事件的發生規律。」
「就這樣,好了,大家都行動起來。」
作者有話要說:
修改一下城市名稱。
第5章 驚叫鬼屋
許金藝躺在床上,雙目呆滯地望著天花板。
許久,她伸手拍了拍額角。
雖然不記得昨晚做了些什麼夢,但肯定又是關於恐怖大逃殺類的。額角一抽一抽的疼,等會起床就拍點冷水清醒清醒。
不過也是,天天玩這類的遊戲,可不天天夢到嘛。
她躺在床上,進行了一連串抽搐式伸懶腰後,終於爬了起來。
暑假假期還剩一半,許金藝也沒什麼要緊的事做。這一覺直接到了十點。她啃一個雞蛋打算等到中午再多吃點。
洗漱完後她踢踏著拖鞋,女生伸長手臂,把昨晚丟在床上的VR眼鏡勾到手上,又踢踢踏踏地走到客廳。
「呼~」
坐在沙發上,許金藝打開手機,消息欄下拉,隨意清走了一波散碎的新聞。
看了下綠V和企鵝,意料之中的沒人聯繫,她愉快的決定了今天一天的行程:VR遊戲。
「《永恆公交車》看著也沒什麼難度,只要遵守它的公交車規則就行了。」許金藝帶上了VR眼鏡,在一眾遊戲中挑挑揀揀,終於找到了比較適合一大早起來玩的。
「行,就它了。」
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《遊樂園·驚叫鬼屋》
這種帶了點腦子又好像沒完全帶的遊戲,許金藝挺喜歡的。
說它帶了腦子是因為《驚叫鬼屋》是半劇情半互動,只有解密才能推動劇情直至通關。
說它不帶腦子是因為——
這遊戲可以感應尖叫跳過互動。
當初《驚叫鬼屋》在電腦端運行的時候,四周目的許金藝被NPC互動煩得煩不勝煩,於是全程手動打「啊啊啊啊」以此來跳過Jump Scary(跳臉殺)。
當時玩四周目的時候是在寢室里,晚上起夜的室友一回頭看見她坐在電腦前面無表情地按著鍵盤,刺目的綠光照在她臉上,險些沒把室友嚇出電報音。
不過現在這遊戲有VR版本了,要是想跳過互動大概真得叫出來吧。
嗐,虛什麼虛?她許金藝會怕它一個小小的跳臉殺嗎?什麼跳臉殺她沒見過?
當初她為了刷成就可是整整跑了六趟《驚叫鬼屋》。
不虛~
大早上玩這個,提神醒腦!
VR版本的說不定還能和NPC來一段Popping。
**
昏暗的天際,頭頂上盤旋著一隻黑色的鳥。
鳥兒圍著連帽衫的頭頂飛了幾圈,嘶啞尖銳的鳥鳴昭示著遊戲加載成功。
《遊樂園》系列包括了好幾個遊戲,《驚叫鬼屋》只是其中一個只要有充足的遊戲時間並且會莽,就能通關的小遊戲。
許金藝摸了摸自己的粉色連帽衫,覺得這原皮果然騷得過癮。
連帽衫是VR遊戲的原皮主角,許金藝沒打算氪金換皮膚,於是就順著開發商的意思,選了這個帶有惡趣味的原皮。
要許金藝本人說,拋開事實不談,這粉色真的可以。
誰能拒絕PINKPIN□□色呢~★
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於是粉色連帽衫踏入了這座陰森恐怖空無一人的遊樂園,直直地朝著鬼屋的方向走去。
VR主要注重視覺,不過由於《驚叫鬼屋》要尖叫才能跳過互動,所以許金藝還是安上了更敏銳感應聲音的插件。
她一邊朝前走,一邊看著四周。
天空陰沉沉,地上濕漉漉。許金藝能想像得到空氣中充斥著土腥味。
大概是剛下過雨,地上的泥土黏腳,讓許金藝移動的速度比上一部遊戲要慢上很多。
附近是高聳入雲霄的過山車,以及看起來就很離譜的破爛海盜船,旋轉木馬直接關燈歇業,整座樂園靜悄悄得像是張照片。
只有遠處的鬼屋閃爍著刺目的光,像是恨不得直接帶著它那小破屋百米衝刺來到許金藝的面前。
許金藝:「……」
她咂了咂嘴。
這虛擬實境和像素RPG果真就不一樣啊,瞧這畫質,和當初那馬賽克相比,直接就是白菜饅頭和滿漢全席了。
她快步走到了目的地面前,細細的上下打量了一番。
小破屋不愧是小破屋,當初說它破還能安慰說是畫質差,現在這高清畫質下,許金藝都能看到它左邊的木板被蟲蛀了幾個洞。
想是想到了什麼,她摸了摸口袋兜,終於在屁兜找到了被折了幾折的遊客票。
這玩意兒相當於卡,玩《遊樂園》系列都要這張遊客票。
她把票塞給了入口旁的半截白骨手。
許金藝:「……」
她面色如常地蹲下,把被她暴力手法弄下來的指骨撿起來卡在了胳膊兩根骨頭之間。
白骨手檢票員:「……」< ="<hr>
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