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沈裴看完這個帖子後第一個感想,就是覺得這個帖子裡說的都蠻有道理的,所以她決定前面幾天先如樓主所說的一樣,進行保底而不再去冒風險找玩家pk,後面靜觀其變再另做打算。
當然簡單來說每次抹殺後面100名玩家,而沈裴就以現在手裡擁有的金色籌碼和已經兌換出來的紅色籌碼總和來說,因此根本不需要虛,她已經把大部分玩家都遠遠甩在了身後,所以她現在決定每天只去硬性完成任務就好。
想到這一點後的沈裴於是立馬給紀淵通了一下話,紀淵那頭給出的結論是這幾天先加強一下技能的練習,提高一下熟練程度。兩人一拍即合,決定互相聯繫一下,畢竟單人蒙頭亂練,萬一練出個好歹出來可咋辦。
就這樣,沈裴和紀淵兩個人接下來的三天時間,除了每日完成硬性規定的任務,幾乎全都待在中心城區的城堡里,練習的方式不外乎就是對打,但是為了不傷到對方,兩人也算得上是下了一些苦功夫。
還去了一趟交易中心換購了帶有防禦並且能夠減少傷害值的軟甲,穿戴在身上之後是看不出來多穿了一層東西的,輕便又安全,只是稍微略有些貴,兩個人各花費了大約是以一枚藍色籌碼為代價的東西。
但是東西還是很好用的,不過經過幾次練習下來,還是不難發現除了快、狠、准地發出技能外,如何迅速反應過來對方的敵襲以及及時精準躲避也是有一定講究的。
比如說,沈裴新的技能「傑克的魔豆」算是一個有形進攻,不同於之前她的那項技能「提線木偶」是看不見的,魔豆長出來之後的藤蔓是實體狀的,可以很好並有效地讓兩個人掌握躲避的技巧,首先先從躲避看得見的攻擊開始,之後才能夠有所基礎去感知無形的攻擊會從何而來。
大概率是系統正好為了迎合廣大玩家的需求,因此又新發布了一個功能,關於一些必備技能的熟練程度可以具象化成為一個個數據,轉換成進度條的模式,看起來就顯得更加地清晰易懂。
即便魔豆的藤蔓從地底鑽出來的時候位置是不固定的,但還是有一些規律可循,大約試驗了一下,百分之八十都會直接破土而出,然後朝著對方玩家所在的方向攻去;還有其餘的可能性會斜著破土而出,直接在玩家的周圍或者腳下正中央的位置突然從地里竄出來,這個情況一旦發生,想要躲過去的概率不會高,所以最主要需要訓練的方面便是這裡。
前面那種想要及時做出反應並不難,後面這一種情況需要運氣和實力雙加成,而判斷到底大概會從哪裡冒出頭是需要掌握的初始條件。
沈裴放出魔豆,讓其切換成自由模式進行攻擊,但因為只是練習,其餘不變,比如說進攻方式等等,而傷害力調至中低檔,這樣不會讓自己受傷,同時也能夠比較好地完成練習,達到沈裴和紀淵兩人想要的效果。
第一次兩人都被突如其來的藤蔓給直接「啪嘰」抽到了地上,根本反應不過來,眼前只看到一個綠油油的東西一閃而過,向他們飛來之後,一切便瞬間結束了。
第二次和第三次稍微抓住了一點感覺,但因為身體跟不上大腦的思考,導致沒有及時躲避開來,只堪堪往一旁傾斜了一下,再次被藤蔓攻擊到身上,皮膚上很快泛起了一片片紅印。
第四次、第五次,漸漸摸清了門道,沈裴開始盡全力在最開始便打開五官神識,然後用心去感受四面八方傳來的細小變化,就連一點風吹草動都不放過,大部分注意力集中於底下,雙腳與地面連接,形成最近的連接器,向身體傳遞著一切有用的信號和情報。
地面的微微顫動提醒著沈裴這是要開始了,而要推斷處那是在地下的哪裡便顯得尤為重要,就像地震的產生,有震源、震源深度、震源距等等參數,這裡也是差不多有著類似的原理。
沈裴就根據模擬地震的情形,利用在腦中構建空間立體圖,預測出源頭在哪。隨後再根據很短很短時間內藤蔓進行的路線、距離、角度等等,判斷出它最後出現在地面的位置。
就這樣一次又一次的嘗試,直至第十次左右,沈裴和紀淵才算得上是勉勉強強成功躲開了攻擊,不知道是否摻雜著運氣成分,所以後面兩個人又再次嘗試了好幾次,真的算是有把握躲開才暫時停了下來。
沈裴抬起手腕,點開最新一欄,發現「躲避」這一對應的進度條只達到了百分之三十,而大致算了算,離達到百分之百最起碼再來個二三十次才行。
在沒有任何把握的前提下,沈裴和紀淵決定還是一個一個攻克下來比較好,當然還有一個原因就是「躲避」算得上是一個在戰鬥中,比較用得上的技能,因此先拿下它等於可以多一次命的機會。
直至熟練程度的進度條達到百分之一百的時候,才停下來去練習後一個必備技能。
兩個人選擇的第二項要練習的就是關於如何快速發動技能,這一項因為兩位玩家的技能都不是普通的那一種,所以他倆會用到腦神經控住的部分就會比較多。
就用沈裴為例,在發動技能「提線木偶」的時候,現實世界會先慢慢變為虛化狀態,而被沈裴在一開始鎖定為攻擊目標的人就會單獨成為實體化,這便能夠給沈裴帶來很多方便,讓她去使用無形線牽制住對方,隨後實行操控。
而這一切並不需要沈裴做什麼多餘的動作,也不消耗體力,單單考驗的便是沈裴對於大腦的運用以及有沒有使技能發揮到極致。< ="<hr>
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當然簡單來說每次抹殺後面100名玩家,而沈裴就以現在手裡擁有的金色籌碼和已經兌換出來的紅色籌碼總和來說,因此根本不需要虛,她已經把大部分玩家都遠遠甩在了身後,所以她現在決定每天只去硬性完成任務就好。
想到這一點後的沈裴於是立馬給紀淵通了一下話,紀淵那頭給出的結論是這幾天先加強一下技能的練習,提高一下熟練程度。兩人一拍即合,決定互相聯繫一下,畢竟單人蒙頭亂練,萬一練出個好歹出來可咋辦。
就這樣,沈裴和紀淵兩個人接下來的三天時間,除了每日完成硬性規定的任務,幾乎全都待在中心城區的城堡里,練習的方式不外乎就是對打,但是為了不傷到對方,兩人也算得上是下了一些苦功夫。
還去了一趟交易中心換購了帶有防禦並且能夠減少傷害值的軟甲,穿戴在身上之後是看不出來多穿了一層東西的,輕便又安全,只是稍微略有些貴,兩個人各花費了大約是以一枚藍色籌碼為代價的東西。
但是東西還是很好用的,不過經過幾次練習下來,還是不難發現除了快、狠、准地發出技能外,如何迅速反應過來對方的敵襲以及及時精準躲避也是有一定講究的。
比如說,沈裴新的技能「傑克的魔豆」算是一個有形進攻,不同於之前她的那項技能「提線木偶」是看不見的,魔豆長出來之後的藤蔓是實體狀的,可以很好並有效地讓兩個人掌握躲避的技巧,首先先從躲避看得見的攻擊開始,之後才能夠有所基礎去感知無形的攻擊會從何而來。
大概率是系統正好為了迎合廣大玩家的需求,因此又新發布了一個功能,關於一些必備技能的熟練程度可以具象化成為一個個數據,轉換成進度條的模式,看起來就顯得更加地清晰易懂。
即便魔豆的藤蔓從地底鑽出來的時候位置是不固定的,但還是有一些規律可循,大約試驗了一下,百分之八十都會直接破土而出,然後朝著對方玩家所在的方向攻去;還有其餘的可能性會斜著破土而出,直接在玩家的周圍或者腳下正中央的位置突然從地里竄出來,這個情況一旦發生,想要躲過去的概率不會高,所以最主要需要訓練的方面便是這裡。
前面那種想要及時做出反應並不難,後面這一種情況需要運氣和實力雙加成,而判斷到底大概會從哪裡冒出頭是需要掌握的初始條件。
沈裴放出魔豆,讓其切換成自由模式進行攻擊,但因為只是練習,其餘不變,比如說進攻方式等等,而傷害力調至中低檔,這樣不會讓自己受傷,同時也能夠比較好地完成練習,達到沈裴和紀淵兩人想要的效果。
第一次兩人都被突如其來的藤蔓給直接「啪嘰」抽到了地上,根本反應不過來,眼前只看到一個綠油油的東西一閃而過,向他們飛來之後,一切便瞬間結束了。
第二次和第三次稍微抓住了一點感覺,但因為身體跟不上大腦的思考,導致沒有及時躲避開來,只堪堪往一旁傾斜了一下,再次被藤蔓攻擊到身上,皮膚上很快泛起了一片片紅印。
第四次、第五次,漸漸摸清了門道,沈裴開始盡全力在最開始便打開五官神識,然後用心去感受四面八方傳來的細小變化,就連一點風吹草動都不放過,大部分注意力集中於底下,雙腳與地面連接,形成最近的連接器,向身體傳遞著一切有用的信號和情報。
地面的微微顫動提醒著沈裴這是要開始了,而要推斷處那是在地下的哪裡便顯得尤為重要,就像地震的產生,有震源、震源深度、震源距等等參數,這裡也是差不多有著類似的原理。
沈裴就根據模擬地震的情形,利用在腦中構建空間立體圖,預測出源頭在哪。隨後再根據很短很短時間內藤蔓進行的路線、距離、角度等等,判斷出它最後出現在地面的位置。
就這樣一次又一次的嘗試,直至第十次左右,沈裴和紀淵才算得上是勉勉強強成功躲開了攻擊,不知道是否摻雜著運氣成分,所以後面兩個人又再次嘗試了好幾次,真的算是有把握躲開才暫時停了下來。
沈裴抬起手腕,點開最新一欄,發現「躲避」這一對應的進度條只達到了百分之三十,而大致算了算,離達到百分之百最起碼再來個二三十次才行。
在沒有任何把握的前提下,沈裴和紀淵決定還是一個一個攻克下來比較好,當然還有一個原因就是「躲避」算得上是一個在戰鬥中,比較用得上的技能,因此先拿下它等於可以多一次命的機會。
直至熟練程度的進度條達到百分之一百的時候,才停下來去練習後一個必備技能。
兩個人選擇的第二項要練習的就是關於如何快速發動技能,這一項因為兩位玩家的技能都不是普通的那一種,所以他倆會用到腦神經控住的部分就會比較多。
就用沈裴為例,在發動技能「提線木偶」的時候,現實世界會先慢慢變為虛化狀態,而被沈裴在一開始鎖定為攻擊目標的人就會單獨成為實體化,這便能夠給沈裴帶來很多方便,讓她去使用無形線牽制住對方,隨後實行操控。
而這一切並不需要沈裴做什麼多餘的動作,也不消耗體力,單單考驗的便是沈裴對於大腦的運用以及有沒有使技能發揮到極致。< ="<hr>
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