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江問源的腦子當然沒有出現問題,送走火人後,他沒有花時間去清理覆蓋在地面和牆上的泡沫,直接推門離開房間。
有一小部分犯罪者解決掉零點到訪的怨靈後會再次出門行動,江問源為了保持低調,零點後從未出過門。結果江問源決定走第二條遊戲通關路線,反而成為今晚第一個離開房間的人。
本著多看一點是一點,不看就虧的心態,江問源朝隔壁23號房間的窗戶張望,和江問源設想的一樣,透明的玻璃窗戶此時已經變得完全不透明的黑色,房間裡面的聲音也一點都沒有傳出來。這種隱私保護應該在怨靈離開之後就會消失,所以犯罪者們才會老老實實每晚都待在房間裡對付怨靈。
既然現在無法從房間區域獲得有用的信息,江問源便也不再逗留,往虛擬場景的區域走去。該見的屍體已經見過,還活著的人暫時見不到,江問源現在要找的,是圓桌遊戲可能會藏的物體。
圓桌遊戲寫給玩家的信,可從沒說過它一定會藏在犯罪者當中,它還可能是這座祭壇中的某樣東西。這座祭壇擁有五十間房間,五十座虛擬場景,祭台和洗浴間、飯堂,這裡面所涵蓋的東西何止千萬。
如果圓桌遊戲藏在某棵大樹枝繁葉茂枝頭上的一片葉子裡,那玩家絕對無法找到它。可是江問源有種直覺,哪怕現在陳眠已經被迫陷入沉睡,他無法從陳眠那裡得到答案,江問源相信陳眠逼迫圓桌遊戲追加第二條遊戲通關條件時,一定會對圓桌遊戲可以依附的物體做出條件限定。
圓桌遊戲的信里雖然沒寫,但它很可能無法依附在無特殊意義的東西里,比如樹葉、飯堂的碗筷等等。
所以,虛擬場景大雖大,江問源今晚不睡覺,也是能勉強走完的。江問源一夜未曾合眼,他把關注重點放在虛擬場景的罪證上,除了21號鎮守的虛擬場景外,就連09號布置成推理迷宮的虛擬場景都沒守住,江問源結合前五天的成果,把虛擬場景的罪證物體全都看過一遍。
看的東西越多,江問源懷疑的東西越多,就越是茫然。他走出虛擬場景,迎著朝陽,感覺眼睛一陣陣刺痛。圓桌遊戲到底會藏在那?
早餐時間快到了,江問源邁開沉重的步伐,哪怕他半點胃口也沒有,還是準備去補充點熱量再繼續尋找圓桌遊戲。
走著走著,江問源感覺到眼睛被跳躍的碎光晃了一下眼,他抬頭向某個方向,將陽光反射到他眼裡的東西,是一條滿是血跡的錚亮鎖鏈。
望著鎖鏈纏繞著的東西,江問源平穩的心跳陡然加速,呼吸也變得急促起來——
圓桌遊戲會不會就藏在那裡!
第104章 終於見到你了
江問源仰起頭, 視線落在祭壇最中央的位置, 血跡斑斑的鎖鏈在朝陽下寒芒閃爍, 鎖鏈的末端鑲嵌在同樣被血跡染成黑紅色的恥辱柱上。每天傍晚六點,都會有一名犯罪者被綁在恥辱柱上, 獻祭給充滿憤怒和怨恨的怨靈集合體。
在這座祭壇中, 每日接受鮮血洗禮的祭台, 無疑是最特殊的存在。和祭台一比, 那些藏在虛擬場景里的掌握著罪行的關鍵證物,也會變得不值一提。
更弔詭的地方在於, 明明祭台的意義如此特殊, 除了那些成為祭品的玩家, 其他活下來的玩家卻不會主動去查看祭台。
21號和09號直接亮明身份的遊戲風格, 足以看出他們性格有多麼強勢, 他們不會去走充滿不確定性的第二條遊戲通關路線,他們更傾向牢牢把主動權掌握在自己手中的獻祭其他玩家通關路線。
至於那些和江問源一樣死死捂住玩家馬甲的玩家們, 肯定有人覬覦著第二條遊戲通關路線。然而就算這些玩家真的有人察覺到祭台的特殊性, 不到萬不得已,也不會貿然到祭台上去查看情況。登上祭台的行為明顯有違犯罪者NPC的行為模式, 極其容易暴露玩家的身份——
江問源維持著仰望祭台的姿勢在原地站了好一會, 才再次邁開步伐,不是去飯堂的路, 而是調轉方向,大步朝祭台走去。在犯罪者們陸陸續續起床吃早餐的時候,江問源去查看祭台, 就顯得非常突兀,輕易就會被其他玩家盯上。不過江問源已經顧不得那麼多,此時距離今天的獻祭儀式已不足十二小時了。
通往祭台的階梯又高又陡,一米寬的階梯,兩旁沒有安上防護欄,要是腳下稍微有個打滑側身摔下去,不死也得去掉半條命。
迎著還帶有朝露濕意的晨風,江問源踩著階梯登頂祭台,後背已經蒙上一層薄薄的冷汗。也不知道21號的內心到底有多強大,能一而再、再而三地押著會掙扎的人登上祭台,卻始終面不改色。他就不怕被祭品生起玉石俱焚的念頭,把他撞下台階摔成肉泥嗎?還是說21號根本就沒有心,他就是圓桌遊戲的本體?
祭台上位置並不寬敞,絕大部分空間都被恥辱柱占去,能讓江問源落腳的位置根本沒有多少。江問源望著近在咫尺的恥辱柱,木製的恥辱柱通體上下包裹著厚厚的乾涸血漿,上面還殘留著一些腐爛掉的人體組織碎片。從血肉散發而出的惡臭堪比精神攻擊,無時無刻不在折磨著江問源疲憊到極點的神經。
江問源的太陽穴突突地跳個不停,他徹夜未眠地尋找圓桌遊戲的本體,不僅沒能確定疑似對象,反而看到誰看到什麼東西都覺得有貓膩,懷疑對象越找越多,根本摸不著頭緒。所以現在江問源面對著嫌疑最大的祭台,也拿不出勇氣去說出那句“我找到你”的暗語。
有一小部分犯罪者解決掉零點到訪的怨靈後會再次出門行動,江問源為了保持低調,零點後從未出過門。結果江問源決定走第二條遊戲通關路線,反而成為今晚第一個離開房間的人。
本著多看一點是一點,不看就虧的心態,江問源朝隔壁23號房間的窗戶張望,和江問源設想的一樣,透明的玻璃窗戶此時已經變得完全不透明的黑色,房間裡面的聲音也一點都沒有傳出來。這種隱私保護應該在怨靈離開之後就會消失,所以犯罪者們才會老老實實每晚都待在房間裡對付怨靈。
既然現在無法從房間區域獲得有用的信息,江問源便也不再逗留,往虛擬場景的區域走去。該見的屍體已經見過,還活著的人暫時見不到,江問源現在要找的,是圓桌遊戲可能會藏的物體。
圓桌遊戲寫給玩家的信,可從沒說過它一定會藏在犯罪者當中,它還可能是這座祭壇中的某樣東西。這座祭壇擁有五十間房間,五十座虛擬場景,祭台和洗浴間、飯堂,這裡面所涵蓋的東西何止千萬。
如果圓桌遊戲藏在某棵大樹枝繁葉茂枝頭上的一片葉子裡,那玩家絕對無法找到它。可是江問源有種直覺,哪怕現在陳眠已經被迫陷入沉睡,他無法從陳眠那裡得到答案,江問源相信陳眠逼迫圓桌遊戲追加第二條遊戲通關條件時,一定會對圓桌遊戲可以依附的物體做出條件限定。
圓桌遊戲的信里雖然沒寫,但它很可能無法依附在無特殊意義的東西里,比如樹葉、飯堂的碗筷等等。
所以,虛擬場景大雖大,江問源今晚不睡覺,也是能勉強走完的。江問源一夜未曾合眼,他把關注重點放在虛擬場景的罪證上,除了21號鎮守的虛擬場景外,就連09號布置成推理迷宮的虛擬場景都沒守住,江問源結合前五天的成果,把虛擬場景的罪證物體全都看過一遍。
看的東西越多,江問源懷疑的東西越多,就越是茫然。他走出虛擬場景,迎著朝陽,感覺眼睛一陣陣刺痛。圓桌遊戲到底會藏在那?
早餐時間快到了,江問源邁開沉重的步伐,哪怕他半點胃口也沒有,還是準備去補充點熱量再繼續尋找圓桌遊戲。
走著走著,江問源感覺到眼睛被跳躍的碎光晃了一下眼,他抬頭向某個方向,將陽光反射到他眼裡的東西,是一條滿是血跡的錚亮鎖鏈。
望著鎖鏈纏繞著的東西,江問源平穩的心跳陡然加速,呼吸也變得急促起來——
圓桌遊戲會不會就藏在那裡!
第104章 終於見到你了
江問源仰起頭, 視線落在祭壇最中央的位置, 血跡斑斑的鎖鏈在朝陽下寒芒閃爍, 鎖鏈的末端鑲嵌在同樣被血跡染成黑紅色的恥辱柱上。每天傍晚六點,都會有一名犯罪者被綁在恥辱柱上, 獻祭給充滿憤怒和怨恨的怨靈集合體。
在這座祭壇中, 每日接受鮮血洗禮的祭台, 無疑是最特殊的存在。和祭台一比, 那些藏在虛擬場景里的掌握著罪行的關鍵證物,也會變得不值一提。
更弔詭的地方在於, 明明祭台的意義如此特殊, 除了那些成為祭品的玩家, 其他活下來的玩家卻不會主動去查看祭台。
21號和09號直接亮明身份的遊戲風格, 足以看出他們性格有多麼強勢, 他們不會去走充滿不確定性的第二條遊戲通關路線,他們更傾向牢牢把主動權掌握在自己手中的獻祭其他玩家通關路線。
至於那些和江問源一樣死死捂住玩家馬甲的玩家們, 肯定有人覬覦著第二條遊戲通關路線。然而就算這些玩家真的有人察覺到祭台的特殊性, 不到萬不得已,也不會貿然到祭台上去查看情況。登上祭台的行為明顯有違犯罪者NPC的行為模式, 極其容易暴露玩家的身份——
江問源維持著仰望祭台的姿勢在原地站了好一會, 才再次邁開步伐,不是去飯堂的路, 而是調轉方向,大步朝祭台走去。在犯罪者們陸陸續續起床吃早餐的時候,江問源去查看祭台, 就顯得非常突兀,輕易就會被其他玩家盯上。不過江問源已經顧不得那麼多,此時距離今天的獻祭儀式已不足十二小時了。
通往祭台的階梯又高又陡,一米寬的階梯,兩旁沒有安上防護欄,要是腳下稍微有個打滑側身摔下去,不死也得去掉半條命。
迎著還帶有朝露濕意的晨風,江問源踩著階梯登頂祭台,後背已經蒙上一層薄薄的冷汗。也不知道21號的內心到底有多強大,能一而再、再而三地押著會掙扎的人登上祭台,卻始終面不改色。他就不怕被祭品生起玉石俱焚的念頭,把他撞下台階摔成肉泥嗎?還是說21號根本就沒有心,他就是圓桌遊戲的本體?
祭台上位置並不寬敞,絕大部分空間都被恥辱柱占去,能讓江問源落腳的位置根本沒有多少。江問源望著近在咫尺的恥辱柱,木製的恥辱柱通體上下包裹著厚厚的乾涸血漿,上面還殘留著一些腐爛掉的人體組織碎片。從血肉散發而出的惡臭堪比精神攻擊,無時無刻不在折磨著江問源疲憊到極點的神經。
江問源的太陽穴突突地跳個不停,他徹夜未眠地尋找圓桌遊戲的本體,不僅沒能確定疑似對象,反而看到誰看到什麼東西都覺得有貓膩,懷疑對象越找越多,根本摸不著頭緒。所以現在江問源面對著嫌疑最大的祭台,也拿不出勇氣去說出那句“我找到你”的暗語。