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雖然藥不是遊戲在吃,但它知道這玩意有多苦,畢竟良藥苦口,看的它臉都綠了,偏偏喻竹連眉頭都沒皺一下,難道是味覺壞了?
喻竹:再苦也得吃。她只是懶得做表情了。
人的舉止和神態都是可以控制的,區別只在於你想不想這樣做。
很快,喻竹不僅把40棵草藥都吃了,連同藥膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言難盡。
生命值實時變化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最終停留在28點,畢竟有好幾個負面狀態,她在往上抬血量的同時,又不可避免的持續性掉血,而剩下待生效的藥膏,還會陸續恢復共10點生命值,多了些許保障。
看來藥膏確實可以食用,喻竹也發現了草藥跟藥膏的區別,除了藥膏比草藥加的血多之外,它還能用於外敷,更易消除負面狀態。
單純啃草藥對debuff的影響並不大,啃那麼多草藥,也只有中度失血出現了有關結束的倒計時。
直到咽下5個藥膏,中度骨折+中度內臟破裂才跟著出現倒計時。
唯有重度低溫不變,重度腦震盪則轉為了中度。
如今,她渾身上下都濕漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套來蓋,卻依舊感覺不到暖意,她就像是真正意義上的冰塊,當務之急,還是要趕緊回到木筏。
血量大幅度提升的同時,迴光返照也在頃刻間消失,疼痛、睏倦、噁心、寒冷等諸多不舒服的感受又重新襲來。
喻竹病懨懨的躺下,開口吩咐道:「幫我划船。」
雖然沒有點名字,但周邊也沒別人,遊戲知道她在叫自己。
換做之前,它肯定當做聽不見,可現在看著她蒼白的面色,它就已經很聽話的動了起來。
無形中,海風的強度被上了一個台階,實際只有這片小範圍海域,以塑料船為核心發生了變化,它就像是海面上,一片微不足道的葉子,被風浪裹挾著吹向某個方位。
喻竹仔細感受了一番,這可比她自己劃時快多了,思緒不可避免的轉動。
遊戲既然幫她做了事,就是她團隊裡的一員了。
它迷茫了那麼久,是時候在她的光明領導下,重新走向正途。
此時,遊戲正兢兢業業的操控著風向,讓塑料船維持在既平穩又快速的節奏中,確保能用最短的時間+最快的速度,將喻竹安全送到家。
人們總是在險些失去或已經失去後,才能意識到對方的重要性,同樣的道理用在遊戲身上也一樣。
具體的原理,遊戲也不懂,它的程序里沒有感情這一項,甚至它都未意識到,自己將喻竹看得愈發重了,它不懂同伴的意義,只知道它不想她死,就全當作軟飯烹飪師看待。
畢竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在這次的戰鬥過後,她所代表的價值又一次拔高,它要將她牢牢套住,不能再出半點岔子。
別的區服都是玩家拖後腿,遊戲可不想拖玩家後腿。
它不再一成不變,不思進取,只有學會抓住機會,靈活應對,才能有大造化。
……
傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以後,沒過多久,周遭的血肉就徹底消散了,聞訊趕來的海鳥和海魚,在確認沒東西可吃,便都陸續離開,去尋找新的食物。
群蜂被調回到蜂巢歇息,唯有蜂后一直坐在辛妮頭上。
蜂后對蜂群來說很重要,它不需要親自上陣打仗,僅負責大方向的指揮就好,但長時間的集中注意力,持續性的飛在半空中,圓滾滾的體型也讓它累的夠嗆。
本來也要回去休息的,卻還是忍不住擔心喻竹,在沒有看到她平安歸來之前,它連休息的心情都沒有了。
跟蜂后同樣感觸的是辛妮,它們的情緒像是被共情到了一處,都齊刷刷的立在木筏邊緣,保持著眺望的姿勢,蜂后好歹還翻了幾次身,辛妮是幾個小時都沒動過,仿佛變成了一塊石頭。
等待期間,梅花和倆小鳥也從花房裡趕了過來。
這活計梅花做的很熟練,每次喻竹和辛妮外出,在臨近回家的時間,它都會來到木筏邊緣,靜靜地望著她們歸來的方向,待時辰越來越接近,才會抻長脖子,腦袋轉著圈式的搜尋,大多數時候都跟石頭無異,而這次的石頭體驗名額又多了兩隻。
梅花緊挨著辛妮窩了下來,它知道這不是個短暫的事,臨過來之前,它沒忘記回小木屋說一聲,要是看到它長期沒回去,物品們該著急了。
直到一切都交代完畢,它特意挑了個最舒服的姿勢坐下,順便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那麼緊繃,跟自己一樣放輕鬆就好,慢慢等,總能等到的。
畢竟像這種時候,它們除了等待也做不了什麼,別再把自己給累倒了,梅花可沒忘記,辛妮剛才也一直在戰鬥,好不容易戰鬥結束,又眼巴巴的守在這裡,就沒離開過,它得好好照顧自己才行,儘可能的保持體力,才能在被需要時發揮作用。
辛妮也總算是有了反應,它垂頭看向梅花,像是明白了它的意思,這才將兩隻前爪揣了起來,由坐立改為趴下,察覺到辛妮的動向,蜂后連忙揪住它頭上的兩根毛毛,以防自己被滑下去。
三小隻親密的等候在一處,梅花可能是其中心態最好的了,畢竟等待是它常常在做的事,不禁放飛思緒,心裡想著:要是木筏上有隻大鳥就好了。
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喻竹:再苦也得吃。她只是懶得做表情了。
人的舉止和神態都是可以控制的,區別只在於你想不想這樣做。
很快,喻竹不僅把40棵草藥都吃了,連同藥膏也被混在一起吞咽了下去,那滋味真是一言難盡。
生命值實時變化:+5,+5,-5,+5,+5,-3,+5……
最終停留在28點,畢竟有好幾個負面狀態,她在往上抬血量的同時,又不可避免的持續性掉血,而剩下待生效的藥膏,還會陸續恢復共10點生命值,多了些許保障。
看來藥膏確實可以食用,喻竹也發現了草藥跟藥膏的區別,除了藥膏比草藥加的血多之外,它還能用於外敷,更易消除負面狀態。
單純啃草藥對debuff的影響並不大,啃那麼多草藥,也只有中度失血出現了有關結束的倒計時。
直到咽下5個藥膏,中度骨折+中度內臟破裂才跟著出現倒計時。
唯有重度低溫不變,重度腦震盪則轉為了中度。
如今,她渾身上下都濕漉漉的,又不能在塑料船上生火,就拿了件厚外套來蓋,卻依舊感覺不到暖意,她就像是真正意義上的冰塊,當務之急,還是要趕緊回到木筏。
血量大幅度提升的同時,迴光返照也在頃刻間消失,疼痛、睏倦、噁心、寒冷等諸多不舒服的感受又重新襲來。
喻竹病懨懨的躺下,開口吩咐道:「幫我划船。」
雖然沒有點名字,但周邊也沒別人,遊戲知道她在叫自己。
換做之前,它肯定當做聽不見,可現在看著她蒼白的面色,它就已經很聽話的動了起來。
無形中,海風的強度被上了一個台階,實際只有這片小範圍海域,以塑料船為核心發生了變化,它就像是海面上,一片微不足道的葉子,被風浪裹挾著吹向某個方位。
喻竹仔細感受了一番,這可比她自己劃時快多了,思緒不可避免的轉動。
遊戲既然幫她做了事,就是她團隊裡的一員了。
它迷茫了那麼久,是時候在她的光明領導下,重新走向正途。
此時,遊戲正兢兢業業的操控著風向,讓塑料船維持在既平穩又快速的節奏中,確保能用最短的時間+最快的速度,將喻竹安全送到家。
人們總是在險些失去或已經失去後,才能意識到對方的重要性,同樣的道理用在遊戲身上也一樣。
具體的原理,遊戲也不懂,它的程序里沒有感情這一項,甚至它都未意識到,自己將喻竹看得愈發重了,它不懂同伴的意義,只知道它不想她死,就全當作軟飯烹飪師看待。
畢竟喻竹不是一般的金大腿,尤其在這次的戰鬥過後,她所代表的價值又一次拔高,它要將她牢牢套住,不能再出半點岔子。
別的區服都是玩家拖後腿,遊戲可不想拖玩家後腿。
它不再一成不變,不思進取,只有學會抓住機會,靈活應對,才能有大造化。
……
傍晚18:45,木筏上。
自喻竹消失以後,沒過多久,周遭的血肉就徹底消散了,聞訊趕來的海鳥和海魚,在確認沒東西可吃,便都陸續離開,去尋找新的食物。
群蜂被調回到蜂巢歇息,唯有蜂后一直坐在辛妮頭上。
蜂后對蜂群來說很重要,它不需要親自上陣打仗,僅負責大方向的指揮就好,但長時間的集中注意力,持續性的飛在半空中,圓滾滾的體型也讓它累的夠嗆。
本來也要回去休息的,卻還是忍不住擔心喻竹,在沒有看到她平安歸來之前,它連休息的心情都沒有了。
跟蜂后同樣感觸的是辛妮,它們的情緒像是被共情到了一處,都齊刷刷的立在木筏邊緣,保持著眺望的姿勢,蜂后好歹還翻了幾次身,辛妮是幾個小時都沒動過,仿佛變成了一塊石頭。
等待期間,梅花和倆小鳥也從花房裡趕了過來。
這活計梅花做的很熟練,每次喻竹和辛妮外出,在臨近回家的時間,它都會來到木筏邊緣,靜靜地望著她們歸來的方向,待時辰越來越接近,才會抻長脖子,腦袋轉著圈式的搜尋,大多數時候都跟石頭無異,而這次的石頭體驗名額又多了兩隻。
梅花緊挨著辛妮窩了下來,它知道這不是個短暫的事,臨過來之前,它沒忘記回小木屋說一聲,要是看到它長期沒回去,物品們該著急了。
直到一切都交代完畢,它特意挑了個最舒服的姿勢坐下,順便用翅膀拍了拍辛妮,示意它不要那麼緊繃,跟自己一樣放輕鬆就好,慢慢等,總能等到的。
畢竟像這種時候,它們除了等待也做不了什麼,別再把自己給累倒了,梅花可沒忘記,辛妮剛才也一直在戰鬥,好不容易戰鬥結束,又眼巴巴的守在這裡,就沒離開過,它得好好照顧自己才行,儘可能的保持體力,才能在被需要時發揮作用。
辛妮也總算是有了反應,它垂頭看向梅花,像是明白了它的意思,這才將兩隻前爪揣了起來,由坐立改為趴下,察覺到辛妮的動向,蜂后連忙揪住它頭上的兩根毛毛,以防自己被滑下去。
三小隻親密的等候在一處,梅花可能是其中心態最好的了,畢竟等待是它常常在做的事,不禁放飛思緒,心裡想著:要是木筏上有隻大鳥就好了。
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