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按照死亡空間的特色,記住其中的具體身份很重要。
那些沒經過什麼思考,便下意識循著既定思維迅速做出選擇的玩家,估計是沒怎麼注意,搞不好根本沒記住上面的具體身份。
當然,也不排除有記憶力極好的細節怪。
最後,能讓辛稚夏對挑選身份沒有想法的原因還有一個。
就是因為她對自己有自信。
遊戲嘛,就是選什麼身份都有機會贏。
更何況,死亡空間又在玩花活。
副本遊戲分類是解密扮演,但這熱身小遊戲可從未提過要扮演。
那些玩家估計是怕這個小遊戲包含扮演任務,生怕自己要扮演病人。
因此對這些病症退避三舍。
但,辛稚夏有經驗。
這讓她回憶起貝琳達的遊戲:【進擊的臣民-獵殺國王】
只有解密,沒有對抗。
因為行刑者是貝琳達,不是玩家。
本質上幾乎不完全屬於對抗。
所以,這代表著熱身小遊戲並非會是扮演遊戲。
辛稚夏聳聳肩,聲音愉悅,「只要不是扮演遊戲,當個病人怎麼了?」
再深度分析一下死亡空間,這個遊戲有倒計時,還設定成可以搶身份,也會鎖定身份,無非屬於變相慫恿玩家選擇具體身份。
打一個反邏輯,遊戲NPC梅莉院長能取這麼惡趣味的名字,搞不好跟貝琳達公主一樣,也在下套也是說不通的。
辛稚夏青春叛逆期重新復甦,心中甚至還升起一股惡劣的小火苗。
「我才不搶,我就要看到倒計時結束。」
能選擇具體身份,但從來沒說,如果不選擇會怎麼樣。
按道理是會只剩最後一個,然後自動分配到她手上。
但……
萬一有人跟她想的一樣呢?
這個時候是隨機分配,還是專門挑出這幾個人,再來一輪限時搶購呢?
辛稚夏興奮地雙眼放光,有些期待後續的發展情況。
心中決定好自己要執行的計劃,便認真查看起選項卡上的內容。
全部記下來。
甚至把上下左右的排序都一字不差地完全記住。
思索間,眼前選項卡也先後灰了三個。
[抑鬱症(醫生)]、[強迫症(病人)]、[社交恐懼症(病人)]
辛稚夏挑了下眉,這三個玩家顯然是等待了一段時間。
這段間隔時長足夠他們記住選項卡上的信息。
第一個玩家還好說,應該就是記完信息後選擇了最優解。
後面兩個玩家,估計是有思考病人的身份會不會有可能更有利一些,所以選擇了兩個病症不太嚴重的病人身份。
辛稚夏看著倒計時還有一分半,靜靜地等待著。
別的不說,其實後選擇的優勢現在已經體現出來了。
按照選項卡消失的具體身份,就能夠從玩家們的選擇大致判斷出他們的心理。
辛稚夏嘴角上揚,對於這一點十分滿意。
隨後又頓了頓,摸摸下巴,「這第一個玩家,估計有點邪門。」
具體身份選項卡一出現沒多久,率先就搶個一聽就很駭人聽聞的精神分裂症。
而且,還是病人。
除了這一位玩家,其他的倒是還挺好分析。
後續跟風搶身份的,估計還挺好入手。
至于思考過後進行選擇的三人,也可以逐一分析出大致心理。
第一個玩家算是謹慎的,但思路不是很開闊,也沒勇氣嘗試病人身份。
第二個玩家的心理分析出來的可能性兩種。
第一種可能性是有點想法,大致上應該屬於對死亡空間有所理解,覺得病人身份未必是劣勢選項。
辛稚夏單方面覺得,這種理解程度,最高可能性也就是知道挖掘死亡空間的支線情況。
至於第二種可能性,就是……
有想法但不多,純粹靠著獵奇心理作祟。
第三個玩家倒是摸不清是不是因為受到第二人的影響,才會做出如此的選擇。
時間緩緩流逝著,一分鐘已過,如今的選項也剛好還剩下一半。
具體身份的選項卡就像是被定住,沒有人再進行選擇。
只有倒計時正在慢慢走著。
辛稚夏蹙起眉來,心裡湧出一種奇異的感覺。
她知道這不是[格納斯的啟示之戒]作祟,純粹來源於自己的不理解。
雖然辛稚夏自己一通分析猛如虎,還覺得十分正確無誤。但是,有些時候太過巧合,還是會讓人覺得有些不適應。
就比如現在。
第6章 隨機匹配,自信且聰明
辛稚夏無語凝噎,「不會這些玩家跟我想的一樣吧?」
這未免也太湊巧了。
同時,又不免讓她升起警惕心。
辛稚夏自己心知肚明,她時常做出一些事情,是有些尋求刺激的意思在裡面。
在這個副本里,還有將近一半的人跟她想的一樣。
這意味著什麼?
可能性不少,但是幾乎每個都會讓她感到無語。
其中有三種讓她格外煩躁。
第一種,剩下這六個也跟她一樣找刺激,試圖尋求一些答案。
第二種,他們心中有明確的計劃,有相應的信息支撐著,知道後選比先選的優勢大。
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