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「班迪思吃操作,昧谷村太空不好隱藏,不如使徒。」
「使徒遛鬼差點意思,但救人絕對無敵。」
「茉莉……我好像沒怎麼看到他打丘利爾?」
「他昨晚排位直播打過。」
「玩得咋樣?」
「一殺平局三殺四殺都有,不好說。」
「丘利爾可以打,就不該放牛郎,木牛流馬厲害,老牛就弱了?」
「陰間BP。」
「陰間嘛?解說都說BP得好啊?」
「解說當然找好話說。」
「我覺得選圖不好,想要地下室可以選阿蘭若,還克制牛郎」
「其實……Star陣容也陰間,除了牛郎,太脆」
「祈禱烏賊別開局撞鬼吧!」
·
遊戲開始。
丘利爾出生在廢墟外,靠近東南角,距離地圖邊緣不遠;
相當爛的刷點。
燕莊操作著角色,轉入廢墟。
最近的一個人類肯定刷在這附近。
第132章
丘利爾邊走路, 邊「帕金森」似的抖動。
直播鎖定的主視角畫面晃得厲害;
燕莊操作著角色,邊朝目標地移動,邊快速切換走姿, 一會兒正走、一會兒螃蟹般橫走、一會兒倒車退著走。
解說笑, 給觀眾們解釋:「昧谷村很空的,丘利爾這樣環視四周,有機率白嫖千里之外人類的目光!」
Star人自然明白這個道理,就很謹慎。
走位儘量貼模;
修機找附近有障礙/樹木遮擋的;
有人刷在大空地上, 看小屏,顯然隊友報點精準,空地上的人類調整姿態, 不給到正眼到南邊……怕一不小心給到丘利爾目光,還會暴露自身的位置。
丘利爾走路很快,哪怕這一片廢墟又大布局又複雜, 沒一會兒轉完小半;
走著走著,被一面牆擋著去路;
旁邊有門靠著一塊板子,另一邊有窗, 走門或翻窗都可。
丘利爾走向門……
忽而駐足了,原地發起「親近」!
牆的盡頭是孤零零的老樹,樹根旁的雜草叢, 突兀冒出一抹灰綠倩影。
織女!
被罰站。
丘利爾距離卡得將將好,技能效力褪去前趕到人類身旁, 一刀打落對方0.5血!
「哎喲我!Yagyuu(織女)是真的背, 出生在廢墟外,來不及往別的地方轉, 差點給到丘利爾目光,只能匆匆進廢墟蹲草叢……沒想到, 茉莉這麼敏銳。」
「茉莉完全沒Bo1被三跑的心理陰影,一如既往地敢打,不到15秒拿第一刀,節奏起飛!」
「又是這個織女,真菜啊!」
「???」
「織女躲啥啊,自欺欺人,撞臉屠夫不第一時間搭鵲橋?」
「牛郎刷在土地廟,太近了,丘利爾追過去很快的」
「天胡開局!茉莉把握住嗷~」
「別天神下凡臉著地吧!」
「飛不飛話別說太早。」
一解說侃侃而談——
「牛郎趕到民房了,鵲橋一搭,織女轉走,丘利爾符文沒好,走過去要蠻久的;
「估摸又要換追。」
吃完刀的織女趁著受傷加速,跑進板子,拍板;
丘利爾按部就班踹板,她趁機翻窗,拐到另一面牆後;
廢墟適合遛鬼,是小小一番拉扯。
可對織女,丘利爾移速真的快;
她沒法牽制太久。
尤其,燕莊點滿「蠻橫」,封窗+踩板加速。
還有1點「恐嚇」——持續追擊求生者達到15秒,移速加成15%——即使0階「親近」CD長,平地拿織女一刀也是快的。
Star人果斷不節省;
趁著屠夫踩板,揚手飄起「彩雲織」!
「Yagyuu這個致盲會不會用得太草率?」
「也沒辦法,誰想到丘利爾帶『恐嚇』?他再不轉點,就得秒倒。」
「Star很敢拼。」
「茉莉這局的氣質分配……」
「『桀悍』、『蠻橫』、『恐嚇』,還有『鬼瘧』?沒帶『強勢』,也不是雙符文。」
「傳送一刀斬嗎?可以的,萬一前期崩了,保平也相對容易。」
「起碼留一個。」
6秒致盲。
屠夫沒個確定的目標,難免棘手。
這不,丘利爾「重見天日」,轉身赫然鵲橋赫然建立在背後。
無奈刀掉橋頭。
幸而橋頭這玩意兒,吃的哪怕是丘利爾輕刀照樣會壞。
另一橋頭,靠近大門的民房區,雖不是對角線,最南跟最北,在大圖上距離也是很遠。
丘利爾晃蕩著走出廢墟;
「Boom」一聲是草房區爆點。
「噗,我說什麼來著,使徒很仔細地貼模了,還是給到丘利爾目光。」
「主要6號機這局朝向問題,正面朝西,背靠著草屋,沒法讓人類完全背對這頭。」
「沒事,被丘利爾『看』人類也有提示,調整站位就是。」
對面是使徒;
察覺到丘利爾「注視」,調整姿勢多搶了一會兒機;
是嗅覺靈敏的,沒等到屠夫接近,提前轉到板區。
「使徒『傳道』被調整加長,否則照初始的技能距離,怕來不及給屠夫傳道,就吃到『親近』。」
「是這樣……只要不給到丘利爾『凝視』,兩個『傳道』在三板兩窗,起碼拖出兩三個『親近』沒問題。」