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  「迷宮守屍不要太爽,尤加利第二棵樹也成熟了。」

  「主要救人大概率會在迷宮迷路。」

  「俠客不怕的,輕功在迷宮有優勢,卡半完全沒問……咦?」

  都以為靠守屍爭優勢的尤加利,猝不及防是傳送!

  沒掛人,都!

  傳到廢墟3號機。

  俠客秒鬆手,炸機!

  些許硬直。

  給到落地的尤加利發動天賦的機會。

  第一棵樹還在冷卻,無妨。

  第二棵樹燕莊種的位置也好。

  4號機在他走後有人修了,源源不斷給種子提供「營養」,哪怕距離略遠,足夠在這樣長的時間,發芽、育苗成功。

  收回再孕育不過幾秒。

  於是,重複一遍適才對神機的操作。

  俠客距離就在臉上,哪怕對方三層掙脫,無需次枝強控,主枝秒卷中。

  「回憶!」

  回到炸機之前……

  俠客修機中!

  森系少女秒速抽刀。

  「會心一擊!!」

  「俠客,你在做什麼?隊友倒在迷宮,你不立馬趕過去,修個g……什麼機?!」

  「K人想不到會傳送,尤加利打守屍的,沒想到茉莉敢這樣莽。」

  「可以理解,畢竟98%的機,趕巧了。俠客有輕功無所畏懼,廢墟到迷宮也不遠,K人肯定會貪。」

  「貪出麻煩了。」

  3號機隔道牆是絞刑架。

  燕莊第一時間掛人。

  沒守屍。

  尤加利自身移速偏快,費爾茲的夜色給到移速buff,去往迷宮就更快。

  「呃,真就不守屍?」

  「神機摸血效率最低!茉莉差不多趕得及。」

  「就怕迷路耽擱……」

  燕莊沒迷路。

  甚至,走的是最短的路線;

  中途遇到死路,一刀拆出個新門。

  「唉,還是來不及,神機自摸起來了……」

  燕莊傳送前將神機往死角拖了拖。

  自起的K人,要找出生路,唯有翻窗。

  是一倒「L」的通道。

  「L」的入口赫然是少女走過來。

  小十米的距離,不夠尤加利甩觸手,也不夠神機丟第二枚霹靂彈;

  人類自然而然往相反方向拐角拐了過去。

  小屏,K人視角,拐了個彎,迎面「龐然大物」!

  是尤加利成年體!

  解說直呼:「茉莉什麼時候在這種了樹?」

  「沒注意……」

  「我說,撿屍為啥不直接翻窗,繞到一圈。當時視角切在人類身上,看不到這邊種了樹。」

  「茉莉真細。」

  「???屠夫不是在入口嗎,咋突然瞬移到另一邊」

  「二階尤加利播種可以不用回收,只要生氣夠,原地長成樹」

  「一般追擊時才用,要不然太顯眼了,會被拆的。」

  「這個瞬移,跟雪女傳雪之子一個道理吧?」

  「差不多,範圍更小,20米還是多少?」

  「牛皮,人類玩個蛇」

  「直接種樹,種子就報廢了,樹是一次性的,不會給補種子」

  「屠夫這麼玩,有點賭」

  「還好啦,正常圖樹早被人類拆個幾次,費爾茲真太適合打尤加利了」

  「K人肯定悔得腸子都青了,給對手選圖。」

  「K人不穩,太急了,不過他們能晉級,主要靠的是Zoey」

  倒地(非上掛)的人類同樣供給範圍內的一顆種子/樹苗營養。

  種在迷宮的樹,實則跟神機只隔一道牆,距離太近,樹成熟得很快。

  神機「撞樹」措手不及。

  想丟霹靂彈,已然慢半拍……

  燕莊在他拐角的一剎,「瞬移」到樹那頭。

  預判性的,飛出所有觸手!

  這一回「回憶」不好用;

  哪怕樹秒速變回人,神機回溯到幾秒前,有一段距離在,尤加利追不上秒出刀的。

  不怕。

  還有「恩賜」。

  「回憶」回溯到過去,「恩賜」則指引人類的未來……說人話,選中目的地,強制人類走位。

  「恩賜」比起「回憶」操作更難,不光觸手不好控制,更在於「恩賜」的未來只有3秒,考慮人類的位置、移速等,目的地得「有效」,才好發揮屠夫的優勢。

  譬如此刻。

  隔著過道是窗,幾步的事。

  燕莊目的地點在窗後。

  當人類重獲自由;

  尤加利同時變回人身,是些許的後搖;

  神機雙目無神,走直線最短的距離,來到那扇窗……

  翻窗。

  尤加利移速很快的,亦步亦趨緊跟在人類身後。

  神機翻窗一霎,她緊急出刀!

  又一個會心一擊!

  解說們齊齊笑開了——

  「擱這刷分呢?」

  「明明人類撞臉,不用浪費二階的,卷了後側芽抽一下放人,抽刀就是。偏偏等人類翻窗,等著打會心一擊哈!」

  「不行,不用『恩賜』的話,神機走投無路不管不顧,肯定上木牛流馬。」

  「照我說,剛剛自摸起來就用木牛流馬才是。」

  「K人慌了。」

  刷完「會心一擊」的燕莊,老老實實地撿屍、掛人。

  哪怕神機沒了自起。

  這會兒,俠客已經被救下了,不可能再回去守屍。




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