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「鐵人三項噗!」
「鐵人三項哪三項?」
「游泳、自行車和跑步?」
「Sun人該上個泳將,中二生滑板鞋姑且平替自行車吧哈哈」
「慢死了這修機,日人搞什麼鬼。」
「要命啊茉莉,別貪中二生,小心釣魚佬自起!」
「糟,毒鏢打空了!」
中二S機動躲了毒鏢,卻……
「混亂!」
燕莊抓住機會,這會兒攢到2點的憤怒,一口氣全數輸出!
中二生被打落0.75血!
「不鳴則已一鳴驚人!這就是血滴子殺人的節奏!」
「中二生不是摸到藥劑嗎……哦不對,滑板跟藥劑沒法同時用。」
「哈,看比賽看暈了頭是吧?」
「主要是人類跟屠夫躥得跟風似的,畫面轉得太快,看久了確實暈。」
「比暈車還要暈!」
燕莊適可而止。
猛地一扭身,卡著最遠的距離,儘可能走「|」線型路;
小屏顯示,釣魚佬自摸進度98.5%了!
當血滴子落定在瀕死的人類跟前,Sun拿鐵給自己摸到99%出頭了都。
人類無力被重新卷進裹屍布。
燕莊不再挑選,看到不遠有絞刑架,乾脆地掛了。
「茉莉一心兩用,邊殺中二生邊數秒呢,算準釣魚佬自起的時間。」
「這裡有個很細的細節,估計很多人都沒察覺到。」
「怎麼說?」
「牧師對受傷/倒地隊友有個被動治療buff,全員摸血效率提高10%。」
「茉莉應該想到了。」
燕莊確實算著這一點了;
當然,跟釣魚佬拉扯大幾十秒,他大概判斷對方沒額外帶治癒加成的氣質,所以才敢拉那麼遠,追中二生。
倒不一定非得貪中二生的刀……
沒辦法,不把人趕得遠遠,釣魚佬怕到掙脫了都掛不上。
血滴子弱在沒普通刀,哪怕走位天秀,躲掉中二生滑板撈人,打不了友情刀也是白搭;
幸而有失必有得。
強機動夠他拿完刀後趕得及撿屍。
守屍。
血滴子如多動症兒童般,在絞刑架附近瘋狂「打碟」。
沒足夠的憤怒,想打一波雙倒簡直痴人說夢。
血滴子是物理傷害,面對「請神咒」非常無力。
最佳的守屍即斬殺救人的人於絞刑架前!
「血滴子守屍真的很神……」
「你是想說,神經嗎?」
「哈哈。」
「洞洞人來了,走廢墟繞,茉莉看到沒?」
「兩個都是飛鐵鏈,能不能看到鐵鏈對狙?」
「茉莉在往洞洞人方向位移,發現了嗎?」
「唔……咦?」
「咋啦?」
「看小屏中二生。」
「七喜偷偷摸摸回來了……好傢夥,這麼早打團?」
「看道具欄,來回切換,給釣魚佬送藥劑嗎?」
「我看看,遺忘藥劑?很歐。不過血滴子都是遠程進攻,不給距離吃不到藥劑。」
「總比赤手空拳好。洞洞人救人別拉胯,開個『請神咒』保釣魚佬轉法師塔,到塔頂有遺忘藥劑,可以跳一樓,至少多繞一圈,拖個屠夫三四十秒!」
「那樣人類就舒服多了。」
目前,中二生尚沒離絞刑架太近;
「非法搬運」嘛,只能靠走地。
燕莊當然也有提防人類偷人;
「洞察」還沒提醒。
遂先針對廢墟板子後、露出馬腳的洞洞人!
第113章
洞洞人體態龐大的, 於「苟」一道其實不擅長;
Sun Fiona已經很細節,完美卡在板子後;
哪怕上帝視角乍一看,幾乎也發現不了他的存在。
但……
血滴子收起飛索, 走地, 往前面、不遠另一個板子,是很複雜的一片板區,一般而言,更適合人類苟藏, 被發現了也容易牽制監管;
小屏人類的視野里,眼看屠夫從板前走過,漸漸拉遠;
Fiona沉著冷靜, 紋絲不動。
忽地,血滴子一個側扭;
身體甚至沒完全轉向……
飛索「歘」地帶動「鳥籠」,太過突然, 是讓所有人猝不及防的,蹲在板子後的人類來不及後撤、或起身逃跑;
板子擋著嘛,「飛碟」不可能直接套人類頭, 是打中距離板子兩三米外、靠牆堆放的一堆木桶。
飛碟彈飛!
由於加厚模型(木桶)表面不如牆壁平整。
飛索彈開的角度很是刁鑽。
巧妙的,精準的,一下子就套中洞洞人的腦瓜!
「Duang」的, 洞洞人被打落0.25血!
「漂亮!」
「可惜了茉莉,憤怒差0.25才到2點, 要不說不準能秒殺洞洞人。」
「想打人類措手不及嘛, 機會轉瞬即逝,萬一洞洞人感到壓力, 往裡再縮一縮,血滴子利用木桶反彈套頭就可能無法達成。」
「有道理。」
「茉莉嗅覺一如既往的靈敏, 我們觀戰、單從監管者視角都發現不了Fiona藏在那。」
「你是沒注意,血滴子收鐵鏈時,轉動視野,應該是看到了洞洞人拖到地上的鎖鏈頭,指頭大的一丟丟,貼著板子,不仔細看根本不會發現,發現了也容易誤當成小石頭啥的。Fiona當局者迷,沒留意到這個小細節。」